Хэл Барвуд: Американдық сценарист, режиссер және ойын жасаушы
Hal Barwood
Хэл Барвуд – американдық жазушы, сценарист, режиссер, ойын дизайнера және кино өндіруші. Оның шығармашылығына әсер еткен фильмдер мен білімі туралы ақпарат.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Американдық романист, бейне ойын жасаушы және кинорежиссер Хэл Барвуд (16 сәуірде 1940 жылы туған) – американдық сценарист, кинопродюсер, кинорежиссер, ойын дизайны жасаушы, ойын продюсері және романист.
American novelist, video game developer, and filmmaker
Hal Barwood (born April 16, 1940) is an American screenwriter, film producer, film director, game designer, game producer, and novelist.
Ерте өмір
Барвуд Нью-Гэмпшир штатының Хановер қаласында дүниеге келді, оның әкесі жергілікті кинотеатрды басқарды. Ол бастапқыда "Басқа әлемнен келген нәрсе" фильміне ғашық болды, ал кейін мектепте Ингмар Бергманның "Жеті мөр" фильмі оған әсер етті. Екі фильм де ерекше авторлық стильге ие болды және оны кино жасау жолына бағыттаған маңызды шабыт берді. Ол Браун университетінде және Род-Айленд дизайн мектебінде өнерді оқыды, содан кейін Оңтүстік Калифорния университетінің Кино және Телевизия мектебіне түсті, онда Мэтью Роббинспен танысып, дос болды. Олармен бірге Уолтер Мурч, Роберт Дальва, Джордж Лукас және кино индустриясында үлкен жетістіктерге жеткен басқа да студенттер оқыды. Кейбіреулер оларды "Лас он екілік" деп атады.
Barwood was born in Hanover, New Hampshire, where his father ran the local movie theater. Early on he was thrilled by The Thing from Another World, and later in school Ingmar Bergman's The Seventh Seal. Both films possessed unique authorial personality and were important inspirations pointing him toward a filmmaking career. He studied art at Brown University and The Rhode Island School of Design; and later attended the University of Southern California's School of Cinema Television, where he met and became friends with Matthew Robbins, along with other film students such as Walter Murch, Robert Dalva, George Lucas and others who came to be known by some as The Dirty Dozen, and who went on to considerable success in the film industry.
1970 жылдар
1965 жылы студент кезінде Барвуд «Баланың космосқа кіріспесі» атты қысқаметражды анимациялық фильмді жазып, түсіріп, өндірді. 1970 жылы «Ксанның ұлы қоршалған қаласы» фильмін жасады. Оның алғашқы толық метражды фильмдегі жұмысы – Джордж Лукастың тұңғыш көркем фильмі «THX 1138» әлеуметтік ғылыми-фантастикалық фильмінде эффект аниматоры болып қысқа уақыт жұмыс істеуі болды, онда Дональд Плесенс және Роберт Дювалл түсті. «THX 1138» 1971 жылы шықты, бірақ сыншылардың пікірлері әртүрлі болды және кассада сәтсіздікке ұшырады, бірақ 1977 жылы Лукастың «Жұлдызды соғыстары» шыққаннан кейін культ классикасына айналды. Барвудтың мансабы Стивен Спилбергтің алғашқы толық метражды көркем фильмінің сценарийін жазу үшін Мэттью Роббинспен бірге жұмысқа алынғанда кеңейді. Бұл Голди Хоунның басты рөлде ойнаған «Шаггерленд экспресі» криминалды драмасы, ол полициямен қуылған күйеу-әйел туралы нақты оқиғаға негізделген, олар балаларының күтімін қайтаруға тырысады. «Шаггерленд экспресі» 1974 жылы шықты, бірақ шектеулі көрсетілім болғандықтан кассада жақсы нәтиже көрсетпеді, бірақ 1974 жылғы Канн кинофестивалінде «Үздік сценарий» сыйлығын жеңіп алды. Кейін ол Роббинспен бірге Джон Бадхамның «Бинго Ұзақ Саяхаттаушы Барлық Жұлдыздар және Моторлы Патшалар» комедиялық спорт фильміне сценарий жазды, ол 1976 жылы шықты және жақсы пікірлер алды, сондай-ақ 2008 жылғы Американдық кино институтының «10 үздік спорт фильмі» номинациясына ие болды. «Экспрес» фильмінен кейін Роббинс пен Барвуд Джозеф Сардженттің «МакАртур» тарихи соғыс фильмін жазды, онда Грегори Пек армия генералы Дуглас МакАртурдың өмірін сомдады. Фильм 1977 жылы шықты және сыншылардың пікірлері әртүрлі болды. Сценарийшілер жұбының Спилбергпен келесі жұмысы Дэвид Гиллердің қайта жазуы Спилбергті көндірмегеннен кейін «Үшінші түрдің жақын кездесулері» ғылыми-фантастикалық фильмінің сценарийі болды. Барвуд пен Роббинстің сценарийге ең маңызды үлесі – оқиғаның негізгі түйіні ретінде ұрланған баланы