Fountain of Dreams (1990) – ролевая игра от Electronic Arts в постапокалиптической Флориде. Сложный старт, преемник Wasteland, выживание после ядерной войны.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Fountain of Dreams — ролевая видеоигра 1990 года, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для DOS, являющаяся продолжением Wasteland, вышедшей в 1988 году.
Fountain of Dreams is a 1990 role playing video game developed and published by Electronic Arts for DOS as a successor to 1988's Wasteland.
Геймплей
Геймплей схож с Wasteland, поскольку Fountain of Dreams изначально задумывался как продолжение этой игры. Начало игры считается "очень суровым", из-за чего сложно стартовать, не погибая.
The gameplay is similar to that of Wasteland since Fountain of Dreams was originally intended to be a sequel to it. It is considered to be "very unforgiving" near the beginning, making it hard to start the game without dying.
Сюжет
Действие игры разворачивается во Флориде после ядерной войны, физически отделенной от континентальной части Соединенных Штатов интенсивными бомбардировками во время Третьей мировой войны, спровоцировавшими огромное землетрясение. Центральная Флорида подверглась массированным ударам нейтронным и химическим оружием с целью уничтожения жизни и сохранения технологий. Спустя 50 лет после "Изменения" жизнь на острове Флорида находится под угрозой мутаций из-за остаточной ионизирующей радиации. Дополнительную угрозу представляют обезумевшие Клоуны-убийцы, а также три организованные преступные группировки: семья ДеСото, Ордены Обеа и Баийская мафия. Игрок управляет небольшой командой искателей приключений, которые отправляются на поиски очищающих вод легендарного "Фонтана Снов", чтобы остановить распространение мутаций.
The game is set in post nuclear war Florida, physically separated from the continental United States by intensive bombing during World War III that sparked an enormous earthquake. Central Florida itself was hit heavily with neutron and chemical weapons, in order to destroy the life there and preserve the technology. 50 years later after "The Change", life on the island of Florida is threatened by mutations due to residual ionizing radiation. Adding to the threat are the deranged Killer Clowns, as well as three organized crime factions: the DeSoto Family, the Obeah Orders, and the Bahia Mafia. The player controls a small band of adventurers who set out to find the purifying waters of the legendary "Fountain of Dreams" to stop the spread of mutation.
Разработка
Изначально игра задумывалась как продолжение Wasteland, но ни Interplay, ни кто-либо из творческой команды, работавшей над Wasteland, в её создании не участвовал. Фактически, игровой движок похож, однако был разработан с нуля, и в 2003 году Electronic Arts официально отказалась от любых заявлений о связи игры с Wasteland. Fountain of Dreams стала частью начавшейся в EA практики создания внутренних продолжений собственных игр.
The game was originally intended as a follow up to Wasteland, but neither Interplay nor any of the creative team that created Wasteland worked on it. In effect, the game engine is similar but was created from scratch, and in 2003 Electronic Arts dropped all claims that the game had any connection to Wasteland. Fountain of Dreams was part of the beginning of a trend at EA to produce in house sequels to its previous titles.
Прием
Fountain of Dreams была встречена негативной реакцией, поскольку игра оказалась значительно короче и скромнее, чем Wasteland. В 1991 году Computer Gaming World описала её как уступающую предшественнице, заявив, что в ней "воплощены все худшие черты предыдущей игры, и почти ничего хорошего". В журнале также отметили отсутствие защиты от копирования, добавив, что "впрочем, такому продукту она, вероятно, и не нужна". В 1993 году журнал назвала игру "жалким неудачником в постапокалиптическом мире" с "бессмысленным сюжетом, абсурдными боями и ужасной концовкой". В 1996 году Computer Gaming World включила её в список 41-й худшей игры за всю историю, отметив, что "Wasteland скатился в глупость, достойную клоунов-убийц, с нелепым сюжетом, а страх перед Disney погубил продолжение".
Fountain of Dreams was met with negative reception as it was a much shorter and smaller game than Wasteland. Computer Gaming World in 1991 described it as inferior to the predecessor, stating that it "incorporat[ed] all the worst features of that game, and not much of the good." The magazine noted that the game had no copy protection, "but then, a product like this probably doesn't need any." In 1993 the magazine called the game "a horrible post nuke loser" with an "inane plot, ridiculous combat, and terrible ending". In 1996, Computer Gaming World ranked it as the 41st worst game of all time, stating "Wasteland got stupid as killer clowns, a silly plot, and fear of Disney ruined the sequel."