Total Annihilation: Kingdoms – Darien әлеміндегі стратегиялық соғыс
Total Annihilation: Kingdoms
Total Annihilation: Kingdoms – 1999 ж. шыққан стратегиялық ойын. 4 фракция (Aramon, Veruna, Taros, Zhon) арасынан таңдап, әскер құрып, билік үшін күресіңіз! 🏰⚔️
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Total Annihilation: Kingdoms, немесе Kingdoms деп қысқартылатын, 25 маусым 1999 жылы Total Annihilation-нің туындысы ретінде шыққан фантастикалық нақты уақыт стратегиялық бейне ойын және Cavedog Entertainment компаниясы дамытқан соңғы ойын болды. "Дариеннің тарихы" атты кітапта оқиғасы, ережелері, бөлімдері және басқа да егжей-тегжейлі ақпараттар келтірілген. 2000 жылы "Темір қырылысы" кеңейту жинағы жарық көрді.
Total Annihilation: Kingdoms, or shortened to Kingdoms, is a fantasy real time strategy video game released on June 25, 1999, as a spin off of Total Annihilation, and was the last title developed by Cavedog Entertainment. A tie in book titled The Chronicles of Darien contained the storyline, rules, units, and other details. An expansion pack, The Iron Plague, was released in 2000.
Ойын процесі
Ойын құстың көзқарасынан ойналады. Ойыншылар төрт фракцияның бірін таңдайды: Арамон, Веруна, Тарос және Жон (сондай-ақ, "Темір оба" кеңейтуінде Креон). Фракциялардың барлығы монархтан басталады, ол бастапқыда құрылыстар салу және әскер құру үшін қолданылады. Монархтың өзі де өзін қорғауға немесе шайқастың бағытын өзгертуге мүмкіндік беретін сиқырлар жиынтығына ие. Жеке ойын режимінде жеңіске сценарийдің мақсаттарын орындау арқылы қол жеткізіледі, ал көп ойыншы режимінде жеңіс барлық фракциялардың бірліктері мен құрылыстарын немесе тек монархты жою арқылы мүмкін болады. "Тоталь Аннигилейшн" (Total Annihilation) ойынынан айырмашылығы, ойыншылар бір ғана ресурс – мананы пайдаланады, оны арнайы жерлерде орналасқан Lodestones арқылы ресурстарды жинау және өндіру арқылы алуға болады. Бірақ, "Тоталь Аннигилейшн" сияқты, ойыншылар құлаған бірліктер мен құрылыстардың қалдықтарын, сондай-ақ картадағы ағаштар мен тастар сияқты табиғи заттарды қайта өңдеу арқылы дереу мана ала алады.
The game is played from a bird's eye perspective. Players choose between four factions Aramon, Veruna, Taros and Zhon (As well as Creon, in the Iron Plague expansion), all of which start with a monarch, who is initially used to build structures and form an army. The monarch itself also possesses an array of spells which it can use to defend itself or turn the tide of the battle. While in single player mode, victory is accomplished by following each scenario's objectives, multiplayer mode offers victory by the destruction of all the faction's units and structures or simply the monarch alone. Unlike Total Annihilation, players utilize a single resource (Mana), which can be generated and increased by building resource gathering Lodestones in special locations. However, like in Total Annihilation, players can recycle debris/carcasses of fallen units and structures as well as natural objects of the map, like trees and stones, to acquire instant amounts of mana.
Егжей-тегжейлер
Ойыншылар маннаны пайдалану құрылыстарын салу үшін, құрылыстар мен бірліктерді жасау үшін жаңару энергиясын алуға арналған темір тастарды іздеуі керек. Ойыншылар бастапқы ойын тепе-теңдігін немесе онлайн ойыннан алынған пікірлерден кейін қосылған "Crusades" тепе-теңдігін таңдай алады, бұл қорғаныс құрылымдарына көптеген 1-ші деңгейдегі бірліктерге қарсы көбірек зиян келтіруге мүмкіндік береді, шабуылдарды болдырмау үшін. Олар қарсыластың монархы өлтірілгеннен кейін ойынды аяқтауды немесе барлық жау бірліктері мен бірлік шығаратын құрылымдар жойылғанға дейін ойнауды таңдай алады. Ойында сегізге дейін ойыншы болуы мүмкін, олар адам ойыншылары немесе ойынның жасанды интеллектісі (ИИ) болуы мүмкін. Cavedog ойын шыққаннан кейін қосымша бірліктерді, сондай-ақ қосымша карталар мен сценарийлерді жасап, тегін ұсынды.