ұсыну болды. Екеуі де Спилбергтің бұйрығымен Спилбергті әсер еткен сенімді қайта жазу жасады. Алайда, олардың үлесіне қарамастан, Барвуд пен Роббинс фильмдегі жұмысы үшін көпшілік алдында мойындалмады, бірақ олар гонорар алды және фильмде Екінші дүниежүзілік соғыстың ұшқыштары ретінде камео рөлдерін сомдады. «Үшінші түрдің жақын кездесулері» 1977 жылы шықты және сыншылардың мақтауына және коммерциялық табысқа ие болды, әлем бойынша 337 миллион доллардан астам табыс тапты. Келесі жылы, 1978 жылы, Роббинс пен Барвуд Марк Хамиллдің қатысуымен «Корвет жазы» оқиғалық комедиялық фильмін жазды. Фильм сол жылы шықты және жақсы пікірлер алды. 1970 жылдары ол Роббинспен бірге «Үйге еркін» атты өндірілмеген сценарийді де жазды, ол үшін Ральф Маккуарри концептуалды суреттер сериясын жасауға келісімшарт жасады.
In 1965, as a student, Barwood wrote, directed, and produced the short animated film, A Child's Introduction to the Cosmos, and in 1970, The Great Walled City of Xan. His first theatrical film work was briefly as an effects animator on George Lucas' debut feature film, the social science fiction film THX 1138 starring Donald Pleasence and Robert Duvall. THX 1138 was released in 1971, but it received mixed reviews from critics and became a box office bomb, although after Lucas' Star Wars, released in 1977, it became a cult classic. Barwood's career path opened up when he and Matthew Robbins were hired to write the screenplay for Steven Spielberg's first theatrical feature film, the crime drama film The Sugarland Express starring Goldie Hawn, based on a real life incident about a married couple who are chased by police as the couple tries to regain custody of their baby. The Sugarland Express was released in 1974 but fared poorly at the box office (as it received a limited release), although it won the award for Best Screenplay at the 1974 Cannes Film Festival. He and Robbins later wrote John Badham's comedic sports film The Bingo Long Traveling All Stars & Motor Kings, which was released in 1976 and received mixed to good reviews and a nomination for the American Film Institute's 2008 AFI's 10 Top 10 in the sports film category. After Express, Robbins and Barwood wrote Joseph Sargent's biographical war film MacArthur, starring Gregory Peck and based on the life of the General of the Army Douglas MacArthur. The film was released in 1977 with mixed reviews. The screenwriting pair's next work with Spielberg was on his script of the science fiction film Close Encounters of the Third Kind after David Giler's rewrite didn't convince Spielberg. Barwood's and Robbins' major contribution to the script was to suggest a kidnapped child as the story's plot device. The two, under the orders of Spielberg, performed a convincing rewrite which impressed Spielberg. However, despite their contribution, neither Barwood nor Robbins were publicly credited for their work in the film, although they got a percentage and cameoed in the film itself as two World War II pilots. Close Encounters of the Third Kind was released in 1977 and became a critical and financial success, eventually grossing over $337 million worldwide. The next year, 1978, Robbins and Barwood wrote the adventure comedy film Corvette Summer, starring Mark Hamill. The film was released that year and received good reviews. In the 1970s, he also co wrote an unproduced screenplay with Robbins called Home Free, for which Ralph McQuarrie was contracted to do a series of conceptual paintings.
1980 жылдар
«Жақын кездесулер» фильмінен кейін Барвуд пен Роббинс Питер МакНиколдың басты рөлде ойнаған, Барвудтың сценарийін бірлесіп жазып, продюсерлік еткен «Дракон жойғыш» (Dragonslayer) фантастикалық фильмі үшін тағы да бірлесіп жұмыс істеді. «Дракон жойғыш» 1981 жылы шықты және жақсы пікірлер алды. Кассадағы орташа табысқа қарамастан, ол кейіннен культты классикаға айналды. Кейін, 1984 жылы Барвуд Сэм Уотерстонның қатысуымен түсірілген «Ескерту белгісі» (Warning Sign) ғылыми-фантастикалық қорқыныш фильмімен режиссерлік дебютын жасады. Фильм 1985 жылы жарық көрді және кассадағы көрсеткіштері жаман болмаса да, теріс пікірлер алды.
