Кіріспе

Legends of Might and Magic — 2001 жылы Jon Van Caneghem жасаған және New World Computing компаниясымен дамытылған, ал The 3DO Company компаниясы шығарған бірінші тұлғадан атыс ойыны. Might and Magic франшизасының туындысы ретінде, Legends фантастикалық әлемде өтеді. Сынақшылар ойынды ортағасырлық Counter Strike-ке ұқсатып бағалаған, бірақ оны сапасыз көшірме деп сынады.

Ойын процесі

Легендалар ойынының геймплеі көбінесе онлайн режимінде өтеді. Офлайн жаттығу режимі бар, бірақ ойынның нақты жағдайларын симуляциялайтын боттар ұсынылмайды. Ойыншылар серверді таңдайды, содан кейін жаман команданың немесе жақсы команданың алты класының бірін таңдайды. Жаман команда еретик, садақшы және жауынгерден, ал жақсы команда паладин, друид және колдовствошыдан тұрады. Ойыншылар картаға кіреді. Әр карта төрт түрдің бірін ұсынады: Тастағы қылыш: Әр команда қылышқа ие болуға және шығуға тырысуы керек. Бұл бір туды басып алу (CTF) ойынының нұсқасы. Принцессаны құтқару: Жақсы команда жаман командадан қорғалған принцессаны құтқаруға тырысады. Бұл режим Counter Strike-тегі кешірілген адамды құтқару режиміне ұқсас. Соғыс басшысының қашуы: Ойыншы басқаларымен бірге соғыс басшысын қауіпсіз жерге жеткізуі керек. Бұл Counter Strike-тегі VIP миссияларына ұқсас. Аждаһаны өлтіру: Екі команда отты тыныс алатын аждаһа бар картада шайқасады. Аждаһаны өлтірген команда жеңіске жетеді. Қарсы командадан басқа, ойыншылар үшін жау жануарлар болуы мүмкін (әр ойынның жүргізушісі монстрлардың болуын шешеді). Ойыншылар монстрларды өлтіру және картада табылған қазына сандықтарын ашу арқылы, сондай-ақ раундтарды жеңу арқылы жабдық сатып алуға алтын табады. Ойыншылар бұл заттарды өлгенде немесе матч аяқталғанда, егер қайсысы бірінші болса, жоғалтады. Бұл ойынның тағы бір кемшілігі болды; ойыншылар матч аяқталғаннан кейін барлық нәрсені жоғалтады және әр жаңа матчты тек негізгі жабдықпен бастайды, сондықтан ұзақ мерзімді сыйақы болған жоқ және тәжірибелі ойыншылар өз шеберліктерін жаңадан бастағандармен салыстыру мүмкіндігіне ие болмады.

Тарих

Might and Magic аңыздары 2000 жылы 3DO компаниясы E3 көрмесінде онлайн ойынға арналған алғашқы Might and Magic ойыны ретінде жарияланды. Ол кезде бұл кооперативтік көп ойыншылы ойынға бағытталған әрекеттік/RPG ойыны болған. Алты ойыншыға дейін қатыса алатын ойын сол кездегі MMORPG-лердей кең емес еді, бірақ 16 ойыншыға арналған өлім жекпе-жек, кездейсоқ оқиға жасаушы және ойыншылар мен монстрлер арасындағы арена да болды. Ойын кейіпкерлері төрт әлемнен төрт артефакт жинап, патшаның ақылдан асып кеткен кеңесшісі тарихты өзгерте алмас бұрын жеңу үшін алты класстың біреуін таңдауға мүмкіндік береді. Бұл қадамды атқарушы продюсер Джеффри Блатнер қорғады: "Біраз уақыт бұрын біз белгілі бір нүктеге жетіп, бізде бар нәрсені қарастырдық. New World компаниясында біз мақтан тұтатын нәрсе – ойын процесі, және сол кездегі біздің мүмкіндігімізбен адамдарға қызықты тәжірибе сыйлай алмайтынымызды сезіндік, сондықтан бастапқы бағытта жұмыс істемеу туралы шешім қабылдадық, оның орнына басқа типтегі ойын жасауға бел будық", - деп түсіндірді атқарушы продюсер Джеффри Блатнер. "Might and Magic сериясы қалай болса солай ойын процесінің әртүрлілігімен ерекшеленеді. Бізде Heroes стратегиялық сериясы және сынақтан өткен Might and Magic RPG сериясы бар, сондай-ақ барлығы әрекеттік стильдегі ойынға өтуге қызығушылық танытты, сондықтан біз осы жерде өзімізді таптық. Legends ойынының бастапқы мақсаты – алғашқы онлайн Might and Magic ойынын жасау болды, және біз осы мақсатымызға жетеміз". 8 маусымда ойын алтын статусқа ие болды. Бірінші жаңарту (1.1 нұсқасы) 20 шілдеде жарық көрді.

Сыни пікірлер

Legends of Might and Magic Metacritic сайтында "аралас" бағалар алды. Көптеген сыншылар ойынды Counter Strike-тің фантастикалық нұсқасы деп сипаттады; IGN-нің Тал Блевинс пікірінше, Legends "Counter Strike-тің тікелей көшірмесі". Блевинс ойынды стратегияның жетіспеуі, класс арасындағы айырмашылықтың болмауы және қару-жарақтың теңгерімсіздігі үшін де сынады. GameSpy-дан Уилл Абнер ойынды жалғыз ойыншы режимінің нашар жасалуы және карта редакторының жоқтығы үшін сынайды. Бірақ LithTech негізіндегі графикаға жоғары баға берілді және ойынның даму потенциалы бар екені айтылды. GameSpot-тан Скотт Осборн ойынды Counter Strike-ке еліктеуі үшін сынап, "егер орташалық пен жайбасарлық қылмыс болса, Legends of Might and Magic түрмеге тасталар еді" деді. NextGen-нің Карла Харкер ойын туралы: "Түпнұсқалық пен шабыттандырмайтын, командалық FPS – бұл аңыз емес".