Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Chill – 1984 жылы Pacesetter Ltd баспасынан шыққан, 20 ғасырдың қорқыныш фильмдерінің атмосферасын жасайтын тергеушілік және қазіргі заманғы қорқыныш жанрындағы рөлдік ойын.
Chill is an investigative and modern horror role playing game originally published by Pacesetter Ltd in 1984 that captures the feel of 20th century horror films.
Орнату
"Шал" 20-ғасырғы қорқыныш фильмдерінен шабыттанып, олардың атмосферасын қалпына келтіруге тырысады, онда негізгі жаулар – вампирлер, қасқыр адамдар, мумиялар, әруақтар және ғұлар. Ойыншылар әлемдегі зұлымдық іздеп табуға және жоюға міндетті елшілер рөлінде өнер табады.
Chill is inspired by, and attempts to capture the feel of, 20th century horror films, where usual foes are vampires, werewolves, mummies, ghosts, and ghouls. Players take on the role of envoys, that tracks down and eliminates evil in the world.
Қадамды құрастырушы (бірінші басылым)
Ойынды 1984 жылы Pacesetter Ltd ұсынды. 1985 жылдың шілде-тамыз айындағы нөмірінде (75-ші нөмір) Уоррен Спектор: «Қорқыныш саласындағы көшбасшы Call of Cthulhu-дан сырттай қарағанда қарапайым болғанымен, Chill белгілі бір деңгейден төмен қалады» деген пікір білдірді. 1985 жылғы қаңтарда шыққан White Dwarf журналының (61-ші нөмір) Ангус Маклелан Chill-ге 10 балдық шкала бойынша 7 бал берді. Маклелан ойынның өте баяу және қорқыныштан мүлдем құралатын болмағанын айтты; сонымен қатар, Call of Cthulhu қорқынышқа негізделген рөлдік ойындарға жол ашқан еді. Пол Мейсон Imagine журналы үшін Chill-ді қарап шығып, «Егер сіз готикалық атмосферасы бар тергеу ойынын ойнағыңыз келсе және сізге H.P. Лавкрафттың Cthulhu мифологиясы қызық болмаса, Chill – сіздің таңдауыңыз» деді. 1988 жылғы желтоқсанда Dragon журналының (140-шы нөмір) Кен Ролстон Pacesetter компаниясы жабылу алдында шығарған екі қосымшаны – Vampires және Creature Feature-ді қарастырды. Ролстон Vampires туралы жағымды пікір білдірді, оны «тамаша кітап» деп атады. Графикалық дизайны жоғары деңгейде. Ролстон жазу стилін ерекше бағалады, оны «керемет» деп сипаттап, «Бұл қосымшаны ұсынуға дайынмын» деген қорытындыға келді. Creature Feature туралы ол онша жағымды пікір білдірмеді, «Бұл қосымшада жақсы Chill қосымшаларының графикалық сапасы мен жоғары деңгейдегі безендірілуі жоқ» деді. Ролстон ойыншыларға монстрларға айналып, адамдарға шабуылдау мүмкіндігінің «қызықтырақ екенін» мойындады, бірақ «қайта ойнау құны жоқ» деп санады. Ол бұл қосымшаға «Жаратылыс ерекшелігі көптеген ойын жетекшілеріне пайдалы болмайды, бірақ хоббиді зерттеушілер үшін қысқа ғана ойын немесе жаңалық ретінде қызықты болуы мүмкін» деп, жағымсыз баға берді. 1990 жылы жарық көрген The Complete Guide to Role Playing Games кітабында ойын сыншысы Рик Сван Chill-ге көңілі толмады, оны «оңай қорқатындарға арналған қорқыныш ойыны» деп атады. Сван ойын жүйесінде ұнаған нәрсесін таба алмады, «Қағидалар түсініксіз, ұрыс жүйесі қатаң, ал экономикалық жүйе абсурдты» деп түсіндірді. Сван ойынға 4 балдық шкала бойынша 2 бал берді, «Chill ұзақ кампаниялар үшін тым үстірт, ал ең талапсыз ойыншылардан басқа ешкімге ұнамайтын тереңдігі жоқ» деп қорытындылады.
The game was introduced by Pacesetter Ltd in 1984. In the July–August 1985 edition (Issue 75), Warren Spector thought that "Though superficially simpler than Call of Cthulhu, the clear leader in the horror field, Chill falls somewhat short of the mark." In the January 1985 edition of White Dwarf (Issue 61), Angus McLellan gave Chill an average rating of 7 out of 10. McLellan felt the gameplay was fairly slow and lacking in scares; furthermore, Call of Cthulhu had already paved the way for horror based role playing games. Paul Mason reviewed Chill for Imagine magazine, and stated that "if you fancy a game of investigation with gothic horror overtones, and you don't much care for H P Lovecraft's Cthulhu mythos, then Chill would be the game to buy." In the December 1988 edition of Dragon (Issue 140), Ken Rolston reviewed two supplements published by Pacesetter just before it went out of business, Vampires and Creature Feature. Rolston had a more favourable opinion of Vampires, calling it an "excellent book The graphic presentation is top notch." Rolston was particularly enthusiastic about the writing, which he called, "exceptional" and concluded, "I highly recommend this supplement." He was less enthusiastic about Creature Feature, saying, "This supplement lacks the graphic quality or refined presentation of the finer Chill supplements." Rolston thought the concept of allowing players to become monsters and prey on humans did have "an oddly redeeming appeal", but felt that "the replay value [is] negligible." He gave this supplement a thumbs down, saying, "Creature Feature will not be of use to most GMs, but students of the hobby may find it interesting for a brief diversion or as a curiosity." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan was not impressed by Chill, calling it "A horror game for the easily frightened." Swan could not find anything to like in the game syatem, commenting, "The feat rules are puzzling the combat rules are stiff and the economic system is ridiculous." Swan concluded by giving the game a below average rating of 2 out of 4, saying, "Chill is too shallow for extended campaigns, and lacks the depth to please anyone but the most undemanding players."
