Total Annihilation: Kingdoms – Мир Дариена и Четыре Фракции
Total Annihilation: Kingdoms
Total Annihilation: Kingdoms – фэнтезийная RTS от Cavedog (1999). 4 фракции, уникальные юниты, строительство империи и захват территорий. Расширение: The Iron Plague.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Total Annihilation: Kingdoms, или сокращенно Kingdoms – это фэнтезийная стратегия в реальном времени, выпущенная 25 июня 1999 года как ответвление от Total Annihilation и ставшая последней игрой, разработанной Cavedog Entertainment. Сюжетная линия, правила, юниты и другие детали были подробно описаны в сопроводительной книге под названием «Хроники Дариена». В 2000 году вышло дополнение «Железная чума».
Total Annihilation: Kingdoms, or shortened to Kingdoms, is a fantasy real time strategy video game released on June 25, 1999, as a spin off of Total Annihilation, and was the last title developed by Cavedog Entertainment. A tie in book titled The Chronicles of Darien contained the storyline, rules, units, and other details. An expansion pack, The Iron Plague, was released in 2000.
Геймплей
Игра ведётся с видом сверху. Игроки выбирают одну из четырёх фракций – Арамон, Веруна, Тарос и Чон (а также Креон, в дополнении «Железная чума»), каждая из которых начинает с монарха, который изначально используется для строительства зданий и создания армии. Сам монарх также обладает набором заклинаний, которые он может использовать для защиты или изменить ход битвы. В одиночном режиме победа достигается выполнением целей каждого сценария, а в многопользовательском режиме – уничтожением всех юнитов и строений фракции или только монарха противника. В отличие от Total Annihilation, игроки используют один ресурс – ману, которую можно генерировать и увеличивать, возводя добывающие сооружения (Lodestones) в специальных локациях. Однако, как и в Total Annihilation, игроки могут перерабатывать обломки и останки уничтоженных юнитов и зданий, а также природные объекты карты, такие как деревья и камни, для мгновенного получения маны.
The game is played from a bird's eye perspective. Players choose between four factions Aramon, Veruna, Taros and Zhon (As well as Creon, in the Iron Plague expansion), all of which start with a monarch, who is initially used to build structures and form an army. The monarch itself also possesses an array of spells which it can use to defend itself or turn the tide of the battle. While in single player mode, victory is accomplished by following each scenario's objectives, multiplayer mode offers victory by the destruction of all the faction's units and structures or simply the monarch alone. Unlike Total Annihilation, players utilize a single resource (Mana), which can be generated and increased by building resource gathering Lodestones in special locations. However, like in Total Annihilation, players can recycle debris/carcasses of fallen units and structures as well as natural objects of the map, like trees and stones, to acquire instant amounts of mana.
Подробности
Игроки должны искать магниты, чтобы строить на них структуры для получения маны, используя возобновляемую энергию для строительства зданий и юнитов. Игроки могут выбрать между оригинальным балансом игры или балансом "Крестовых походов", который был добавлен после отзывов, полученных в онлайн-играх, позволяя оборонительным сооружениям наносить больший урон большинству юнитов первого уровня и предотвращая быстрые атаки. Они также могут выбрать, завершить ли игру после уничтожения монарха противника или продолжать игру до уничтожения всех юнитов и зданий противника, производящих юнитов. В игре может участвовать до восьми игроков – как реальных людей, так и искусственного интеллекта. После выпуска игры Cavedog создала и бесплатно распространила дополнительные юниты, а также карты и сценарии.
Players must seek out lodestones to build mana tapping structures on, getting the renewing energy to build structures and units with. Players can choose between the original game balancing or the "Crusades" balancing, which was added in after feedback from online play, it allowing defensive structures to do more damage against most tier 1 units to prevent rushes. They can also choose whether to end the game after their opponent's monarchs is killed, or to keep playing until all of their enemy's units and unit producing structures are destroyed. Up to eight players can be in a game, either human players or game AIs. Additional units were created and freely released by Cavedog after the game was released, as well as additional maps and scenarios.
