CivCity: Rome – градостроительная стратегия от Firefly Studios и Firaxis. Стройте и управляйте городами Римской империи, обеспечивая жителей ресурсами!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
CivCity: Rome – это градостроительная стратегия от Firefly Studios и Firaxis Games. Она объединяет элементы из двух игровых серий, Caesar и Civilization. Игрок управляет различными городами Римской империи, стратегически размещая здания. Основная задача – обеспечить каждый район всеми необходимыми ресурсами для улучшения жилищ граждан.
CivCity: Rome is a city building strategy game by Firefly Studios and Firaxis Games. It includes elements from two game series, Caesar and Civilization. The player manages various cities of the Roman Empire by strategic placement of buildings. Making sure that each neighborhood has access to all the commodities it needs to upgrade the residences of citizens is the primary challenge.
Геймплей
Игра предлагает два типа миссий: отдельные миссии, включающие свободную игру (или "песочницу") и кампанию, состоящую из обучающих миссий. Кампания начинается, когда игрок, инженер, нанимается местным управляющим каменоломни для строительства колонии каменных рудников. Затем игрок получает возможность проявить себя, встречая таких исторических личностей, как Марк Лициний Красс и Юлий Цезарь. Игроку присваиваются различные звания, продвигаясь по таким должностям, как квестор, эдил, цензор, трибун, претор и консул. Каждая миссия кампании начинается с приветствия покровителя игрока: "Salve!" и последующего объявления титула персонажа. В середине игры игрок может выбрать участие в военных кампаниях или продолжить мирные миссии, которые имеют более сложные цели, но не несут риска вторжения. В пяти военных миссиях игрок может сражаться с тремя разными противниками: египтянами, германскими племенами севера и знаменитыми воинами Карфагена. Варианты строительства и исследований зависят от выбранной миссии. Игра включает 27 различных карт и 34 миссии, а также пользовательские сценарии, предлагающие множество возможностей для игры. В игре представлено более 75 уникальных юнитов, 115 различных типов зданий и 70 технологий для изучения. Игрок также может найти более 1000 исторических фактов в Civilopedia. Можно построить семь чудес света: Колизей, Великую библиотеку, Великий маяк Александрии, Колонну Траяна, Обелиск, Большой цирк и Пантеон. Производство этих престижных зданий даст городу различные преимущества. Некоторые горожане разрушают "четвертую стену" и заявляют, что осознают, что находятся в видеоигре. Одна из горожанок, в частности, говорит, что часто смотрит вверх и видит огромное лицо, смотрящее на нее сверху (имея в виду игрока). Игрок может заглядывать внутрь различных зданий и взаимодействовать со многими жителями города. Если этим гражданам не выплачивать зарплату, не обеспечивать их пищей или другими необходимыми вещами, они начнут испытывать недовольство. Если уровень счастья в городе упадет слишком низко, люди начнут покидать его. В игре также есть шанс, что определенные личности (Клеопатра, Аттила, Юлий Цезарь и другие) могут повысить или понизить уровень счастья в городе, отправляя сообщения. Могут происходить стихийные бедствия, такие как землетрясения и пожары, которые могут разрушать здания. Встроенный редактор позволяет игрокам создавать новые карты и сценарии.
The game offers two types of mission: stand alone missions to include freeplay (or "sandbox") and campaign based tutorial missions. The campaign based mission begins when the player, an engineer, is hired by a local stone works overseer to build a stone mine colony. The player then gets further opportunities to prove himself, meeting such historic characters as Marcus Licinius Crassus and Julius Caesar. The player is granted various ranks, progressing through such titles as Quaestor, Aedile, Censor, Tribune, Praetor and Consul. Each campaign mission begins with the player's patron offering the greeting of "Hail!" and then stating the character's title. Midway through the game, the player can choose to embark on military campaigns or continue to play peaceful missions which have harder goals but no risk of invasion. In the five military missions, the player can fight three different enemies: the Egyptians, the Germanic tribes of the north, and the famous warriors of Carthage. The building and research options vary according to which mission the player chooses. The game comes with 27 different maps and 34 missions with user created scenarios offering many game play possibilities. There are over 75 unique units, 115 different building types and 70 technologies to research in the game. The player can also find over 1000 historical facts in the Civilopedia. There are seven wonders that can be built: the Colosseum, the Great Library, the Great Lighthouse of Alexandria, Trajan's Column, the Obelisk, Circus Maximus, and the Pantheon. Production of these trophy buildings will confer various advantages to the city. Some citizens will break the fourth wall and state that they are aware they are in a video game. One female citizen specifically will state that she often looks upwards and sees a great face staring down at her (referencing the player). The player can look inside of various buildings and interact with many of the city's residents. If these citizens are not paid, fed, or given other necessities, they will start to become unhappy. If city happiness falls too low, people will start to leave the city. In the game, there is also chance that certain people, (Cleopatra, Attila the Hun, Julius Caesar, etc. ), can increase or decrease city happiness by sending messages. Some natural disasters can occur, such as earthquakes and fires, and these can bring down buildings. An in game editor allows players to create new maps and scenarios.
Прием
Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Критики отмечали, что вторичный и монотонный геймплей, а также графические ошибки ухудшают впечатление от игры.
The game received average reviews according to the review aggregation website Metacritic. Reviewers claimed that derivative and monotonous gameplay and graphical bugs dampened the playing experience.