Мейфер ойындары (екінші басылым)
1990 жылы Mayfair Games Inc. құқықтарды сатып алды, ал келесі жылы Chill Core Rulebook деп аталатын ойын жүйесінің екінші басылымын жариялады. 1992 жылдың қазан айындағы Dragon журналының (186-шы саны) редакторы Рик Сван Mayfair Games баспасынан шыққан үш қосымшаны қарастырды: Apparitions Sourcebook, Lycanthropes Sourcebook және Vampires Sourcebook. Жалпы алғанда, Сван материалдың аса түпнұсқа емес екенін айтты: "Дизайнерлер қиялын толыққанды қолданбады; көзқарас негізінен аңыздар мен фильмдерге сүйенеді, консервативті қорқыныш жанкүйерлерінің күтіктерін қанағаттандырады, бірақ олардан сирек асып түседі. Дракула мен Қасқыр адамдарына қош келдіңіз; вампир марсиандар мен ликантроптық малдарға мұқтаждық жоқ". Дегенмен, Сван кітаптарды "тұрақты түрде қызықты және интеллектуалды деңгейде ұсынылған қызықты материалдарға толы" деп тапты. Ол былай деп қорытындылады: "Ойыншылар мен ойын жүргізушілер осы тартымды кітаптардан ләззат алады деп ойлаймын. Мен күшті сценарийлер мен бірнеше оқиғалы бастамаларды қалаған едім, бірақ барлық жайттарды ескерсек, мұқият зерттеу, көркем жазу және материалға деген ынта-күш жеңіске жеткізетін комбинацияны құрайды. Болашақ томдарды асыға күтемін". Кристиан Линдке Black Gate журналында бірінші және екінші басылымдарды салыстырып, "80-ші жылдардағы көптеген ойындар механикалық және стильдік тұрғыдан қазіргі ойын стандарттарына қарағанда ескіргендей көрінеді. Chill — бірінші Pacesetter басылымы — сондай ойындардың бірі емес. Ол классикалық сезімге ие, дәл сол Hammer және AIP фильмдерінен шабыттанғандай. Бұл қараңғы және реалистік қорқыныш ойыны емес, бірақ ол оқиғаға толы. Егер сіз Питер Кушингтің Ван Хельсингі рөлінде Кристофер Лидің Дракуласын аңғарып жүргендей сезінгіңіз келсе, алғашқы Pacesetter кезеңінде Chill-ден артық ойын болған жоқ. Кейінгі Mayfair ойыны түпнұсқаның шармасын ешқашан ұстай алмады және бір кезде Лавкрафт емес қорқыныш жанкүйерлері жоғары сапалы қорқыныш RPG-ден айырылып қалатындай болды".
In 1990, Mayfair Games inc. purchased the rights, and the following year published a second edition of the game system called Chill Core Rulebook. In the October 1992 edition of Dragon (Issue 186), Rick Swan reviewed three supplements that had been published by Mayfair Games: Apparitions Sourcebook, Lycanthropes Sourcebook, and Vampires Sourcebook. Overall, Swan thought the material was not very original: "The designers have hardly let their imaginations run wild; the approach draws primarily from legends and movies, meeting the expectations of conservative horror buffs but rarely exceeding them. Dracula and the Wolfman are welcome; vampiric Martians and lycanthropic cattle need not apply." However, Swan found the books "consistently entertaining and filled with interesting material that is intelligently presented." He concluded, "Players and referees alike should get a kick out these engaging books I would’ve liked stronger scenarios and a few more adventure hooks, but all in all, the fastidious research, evocative writing, and enthusiasm for the material makes for a winning combination. I’m looking forward to future volumes." Christian Lindke compared the First and Second Editions in Black Gate, saying "There are many games from the 80s that — mechanically and tonally — seem extremely dated by modern gaming standards. Chill — the first Pacesetter edition — isn't one of them. It has a kind of classic feel to it, just like all the Hammer and AIP movies it was inspired by. It isn't a dark and serious horror game, but it is an adventurous one. If you wanted to pretend to be Peter Cushing's Van Helsing hunting Christopher Lee's Dracula, there was no better game than Chill during the early Pacesetter era. The later Mayfair game never captured the charm of the original and for a time it looked like fans of non Lovecraftian horror were going to be left without a high quality horror RPG."