Введение

Fountain of Dreams — ролевая видеоигра 1990 года, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для DOS, являющаяся продолжением Wasteland, вышедшей в 1988 году.

Геймплей

Геймплей схож с Wasteland, поскольку Fountain of Dreams изначально задумывался как продолжение этой игры. Начало игры считается "очень суровым", из-за чего сложно стартовать, не погибая.

Сюжет

Действие игры разворачивается во Флориде после ядерной войны, физически отделенной от континентальной части Соединенных Штатов интенсивными бомбардировками во время Третьей мировой войны, спровоцировавшими огромное землетрясение. Центральная Флорида подверглась массированным ударам нейтронным и химическим оружием с целью уничтожения жизни и сохранения технологий. Спустя 50 лет после "Изменения" жизнь на острове Флорида находится под угрозой мутаций из-за остаточной ионизирующей радиации. Дополнительную угрозу представляют обезумевшие Клоуны-убийцы, а также три организованные преступные группировки: семья ДеСото, Ордены Обеа и Баийская мафия. Игрок управляет небольшой командой искателей приключений, которые отправляются на поиски очищающих вод легендарного "Фонтана Снов", чтобы остановить распространение мутаций.

Разработка

Изначально игра задумывалась как продолжение Wasteland, но ни Interplay, ни кто-либо из творческой команды, работавшей над Wasteland, в её создании не участвовал. Фактически, игровой движок похож, однако был разработан с нуля, и в 2003 году Electronic Arts официально отказалась от любых заявлений о связи игры с Wasteland. Fountain of Dreams стала частью начавшейся в EA практики создания внутренних продолжений собственных игр.

Прием

Fountain of Dreams была встречена негативной реакцией, поскольку игра оказалась значительно короче и скромнее, чем Wasteland. В 1991 году Computer Gaming World описала её как уступающую предшественнице, заявив, что в ней "воплощены все худшие черты предыдущей игры, и почти ничего хорошего". В журнале также отметили отсутствие защиты от копирования, добавив, что "впрочем, такому продукту она, вероятно, и не нужна". В 1993 году журнал назвала игру "жалким неудачником в постапокалиптическом мире" с "бессмысленным сюжетом, абсурдными боями и ужасной концовкой". В 1996 году Computer Gaming World включила её в список 41-й худшей игры за всю историю, отметив, что "Wasteland скатился в глупость, достойную клоунов-убийц, с нелепым сюжетом, а страх перед Disney погубил продолжение".