After Close Encounters, Barwood and Robbins collaborated again for the fantasy film Dragonslayer, starring Peter MacNicol, which Barwood co wrote and produced. Dragonslayer was released in 1981 and received good reviews and despite its mediocre box office performance, it has since become a cult classic. Later, in 1984, Barwood made his theatrical feature film directorial debut with the science fiction horror film Warning Sign, starring Sam Waterston. The film was released in 1985 and received negative reviews although its box office performance was not so bad.
Видео ойындармен жұмыс
"Аждаһа өлтіруші" фильмінде жұмыс істеп жүргенде, Барвуд бейнеойындар жасау арқылы өзінің екінші балалық шағындағы құмарлығын қайта жаңғырғысы келетінін түсінді. Кәсіби бейнеойындарды жобалаушы болмас бұрын, Барвуд Apple II үшін екі бейнеойын жасаған (оларды өзі жазып, жобалаған), олардың атаулары "Бинарлық өлшегіш" және "Ғарыш тонаушылары". Біріншісі жеке жарияланған, ал екіншісі жарияланбаған. Екеуі де қазір оның finitearts.com веб-сайтынан ПК үшін қолжетімді.
While working on Dragonslayer, Barwood realized that he wanted to make video games in order to pursue his second childhood passion. Prior to becoming a professional video game designer, Barwood had previously created two video games for the Apple II (which he wrote and designed), entitled Binary Gauge and Space Snatchers. The first was self published while the other was never published. Both of these titles are still available for PC play from his website, finitearts. com.
LucasArts-та жұмыс істеді (1990-2003)
Ол LucasArts компаниясына сценарий жазушы, продюсер және режиссер ретінде жұмысқа қабылданды. "Индиана Джонс және соңғы крест жорығы: Графикалық оқиға" фильмінің сәттілігінен кейін LucasArts бастапқыда оны Крис Колумбустың үшінші фильмнің даму кезеңінде жазылмаған сценарийіне сүйенген "Индиана Джонс және маймыл патшасы" атты видео ойынды жасауды ұсынды, бірақ Барвуд бұл идеяны "қанағаттандырмайтын" деп есептеді, сондықтан ол команданы түпнұсқа оқиға жасауға көндірді. Ноа Фальштейнмен бірге Барвуд пен LucasArts командасы 1992 жылы шыққан "Индиана Джонс және Атлантиданың тағдыры" атты оқиғалық ойынды жасады. 1995 жылы Барвуд "Big Sky Trooper" жобасымен айналысты және "Жұлдызды соғыстар: бүлікші шабуыл II: жасырын империя" фильмінің тікелей түсірілген сахналарын режиссерлік етті. Екеуі де сол жылы шығып, аралас пікірлер алды. Кейін ол 1996 және 1997 жылдары шыққан "Индиана Джонс және оның үстелдік оқиғалары" мен "Жұлдызды соғыстар: Йоданың оқиғалары" сияқты үстелдік ойындарда жұмыс істеді. Бұл екеуі де, мұндай категория пайда болғанға дейін, сәтті болды. "Йоданың оқиғаларынан" кейін Барвуд тағы бір "Индиана Джонс" ойынын жасауға кірісті. Оның бастапқы идеясы Розуэллдегі Ұшақ Түсіру Оқиғасын (UFO incident) сюжеттік құрал ретінде пайдалану еді, бірақ Джордж Лукас оған рұқсат бермеді, сондықтан ол жаңа оқиға жасауды жөн көрді. Ойын "Индиана Джонс және тозақ машинасы" деп аталды, онда Индиана Джонс пен София Хапгуд кеңестіктерден бұрын мифологиялық Вавилондық қуат көзін – тозақ машинасыны табуға тырысады. Серияның алғашқы 3D видео ойыны болған "Infernal Machine" 1999 жылы жарық көрді және "Fate of Atlantis" сияқты сәтті болды. Сол жылдың тамызында PC Gamer журналы Барвудты АҚШ-тың үздік 25 ойын дизайнерлерінің бірі деп таныды. "Infernal Machine" шыққаннан кейін Барвуд RTX Red Rock ойынының жобасын жасап, дамуын басқарды және тағы бір "Индиана Джонс" видео ойыны – "Индиана Джонс және Императордың қабірі" сценарийін қайта қарауға көмектесті. Бұл ойында Индиана Джонс нацистер мен қытайлық Триададан бұрын қытай императоры Цинь Ши Хуанның қабірін іздейді. "Red Rock" және "Emperor's Tomb" екеуі де 2003 жылы шықты, біріншісі жағымсыз пікірлер алса, екіншісі сыншылардың жоғары бағасын алды. "Emperor's Tomb" шыққаннан кейін Барвуд LucasArts үшін видео ойындар жасаудан зейнеткерлікке шықты, бірақ сегіз жылдан кейін 2011 жылы Zynga компаниясымен бірлесіп Facebook онлайн видео ойыны "Indiana Jones Adventure World" жобасында қысқа ғана уақыт жұмыс істеді, ол 2012 жылы тоқтатылды.
