Введение

Chill — это детективная и современная ролевая игра в жанре ужасов, впервые опубликованная компанией Pacesetter Ltd в 1984 году, воссоздающая атмосферу фильмов ужасов XX века.

Обстановка

"Chill" вдохновлен и стремится передать атмосферу фильмов ужасов XX века, где типичными противниками выступают вампиры, оборотни, мумии, привидения и гули. Игроки берут на себя роль посланников, выслеживающих и уничтожающих зло в мире.

Первое издание

Игра была представлена компанией Pacesetter Ltd в 1984 году. В июле-августовском выпуске 1985 года (выпуск 75) Уоррен Спектор отметил, что "хотя на первый взгляд Chill проще, чем Call of Cthulhu, бесспорный лидер в жанре ужасов, она всё же не дотягивает до планки". В январском выпуске журнала White Dwarf (выпуск 61) 1985 года Ангус Маклелан оценил Chill на 7 баллов из 10, дав ей среднюю оценку. Маклелан посчитал игровой процесс довольно медленным и лишённым атмосферы страха; к тому же, Call of Cthulhu уже проложила путь для ролевых игр в жанре ужасов. Пол Мейсон прокомментировал Chill для журнала Imagine, заявив, что "если вам по душе детективная игра с готическими мотивами ужасов, и вы не слишком увлекаетесь мифологией Ктулху Лавкрафта, то Chill – это то, что вам нужно". В декабрьском выпуске Dragon (выпуск 140) 1988 года Кен Ролстон рассмотрел два дополнения, выпущенные Pacesetter незадолго до её закрытия: Vampires и Creature Feature. Ролстон отнёсся к дополнению Vampires более благосклонно, назвав его "превосходной книгой. Графическое оформление на высшем уровне". Особенно Ролстона впечатлил стиль написания, который он назвал "исключительным", и он заключил: "Я настоятельно рекомендую это дополнение". Он был менее восторжен по поводу Creature Feature, отметив: "Этому дополнению не хватает графического качества и изысканного оформления, присущего лучшим дополнениям к Chill". Ролстон считал, что концепция, позволяющая игрокам становиться монстрами и охотиться на людей, обладает "некоторой странной привлекательностью", но при этом "ценность повторного прохождения [практически] отсутствует". Он дал этому дополнению отрицательную оценку, сказав: "Creature Feature не будет полезно большинству ведущих, но энтузиастам хобби оно может показаться интересным для кратковременного развлечения или просто из любопытства". В своей книге 1990 года "Полное руководство по ролевым играм" игровой критик Рик Свон не был впечатлён Chill, назвав её "игрой ужасов для легко пугающихся". Свон не нашёл в игровой системе ничего достойного похвалы, комментируя: "Правила подвигов запутанные, правила боя скованны, а экономическая система абсурдна". Свон заключил, дав игре оценку ниже среднего – 2 из 4, сказав: "Chill слишком поверхностна для продолжительных кампаний и не обладает достаточной глубиной, чтобы удовлетворить кого-либо, кроме самых неприхотливых игроков".

Mayfair Games (второе издание)

В 1990 году Mayfair Games Inc. приобрела права, и в следующем году опубликовала второе издание игровой системы под названием Chill Core Rulebook. В октябрьском выпуске журнала Dragon №186 за 1992 год Рик Свон рассмотрел три дополнения, изданные Mayfair Games: Apparitions Sourcebook, Lycanthropes Sourcebook и Vampires Sourcebook. В целом, Свон считал материал не слишком оригинальным: «Дизайнеры вряд ли дали волю своему воображению; подход опирается главным образом на легенды и фильмы, удовлетворяя ожидания консервативных любителей ужасов, но редко превосходя их. Дракула и Человек-волк приветствуются, а вампиры-марсиане и ликантропные коровы – нет». Однако Свон нашел книги «непрерывно увлекательными и наполненными интересными материалами, представленными разумно». Он заключил: «И игроки, и ведущие должны получить удовольствие от этих захватывающих книг. Я бы хотел более сильные сценарии и несколько дополнительных зацепок для приключений, но в целом, скрупулезные исследования, яркий стиль и энтузиазм по отношению к материалу создают выигрышную комбинацию. Я с нетерпением жду будущих выпусков». Кристиан Линдке сравнил первое и второе издания в Black Gate, отметив: «Многие игры 80-х годов, с точки зрения механики и атмосферы, кажутся крайне устаревшими по современным стандартам. Chill – первое издание Pacesetter – не относится к их числу. Оно обладает своеобразным классическим шармом, как и все фильмы Hammer и AIP, которые послужили источником вдохновения. Это не мрачная и серьезная игра ужасов, но она полна приключений. Если вы хотели почувствовать себя Ван Хельсингом в исполнении Питера Кушинга, охотящимся на Дракулу Кристофера Ли, лучшей игры, чем Chill в раннюю эпоху Pacesetter, не было. Позднейшая игра от Mayfair так и не смогла передать очарование оригинала, и какое-то время казалось, что поклонникам хоррора, не связанного с Лавкрафтом, негде будет найти качественную RPG в этом жанре».