Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Fountain of Dreams – Electronic Arts компаниясы DOS жүйесі үшін 1988 жылғы Wasteland ойынының жалғасы ретінде әзірлеген және шығарған 1990 жылғы ролдік бейне ойын.
Fountain of Dreams is a 1990 role playing video game developed and published by Electronic Arts for DOS as a successor to 1988's Wasteland.
Ойын процесі
Ойын процесі Wasteland сияқты, себебі Fountain of Dreams бастапқыда оның жалғасы ретінде жасалған. Оның басында өте қиынға соғады, сондықтан ойынды қайтыссыз бастау қиын.
The gameplay is similar to that of Wasteland since Fountain of Dreams was originally intended to be a sequel to it. It is considered to be "very unforgiving" near the beginning, making it hard to start the game without dying.
Сюжет
Ойын ядролық соғыстан кейінгі Флоридада өтеді, үшінші дүниежүзілік соғыс кезіндегі қарқынды бомбалау салдарынан материктік Америка Құрама Штаттарынан физикалық тұрғыдан бөлініп қалған. Орталық Флорида нейтрондық және химиялық қарулармен ауыр соққыға ұшырады, ондағы тіршілікті жою және технологияны сақтау мақсатында. "Өзгерістерден" кейін 50 жыл өткен соң, Флорида аралындағы өмір қалдық иондаушы сәулеленудің әсерінен болатын мутациялармен қауіпке ұшырайды. Қатерлі "Қойғын клоундар" және үш ұйымдасқан қылмыстық топ – ДеСото отбасы, Обеа ордендері және Баия мафиясы да қауіпті күшейтеді. Ойыншы мутацияның таралуын тоқтату үшін аңызға айналған "Арман бұлағының" таза суын табуға шыққан шағын саяхатшылар тобын басқарады.
The game is set in post nuclear war Florida, physically separated from the continental United States by intensive bombing during World War III that sparked an enormous earthquake. Central Florida itself was hit heavily with neutron and chemical weapons, in order to destroy the life there and preserve the technology. 50 years later after "The Change", life on the island of Florida is threatened by mutations due to residual ionizing radiation. Adding to the threat are the deranged Killer Clowns, as well as three organized crime factions: the DeSoto Family, the Obeah Orders, and the Bahia Mafia. The player controls a small band of adventurers who set out to find the purifying waters of the legendary "Fountain of Dreams" to stop the spread of mutation.
Даму
Ойын бастапқыда Wasteland-тің жалғасы ретінде жоспарланған, бірақ Interplay де, Wasteland-ті жасаған шығармашылық команданың ешкім де осы жобада жұмыс істемеді. Де-факто, ойынның қозғалтқышы ұқсас болғанымен, ол бастапқыда жаңадан құрылды, ал 2003 жылы Electronic Arts ойынның Wasteland-ке ешқандай қатысы жоқ екенін ресми түрде мәлімдеді. Fountain of Dreams EA компаниясында бұрынғы ойындарына ішкі жалғастар жасау тенденциясының бастауы болды.
The game was originally intended as a follow up to Wasteland, but neither Interplay nor any of the creative team that created Wasteland worked on it. In effect, the game engine is similar but was created from scratch, and in 2003 Electronic Arts dropped all claims that the game had any connection to Wasteland. Fountain of Dreams was part of the beginning of a trend at EA to produce in house sequels to its previous titles.
Қабылдау
Fountain of Dreams ойыны Wasteland-ке қарағанда әлдеқайда қысқа және шағын болғандықтан, сыншылар тарапынан жағымсыз қабылданыпты. 1991 жылы Computer Gaming World журналы оны алдыңғы ойыннан нашар деп сипаттап, "Бұл ойын алдыңғысының барлық кемшіліктерін сақтап, жақсы тұстарын аз ғана қамтиды" деген пікір білдірген. Журнал ойынның қорғау жүйесі жоқ екенін атап, "бірақ мұндай өнімге ол қажет те емес" деген қорытынды жасады. 1993 жылы журнал осы ойынды "ядролық соғыстан кейінгі зұлым жеңіліс" деп атап, "оның мағынасыз сюжеті, абдырағанша күлкілі шайқасы және қорқынышты соңы бар" деген баға берді. 1996 жылы Computer Gaming World оны барлық уақыттағы ең нашар 41-ойын деп тізімдеп, "Wasteland клоундардың қатыгездігіне, ақымақ сюжетке және Disney-ден қорқуға ұшырап, жалғасын жоққа шығарды" деп жазды.
Fountain of Dreams was met with negative reception as it was a much shorter and smaller game than Wasteland. Computer Gaming World in 1991 described it as inferior to the predecessor, stating that it "incorporat[ed] all the worst features of that game, and not much of the good." The magazine noted that the game had no copy protection, "but then, a product like this probably doesn't need any." In 1993 the magazine called the game "a horrible post nuke loser" with an "inane plot, ridiculous combat, and terrible ending". In 1996, Computer Gaming World ranked it as the 41st worst game of all time, stating "Wasteland got stupid as killer clowns, a silly plot, and fear of Disney ruined the sequel."