He was hired as a script writer, producer and director for LucasArts. Following the success of Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, LucasArts initially wanted him to make a video game adaptation of Indiana Jones and the Monkey King, an unproduced script written by Chris Columbus during the early development of the third film, but Barwood considered the idea "substandard", so he convinced the staff to make an original story. Along with Noah Falstein, Barwood and the LucasArts staff ended up creating the 1992 adventure game Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Despite this, both the Iron Phoenix and the Spear of Destiny stories were later adapted into four part comic books by Dark Horse Comics. In 1995, Barwood worked on Big Sky Trooper and directed the live action sequences of Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire, both released that same year and receiving mixed reviews. He later went to work in desktops games, Indiana Jones and His Desktop Adventures and Star Wars: Yoda Stories, released in 1996 and 1997 respectively. Both, casual games before there was such a category, were successful. After Yoda Stories, Barwood returned to make another Indiana Jones game. His original idea was to use the Roswell UFO incident as the story's plot device, but George Lucas prevented him from doing this, so he opted to make a new story. The game became Indiana Jones and the Infernal Machine, in which Indiana Jones, along with Sophia Hapgood, want to find the Infernal Machine, a mythological Babylonian power source, before the Soviets could do it. Infernal Machine, as being the series' first 3D installment video game, was released in 1999 and became a success like Fate of Atlantis. That same year, in August, PC Gamer magazine designated Barwood as one of the top 25 game designers in the United States. Following the release of Infernal Machine, Barwood designed and presided over the development of RTX Red Rock and helped revise the story of Indiana Jones and the Emperor's Tomb, another Indiana Jones video game; it involves Indiana Jones searching the tomb of the Chinese emperor Qin Shi Huang before the Nazis and a Chinese Triad can find it. Both Red Rock and Emperor's Tomb were released in 2003, the former with negative reviews and the latter to critical acclaim. After the release of Emperor's Tomb, Barwood retired from making video games for LucasArts, although eight years later, he briefly returned in 2011 to work in cooperation with Zynga in the Facebook online video game Indiana Jones Adventure World, which was discontinued in 2012.
Финитті өнер, фриланс және кейінгі ойындар (20032011)
2003 жылы LucasArts компаниясынан кеткеннен кейін Барвуд бұрынғы кинокомпаниясы Finite Arts-ты жеке жобаларына қызмет ету үшін қайта құрды. Олардың ішінде 2005 және 2007 жылдары шыққан Phlinx to go және Zengems компьютерлік ойындары болды. Екеуі де жақсы қарсы алынды. 2008–2009 жылдары Барвуд неміс студиясы Cranberry Production әзірлеген Бірінші дүниежүзілік соғыс кезеңіндегі шпиондық-әрекет ойыны Mata Hari-де жетекші дизайнер және сценарийші болды. Ойын жағымды пікірлер алды. Сонымен қатар, 2009 жылы Барвуд Mobster 2: Vendetta ойынының бір бөлімін жазды, бұл Mobsters видео ойындары сериясының екінші бөлігі және сол жылы жарық көрді.
Following his departure from LucasArts in 2003, Barwood repurposed his former movie company, Finite Arts, to service his freelance projects. Among these were the PC games Phlinx to go and Zengems, released in 2005 and 2007. Both were well received. In 2008–2009, Barwood served as the lead designer and writer on Mata Hari, a World War I spy action adventure game developed by German studio Cranberry Production. It received positive reviews. Also, in 2009, Barwood wrote parts of Mobster 2: Vendetta, the second installment of the Mobsters video game franchise which was released that same year.
Жеке өмір
Барвуд Орегон штатының Портленд қаласында тұрады және жұмыс істейді. Ол бала кезінен таныс Барбара Уордқа үйленген, ол мұғалім және сауаттылық бағдарламасын басқарған, 2023 жылы қайтыс болды.
Barwood lives and works in Portland, Oregon. He was married to his childhood sweetheart, Barbara Ward, a teacher and literacy program director, until she passed away in 2023.