Многопользовательский режим
TAK можно играть онлайн через Game Ranger. Одновременно в игру могут подключиться до 8 игроков, которые могут играть командами или друг против друга. В этом режиме также можно играть в сценарии, созданные с помощью скриптов (миссии в многопользовательском режиме).
TAK can be played online through Game Ranger. Up to 8 players can play together at a time either on teams or against one another. This mode of the game also enables scripting (mission type games in multiplayer) to be played.
Обстановка
Total Annihilation: Kingdoms разворачивается в средневековом мире Дариен, мистическом мире, ранее управляемом Кандранами – цивилизацией, обладавшей невероятным мастерством магии, но быстро павшей из-за внутренней борьбы за власть. Десятилетия спустя жители Дариена вновь объединились под властью Гаракая, простого рыбака, ставшего военачальником, а затем и мастером магии. На пике своего могущества, после смерти жены Лаши, он разделил управление империей между четырьмя детьми: Элсин получил богатый континент Арамон, Киренне – острова Веруна, Тирше – джунгли Чона, а Локкену достались пустоши Тароса. Сюжет TAK начинается вскоре после загадочного исчезновения Гаракая, что немедленно привело к распаду его империи, но не раньше, чем он издал закон, запрещающий использование магии, за исключением случаев крайней необходимости, что вызвало неприязнь и раскол между братьями и сестрами: Элсин и Киренна подчинились воле отца, наращивая военную и экономическую мощь своих земель за счет торговли и науки, в то время как Тирша и Локкен отказались соблюдать закон, продолжая практиковать магию в своих интересах и для развлечения.
Total Annihilation: Kingdoms is set on the medieval world of Darien, a mystic world previously ruled by the Kandrans, a civilization with incredible mastery of magic, but that quickly came to its downfall due to internal power struggles. Decades would come by before the inhabitants of Darien became reunited again, this time under the rule of Garacaius, a simple fisherman turned warlord and then a master of magic himself. At the apex of his power, and following the death of his wife, Lasha, he divided the empire's administration between his four sons and daughters: Elsin gained the rich continent of Aramon, Kirenna was awarded the islands of Veruna, Thirsha was delivered the jungles of Zhon and to Lokken was remained the wastelands of Taros. The story for TAK begins shortly after the mysterious disappearance of Garacaius, which automatically led to the disintegration of his empire, but not before he instituted a law prohibiting the use of magic, except in the case of extreme necessity, which brought a grudging division between the brothers and sisters: while Elsin and Kirenna obeyed their father's wishes, expanding the military and economic power of their lands through pure commerce and science, Thirsha and Lokken refused to obey the law, continuing the practice of magic for their own interest and leisure.
Сюжет
После серии нападений нежити в самых маленьких провинциях Арамона, граждане встревожились, когда стало известно, что Локкен обрёл силу создавать армии нежити и направляет их к столице Калуэну с явным намерением убить Элсина и завоевать континент. Тем временем в Веруне напряжённость переросла в открытую войну, когда чон-драки, посланные Тиршей, атаковали одну из многочисленных верфей, вынудив Киренну отправить экспедицию для сдерживания наступления, но экспедиция так и не вернулась. В Арамоне, пока Элсин и его армии не показали себя, позволяя нежити беспрепятственно бродить по земле, лорд-командующий Восточного Арамона посылает благородного рыцаря Йорета из Хелдейна в Чон в надежде вернуть Сердце Теша, древний кандранский артефакт, который, как считается, является решением проблемы наступления Локкена, и лично прибывает для контроля над кампанией. Считается, что ситуация в Арамоне стабилизируется, когда