ZeroZone: расследуйте смерть отца в захватывающей графической адвенчуре! Станьте Станом Гонзо, возглавьте корпорацию Kanary и раскройте семейные тайны.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
ZeroZone — это графическая приключенческая игра, в которой игроку предстоит раскрыть правду о смерти своего отца.
ZeroZone is a graphic adventure game where the player plays a character who must unravel the truth about his father's death.
Сюжет
Игроки играют за Стэна Гонзо, который получает завещание от отца, которого он никогда прежде не встречал. Стэн вступает в должность главы крупнейшей компании в области кибертехнологий, "Канари", и пытается выяснить обстоятельства смерти отца, узнать, кем он был, и определить свои дальнейшие действия. Игра начинается в тот момент, когда Стэн уже находится в своем офисе в "Канари", и к нему подходит полицейский с вопросом, располагает ли он какой-либо информацией, которая могла бы помочь в расследовании убийства его отца. Собственное расследование Стэн начинает с осмотра "Канари" и знакомства с остальными членами его семьи.
Players play as Stan Gonzo, who receives a will from his father, whom he has never before met. Stan assumes his role as leader of the largest cyber technology company, the Kanary, and tries to unravel how his dad died, who he was, and what to do next. The game starts when Stan is already sitting in his office in the Kanary where a police officer asks if he has any information to further the investigation into his father's murder. Stan's own investigation starts by looking around the Kanary and meeting the rest of his family.
Геймплей
Игроки перемещаются по миру ZeroZone через полу-3D интерфейс, позволяющий осматриваться на 360 градусов с панорамными видами. Перемещение осуществляется путем нажатия на область панорамного изображения для перехода к другой полу-3D панорамной сцене; игровой процесс развивается в аналогичном стиле. Основные препятствия в игре – решение головоломок, поиск улик, а также общение и взаимодействие с другими персонажами. Время от времени встречаются элементы стрельбы от первого лица, но они служат скорее для развития сюжета, чем для настоящих сражений. Виртуальный мир ZeroZone достаточно обширен и содержит множество мест для посещения. Игроки могут общаться практически со всеми персонажами в игре, которые часто раскрывают улики или дают подсказки о дальнейших действиях.
Players move around the ZeroZone world through a semi 3D interface, that lets players look 360 degrees around with panorama like scenery. Players move around by clicking a section of the panorama image, to go to another semi 3D panorama scene; the game advances in the same style. Game obstacles are mainly solving puzzles, find clues and talking and interacting with other people. Some 1st person shooting action comes around every now and then, but this is more to further the plot than true fighting. The ZeroZone virtual world is quite large, with many places to visit. Players can communicate with almost all people in the game, often they reveal clues or give hints on what to do next.
Прием
Когда игра вышла, её критиковали за графику низкого качества. Однако некоторые считают, что сюжет и музыка создали подходящую атмосферу для получения удовольствия. Ещё одним заметным недостатком является, по-видимому, наличие ошибок в коде, из-за которых игра может вылетать без видимой причины.
When the game was released, it was criticised for having low quality graphics. Yet some say the plot and music created the right setting for enjoyment. Another noticeable drawback is the seemingly buggy code, which can make the game crash for no apparent reason.