Players must seek out lodestones to build mana tapping structures on, getting the renewing energy to build structures and units with. Players can choose between the original game balancing or the "Crusades" balancing, which was added in after feedback from online play, it allowing defensive structures to do more damage against most tier 1 units to prevent rushes. They can also choose whether to end the game after their opponent's monarchs is killed, or to keep playing until all of their enemy's units and unit producing structures are destroyed. Up to eight players can be in a game, either human players or game AIs. Additional units were created and freely released by Cavedog after the game was released, as well as additional maps and scenarios.
Көп ойыншылы режим
TAK ойынын Game Ranger арқылы онлайн ойнауға болады. Бір уақытта 8 ойыншыға дейін команда құрып немесе бір-біріне қарсы ойнауға болады. Ойынның осы режимі көп ойыншылы режимде сценарийлерді (миссиялар) ойнауға да мүмкіндік береді.
TAK can be played online through Game Ranger. Up to 8 players can play together at a time either on teams or against one another. This mode of the game also enables scripting (mission type games in multiplayer) to be played.
Орнату
Толық жойылу: Патшалықтар ортағасырлық Дариен әлемінде өтеді, бұл бұрын Кандрандардың билігінде болған, сиқырмен керемет шеберлікке ие болған, бірақ ішкі билік күресінен тез құлдыраған мистикалық әлем. Дариен тұрғындары қайта бірігуге ондаған жылдар күтті, осы жолы қарапайым балықшыдан әскери сардарға, содан кейін өзі де сиқырдың шеберіне айналған Гаракаиус билігіне бірікті. Ол билігінің шыңында болғанда және әйелі Лашаның қазасынан кейін империяның басқаруын төрт ұлы мен қызы арасында бөлісті: Елсин бай Арам құрлығын алды, Киреннаға Веруна аралдары берілді, Тиршаға Жонның жартас жайлаулары, ал Локкенге Тарос шөлейттері қалды. TAK оқиғасы Гаракаиус таинсты түрде жоғалып кеткеннен кейін басталады, бұл оның империясының ыдырауына алып келді, бірақ ол тек өте қажет болған жағдайларда ғана сиқырды қолдануға тыйым салатын заң шығарғанға дейін болды, бұл бауырлар арасында наразылық тудырды: Елсин мен Киренна әкелерінің қалауын орындап, таза сауда мен ғылым арқылы өздерінің жерлерінің әскери және экономикалық күшін арттырды, ал Тирша мен Локкен заңға бағынудан бас тартып, өздерінің пайдасы мен көңіл көтеруі үшін сиқырды қолдануын жалғастырды.
Total Annihilation: Kingdoms is set on the medieval world of Darien, a mystic world previously ruled by the Kandrans, a civilization with incredible mastery of magic, but that quickly came to its downfall due to internal power struggles. Decades would come by before the inhabitants of Darien became reunited again, this time under the rule of Garacaius, a simple fisherman turned warlord and then a master of magic himself. At the apex of his power, and following the death of his wife, Lasha, he divided the empire's administration between his four sons and daughters: Elsin gained the rich continent of Aramon, Kirenna was awarded the islands of Veruna, Thirsha was delivered the jungles of Zhon and to Lokken was remained the wastelands of Taros. The story for TAK begins shortly after the mysterious disappearance of Garacaius, which automatically led to the disintegration of his empire, but not before he instituted a law prohibiting the use of magic, except in the case of extreme necessity, which brought a grudging division between the brothers and sisters: while Elsin and Kirenna obeyed their father's wishes, expanding the military and economic power of their lands through pure commerce and science, Thirsha and Lokken refused to obey the law, continuing the practice of magic for their own interest and leisure.
