Введение
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers - это графическая приключенческая игра 1991 года от Sierra On Line, и четвертая часть серии Space Quest. Игра была выпущена первоначально на дискетах 4 марта 1991 года, а позже выпущена на CD-ROM в декабре 1992 года с полной поддержкой речи; версия Atari ST была анонсирована через журнал Sierra Online, Sierra News Magazine, но позже была отменена. В игре игроки принимают на себя роль Роджера Уилко, который попадает в новое приключение во времени и пространстве, где он должен сорвать планы старого врага, который ищет мести против него. Игра была разработана с 256 цветными рисунками, анимацией с захватом движения и переключением от системы анализа текста на более традиционный интерфейс с нажатием на кнопку. Общая стоимость игры была намного выше, чем у предыдущих игр, но она оказалась коммерчески успешной, получив положительные отзывы критиков за юмор, голосовые состав и презентацию. В 1993 году вышел продолжение, Space Quest V.
Геймплей
В отличие от первых трех игр, Space Quest IV использует интерфейс "нажмите и укажите", похожий по функции на King's Quest V. В игре эти действия могут использоваться для взаимодействия с объектами, чтобы либо изучить их, поговорить с ними, использовать / подобрать их, а также попробовать и обонять их (последние два главным образом для комедийных целей). Объекты могут быть изучены в инвентаре и выбраны в качестве действия для использования в средах. Как и в других играх Sierra и предыдущих играх, игроку нужно будет быстро справиться с смертельными ситуациями, чтобы избежать игры в последовательности. Скотт Мерфи предпочел сохранить оригинальный интерфейс анализатора в Space Quest IV, полагая, что он добавил глубину игре. Во время разработки он и его содизайнер Марк Кроу были прошены президентом Кеном Уильямсом и креативным директором Биллом Дэвисом рассмотреть возможность использования системы "нажмите и нажмите". Несмотря на предпочтение для анализатора, руководство позже отклонило их решение, подчеркнув стратегию компании по поддержанию последовательного интерфейса "нажмите и нажмите" в своем портфеле современных игр.
Мисс Астро Курица
Мисс Астро Курица: Полет Пулет - это видеоигра, встроенная в Latex Babes of Estros часть игры, в аркадной торговой площадке. Это продолжение игры Astro Chicken, аркадной игры, которая появилась в Space Quest III. Название игры является пародией на реальную аркадную игру Ms. Pac Man. Тематическая музыка Astro Chicken - это вариация традиционной народной песни Chicken Reel, наиболее известной благодаря использованию в мультфильмах. В игре игрок управляет летающей курицей, врагами которой являются летающие белки, ветряные насосы, охотники с дробовиками и охотничьи собаки. Опускание яиц на врагов иммобилизует их и увеличивает счет игрока. После некоторого времени игры, аркадный шкаф взрывается, хотя это не влияет на игрока или более широкую игру.
Обстановка
Действие Space Quest IV происходит во вселенной, которая пародирует известные франшизы научной фантастики. Сама история пародирует систему нумерации игры, поскольку она углубляется в путешествие во времени. Игроки берут на себя роль Роджера Уилко, скромного уборщика, который был на трех приключениях и теперь стремится отправиться домой, только чтобы найти себя путешествуя между прошлым и будущим, чтобы помешать новой угрозе.
История
После событий "Космического поиска III" скромный уборщик Роджер Уилко возвращается на свою родную планету Ксенон, на борту "Алюминиевого Малларда". Заходя в бар за выпивкой и рассказывая о своих подвигах клиентам, Роджер подходит к двум андроидам. Они выходят на улицу, и обнаруживают, что они находятся на службе у Сладжа Вохаула, злодея из Space Quest II, который возродился в будущем и теперь хочет отомстить ему. Перед тем, как андроиды убивают его, два солдата спасают Роджера, один из которых открывает трещину во времени и приказывает ему сбежать через нее. Путешествуя по нему, Роджер оказывается на Ксеноне в ближайшем будущем, опустошенном крупной катастрофой (в которой игра претендует на свой Space Quest XII: Vohaul's Revenge II). Исследуя руины главного города планеты, Роджер находит запись, которая показывает, что Ксенон разработал суперкомпьютер ИИ, чтобы управлять всем, но он был заражен вирусом, оцифрованным умом Вохаула, который начал войну с жителями, убив или поработив большую часть населения. Оказавшись вынужденным остановить его, Роджер тайно пробирается на базу Вохаула и крадет корабль для путешествий во времени, чтобы найти способ борьбы с проблемой. Возвращаясь на несколько лет назад, он оказывается на планете Эстрос во время Space Quest X: Latex Babes of Estros (пародия на игру Infocom Leather Goddesses of Phobos), где встречает свою будущую бывшую подругу. После того, как он спасает ее от неприятностей, он присоединяется к ним в поездке по магазинам, приобретая дополнительные предметы, которые помогут ему в его поиске. После того, как андроиды Вохаула выследили его, Роджер обманул их и украл их корабль путешествия во времени, приступив к поиску дополнительных предметов (включая посещение Space Quest I), прежде чем в конечном итоге вернуться на Ксенон. Проникнув на базу Вохаула, Роджер обнаруживает, что солдат, который спас его, на самом деле его сын из будущего, и что Вохаул захватил его. После начала процесса переформатирования суперкомпьютера, он приступает к конфронтации с Вохаулом. Победив его и спасая сына, Роджер освобождает Ксенона еще раз и спрашивает о его будущем. Его сын рассказывает лишь мелкие подробности, в том числе и о женщине, с которой он будет иметь ребенка. Узнав, что он не вспомнит многое из приключения, Роджер прощается с сыном и возвращается в настоящее.
Прием
По данным Sierra On Line, к концу марта 1996 года общий объем продаж серии Space Quest превысил 1,2 миллиона единиц. В 1991 году Dragon дал игре 5 звезд из 5. В 1992 году они дали версии игры для Macintosh 5 звезд из 5. В 1993 году издание Computer Gaming Worlds Чарльз Ардай заявил, что "версия CD-ROM даже более насыщена, чем оригинал. Он подчеркивает и улучшает все сильные стороны игры", при этом актеры озвучивают гораздо лучшие голоса, чем в King's Quest V. Отмечая, что CD ROM не изменил краткость игрового процесса, Ардай добавил, что "есть лучшие приключенческие игры, чем Space Quest IV [но] есть несколько игр, которые более развлекательны. Еще меньше людей так сильно улучшились при переходе на CD-ROM". Он пришел к выводу, что "Space Quest IV - идеальная мультимедийная игра: она выглядит и звучит великолепно, и она предлагает опыт, который нельзя получить от игры на дискетах". В апреле 1994 года в журнале говорилось, что голоса на компакт-диске "оживили мир Роджера Уилко, один из его самых прекрасных и забавных приключений". Выпуск Amiga был не так хорошо принят, как оригинальный PC, и ряд рецензентов ссылались на плохое качество конверсии, а некоторые журналы Amiga оценивали игру с баллом до 19%. В 1996 году Computer Gaming World назвал Space Quest IV самой смешной игрой из когда-либо созданных. Редакторы написали, что это "преобразовало каждый клише о путешествиях во времени с голосом Гэри Оуэнса, обеспечивающим идеальный комедийный контрапункт". В 2011 году Adventure Gamers назвал Space Quest IV 48-й лучшей приключенческой игрой, когда-либо выпущенной.