Кіріспе
2002 жылғы үстелдік рөлдік ойын. Demon: The Fallen – White Wolf Publishing баспасынан 2002 жылы шыққан үстелдік рөлдік ойын. Ойын «Қараңғы әлем» әлемінде өтеді, мұнда ойыншылар құлаған періште – демон рөлін ойнайды. Олар Люцифермен бірге Еден бағына түсіп, Көкпен ұзақ соғыстан кейін тозаққа айдалды. Ойынның басты тақырыбы – «тозақтық даңқ», ол оқиғаны баяулау және кейіпкерді дамытуға арналған. Ойыншылар құлағандардың жоғалған ізгілігін қайтару үшін күш жинауға, сондай-ақ адамзатпен қайта байланысуға тырысады, оның ішінде өздерінің азабынан құтылуға және қатыгез демон-жындардан қашуға мәжбүр болады.
Demon: The Fallen is a 2002 tabletop role playing game released by White Wolf Publishing. Set in the World of Darkness, players take on the role of a demon a fallen angel who descended to the Garden of Eden with Lucifer, only to be condemned to Hell after a long war with Heaven. The game focuses on "infernal glory" as its central theme for storytelling and character development the acquisition of power to restore the Fallen's grace as well as to potentially reconnect with humanity, all the while staving off their own agony and evading monstrous demons.
Тарих
Аспандағы соғыс Ахимал есімді періште, Көрушілердің бірі, болашақта апат болатынын болжаған кезде басталды – апат, Құдайдың тікелей тудырғаны немесе рұхсат еткені. Елохимдер осы апатты болдырмау үшін Құдайға қарсы тұрудың дұрыс-бұрыстығын талқылады; көптегендер ештеңе жасамаудың қауіпсіздігін айтты, себебі олардың әрекеті апаттың өзіне себеп болуы мүмкін еді. Құдайдың жаратқан алғашқы және ең ұлы Хабаршысы Люцифер бүлікке көшу туралы шешім қабылдаған бірінші болды және бүлікшіл Елохимдердің, Құлағандардың басшысы атанды. Олар өздерін адамзатқа тыйым салынған білім мен сананың нұрын жеткізу үшін көрсетті. Осының нәтижесінде Құдайдың қаһарына іліккен, Ол адамзатқа Сөзді, жақсылықты және жамандықты тану мүмкіндігін берген, бірақ адам баласының осы деңгейдегі санаға ие болуын қаламаған еді. Адам ата, Хауа ана және олардың ұрпақтарына бастапқы тазалығының арқасында пайдалана алмайтын сыйлар берілді, ал Адам ата мен Хауа ана тек өмір сүруге қатысты қарапайым білім мен санаға ие болғандай бейнеленеді. Соңынан соғыс басталғанда, Қабылдың күнәсі Құлағандарға өлтіруді үйретті, көптегендер бұзылып, зұлымдыққа толы болды. Ақырында Құлағандар соғысты ұтырып, жасаған күнәлары үшін тозақтың тереңдігіне айдалып жіберілді. Люцифер олардың қатарында болған жоқ және соғыстан кейін Жер бетінде мақсатсыз серуендеп, ақырында қазіргі Лос-Анджелеске орналасты. Бұл аңыз қараңғылықтың классикалық әлеміндегі басқа ойындардың келіспейтін шығу тарихтарына ықтимал түсіндірме береді. Төңкеріс кезінде шындық қазіргі ойындардағыдан гөрі әлдеқайда өзгермелі және қарапайым емес екені көрсетілді. Әлем екі адамнан миллиардтаған адамға, әртүрлі өркениеттер мен өткенге ие болды, тіпті олардың өткендері бір-бірімен қайшы болған жағдайларда да. Осыдан, қай ойын әлемнің дұрыс шығу тарихын береді деген сұраққа жауап – олардың барлығы дұрыс, барлығы бір уақытта және барлығы сол шешуші сәтте (Төңкеріс).