Сюжет
Арамның ең кішкентай провинцияларында өлілердің шабуылдарынан кейін, азаматтар Локкеннің өлі емес әскерлер құруға және оларды Калуен астанасына қарай, Елсинді өлтіріп, континентті басып алу ниетімен аттандырғанын білгенде алаңдады. Осы уақытта, Верунада Тирша жіберген Жон дракондары көптеген кеме жасау орындаларының біріне шабуыл жасағанда, жағдай шиеленісіп, ашық соғысқа ұласты, бұл Киреннаны алға жылжуды тоқтату үшін экспедиция жіберуге мәжбүр етті, бірақ экспедиция ешқашан қайтып оралмады. Арамда, Елсин мен оның әскерлері әлі де өздерін көрсетпегендіктен, өлілерге еркін жүруге мүмкіндік берді. Шығыс Арамның бас қолбасшысы Гельдайннан Жорет есімді асыл текті салт аттысын Жонға, Теш жүрегін қайтарып алу үмітімен жіберді – бұл ежелгі Кандран артефактісі Локкеннің күштеріне қарсы шешім болуы мүмкін еді. Ол өзі де науқанды қадағалау үшін келді. Арамдағы жағдай, Елсин пайда болғанда, өлілерге қарсы күш көрсетуге қабілетті болады деп есептелді, бірақ Лорд Бюриаш (Элсин билікке келгенге дейін Арамды басқарған, билікке құмар ақсүйек) сатқындық жасады, ол Елсин құлаған жағдайда Локкеннің вассалдық мемлекеті ретінде Арамды басқару үшін Тароспен одақтасты. Локкеннің некромантиясы мен Бюриаштың оқ-дәрі өнерінің күшімен Тарос Арамды қайтадан басып өтті. Верунада Жон мен Тарос астанасы Лендраны қоршауға тырысты, бірақ екі араласудың арқасында бұл әрекетке тойтарыс берілді: біріншісі – Жорет Веруна жағалауларында кемесі қирап, жаңа кеме іздеуге мәжбүр болды, сондай-ақ Лотол қаласына шабуылға қарсы тұруға көмектесті. Екіншісі – Киреннаның оң қолы, коммодор Солан Рикс еңбектерінің арқасында теңіз күштеріне бейімделген Арамның оқ-дәрі күші. Жон мен Таросты Верунадан ығыстырған Киренна Жонға тікелей шабуыл жасап, артықшылығын арттырды, бірақ Жон халқының ынтасы, тығыз джунглилер және Тиршаның пайда болуын бағаламады. Тирша тайпаларды біріктіріп, Тас алыптары мен Кракендерді шақырып, Веруна әскерлеріне ауыр нұқсан келтірді. Веруна Жондағы әскери күштерін арттырып, қақтығысты тоқтатты. Арамдағы жағдай өзгерді, Тарос Калуенді қоршағанда, Елсин Лорд Бюриашты өлтіру үшін уытты пышақпен хабаршы жіберді. Хабаршы сәттілікке жетіп, Бюриашқа адал Арам әскерлерін капитуляцияға мәжбүр етті, Елсин күштері қарсы шабуыл жасады және тіпті Бюриаш жерінде шаруалар көтерілісі болды. Дегенмен, жау кері шегіп, Локкен Таросқа қайта оралуға мәжбүр болғандықтан, Арамда өлілердің күші әлі де зор болды. Елсин Локкенге сабақ бергісі келіп, Лордлинг Дернестті және Таростың Шекелеш сауда қаласын басып алуға экспедиция жіберді, бірақ Локкен қаланы өлім тұзағына айналдырды, ал Таростың барлық әскері қалаға шапты және экспедицияның барлығын қырды. Веруна да өз үлесін қосуға тырысып, Тарос бақылауындағы Закум аралдарына теңіз десанты жіберіп, түрмеден қашып, арал билеушісі Барон Леймарды өлімге жіберді, бірақ босатылған тұтқындардың көпшілігі аралдың қиын жағдайларынан туындаған ұзаққа созылған ауруларға шалдықты. Жорет Жонға, Теш жүрегі сақталатын ғибадатханаға келді, бірақ артефакт Локкеннің қолында болғанын, ол артефакттың сиқырлық қасиеттерін білгенін анықтады. Жорет Таросқа, Еламдағы Белиал ғибадатханасынан Жүректі қайтарып алу үшін өлімге қауіп-қатерлі миссиямен барды, сәттілікке жетіп, артефактты Арамға қайтарды. Арам діни қызметкерлері Теш жүрегін қолданып, ежелгі