Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
ZeroZone – ойыншы әкесінің өліміне байланысты шындықты ашуға міндетті кейіпкерді басқаратын графикалық оқиғалық ойын.
ZeroZone is a graphic adventure game where the player plays a character who must unravel the truth about his father's death.
Сюжет
Ойыншылар Стан Гонзо рөлінде ойнайды, ол бұрын таныс еместігін білген әкесінен өсиет алады. Стен ең ірі кибертехнологиялық компания – "Канари" компаниясының басшысы қызметін қабылдап, әкесінің қалай өлгенін, ол кім болғанын және енді не істеу керектігін анықтауға тырысады. Ойын Стен "Канари" компаниясының кеңсесінде отырғанда басталады, сол кезде полицей одан әкесінің кісі өлтіру ісін тергеуге көмектесетін қандай да бір ақпарат бар ма деп сұрайды. Стеннің жеке тергеуі "Канари" компаниясын аралап, оның туыстарымен танысудан басталады.
Players play as Stan Gonzo, who receives a will from his father, whom he has never before met. Stan assumes his role as leader of the largest cyber technology company, the Kanary, and tries to unravel how his dad died, who he was, and what to do next. The game starts when Stan is already sitting in his office in the Kanary where a police officer asks if he has any information to further the investigation into his father's murder. Stan's own investigation starts by looking around the Kanary and meeting the rest of his family.
Ойын процесі
Ойыншылар ZeroZone әлемінде жартылай 3D интерфейс арқылы қозғалады, бұл ойыншыларға панорама тәрізді көріністермен 360 градусқа айналуға мүмкіндік береді. Ойыншылар панорама суретінің бір бөлігіне басу арқылы басқа жартылай 3D панорамаға өтеді, ал ойын осы стильде жалғасады. Ойын кедергілерінің көп бөлігі – жұмбақтарды шешу, іздер табу және басқа адамдармен әңгімелесу мен байланыс жасау. Кез келген уақытта бірінші тұлғадан ату элементтері кездеседі, бірақ олар нағыз шайқас емес, сюжетті дамытуға көмектеседі. ZeroZone виртуалды әлемі өте кең, көруге көп орындар бар. Ойыншылар ойындағы көптеген адамдармен сөйлесе алады, көбінесе олар маңызды ақпаратты ашады немесе не істеу керектігі туралы кеңес береді.
Players move around the ZeroZone world through a semi 3D interface, that lets players look 360 degrees around with panorama like scenery. Players move around by clicking a section of the panorama image, to go to another semi 3D panorama scene; the game advances in the same style. Game obstacles are mainly solving puzzles, find clues and talking and interacting with other people. Some 1st person shooting action comes around every now and then, but this is more to further the plot than true fighting. The ZeroZone virtual world is quite large, with many places to visit. Players can communicate with almost all people in the game, often they reveal clues or give hints on what to do next.
Қабылдау
Ойын шыққанда, оның графикасының сапасы төмен деп сынға ұшырады. Дегенмен, кейбір адамдар сюжеті мен музыкасы ойнауға керемет атмосфера жасағанын айтады. Тағы бір көзге түсетін кемшілік – ойынның түсініксіз қателіктері, олардың салдарынан ойын ешқандай себепсіз құлап кетуі мүмкін.
When the game was released, it was criticised for having low quality graphics. Yet some say the plot and music created the right setting for enjoyment. Another noticeable drawback is the seemingly buggy code, which can make the game crash for no apparent reason.