Кіріспе

Quest for Glory III: Wages of War — 1992 жылы MS DOS үшін шығарылған, жанрлық ерекшелігі бар (adventure/role-playing) бейне ойын. Бұл Quest for Glory бейне ойындары сериясының үшінші бөлігі және Quest for Glory II: Trial by Fire ойынының жалғасы. Quest for Glory II ойынында Ad Avis осы серияның келесі бөлімінде қайта оралуы мүмкін екені айтылған. Дегенмен, Коулдар бұл ойынның бұрынғы ойындардан әлдеқайда қараңғы болатынына байланысты жаңа көрермендерге жете алмаймыз деп ойлады. Сондықтан, Quest for Glory III: Wages of War ойыны жасалды, онда Ad Avis туралы тек меңзеулер бар, ал осы сюжеттік желі Shadows of Darkness ойынына сақталды, ол кейіннен серияның төртінші бөлігі ретінде шықты. Ойын Windows жүйесін қолдайтын Steam платформасында қайта шығарылды.

Сюжет

Ракиш паладин Батырды (Шапир ханзадасы) Ухурамен және оның ұлы Симбамен бірге өзінің отанына, Орталық Африка экожүйелерінен шабыттанған джунгли мен саванналы Фрикана еліндегі Тарна қаласына әкеледі. Фриканада адам денесі, арыстан басы бар – арыстаулар мекендейді. Арыстаулардың Тарна қаласы соғысқа қадам басқан. Ухураның руы – Симбанилер, Леопард адамдарымен шайқасуға дайын. Екі ру да бір-бірінен қасиетті нысанды алып, қарсы тарап қайтарғанша оны қайтарудан бас тартты. Батыр соғыстың алдын алып, содан кейін әлемге жіберілген шайтанның жолын кесуі керек.

Ойын процесі

Бұрынғы бөлімдердегідей, бұл ойында да үш "стандартты" кейіпкер класы бар: Жауынгер, Сиқыр қолданушы және Ұры. Дегенмен, "жасырын" класты ашуға болады: Паладин. Алдыңғы ойынның соңында өзін лайықты деп көрсеткен кейіпкерді Ракеш "Паладин" деп атайды және оны Quest for Glory III-ке импорттауға болады. Бірінші екі ойыннан өзгеше, Quest for Glory III-де франшизаның басқа бөлімдерінде қолданылған бір-бірімен байланысқан экрандар тізбесінің орнына, барлық маңызды қалалар мен ескерткіштер кішкентай түрінде бейнеленген "әлемдік карта" экраны бар. Осы картада саяхат жасау кезінде жауынгерлермен кездейсоқ кездесулер болады, оларды ойыншы жеңіп немесе қашып құтылуы керек. Бір жерден екінші жерге жол жүру кезінде уақыт жылдам өтеді және ойыншы көбінесе жау кездесулеріне ұшырайды. Ұры кейіпкері мұндай кездесулерге сирекке ұшырайды. Кездейсоқ кездесулердің кейбіреуі жаулық емес, ал кейбіреулері әлгіндей болғанымен, бір жағынан көмектеседі, мысалы, Қорқынышты вафли сатушысы (Батырды аштықтан құтқару үшін) және Арне Ардварк (ұсыныстар алу үшін сұрақ қоюға болады). Бағдарламалық қатеге байланысты Quest for Glory III-де ең жоғары ұпай алу мүмкін емес. Сонымен қатар, ойынның басындағы күтпеген ақаулықтан кейін, ойыншы маңызды оқиғаны қалып қойса, ойынды жеңу мүмкін болмайды. Кори Коул ойынның 750 000 долларлық бюджетпен жасалғанын айтты.

Қабылдау

Видео ойындар сериясының осы бөліміндегі өзгерістер жанкүйерлер тарапынан қарама-қайшы пікірлерге ие болды, әсіресе, серияның алдыңғы ойындарында қолданылған мәтіндік тапсырыс берушінің орнына нұқтап таңдау интерфейсіне байланысты. Көбінесе бұл ойын әсерлі емес деп есептеледі. 1993 жылы Dragon журналы ойынға 5 жұлдыз берді. 1994 жылы PC Gamer US Quest for Glory III-ді барлық уақыттағы ең жақсы 28 компьютерлік ойын деп атады. Редакторлар: «Тығыз тоқылған сюжеті, тамаша графикасы және керемет саундтрегі бар Quest for Glory III – шынайы оқиғалық ойынның мәні осында» деп жазды. PC Mag-тың Нил Ж. Рубенкинг бұл ойынды рөлдік және оқиғалық ойындардың «ұтымды үйлесімі» деп санады және шайқастың шиеленіскен сәттері арасында әлемнің кейіпкерлері ұсынған жеңілдікті бағалады.