Элсин наконец явится, используя оружие, основанное на порохе, чтобы отбросить орды нежити, но предательство совершает лорд Буриаш (властолюбивый дворянин, правивший Арамоном до восхождения Элсина), который объединяется с Таросом в обмен на правление Арамоном под властью Локкена как вассального государства после падения Элсина. Благодаря объединённой силе некромантии Локкена и мастерству пороха Бурьяша, Тарос неуклонно продвигается через Арамон. В Веруне Чон и Тарос пытаются организовать осаду Лендры, столицы, но угроза была отражена благодаря двум вмешательствам: первое – от Йорета, потерпевшего кораблекрушение у берегов Веруны и ищущего новый транспорт, попутно помогая отразить нападение на город Лотол, и Арамона, прибывшего с силой пороха, быстро адаптированного к флоту усилиями второго командира Киренны, коммодора Солана Рикса. Вытеснив Чона и Тароса из Веруны, Киренна использует преимущество, напрямую атакуя Чон, но недооценивает рвение жителей Чона, густые джунгли и появление Тирши, которая собирает вокруг себя племена и призывает Каменных Гигантов и Кракенов, нанося серьёзный урон силам Веруны. Веруна усиливает военное присутствие в Чоне, что приводит к тупику в конфликте. Поворотным моментом в Арамоне становится осада Калуэна Таросом, когда Элсин отправляет гонца с отравленным кинжалом для убийства лорда Бурьяша. Гонец преуспевает, вынуждая войска Арамона, верные Бурьяшу, сдаться, контратаку сил Элсина и даже открытое крестьянское восстание на землях Бурьяша. Тем не менее, враг отброшен, а Локкен вынужден вернуться в Тарос, но присутствие нежити остаётся сильным в Арамоне. Элсин пытается преподать Локкену урок, отправив лордлинга Дернеста и экспедицию для завоевания торгового города Тароса Шекелеш, но Локкен превращает город в смертельную ловушку, и все армии Тароса обрушиваются на город, уничтожая всю экспедицию. Веруна также пытается внести свой вклад, отправив ударную группу на контролируемые Таросом острова Закум для создания плацдарма, спровоцировав побег из тюрьмы и казнив правителя острова, барона Леймара, но большинство освобождённых заключённых погибают от затяжной болезни из-за неблагоприятных условий на острове. Йорет прибывает в Чон, а именно в храм, где хранится Сердце Теша, но обнаруживает, что артефакт уже был взят Локкеном, знавшим о его магических свойствах. Йорет отправляется в Тарос с самоубийственной миссией вернуть Сердце из Храма Белиала в Эламе, преуспевает и возвращает артефакт в Арамон. В ритуальном жертвоприношении священники Арамона используют Сердце Теша, чтобы воскресить древнего Золотого Дракона, чья мощь начинает очищать земли Арамона, окончательно положив конец присутствию нежити. Затем дракон отправляется в Веруну, где очищает острова от присутствия Тароса и Чона. В Чоне затяжной конфликт подтачивает силы свирепых защитников земли, вынуждая Тиршу полагаться на ловушки и партизанскую тактику, чтобы получить преимущество, но появление Золотого Дракона разбивает последнюю надежду Чона, раня Тиршу и вынуждая её и всех воинов Чона отступать пешком в горы Уласем, неофициальную столицу континента. Полагая, что угроза Чона наконец-то сдержана, Элсин и Киренна обращают своё внимание на Тарос, организуя полномасштабную кампанию против Элама, столицы Локкена. Армии нежити и маги Тароса ожесточённо сдерживают врага, но всё же уступают объединённой силе пороха и драконов, пробуждённых Сердцем Теша. Однако Таросу удаётся сдержать врага достаточно долго, чтобы перевезти таинственный груз (в «Железной Чуме» раскрывается, что это сущность Локкена) на торговое судно, прорывающееся сквозь морскую блокаду Веруны. Зажатый в угол и лишённый возможности спастись, Локкен сражается до смерти в своей цитадели в Эламе, его голову водружают на кол в назидание выжившим Тароса. Армии Веруны и Арамона возвращаются в свои земли, готовясь к восстановлению, а Чон остаётся в своей крепости, планируя следующий ход.