Алтын Аждаһарды қайта тірілтіп, оның құрылыс күші Арам жерін тазарта бастады, ақыры өлілердің болуына нүкте қойды. Содан кейін аждаһар Верунаға жіберілді, ол Тарос пен Жонның аралдардан кетуіне көмектесті. Жондағы ұзаққа созылған қақтығыс жердің қаһарлы қорғаушыларына әсер етті, Тиршаны тұзақтар мен партизандық тактикаға сүйенуге мәжбүр етті, бірақ Алтын Аждаһардың пайда болуы Жонның соңғы үмітін жойды, Тиршаны жарақаттады және оны және барлық Жон жауынгерлерін континенттің ресми емес астанасы Уласем тауларына аяқпен қашуға мәжбүр етті. Жонның қауіп-қатері ақыры тоқтатылды деп сенген Елсин мен Кирена назарын Таросқа аударып, Локкеннің астанасы Эламға қарсы толыққанды науқан ұйымдастырды. Таростың өлі емес әскерлері мен сиқыршылары жауды қаһарлы түрде ұстап тұрды, бірақ олар оқ пен Теш жүрегі оятқан аждаһарлардың біріккен күшімен жеңілді. Алайда, Тарос жауды жеткілікті ұзақ уақыт бойы ұстап тұрды, құпия жүк тасымалдауға (Локкеннің мәні ретінде 'Темір обасында' ашылған) Веруна теңіз блокадасын бұзып өткен кемеге жеткізді. Қоршауға түсіп, қашу мүмкіндігі болмаған Локкен Эламдағы цитаделінде өлімге дейін күресті, оның басы Таростың қалғандарына олардың күресінің тағдырының ескертуі ретінде қадағаланды. Веруна мен Арам әскерлері өздерінің жерлеріне қайтып, қайта құруға дайындалды, ал Жон өз бекінісінде жасырынып, келесі қадамын жоспарлады.
Following a series of undead attacks in the smallest provinces of Aramon, the citizens become alarmed when it's discovered that Lokken has achieved the power to form undead armies, and marching them towards the capital of Kaluen, with the clear intent of killing Elsin and conquering the continent. Meanwhile, in Veruna, tensions escalate to open warfare when Zhon drakes sent by Thirsha attack one of the many shipyards, forcing Kirenna to send an expedition to contain the advance, but the expedition never returns. In Aramon, while Elsin and his armies have yet not revealed themselves, allowing the undead to roam freely around the land, the lord commander of Eastern Aramon sends a noble knight named Joreth of Heldain to Zhon in the hopes of reclaiming the Heart of Thesh, an ancient Kandran artifact believed to be the solution to Lokken's advances, who also arrives personally to oversee the campaign. The situation in Aramon is believed to be countered when Elsin finally appears, utilizing Gunpowder based weaponry to drive off the undead hordes, but betrayal is committed by Lord Buriash (a powerlust driven noble who ruled Aramon prior to Elsin's ascension), who joins forces with Taros in exchange that he'll rule Aramon under Lokken's as a vassal state when Elsin falls. With the combined power of Lokken's necromancy and Buriash's gunpowder mastery, Taros advances undeterred once more across Aramon. In Veruna, Zhon and Taros attempt staging sieges against Lendra, the capital city, but the threat is countered thanks to two interventions: The first coming from Joreth, who shipwrecks at Veruna and seeks a new transport ship, helping counter an assault at the city of Lothol in the process, and Aramon, who arrives with the power of gunpowder, quickly adapted to the navy by the efforts of Kirenna's second in command, Commodore Solan Rixx. Having driven Zhon and Taros from Veruna, Kirenna presses her advantage by