Кіріспе
Ойын-қимыл Chronicles of the Sword – Synthetic Dimensions компаниясы жасаған және Psygnosis компаниясы 1996 жылы MS DOS және Sony PlayStation платформалары үшін шығарған ойын. Алғашқыда "King Arthur: The Quest of The Fair Unknown" деп аталған бұл ойын Артур жырларына негізделген және нұқтап, басу интерфейсін пайдаланады. "Қилыстың жылнамалары" жас рыцарь Гавейннің Камелотты зымияндық сиқыршы патшайым Морганадан құтқару үшін аттанған жолын баяндайды. Ол көбінесе жағымсыз сынға ұшырады.
Chronicles of the Sword is an adventure game developed by Synthetic Dimensions and released by Psygnosis in 1996 for MS DOS and Sony PlayStation platforms. The game, originally titled as King Arthur: The Quest of The Fair Unknown, is based on Arthurian legends and uses a point and click interface. Chronicles of the Sword tells the story of the young knight Gawain on a quest to save Camelot from the scheming witch queen Morgana. It has received largely negative reviews.
Кейіпкерлер
Гауэйн Ойыншы кейіпкері, Лот патшасының және Артурдың әпкесі Моргауздың үлкен ұлы. Гауэйн Камелотқа ойын басталғанға дейін бір түн бұрын келді, оны сэр Ланселот Артур патшасының дөңгелек үстелінің рыцары болуға ұсынған еді. Кейін Мерлин оған Моргананы барлық мүмкіндігінше жоюды тапсырды. Бұл тапсырманы орындау үшін Гауэйн жас және тәжірибесіздігі үшін таңдалды, себебі Мерлин оның мақтанқор Моргананы шатастырып, жағымды әсер етеді деп үміттенеді. Королева Моргана Ойынның басты антагонисі, Моргана – Артур патшаның өнегелі жарты қарындасы, ол үнемі оған қарсы қастандық жасап, бүкіл Альбионның билеушісі болуды қалайды. Ол – зор қара күшті сиқыршы, ол өзінің сиқыршылығының көп бөлігін Мерлиннің өзінен үйренген, бірақ қазір ол және Мерлин ащы жарыстар және олардың бұрынғы жақындықтары енді ештеңе білдірмейді. Моргана Артурдың өміріне көп рет покушение жасады және көптеген құпия өлімдер мен жоғалулардың артында тұрғаны туралы әңгімелер бар, бірақ ол өзінің қатысының ешқандай іздерін қалдырмады. Өте әдемі, құмарлы әйел Моргана интрига мен алдаудың шебері, тіпті сиқырлы күші болмаса да, ол қауіпті қарсылас болар еді. Мерлин сияқты Моргана да жартылай өлмейтін. 1994 жылдың ортасында Edge журналында көрсетілгендей, ойыншы кейіпкері Уэльс сарайына королеваны құтқару үшін жіберілген Белімсіз (Гингалейн) болды. Сарайға жеткеннен кейін ойыншы әртүрлі жаулармен күресуі керек болды, олардың ішінде алып жылан (оның тарихы Questing Beast-ке байланысты), екі сиқыршы және бірнеше тірі емес қаңқалар (жыланмен және қаңқалармен қылышпен соғыс ойынның соңында Моргана сарайында көрсетіледі). Бұл бастапқы миссия аяқталғаннан кейін ойыншы Камелотқа қайта оралады, "ойынның нағыз мәні басталатын жер" (Chronicles of the Sword Камелотта басталады), сондай-ақ ойында Мерлин мен Моргана да болады. Ойынға кәсіби дауыс берушілер шақырылғаны хабарланды, бірақ олардың есімдері жарияланбады. Ол ПК және Amiga компьютерлерінде, Imagine және 3D Studio Max рендеринг бағдарламаларын (графика алғашқыда 16,7 миллион түстің палитрасын пайдаланып жасалды, содан кейін 256 түске дейін азайтылды), сондай-ақ көптеген басқа әдістерді қолдана отырып жасалды, "оның ішінде толық қозғалыс видеосы, тоқтату анимациясы, модельдеу, макияж, рендеринг, қиындық және қолмен анимациялау". Соңғы ойын екі дискте орналастырылған және Солтүстік Америкада 1996 жылдың 23 ақпанында, ал Еуропада 1996 жылдың 31 мамырында шығарылды. Бұл сонымен қатар Артур тақырыбына негізделген екінші Psygnosis ойыны, алғашқысы – Галахад туралы аңыз. Ол 1998 жылы қайта шығарылды.
Қабылдау
"Қылыш шежіресі" сыншылар тарапынан көбінесе жағымсыз қабылданыпты. 2014 жылғы мәліметтер бойынша, ПК нұсқасы GameRankings жүйесінде бес шолу негізінде орташа есеппен 41% ғана балл алған. Allgame сайтындағы Майкл Л. Хаусқа сәйкес, "Қылыш шежіресі" өте "ашуды тудыратын, көңілсіз, ұқыпсыз және қорқынышты", сондықтан ол "қазіргі уақытқа дейінгі жанрдағы "Ең нашар оқиғалық ойын" аталымына лайық". GamePro журналынан Art Angel оны "өте баяу болғандықтан, қарапайым анимациялық фильм болғаны жақсырақ еді" деп сипаттаған. Ол дауыстық актёрлік шеберлігі мен сапалы бейнежазбаларды жоғары бағалағанмен, ойыншы кейіпкерінің баяу қозғалысы мен нүктені басу және таңдау қажеттілігінің артық болуы ойынды ойнауға қиын жасайды деп атап өткен. PC Zone оны "кейбір жақсы жұмбақтар мен әдемі графикадан тұратын, бірақ одан басқа ештеңе жоқ" деп сипаттады, себебі оқиғасы "жағымсыз, әсем безендірілген ортада ұсынылған ортағасырлық қалыптасқан стереотиптерден тұрады". Кейбір сыншылар тіпті ойынның графикалық шешімін де сынаған. Боб Штраус 1996 жылы Entertainment Weekly журналында жариялаған шолуында Гауэйннің "500 фунт салмақты толық қару-жарақ киген рыцарь сияқты баяу және әлсіз қозғалатынын" және "компьютерлік анимациялық кейіпкерлер он жыл бұрын әсерлі көрінуі мүмкін еді" деп жазған. NowGamer PlayStation нұсқасына "көңілсіз және қатты S L O W" деген баға берген. Халықаралық деңгейде ойынның қабылдануы осыншалықты жағымсыз болмаған, бірақ шолу бағалары көбінесе орташа деңгейде болды, мысалы Францияда Génération4 – 3/5, Gambler – 50%, Secret Service – 60%, Польшада Świat Gier Komputerowych – 65%, ал Германияда PC Player – 5 жұлдыздың 3-і және Videogames – 61%. Кейбір халықаралық шолулар оң пікір білдірді, мысалы Германияның PC Games, Испанияның PCmania және Сербияның Svet Kompjutera ойынға сәйкесінше 74%, 88% және 79% ең жоғары баға берді.
Internationally, the game's reception was less negative, but its review scores were still mostly average, including 3/5 in Génération4 in France, 50% from Gambler, 60% from Secret Service and 65% from Świat Gier Komputerowych in Poland, and three out of five stars in PC Player and 61% from Videogames in Germany. Some international reviews were more positive, like in the cases of Germany's PC Games, Spain's PCmania, and Serbia's Svet Kompjutera, who gave it unusually good ratings of 74%, 88%, and 79%, respectively.