Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers - 1991 жылы Sierra On Line компаниясы шығарған графикалық приключенческая игра және Space Quest сериясының төртінші бөлігі. Ойын бастапқыда 1991 жылы 4 наурызда дискеталарда шығарылды, кейін 1992 жылы желтоқсанда толық дауыспен CD ROM-да шығарылды; Atari ST нұсқасы Sierra Online журналы арқылы жарияланды, бірақ кейіннен тоқтатылды. Ойын ойыншылар Роджер Уилконың рөлін атқарады, ол уақыт пен кеңістіктегі жаңа оқиғаға түседі, онда ол өзіне кек алуды көздеген ескі жаудың жоспарларын бұзады. Ойын 256 түсті қолмен боялған графикамен, қозғалыс түсіру анимациясымен және мәтінді талдау жүйесінен дәстүрлі нүкте мен шерту интерфейсіне ауысумен жасалды. Ойынның жалпы құны алдыңғы атауларға қарағанда әлдеқайда жоғары болды, бірақ коммерциялық табысты болды, оның юморы, дауыс беруі және презентациясы үшін сыншылардың оң пікірлерін алды. 1993 жылы "Space Quest V" атты жалғасы жарық көрді.
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers is a 1991 graphic adventure game by Sierra On Line, and the fourth entry in the Space Quest series. The game was released originally on floppy disks on March 4, 1991, and later released on CD ROM in December 1992 with full speech support; an Atari ST version was announced via Sierra Online's magazine, Sierra News Magazine, but was later canceled. The game sees players assume the role of Roger Wilco, who is thrust into a new adventure across time and space where he must thwart the plans of an old foe that is seeking revenge against him. The game was developed with 256 color hand painted graphics, motion capture animation, and a switch from the text parser system to a more traditional point and click interface. The overall cost of the game was far greater than previous titles, but proved a commercial success, receiving positive reviews from critics for its humour, voice cast, and presentation. A sequel, Space Quest V, was released in 1993.
Ойын процесі
Алғашқы үш ойыннан айырмашылығы, Space Quest IV нүкте мен шерту интерфейсін қолданады, оның функциясы King's Quest V-ге ұқсас. Ойын кезінде бұл әрекеттерді объектілермен өзара іс-қимыл жасау үшін оларды тексеру, олармен сөйлесу, оларды пайдалану / алу және оларды дәмдеу және иіс алу үшін қолдануға болады (соңғы екеуі негізінен комедиялық мақсаттар үшін). Объектілерді инвентаризациядан қарап, қоршаған ортада қолдану үшін іс-қимыл ретінде таңдауға болады. Басқа Sierra ойындары мен алдыңғы ойындар сияқты ойыншы тез арада өлімге әкелетін жағдайларды шешеді. Скотт Мерфи Space Quest IV-те бастапқы талдау интерфейсін сақтап қалуды жөн көрді, бұл ойынға тереңдік берді деп сенді. Даму кезінде оны және оның дизайнер Марк Кроу президент Кен Уильямс пен креативті директор Билл Дэвис нүктені және шертуді қабылдау туралы ойлануды сұрады. Парсерді артық көргеніне қарамастан, басшылығы кейіннен олардың шешімін жоққа шығарып, компанияның стратегиясына назар аударды.
In contrast to the first three games, Space Quest IV uses a point and click interface, similar in function to that of King's Quest V. In the game, these actions can be used to interact with objects to either examine them, talk to them, use/pick them up, and taste and smell them (the latter two mainly for comedic purposes). Objects can be examined in the inventory and selected as an action to use in the environments. Like other Sierra games and previous games, the player will need to deal with deadly situations quickly to avoid a game over sequence. Scott Murphy preferred keeping the original parser interface in Space Quest IV, believing it added depth to the game. During development, he and his co designer Mark Crowe were asked by president Ken Williams and creative director Bill Davis to consider adopting point and click. Despite their preference for the parser, management later overruled their decision, emphasizing the company's strategy to maintain a consistent point and click interface across its modern games portfolio.
Астро тауық
Астро тауық: Пуллеттің ұшуы - ойынның Латекс Бейбс Эстрос бөлігіне, сауда үйінің аркадасына енген бейнеойын. Бұл Space Quest III-де пайда болған Астро Chicken-дің жалғасы. Ойынның атауы - Ms. Pac Man ойынының пародиясы. Astro Chicken тақырыбының музыкасы Chicken Reel-дің өзгерісі болып табылады, бұл анимациялық мультфильмдерде қолданылуымен танымал дәстүрлі халық әндері. Ойын барысында ойыншы ұшқан тауықты басқарады, оның жаулары арасында ұшқан аққулар, жел сорғыштары, мылтық ұстайтын аңшылар мен аңшы иттер бар. Жауларға жұмыртқа тастау оларды қозғалмайтын етеді және ойыншының ұпай санын арттырады. Ойынды біраз ойнағаннан кейін, аркадалық шкаф жарылады, бірақ бұл ойыншыға немесе кең ойынға әсер етпейді.