directly assaulting Zhon, but underestimates both the zeal of Zhon's inhabitants, the dense jungles and the appearance of Thirsha, who rallies the tribes around her and summons Stone Giants and Kraken to deal severe damage to Veruna's forces. Veruna intensifies military presence in Zhon, bringing the conflict to a stalemate. The turning point in Aramon comes at the moment of Taros' siege of Kaluen, when Elsin dispatches a messenger with a poison dagger to assassinate Lord Buriash. The messenger succeeds, forcing the surrender of the Aramon troops loyal to Buriash, the counter attack by Elsin's forces and even an open peasant rebellion in Buriash's lands. Still, with the enemy driven back and Lokken forced to return to Taros, the undead presence remains strong across Aramon. Elsin tries to deliver Lokken a lesson in demonstration by dispatching Lordling Dernhest and an expedition to conquer the Taros' merchant town of Shekelesh, but Lokken turns the city into a deathtrap, as the full force of Taros' armies descends upon the town and massacres all of the expedition. Veruna also attempts to contribute, sending a task force to the Taros controlled islands of Zakum to establish a beachhead, provoking a prison break and executing the island's ruler, Baron Leimar, but most of the released prisoners succumb to prolonged disease from the island's precarious conditions. Joreth arrives at Zhon, namely the temple where the Heart of Thesh is kept, but discovers the artifact has already been taken by Lokken, who was aware of the artifact's magical properties. Joreth travels to Taros, in a suicide mission to recover the Heart from the Temple of Belial in Elam, succeeding and return the artifact to Aramon. In a ritual sacrifice, the Aramon priests use the Heart of Thesh to resurrect an ancient Gold Dragon, whose fearsome firepower starts cleansing the land of Aramon, finally bringing an end to the undead presence. The dragon is then sent to Veruna, where it cleanses the islands of both Taros and Zhon presence. In Zhon, the prolonged conflict takes its toll in the land's ferocious defenders, forcing Thirsha to rely on traps and guerrilla tactics to try and gain an edge, but the appearance of the Gold Dragon crushes the last hope for Zhon, wounding Thirsha and forcing her and all Zhon warriors to retreat on foot to the mountains of Ulassem, the unofficial capital of the continent. Believing that Zhon's threat is finally contained, Elsin and Kirenna turn their attention to Taros, staging a full scale campaign towards Elam, Lokken's capital city. Taros' undead armies and mages hold off the enemy fiercely, but still fall to the combined power of gunpowder and the dragons awakened by the Heart of Thesh. However, Taros manages to keep the enemy at bay long enough to transport a mysterious cargo (Revealed in 'The Iron Plague' to be Lokken's essence) to a merchant ship that breaches the Veruna naval blockade. Backed to a corner with no means of escape, Lokken fights to the death in his citadel in Elam, his head being impaled in a stake, as demonstration for Taros' survivors of the fate of their struggle. Veruna and Aramon's armies return to their respective lands, preparing to rebuild, as Zhon remains secluded in their fortress planning their next move.
