Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Абстрактілі стратегиялық үстел ойыны
Abstract strategy board game
Кроссингс – Роберт Эбботт өнертапқан екі ойыншыға арналған абстрактілі стратегиялық үстел ойыны. Ережелері Сид Саксонның «Ойындар жинағы» кітабында жарияланған. Кроссингс – үлкен тақта мен кеңейтілген ережелерді пайдаланатын Эпаминондас ойынының алға бастысы болды.
Crossings is a two player abstract strategy board game invented by Robert Abbott. The rules were published in Sid Sackson's A Gamut of Games. Crossings was the precursor to Epaminondas, which uses a larger board and expanded rules.
Құрылғы
Бұл Кроссингтің бастапқы орны.
This is the starting position of Crossings.
Нысан
Қарсыластың ойын тақтасының соңына бір тасты жылжыту.
Cross one stone to the opponent's end of the gameboard.
Бұрылу
Ойыншылар кезекпен, әрқайсысы бір жүйрік жасап ойнайды. Қызыл түс бірінші болып жүреді.
Play alternates with each player making one movement on a turn. Red takes the first turn.
Қозғалыс
Топ – бір түсті бір немесе бірнеше тастың тізбегі, олар бір-біріне тікелей жанасқан (диагональ, көлденең немесе тік). Бір тас бір немесе бірнеше топқа жатуы мүмкін. Ойыншы бір тасты, бүкіл топты немесе топтың бір бөлігін (кіші топ) жылжыта алады. Бір тастан тұратын топ бос орынға диагональ бойынша немесе тік бұрышты (ортогональ) бір қадамға жылжуы мүмкін. Топ өзін анықтайтын түзу бойымен қозғалуы керек. Ол топтағы тастардың санына тең қадамға жылжуы мүмкін. Топтың бір бөлігі жылжытылғанда (кіші топ), ол анықтайтын түзу бойымен қозғалуы керек. Ол кіші топтағы тастардың санына тең қадамға жылжуы мүмкін. Кіші топты жылжытқанда, оның соңғы тастарының бірі қатысуы тиіс. Тастар бос емес орынға жылжуға болмайды.
A group is a series of one or more same colored stones adjacent to one another in a line. (diagonal, horizontal, or vertical) A stone may belong to one or more groups. A player may move a single stone, an entire group, or a subgroup. A group consisting of a single stone may move one space diagonally or orthogonally into an empty square. A group must move along the line which defines it. It may move a number of spaces equal to the number of pieces in that group. When part of a group is moved (a subgroup), it must move along the line which defines it. It may move a number of spaces equal to the number of pieces in the subgroup. When a subgroup is moved it must involve one of the end stones. Pieces may not move onto an occupied square.
Жаудың тасын басып алу
Егер жылжымалы топтағы бірінші тас бір ғана жау тасын кездестірсе, топтың қозғалысы сол жерде тоқтап, жау тасы қолға түсіріледі. Егер жылжымалы топтағы бірінші тас қарсыластың тобындағы соңғы тасқа кездессе, қарсыластың тобы кіші болса, ол тасты басып алады. Кезек аяқталады. Егер қарсыластың тобы бірдей немесе үлкен болғандықтан соңғы тасты қолға түсіре алмаса, онда ол алаңға көшуге рұқсат етілмейді.
If the first stone in a moving group encounters a single enemy stone, the group's movement stops there, and the enemy stone is captured. If the first stone in a moving group encounters an end stone of an opponent's group, it can capture that stone if the opponent's group is smaller. The turn ends. If it cannot capture the end stone because the opponent's group is the same size or larger, it is not allowed to move on to that square.
Ойынның соңы
Ойыншы ойынды жеңуі мүмкін, егер ол үй қатарына немесе өзінен ең алыс қатарға тас қойса. Егер қарсылас келесі жүрісінде бірінші ойыншының үй қатарына өз тасын қоя алмаса, бірінші ойыншы жеңіске жетеді. Әйтпесе, бұл тастар "құлыпталған" болып саналады; оларды жылдыруға немесе ұстауға болмайды. Бұл "өткізу" деп аталатын келесі әрекет жеңімпазды анықтайды (егер одан кейін дереу қарсы өткізу жасалмаса, және т.б.). Егер ешбір ойыншы мақсатқа жете алмаса, ойын тең аяқталады. Тең нәтижелер сирек кездеседі.
A player potentially wins the game if they get a stone on the home row, or row farthest from their side. If their opponent cannot get a stone of their own onto the first player's home row in their next move, the first player wins. Otherwise, those stones are "locked"; they cannot be moved or captured. The next attempt at crossing, as this is called, will determine the winner (unless it, too, is immediately followed by a counter crossing, and so on.) The game is a draw if no player can complete the objective. Draws are rare.