Ms. Astro Chicken: Flight of the Pullet is a video game embedded within the Latex Babes of Estros portion of the game, in a mall arcade. It is a sequel of sorts to Astro Chicken, an arcade game that appeared in Space Quest III. The game's name is a parody of the actual arcade game Ms. Pac Man. The Astro Chicken theme music is a variation on the Chicken Reel, a traditional folk song best known for its use in animated cartoons. In the game, the player controls a flying chicken, whose enemies include flying squirrels, windpumps, shotgun wielding hunters and hunting dogs. Dropping eggs on enemies immobilizes them and increases the player's score. After playing the game for a while, the arcade cabinet explodes, though this has no effect on the player or broader game.
Орнату
Space Quest IV ғаламшарда орын алады, ол белгілі ғылыми фантастика франшизаларын пародиялайды. Ойынның тарихы ойынның нөмірлеу жүйесін пародиялайды, өйткені ол уақыт саяхаттарына кіріседі. Ойыншылар Роджер Уилконың рөлін ойнайды, ол үш рет қас-қағым оқиғаға ұшырап, енді үйіне қайтуға тырысып жатыр, бірақ жаңа қауіптің алдын алу үшін өткен мен болашақ арасында саяхаттап жүр.
Space Quest IV takes place in a universe that parodies notable science fiction franchises. The story itself parodies the game's numbering system as it delves into time travel. Players assume the role of Roger Wilco, a lowly janitor who has been on three adventures and is now seeking to head home, only to find himnself travelling between the past and the future to thwart a new threat.
Әңгіме
Space Quest III оқиғасынан кейін қарапайым күзетші Роджер Уилко өзінің туған жері Ксенонға Алюминий Малард кемесімен оралуда. Барда ішіп, клиенттерге өзінің ерліктерін қайталап жатқан Роджерге екі андроид келеді. Олар сыртқа шығарып, өздерін болашақта қайта туылған және қазір оған кек алуды көздейтін Space Quest II-дің зұлым кейіпкері Sludge Vohaul-дың жұмысында екендерін көрсетеді. Андроидтар оны өлтірер алдында екі солдат Роджерді құтқарады, олардың бірі уақыт жарығын ашады және оған ол арқылы қашуды тапсырады. Одан өтіп, Роджер жақын болашақта Ксенонға келеді, оны үлкен апат қиратып жіберді (ойын өзінің Space Quest XII: Vohaul's Revenge II деп атайды). Планетаның басты қаласының қираған жерлерін зерттеу барысында Роджер Зенонның бәрін басқару үшін АИ суперкомпьютерін жасағанын, бірақ ол вирусқа шалдыққанын, Вохаулдың санатты түрде жасалғанын, тұрғындарға қарсы соғыс бастағанын, халықтың көпшілігін өлтіргенін немесе құлдыққа түсіргенін көрсететін жазбаны табады. Оны тоқтату керек екенін түсінген Роджер Вохаулдың базасына жасырын кіреді және проблемамен күресудің жолын табу үшін уақытпен саяхаттау кемесін ұрлайды. Өзін бірнеше жыл бұрын алып, ол Эстрос планетасына Space Quest X: Latex Babes of Estros (Инфокомның Phobos-тың былғары құдайлары ойынының пародиясы) кезінде келеді, онда ол өзінің болашақ бұрынғы қызына кездеседі. Оны қиындықтан құтқарғаннан кейін, ол оларға қосылады сауда сапары, іздеуіне көмектесетін қосымша заттар алу. Вохаулдың андроидтары оны іздеп тапқаннан кейін, Роджер оларды алдап, олардың уақытпен саяхаттау кемесін ұрлап, қосымша заттардың ізін табады (соның ішінде Space Quest I-ге сапармен оралады), ақырында Ксенонға оралады. Вохаулдың базасына кіріп, Роджер өзін құтқарған жауынгерді болашақтағы ұлы екенін және Вохаул оны тұтқынға алғанын біледі. Суперкомпьютердің қайта форматталу процесін бастағаннан кейін ол Вохаулмен бетпе-бет келеді. Оны жеңіп, ұлын құтқарып, Роджер Ксенонды тағы бір рет азат етеді және оның болашағы туралы сұрайды. Ол балалы болатынына қатысты мәліметтерді ғана айтады. Роджер оқиғаның көп бөлігін есіне түсірмейтінін білген соң, ұлымен қоштасып, қазіргі заманға оралады.