Темір обасы
Арамдағы оқиғалардан бірнеше апта өткен соң, оқ-дәрінің Арамоннан емес, алыстағы, ғылымға ден қоятын Креон мемлекетінен сатып алынған білім екені белгілі болды, оның құны үшін үлкен алтын сома төленуі тиіс еді. Бірақ төлемді тасымалдаған Веруна кемелерін «Локкен культі» деп аталатын фанатикалық Тарос қызметкерлері тонап, батырып жіберді. Веруна тергеу үшін флот жібергенде, олар күтпеген жерден Креонның темір армадасымен кездеседі, ол да төлемнің жоғалуын зерттеу үшін жіберілген еді. Ал ықылассыз Веруна флотының капитаны Раттенбрасс Креон флотына шабуыл жасайды, бұл Киреннаны бейбітшілік үшін Каора аралын беруге мәжбүр етеді. Бірақ бұл әрекеттер бекер болады, себебі Каора халқы Креонның басқыншы күштеріне қарсы көтеріледі, бұл Елсиннің ашуын тудырады, өйткені арал бұрын Арамонның қарауында болған. Кейін Кирена Елсинмен келісіп, Каораны Креоннан уақытша қайтарып алады, бірақ Креонның күшті қарулары мен көп санынан кейін Креон Арамонға шабуылдайды, ал Елсин қарсы тұрады. Тароста Хелигриннің күштері Креонның жағаға қонғанын және Локкеннің құпия жүгін тасымалдаған сауда кемесін құтқаруға тырысқанын біледі, бірақ кеме апатқа ұшыраған. Қатал шабуылға қарамастан, Хелигрин бөтелкені уақытында ала алмайды, сондықтан ол Жонға барып, ешқашан жалғыздыққа түспейтін Тирша патшайымынан Креонға әуе көлігін сұрап өтінеді, онда бөтелке сақталған. Тирша бөтелкенің Локкеннің мәнін сақтағанын және Локкен өлімінен бұрын Тиршаға оның қайта тірілуіне мүмкіндік беретін артефактты тапсырғанын айтады. Темірде, сыйлық іздеушілер Локкен культіне шабуыл жасап, Креонға арналған қазына сандықтарын табады. Елсин бұл туралы білгенде, Креонмен келісудің барлық әрекеттері енді бекер екенін түсінеді, сондықтан ол ежелгі тау үңгірлері желісі арқылы Креонға қарай экспедициялық күшті бастайды, Арамонның қорғанысын өз генералдарына қалдырады. Бірақ Елсиннің кетуі Солтүстік Арамонның иелерін Креонға өткізеді, континентті шабуыл кезінде азаматтық соғысқа тартады. Веруна флоты Креон армадасын жеңіп, оның жабдықтау тізбегін бұзуға тырысқанда, Кирена Елсиннің экспедициясын көреді және Верунадан Креонға күшпен кетеді, олардың данасы Менелосты жеңу арқылы Креонның Дариенге шабуылдауын тоқтатуға үміттенеді. Бірлескен Жон-Тарос күштері бөтелкені Креонның тереңінен зерттеу орталығына іздеп табады және Локкенді қайта тірілтеді, ол Креонның материгінің ортасында өлі емес күштерді құруға уақытты ысырап етпейді. Арамон үңгірлер арқылы Креонның құрлықтарына кіргенде, олар Атис астанасын алғашқы қоршауда сәтсіздікке ұшырайды, бірақ Киренна экспедициясы көмекке келеді. Оларға көп ұзамай Тирша мен Локкеннің күштері қосылады, олар жаңа соғысқа әкелген бір-бірінің іс-әрекеттеріне наразылық білдіргенімен, қоршауға қосылады. Атыстың қорғанысы төрт күшпен бір мезгілде шайқасып құлайды, ал Менелос шайқаста қаза табады, соғыс аяқталады. Елорданы аралап жүріп, төрт монарх әкесі Гаракайдың қабірін тауып, қатты таңғалады. Гаракайдың Дариенді жиреніп тастап, Креонға барып, ғылымға негізделген мемлекет құруға бел буғаны белгілі болады, ол болашақта Дариенді жаулап алуға үміттенеді. Оның соңғы заңына сәйкес, сиқырды қолдануға тыйым салынды. Эпилогта төрт монарх Креоннан кетеді, олар келген үңгір желісінің кіреберісін алып жарылыста құлатады. Олардың негізін қалаушысының өзі сиқырмен айналысқанын білгенде, Креон мемлекеті әлемнен оқшауланады. Дариенге оралғанда монархтар өздерінің жеке жолдарына кетеді: Кирена Верунаны қайта құруға кіріседі және Креонмен қарым-қатынасты жаңартқысы келеді, Локкен Таросқа қайта оралады, бірақ бауырлары мен тіпті адал қызметкерлерінің қатаң бақылауында, өйткені Локкеннің жағдайындағыдай, денесіз қайта тірілу Тароста да еретикалық саналады. Тирша Жонға қайта оралып, өзін оқшаулайды, ал Елсин Арамонға қайта оралып, азаматтық соғысты басады, бірақ ашылулардан қатты шайқалады.