Following a series of undead attacks in the smallest provinces of Aramon, the citizens become alarmed when it's discovered that Lokken has achieved the power to form undead armies, and marching them towards the capital of Kaluen, with the clear intent of killing Elsin and conquering the continent. Meanwhile, in Veruna, tensions escalate to open warfare when Zhon drakes sent by Thirsha attack one of the many shipyards, forcing Kirenna to send an expedition to contain the advance, but the expedition never returns. In Aramon, while Elsin and his armies have yet not revealed themselves, allowing the undead to roam freely around the land, the lord commander of Eastern Aramon sends a noble knight named Joreth of Heldain to Zhon in the hopes of reclaiming the Heart of Thesh, an ancient Kandran artifact believed to be the solution to Lokken's advances, who also arrives personally to oversee the campaign. The situation in Aramon is believed to be countered when Elsin finally appears, utilizing Gunpowder based weaponry to drive off the undead hordes, but betrayal is committed by Lord Buriash (a powerlust driven noble who ruled Aramon prior to Elsin's ascension), who joins forces with Taros in exchange that he'll rule Aramon under Lokken's as a vassal state when Elsin falls. With the combined power of Lokken's necromancy and Buriash's gunpowder mastery, Taros advances undeterred once more across Aramon. In Veruna, Zhon and Taros attempt staging sieges against Lendra, the capital city, but the threat is countered thanks to two interventions: The first coming from Joreth, who shipwrecks at Veruna and seeks a new transport ship, helping counter an assault at the city of Lothol in the process, and Aramon, who arrives with the power of gunpowder, quickly adapted to the navy by the efforts of Kirenna's second in command, Commodore Solan Rixx. Having driven Zhon and Taros from Veruna, Kirenna presses her advantage by directly assaulting Zhon, but underestimates both the zeal of Zhon's inhabitants, the dense jungles and the appearance of Thirsha, who rallies the tribes around her and summons Stone Giants and Kraken to deal severe damage to Veruna's forces. Veruna intensifies military presence in Zhon, bringing the conflict to a stalemate. The turning point in Aramon comes at the moment of Taros' siege of Kaluen, when Elsin dispatches a messenger with a poison dagger to assassinate Lord Buriash. The messenger succeeds, forcing the surrender of the Aramon troops loyal to Buriash, the counter attack by Elsin's forces and even an open peasant rebellion in Buriash's lands. Still, with the enemy driven back and Lokken forced to return to Taros, the undead presence remains strong across Aramon. Elsin tries to deliver Lokken a lesson in demonstration by dispatching Lordling Dernhest and an expedition to conquer the Taros' merchant town of Shekelesh, but Lokken turns the city into a deathtrap, as the full force of Taros' armies descends upon the town and massacres all of the expedition. Veruna also attempts to contribute, sending a task force to the Taros controlled islands of Zakum to establish a beachhead, provoking a prison break and executing the island's ruler, Baron Leimar, but most of the released prisoners succumb to prolonged disease from the island's precarious conditions. Joreth arrives at Zhon, namely the temple where the Heart of Thesh is kept, but discovers the artifact has already been taken by Lokken, who was aware of the artifact's magical properties. Joreth travels to Taros, in a suicide mission to recover the Heart from the Temple of Belial in Elam, succeeding and return the artifact to Aramon. In a ritual sacrifice, the Aramon priests use the Heart of Thesh to resurrect an ancient Gold Dragon, whose fearsome firepower starts cleansing the land of Aramon, finally bringing an end to the undead presence. The dragon is then sent to Veruna, where it cleanses the islands of both Taros and Zhon presence. In Zhon, the prolonged conflict takes its toll in the land's ferocious defenders, forcing Thirsha to rely on traps and guerrilla tactics to try and gain an edge, but the appearance of the Gold Dragon crushes the last hope for Zhon, wounding Thirsha and forcing her and all Zhon warriors to retreat on foot to the mountains of Ulassem, the unofficial capital of the continent. Believing that Zhon's threat is finally contained, Elsin and Kirenna turn their attention to Taros, staging a full scale campaign towards Elam, Lokken's capital city. Taros' undead armies and mages hold off the enemy fiercely, but still fall to the combined power of gunpowder and the dragons awakened by the Heart of Thesh. However, Taros manages to keep the enemy at bay long enough to transport a mysterious cargo (Revealed in 'The Iron Plague' to be Lokken's essence) to a merchant ship that breaches the Veruna naval blockade. Backed to a corner with no means of escape, Lokken fights to the death in his citadel in Elam, his head being impaled in a stake, as demonstration for Taros' survivors of the fate of their struggle. Veruna and Aramon's armies return to their respective lands, preparing to rebuild, as Zhon remains secluded in their fortress planning their next move.