Орнату
Алтыншы құйытқы (Қараңғылық әлеміне басқа табиғаттан тыс күштер әкелген) салдарынан, бұл демонды түрмеден шығармай келген Тозақ қақпалары әлсіреп, ең әлсіз Құлағандардың қашуына мүмкіндік берді. Дегенмен, Жерде өмір сүру үшін демон өзіне лайықты ие болғысы келеді: әлсіз рухты денелер, мысалы, комадағы науқастар, нашақорлар, ауыр немесе клиникалық депрессиядағы, немесе өз-өзіне қол жұмсауға бейім адамдар. Демон әлсіз рухты денеден бөліп, иесінің ішіне кіріп, оның естеліктері мен сезімдерімен бірігіп, жеке мақсатын іске асыру үшін Жерде өмір сүруді жалғастырады, сонымен қатар иесінің өмірін және оларға бағынышты демондық жоғары жандардың құрлықтарын теңестіреді. Өлімнен кейінгі дене демонға Тозақтағы азаптарының толық естелігінен қорғаныш болғанымен, кейде оларға бұрынғы иесі қалдырған естеліктер мен сезімдер кедергі келтіреді. Демонның жеке мақсаттары әрқайсысы үшін өзгеше: кейбіреулері Аспанға қарсы соғысты аяқтауды қалайды, апатты әлі болдырмауға болатынына сеніп, енді біреулері адамзаттан кек алуды қалайды, адамдар соғыс пен әлемнің жалпы бұзылуының басты себебі деп есептейді, ал басқалары кешірім сұрап, Құдайға оралуды қалайды, ол, қалған Илаһтармен бірге, себептері белгісіз жаратылыстан жоғалып, әлемді хаос пен уайымға тастап кеткен.
Кейіпкерлер
Барлық кейіпкерлер "Үй" және "фракция" таңдауы керек. Жеті Үй – басқа РПГ-лердегі сыныптарға немесе кейіпкерлер санаттарына, Vampire: The Masquerade-дегі кландарға және басқа White Wolf ойындарындағы ұқсас топтарға ұқсас. Әр түрлі фракциялар шайқасқа қатысты демонның жеке пікірлері мен ұстанымдарына негізделген және соғысқа дейін немесе одан қашқаннан кейін құрылған. Барлық демондар есімдер деп аталатын арнайы сиқырлы күштерді қолдана алады, немесе Лорелерді. Барлық демондар екі ортақ Лореге қол жеткізе алады: Фундамент, ол физика заңдарын тоқтатып, үстімізден келмейтін істер жасауға мүмкіндік береді, және Адамгершілік, ол демонға өлімдіктермен байланыс орнатуға және оларды бақылауға мүмкіндік береді. Олардың қалған үш Лоресі Үйімен анықталады. Барлық демонның "апокалиптикалық формасы" немесе "кейпі" бар; бұл олардың нағыз табиғатының бейнесі немесе көлеңкесі, демонның өлімдік денеге енуге мәжбүрленбегенге дейінгі түрі. Олар демондық және қорқынышты немесе періштелік және әдемі болуы мүмкін, бұл демонның ерік-жігеріне қарағанда, оның азап деңгейіне байланысты.