Set weeks following the events of the original story, it's revealed that the discovery of gunpowder was not originally of Aramon, but instead was a knowledge bought from the distant, science driven nation of Creon, expected to be paid in large gold amounts. However, the Verunan ships transporting the payment are pillaged and sunk by fanatical Taros' servants known as the 'Cult of Lokken', led by High Priest Heligrin. When Veruna dispatches a fleet to investigate, they unexpectedly meet Creon's ironclad armada that also was sent to investigate the payment's disappearance, and the hot headed Verunan fleet captain Rattenbrass readily engages the Creon navy, provoking an incident that forces Kirenna to forfeit the isle of Caora in an attempt to maintain peace. The effort is in vain, however, as the inhabitants of Caora rise in revolt against Creon's occupation forces and the act draws Elsin's ire, as the isle was once an Aramon protectorate. Kirenna later recants and reconciles with Elsin, temporarily reclaiming Caora from Creon in a joint assault, but are nonetheless driven away by Creon's superior firepower and numbers, allowing Creon to invade Aramon, where Elsin provides fierce resistance. In Taros, Heligrin's forces discover Creon had already landed and were attempting to salvage the merchant ship which carried Lokken's mysterious cargo a strange bottle but had shipwrecked. Despite the vicious assault, Heligrin is unable to recover the bottle in time, forcing him depart to Zhon to plead the ever reclusive Queen Thirsha for aerial transports towards Creon, where the bottle was taken. Thirsha reveals the bottle contains Lokken's essence and that, days prior to his death, Lokken himself confided an artifact to Thirsha that would allow his resurrection. Meanwhile, bounty hunters storm the Cult of Lokken and discover the original treasure chests meant for Creon. When Elsin learns of this, realizing all attempts of reconciling with Creon are now hopeless, he leads an expeditionary force towards Creon through an ancient mountain cave network, leaving the defense of Aramon to his generals. Elsin's departure, however, causes the lords of Northern Aramon to defect to Creon, plunging the continent into civil war amidst an invasion. When Veruna's navy is almost decimated attempting to defeat Creon's armada and break its supply chain, Kirenna beholds a vision of Elsin's expedition and equally departs Veruna with a force towards Creon, in hopes that striking down their Sage, Menelos, will halt Creon's invasion of Darien. The combined Zhon Taros forces track the bottle to a research facility deep within Creon, and accomplish in resurrecting Lokken, who wastes no time in establishing a force of undead in the heart of Creon's mainland. While Aramon manages to traverse the caverns and into the mainland of Creon, they fail in their first sieges of the capital of Atys until relief comes in the form of Kirenna's expedition. They are also shortly joined by Thirsha and Lokken's forces, who join ranks for the siege in spite of disagreements and accusations of each other's deeds that led to the new war. Despite the fierce resistance and technological superiority, Atys' defenses collapse fighting four forces at once, and Menelos falls in battle, ending the war. Surveying the capital, the four monarchs become shocked when they discover the crypt of Garacaius, their father. It's revealed that Garacaius departed Darien in disgust of his former land and headed to Creon to forge a nation purely based in science, that he hoped would conquer Darien in the future his final law, forbidding the use of magic, was an attempt to catch Darien powerless. In the epilogue, the four monarchs depart Creon, collapsing the cave network entrance they came from in a gigantic explosion. Knowing that their founder was a practitioner of magic himself, the nation of Creon isolates itself from the rest of the world. Back in Darien, the monarchs go their separate ways Kirenna starts rebuilding Veruna and attempts to reforge relationships with Creon, Lokken returns to Taros, but under heavy watch of both his siblings and even his loyal subjects, as resurrection without the presence of the original body, as in Lokken's case, is considered a heretical practice even by Taros. Thirsha returns to Zhon and isolates herself, and Elsin returns to Aramon, quelling the civil war, but visibly shaken by the revelations.
