Рим империясын құру! CivCity: Rome стратегиялық ойынында қалалар салыңыз, азаматтардың қажетін қанағаттандырыңыз. Caesar мен Civilization элементтері бар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
CivCity: Rome – Firefly Studios және Firaxis Games компаниялары жасаған қала салу стратегиялық ойыны. Ол Caesar және Civilization ойын серияларының элементтерін қамтиды. Ойыншы Рим империясының түрлі қалаларын ғимараттарды стратегиялық түрде орналастыру арқылы басқарады. Азаматтардың үйлерін жаңарту үшін әрбір ауданның қажетті ресурстарға қол жеткізуін қамтамасыз ету – басты міндет.
CivCity: Rome is a city building strategy game by Firefly Studios and Firaxis Games. It includes elements from two game series, Caesar and Civilization. The player manages various cities of the Roman Empire by strategic placement of buildings. Making sure that each neighborhood has access to all the commodities it needs to upgrade the residences of citizens is the primary challenge.
Ойын процесі
Ойын екі түрлі миссия ұсынады: жеке миссиялар, олар еркін ойнау (немесе "құмдық") және науқанға негізделген оқу миссияларын қамтиды. Науқанға негізделген миссия, ойыншы – инженер, жергілікті тас өңдеушінің бақылаушысы тарапынан тас кенін салу үшін жалдалған кезде басталады. Ойыншы өзін көрсетуге қосымша мүмкіндіктер алады, Марк Лициний Красс және Юлий Цезарь сияқты тарихи тұлғалармен кездеседі. Ойыншы түрлі шендерге ие болады, квестор, эдил, цензор, трибун, претор және консул сияқты лауазымдар арқылы өрлейді. Әр науқан миссиясы ойыншының демеушісі "Сәлем!" деп амандасып, кейін кейіпкердің лауазымын айтумен басталады. Ойын ортасында ойыншы әскери науқанға қатысуды немесе мақсаттары қиын, бірақ басып алу қаупі жоқ бейбіт миссияларды жалғастыруды таңдай алады. Бес әскери миссияда ойыншы үш түрлі жаумен шайқасуға болады: египеттіктермен, солтүстік герман тайпаларымен және Карфагеннің әйгілі жауынгерлерімен. Құрылыс және зерттеу опциялары ойыншы таңдаған миссияға байланысты өзгеріп отырады. Ойын 27 түрлі карта және 34 миссиямен, сондай-ақ көптеген ойын мүмкіндіктерін ұсынатын пайдаланушы жасаған сценарийлермен бірге келеді. Ойында 75-тен астам бірегей бөлім, 115 түрлі ғимарат және зерттеуге болатын 70 технология бар. Ойыншы Civilopedia-дан 1000-нан астам тарихи фактіні таба алады. Салуға болатын жеті керемет бар: Колизей, Ұлы кітапхана, Александрияның Ұлы маяғы, Траян бағанасы, Обелиск, Максимус циркі және Пантеон. Осы марапаттық ғимараттарды салу қалаға түрлі артықшылықтар береді. Кейбір тұрғындар "төртінші қабырғаны бұзып", олар видео ойында екендерін айтады. Бір әйел тұрғын жоғары қарап, үлкен бет өзіне қарап тұрғанын айтады (ойыншыға сілтеме жасайды). Ойыншы түрлі ғимараттардың ішіне кіріп, қала тұрғындарының көптегенімен өзара әрекеттесе алады. Егер осы тұрғындарға жалақы төленбесе, тамақтандырылмаса немесе басқа да қажеттіліктері берілмесе, олар бақытсыздыққа ұшырай бастайды. Егер қаланың бақыты тым төмен болса, адамдар қаладан кетуге бастайды. Ойында Клеопатра, Атил, Юлий Цезарь сияқты кейбір тұлғалар хабарлар жіберіп, қаланың бақытын арттыруы немесе азайтуы мүмкін. Жер сілкінісі және өрт сияқты табиғи апаттар орын алып, ғимараттарды қиратуы мүмкін. Ойын редакторы ойыншыларға жаңа карталар мен сценарийлер жасауға мүмкіндік береді.
The game offers two types of mission: stand alone missions to include freeplay (or "sandbox") and campaign based tutorial missions. The campaign based mission begins when the player, an engineer, is hired by a local stone works overseer to build a stone mine colony. The player then gets further opportunities to prove himself, meeting such historic characters as Marcus Licinius Crassus and Julius Caesar. The player is granted various ranks, progressing through such titles as Quaestor, Aedile, Censor, Tribune, Praetor and Consul. Each campaign mission begins with the player's patron offering the greeting of "Hail!" and then stating the character's title. Midway through the game, the player can choose to embark on military campaigns or continue to play peaceful missions which have harder goals but no risk of invasion. In the five military missions, the player can fight three different enemies: the Egyptians, the Germanic tribes of the north, and the famous warriors of Carthage. The building and research options vary according to which mission the player chooses. The game comes with 27 different maps and 34 missions with user created scenarios offering many game play possibilities. There are over 75 unique units, 115 different building types and 70 technologies to research in the game. The player can also find over 1000 historical facts in the Civilopedia. There are seven wonders that can be built: the Colosseum, the Great Library, the Great Lighthouse of Alexandria, Trajan's Column, the Obelisk, Circus Maximus, and the Pantheon. Production of these trophy buildings will confer various advantages to the city. Some citizens will break the fourth wall and state that they are aware they are in a video game. One female citizen specifically will state that she often looks upwards and sees a great face staring down at her (referencing the player). The player can look inside of various buildings and interact with many of the city's residents. If these citizens are not paid, fed, or given other necessities, they will start to become unhappy. If city happiness falls too low, people will start to leave the city. In the game, there is also chance that certain people, (Cleopatra, Attila the Hun, Julius Caesar, etc. ), can increase or decrease city happiness by sending messages. Some natural disasters can occur, such as earthquakes and fires, and these can bring down buildings. An in game editor allows players to create new maps and scenarios.
Қабылдау
Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес, орташа деңгейде бағаланды. Шығарушылар ойынның қайталамашылыққа және көңілсіздікке ұқсас ойын процесі мен графикалық қателер ойынға деген қызығушылықты төмендеткенін айтты.
The game received average reviews according to the review aggregation website Metacritic. Reviewers claimed that derivative and monotonous gameplay and graphical bugs dampened the playing experience.