Железная чума
Спустя несколько недель после событий оригинальной истории выясняется, что открытие пороха изначально не было достижением Арамона, а знанием, приобретенным у далекой, наукой движимой нации Креаон, в счет будущей оплаты большими суммами золота. Однако корабли Веруны, перевозившие плату, были разграблены и потоплены фанатичными приспешниками Тароса, известными как "Культ Локкена", во главе с верховным жрецом Хелигрином. Когда Веруна отправляет флот для расследования, они неожиданно сталкиваются с броненосной армадой Креаона, также посланной выяснить судьбу платежа, и вспыльчивый капитан верунанского флота Раттенбрасс без колебаний вступает в бой с креонским флотом, провоцируя инцидент, вынуждающий Киренну отказаться от острова Каора в попытке сохранить мир. Однако эти усилия тщетны, поскольку жители Каоры поднимают восстание против оккупационных сил Креаона, что вызывает гнев Элсина, ведь остров когда-то находился под протекторатом Арамона. Киренна впоследствии отказывается от прежнего решения и примиряется с Элсином, временно отвоевывая Каору у Креаона в совместном наступлении, но все же вынуждена отступить под превосходящим огнем и численностью войск Креаона, позволяя Креаону вторгнуться в Арамон, где Элсин оказывает яростное сопротивление. В Таросе войска Хелигрина обнаруживают, что Креаон уже высадился и пытается спасти торговое судно, перевозившее таинственный груз Локкена – странную бутылку, но потерпевшее крушение. Несмотря на ожесточенную атаку, Хелигрину не удается вовремя вернуть бутылку, и он вынужден отправиться в Чон, чтобы умолять замкнутую королеву Тиршу предоставить воздушный транспорт в Креаон, куда была доставлена бутылка. Тирша раскрывает, что бутылка содержит сущность Локкена, и что незадолго до своей смерти сам Локкен доверил Тирше артефакт, способный вернуть его к жизни. Тем временем охотники за головами штурмуют Культ Локкена и обнаруживают оригинальные сокровищницы, предназначенные для Креаона. Когда Элсин узнает об этом, осознав, что все попытки примирения с Креаоном теперь безнадежны, он возглавляет экспедиционный корпус в Креаон через древнюю сеть горных пещер, оставляя оборону Арамона своим генералам. Однако отъезд Элсина побуждает лордов Северного Арамона перейти на сторону Креаона, погружая континент в гражданскую войну на фоне вторжения. Когда флот Веруны почти уничтожен в попытке разгромить армаду Креаона и нарушить его линии снабжения, Киренна видит видение экспедиции Элсина и, подобно ему, покидает Веруну с войском в Креаон, надеясь, что уничтожение их мудреца, Менелоса, остановит вторжение Креаона в Дариен. Объединенные войска Чона и Тароса выслеживают бутылку до исследовательского центра в глубине Креаона и успешно воскрешают Локкена, который немедленно начинает создавать армию нежити в самом сердце материковой части Креаона. Пока Арамон пробивается через пещеры и выходит на материк Креаона, их первые осады столицы Атиса терпят неудачу, пока не приходит подкрепление в виде экспедиции Киренны. К ним вскоре присоединяются силы Тирши и Локкена, которые объединяются для осады, несмотря на разногласия и взаимные обвинения в действиях, приведших к новой войне. Несмотря на ожесточенное сопротивление и технологическое превосходство, оборона Атиса рушится под натиском четырех армий, и Менелос погибает в бою, положив конец войне. Осматривая столицу, четыре монарха шокированы, обнаружив крипту Гаракая, их отца. Выясняется, что Гаракай покинул Дариен в отвращении к своей прежней родине и отправился в Креаон, чтобы создать нацию, основанную исключительно на науке, которую он надеялся завоевать Дариен в будущем. Его последний закон, запрещающий использование магии, был попыткой обезоружить Дариен. В эпилоге четыре монарха покидают Креаон, обрушив вход в пещерную сеть, из которой они пришли, мощным взрывом. Зная, что их основатель сам был практикующим магом, нация Креаон изолирует себя от остального мира. Вернувшись в Дариен, монархи расходятся: Киренна начинает восстанавливать Веруну и пытается восстановить отношения с Креаоном, Локкен возвращается в Тарос, но находится под пристальным наблюдением как своих братьев и сестер, так и своих верных подданных, поскольку воскрешение без присутствия исходного тела, как в случае Локкена, считается еретической практикой даже в Таросе. Тирша возвращается в Чон и уединяется, а Элсин возвращается в Арамон, подавляя гражданскую войну, но заметно потрясенный раскрывшимися фактами.