Темір обасы
2000 жылдың 6 наурызында, Cavedog компаниясы құлдырауға азықтанған кезде, "Темір Оба" деп аталатын қосымша пакет шығарылды. Бұл қосымшаның негізгі идеясы сиқырдың жоғалған әкесі Гаракайдың оқиғасын жалғастырды. Сиқырдың жанжалға себеп болатынына сенген Гаракай өз патшалығын тастап, ғылым мен инженерияға негізделген жаңа империя құрды. Бұл жаңа империя, Креон, көршілес аймақтарды жылдам бағындырып, олардан алынған білімді игерді. Гаракай қайтыс болды, бірақ Креонның сайланған билеушісі (бумен жұмыс істейтін роботтық костюмде) ақырында патшалықты сиқырға және Дариеннің сиқырлы туындарына қарсы крест жорығына жетектеді. Бұл қосымша пакет ойынға жаңа фракцияны (ғылым мен инженерияға негізделген Креон империясы), сондай-ақ жүздеген жаңа карталар мен карталарға арналған жаңа графикалық элементтерді қосты. Ол сонымен қатар ойынның ең соңғы жаңартуын қамтыды, бірақ оны кез келген адам ресми сайттан тегін жүктеп алуға болатын.
On March 6, 2000, shortly before Cavedog's collapse, an expansion pack was released, titled The Iron Plague. The premise of the sequel continued the storyline of the lost father of magic, Garacaius. Believing that magic was a source of conflict, Garacaius fled his kingdom and founded a new empire based on science and engineering, as opposed to magic. This new empire, Creon, quickly dominated the neighboring provinces and absorbed the knowledge of their conquests. Garacaius himself died, but the elected ruler of Creon (in a steam powered robotic suit) eventually led the kingdom on a crusade against magic and the magical sibling rulers of Darien. The expansion pack added an entirely new faction to the game (the science and engineering kingdom of Creon), as well as hundreds of new maps and entirely new graphics for map tile sets. It included the newest patch for the game, although anyone could freely download this from the official site.
Қабылдау
Рик Санчес ойынның ПК нұсқасын «Next Generation» басылымы үшін қарап шығып, оған 5 жұлдыздан 3 жұлдыз берді және «Kingdoms – жақсы жасалған, бірақ сәл қарапайымдатылған RTS ойыны, ол жақсы ойынды ұсынады, бірақ жанрды өркендетпейтін ойын дизайны» деді. CNET Gamecenter-дің Марк Ашер «Kingdoms коммерциялық тұрғыдан нашар болған жоқ, бірақ TA [Total Annihilation] ойынына қарағанда әлдеқайда үлкен даму және маркетингтік бюджетке ие болғандықтан, нәтижесі осы ойынмен салыстырғанда нашар болды» деп жазды. IGN оған 6.9 бағасын беріп, «Cavedog-тың «маған да сондай ойын керек» деген фантастикалық ойыны әдемі, бірақ ойын процесі көңіл көншітпейді» деді. Cnet бастапқыда ойын ішіндегі үлкен кешігулерге байланысты жағымсыз пікір берді, бірақ тегін 2.0 патчымен бұл мәселе шешілгенін және жақсы баға бергенін мәлімдеді. Cnet 5 жұлдыздың 3,5 жұлдызын берді.
Rick Sanchez reviewed the PC version of the game for Next Generation, rating it three stars out of five, and stated that "Kingdoms is a well crafted, if a little dumbed down, RTS title that offers good gameplay but not genre advancing game design." Mark Asher of CNET Gamecenter wrote that "Kingdoms didn't do too badly [commercially], but with a much larger development and marketing budget than TA's [Total Annihilation], it certainly underperformed when compared to that title." IGN gave it a rating of 6.9 stating that "Cavedog's me too fantasy game is beautiful, but the gameplay leaves a lot to be desired." Cnet originally gave it a bad review partly for the heavy lag in game, then stated this problem was fixed with the free 2.0 patch and gave a more positive review. Cnet gave it 3 1/2 stars out of 5.