Following the events of Space Quest III, lowly janitor Roger Wilco is heading back to his homeworld of Xenon, aboard the Aluminum Mallard. Stopping at a bar for drinks, and retelling his heroics to the customers, Roger is approached by two androids. Taken outside by them, they reveal themselves to be under the employment of Sludge Vohaul, the villain of Space Quest II, who has been reborn in the future and is now seeking revenge on him. Before the androids kill him, two soldiers rescue Roger, one of whom opens a rift in time and instructs him to escape through it. Travelling through it, Roger winds up on Xenon in the near future, devastated by a major disaster (in which the game claims its Space Quest XII: Vohaul's Revenge II). Exploring the ruins of the planet's main city, Roger finds a recording which reveals that Xenon developed an AI supercomputer to run everything, but that it was infected with a virus, Vohaul's mind digitized, that waged war on the inhabitants, killing or enslaving most of the population. Finding he must stop him, Roger sneaks a ride to Vohaul's base, and steals a time travel ship to find some way of combatting the problem. Taking himself back several years, he winds up on the Planet Estros during Space Quest X: Latex Babes of Estros (a parody of Infocom's game Leather Goddesses of Phobos), where he encounters his future ex girlfriend. After rescuing her from trouble, he joins them on a shopping trip, acquiring further items to assist in his quest. After Vohaul's androids track him down, Roger outwits them and steals their time travel ship, proceeding to track down additional items (including a visit back to Space Quest I), before eventually returning to Xenon. Infiltrating Vohaul's base, Roger finds the soldier who rescued him is actually his son from the future, and that Vohaul captured him. After initiating the supercomputer's reformatting process, he proceeds to confront Vohaul. Defeating him and rescuing his son, Roger liberates Xenon once again, and inquires about his future. His son provides only minor details, including information on the woman whom he will have a child with. Learning he will not recall much of the adventure, Roger bids his son farewell, and returns to the present.
Қабылдау
Sierra On Line сайтының мәліметінше, Space Quest сериясының жиынтық сатылымы 1996 жылдың наурыз айының соңына қарай 1,2 миллион данадан асты. 1991 жылы Dragon ойынына 5 жұлдыздан 5 берді. 1992 жылы Macintosh нұсқасына 5 жұлдыздан 5 берді. 1993 жылы Computer Gaming Worlds Charles Ardai компаниясы "CD ROM нұсқасы түпнұсқаға қарағанда көбірек толығады. Ол ойынның барлық күшті тұстарын ерекшелендіреді және жақсартады", - деп жазды. Ол ойынның үн актерлері King's Quest V-ге қарағанда әлдеқайда жақсы дауыс беруді қамтамасыз етеді. CD ROM ойынның қысқалығын өзгертпегенін атап өткен Ардай "Space Quest IV-ден гөрі жақсы оқиғалы ойындар бар [бірақ] одан да қызықты ойындар аз. CD-ROM-ға ауысу кезінде әлі де аз ғана жақсарды". Ол "Space Quest IV - бұл керемет мультимедиалық ойын: ол керемет көрінеді және керемет естіледі және флешкаға негізделген ойыннан ала алмайтын тәжірибе ұсынады" деп қорытындылады. 1994 жылдың сәуірінде бұл журнал CD нұсқасының дауыстары "Роджер Уилконың ең тамаша және күлкілі оқиғаларының бірін өмірге келтіреді" деп жазды. Amiga нұсқасы PC нұсқасы сияқты жақсы қабылданбады, кейбір сыншылар конверсияның сапасы нашар екенін атап өтті, ал кейбір Amiga журналдары ойынды 19% -ға дейін бағалады. 1996 жылы Computer Gaming World Space Quest IV ойынын әлемдегі ең қызықты ойын деп атады. Редакторлар "Гарри Оуэнстің дауысы тамаша комедиялық контрапунктпен кез келген ғылыми-фантастикалық уақыт саяхат клишелерін өзгертті" деп жазды. 2011 жылы Adventure Gamers Space Quest IV-ті бұрын-соңды шығарылған 48-ші ең жақсы приключенческая ойын деп атады.
According to Sierra On Line, combined sales of the Space Quest series surpassed 1.2 million units by the end of March 1996. In 1991, Dragon gave the game 5 out of 5 stars. In 1992, they gave the Macintosh version of the game 5 out of 5 stars as well. Computer Gaming Worlds Charles Ardai stated in 1993 that "the CD ROM version is even more filling than the original. It accentuates and improves all of the game's strong points", with the voice actors providing much better voice acting than in King's Quest V. While noting that the CD ROM did not change the brevity of the gameplay, Ardai added that "there are better adventure games than Space Quest IV [but] there are few games that are more entertaining. Fewer still are improved so much in the transition to CD ROM". He concluded that "Space Quest IV is the perfect multimedia game: it looks and sounds great and it offers an experience one could not get from a floppy based game". In April 1994 the magazine said that the CD version's voices "bring Roger Wilco's campy world to life one of his finest and funniest adventures". The Amiga release was not as well received as the original PC one, with a number of reviewers citing the poor quality of the conversion, and some Amiga magazines grading the game with a score as low as 19%. In 1996, Computer Gaming World named Space Quest IV as the funniest game ever made. The editors wrote that it "transformed every sci fi time travel cliche with Gary Owens' voice providing the perfect comedic counterpoint." In 2011, Adventure Gamers named Space Quest IV the 48th best adventure game ever released.