Set weeks following the events of the original story, it's revealed that the discovery of gunpowder was not originally of Aramon, but instead was a knowledge bought from the distant, science driven nation of Creon, expected to be paid in large gold amounts. However, the Verunan ships transporting the payment are pillaged and sunk by fanatical Taros' servants known as the 'Cult of Lokken', led by High Priest Heligrin. When Veruna dispatches a fleet to investigate, they unexpectedly meet Creon's ironclad armada that also was sent to investigate the payment's disappearance, and the hot headed Verunan fleet captain Rattenbrass readily engages the Creon navy, provoking an incident that forces Kirenna to forfeit the isle of Caora in an attempt to maintain peace. The effort is in vain, however, as the inhabitants of Caora rise in revolt against Creon's occupation forces and the act draws Elsin's ire, as the isle was once an Aramon protectorate. Kirenna later recants and reconciles with Elsin, temporarily reclaiming Caora from Creon in a joint assault, but are nonetheless driven away by Creon's superior firepower and numbers, allowing Creon to invade Aramon, where Elsin provides fierce resistance. In Taros, Heligrin's forces discover Creon had already landed and were attempting to salvage the merchant ship which carried Lokken's mysterious cargo a strange bottle but had shipwrecked. Despite the vicious assault, Heligrin is unable to recover the bottle in time, forcing him depart to Zhon to plead the ever reclusive Queen Thirsha for aerial transports towards Creon, where the bottle was taken. Thirsha reveals the bottle contains Lokken's essence and that, days prior to his death, Lokken himself confided an artifact to Thirsha that would allow his resurrection. Meanwhile, bounty hunters storm the Cult of Lokken and discover the original treasure chests meant for Creon. When Elsin learns of this, realizing all attempts of reconciling with Creon are now hopeless, he leads an expeditionary force towards Creon through an ancient mountain cave network, leaving the defense of Aramon to his generals. Elsin's departure, however, causes the lords of Northern Aramon to defect to Creon, plunging the continent into civil war amidst an invasion. When Veruna's navy is almost decimated attempting to defeat Creon's armada and break its supply chain, Kirenna beholds a vision of Elsin's expedition and equally departs Veruna with a force towards Creon, in hopes that striking down their Sage, Menelos, will halt Creon's invasion of Darien. The combined Zhon Taros forces track the bottle to a research facility deep within Creon, and accomplish in resurrecting Lokken, who wastes no time in establishing a force of undead in the heart of Creon's mainland. While Aramon manages to traverse the caverns and into the mainland of Creon, they fail in their first sieges of the capital of Atys until relief comes in the form of Kirenna's expedition. They are also shortly joined by Thirsha and Lokken's forces, who join ranks for the siege in spite of disagreements and accusations of each other's deeds that led to the new war. Despite the fierce resistance and technological superiority, Atys' defenses collapse fighting four forces at once, and Menelos falls in battle, ending the war. Surveying the capital, the four monarchs become shocked when they discover the crypt of Garacaius, their father. It's revealed that Garacaius departed Darien in disgust of his former land and headed to Creon to forge a nation purely based in science, that he hoped would conquer Darien in the future his final law, forbidding the use of magic, was an attempt to catch Darien powerless. In the epilogue, the four monarchs depart Creon, collapsing the cave network entrance they came from in a gigantic explosion. Knowing that their founder was a practitioner of magic himself, the nation of Creon isolates itself from the rest of the world. Back in Darien, the monarchs go their separate ways Kirenna starts rebuilding Veruna and attempts to reforge relationships with Creon, Lokken returns to Taros, but under heavy watch of both his siblings and even his loyal subjects, as resurrection without the presence of the original body, as in Lokken's case, is considered a heretical practice even by Taros. Thirsha returns to Zhon and isolates herself, and Elsin returns to Aramon, quelling the civil war, but visibly shaken by the revelations.
Железная чума
6 марта 2000 года, незадолго до банкротства Cavedog, был выпущен аддон под названием The Iron Plague. Сюжет дополнения продолжил историю потерянного отца магии, Гаракаиуса. Считая, что магия является источником конфликтов, Гаракаиус покинул свое королевство и основал новую империю, основанную на науке и инженерии, в противовес магии. Эта новая империя, Креон, быстро подчинила себе соседние провинции и присвоила знания покоренных народов. Сам Гаракаиус умер, но избранный правитель Креана (в механизированном костюме на паровом приводе) в конечном итоге возглавил королевство в крестовом походе против магии и магических братьев-правителей Дариана. Аддон добавил в игру совершенно новую фракцию (научно-инженерное королевство Креон), а также сотни новых карт и полностью обновленную графику для тайлов карт. Он включал в себя последнюю версию патча для игры, хотя любой желающий мог свободно скачать её с официального сайта.
On March 6, 2000, shortly before Cavedog's collapse, an expansion pack was released, titled The Iron Plague. The premise of the sequel continued the storyline of the lost father of magic, Garacaius. Believing that magic was a source of conflict, Garacaius fled his kingdom and founded a new empire based on science and engineering, as opposed to magic. This new empire, Creon, quickly dominated the neighboring provinces and absorbed the knowledge of their conquests. Garacaius himself died, but the elected ruler of Creon (in a steam powered robotic suit) eventually led the kingdom on a crusade against magic and the magical sibling rulers of Darien. The expansion pack added an entirely new faction to the game (the science and engineering kingdom of Creon), as well as hundreds of new maps and entirely new graphics for map tile sets. It included the newest patch for the game, although anyone could freely download this from the official site.
Прием
Рик Санчес рассмотрел PC-версию игры для Next Generation, оценив её в три звезды из пяти, и отметил, что "Kingdoms – хорошо сделанная, хотя и несколько упрощённая RTS, предлагающая достойный геймплей, но не новаторский игровой дизайн". Марк Ашер из CNET Gamecenter написал, что "Kingdoms показала себя не так плохо [в коммерческом плане], но, имея значительно больший бюджет на разработку и маркетинг, чем у TA [Total Annihilation], она явно выступила хуже". IGN оценила игру на 6.9, заявив, что "фэнтезийная игра от Cavedog, подражающая другим, красива, но геймплей оставляет желать лучшего". CNET изначально дала игре негативный отзыв, частично из-за сильных лагов, но позже заявила, что эта проблема была решена с помощью бесплатного патча 2.0 и дала более позитивную оценку. CNET поставила игре 3,5 звезды из 5.
Rick Sanchez reviewed the PC version of the game for Next Generation, rating it three stars out of five, and stated that "Kingdoms is a well crafted, if a little dumbed down, RTS title that offers good gameplay but not genre advancing game design." Mark Asher of CNET Gamecenter wrote that "Kingdoms didn't do too badly [commercially], but with a much larger development and marketing budget than TA's [Total Annihilation], it certainly underperformed when compared to that title." IGN gave it a rating of 6.9 stating that "Cavedog's me too fantasy game is beautiful, but the gameplay leaves a lot to be desired." Cnet originally gave it a bad review partly for the heavy lag in game, then stated this problem was fixed with the free 2.0 patch and gave a more positive review. Cnet gave it 3 1/2 stars out of 5.