Қарсылас жандар
Олар пайда болғаннан кейін, құлағандар өте кешінсіз, олардың бірінші болып қашқандары емес екенін білді. Ғасырлар бойы сиқыр арқылы Жерге жүздеген басқа демондық рухтар шақырылды және құлағандардың иеленген денелерінің орнына заттарға бекітілді. Бұл табиғи емес байланыс оларды бос, мазоқтап, және жат эмоциялар мен ойлау үдерістерімен толтырды, себебі бұл артефакттар Тұңғиықтағы азаптарының естеліктерінен қорғауды қамтамасыз етпейді. Бес Архиегер, Люцифердің лейтенанттары, Жерге шақырылған құлаған періштелердің алғашқылары болды. Олардың ішінде Асмодей, Азраил, Дагон, Белиал және Абаддон болды, бірақ олардан кейін көптеген белгісіз демондық рухтар келді. Бұл "Жерге байланғандар" өте қуатты, олар ғасырлар бойы өз қабілеттерін жетілдіріп, мыңдаған жылдар бойы ақылдан безген культтердің құдайлары ретінде табынып келді. Ұйымдасқан діннің өркендеуі, сондай-ақ Ағарту дәуірі оларды ұйқыға кешірді, бірақ құлағандардың оралуы көптеген Жерге байланғандардың оянуына әкелді, олар оларды құлшылық ететін культтерді қайта жаңғыртуға, сондай-ақ құлағандарды құлдыққа салуға немесе жоюға тырысады. Әр Жерге байланғанның өзіндік мақсаты бар, бірақ көбінесе адамзатты құлдыққа салу, осылайша олардың әлеуетін сол Жерге байланғанның мақсатына жету үшін пайдалану қажет. Құлағандар кездесетін түрлі адам жаулары да бар: оларды шетелдік басып алушылар деп қателескендерден бастап, оларды Леопольд қоғамына (қазіргі заманғы Инквизицияға тең) және басқаларға құлдыққа салуға ниеттенген демонологтарға дейін. Сонымен қатар, Қараңғы әлемнің басқа да табиғаттан тыс жаратылыстары бар, олар құлағандар үшін одақтас немесе жау бола алады. Бұл құлағандардың және олармен байланыс жасайтын табиғаттан тыс күштердің көзқарастарына байланысты (мысалы, Равенер Қара спираль бишісімен, Татуластырушыдан гөрі, достық қарым-қатынас құруы мүмкін).
Үйлер
Құлайтындар жеті үйге бөлінеді. Бұл демонның дизайнының тұрақты элементтері болып табылады, оларды ойыншы өзінің кейіпкерін жасау кезінде таңдауы керек. Осы таңдау демонның қандай Білімдерге қол жеткізе алатынын анықтайды, содан кейін оның апокалиптикалық түрі мен негізгі қабілеттеріне әсер етеді.
Дефилирлеуші
Бұрын Ламасу деп белгілі болған "Бұзушылар" теңіздерге билік етіп, адамзатты құштарлық пен көркемдік арқылы шабыттандыруға шақырылған періштелер тобынан шыққан. Эмоционалды табиғатының арқасында, Бұзушылар Тәңірдің оқшаулануына бірінші болып тәуел болды. Қазіргі заманда пайда болғаннан бері, Бұзушылар бұрыс жолға салатын, зұлымдыққа ұсынтатын және олардың шабыт пен сұлулық күштерін пайдаланып, жандарды адастырып, олардың генийін де, іздеп-табынуын да тартып алатын азабына түсті. Олардың арнайы білімдері – Ұңғыр, Дауыл және Трансмутация.
Ібіліс
Бұрын Намару деп аталған шайтандар, Құдайдың алдында тұрған және барлық шеңберлерге билік берілген періштелердің бірінші тобынан шыққан. Олардың арасындағы ең бастысы – Люцифер, Таң жұлдызы, кейіннен Жаратушының құдіретінің баршасын бойына сіңірген, құлағандардың біріншісі. Ашу-ынсап соғысы кезінде олардың табиғи билік беру қабілеті, сондай-ақ адамдардың сенімі мен отқа әсер ету мүмкіндігі оларды Легион командирлері сияқты басшылық лауазымдарға, ал соғыс алаңында қатал жауынгерлер мен адамзатты қорғаушыларға айналдырды. Қазіргі заманға қайта келгеннен кейін шайтандар, адамдардың мақтаныш сезімі мен армандарынан қуат алу үшін өздерінің әсер ету және басшылық қабілеттерін пайдаланатын, қатыгез манипуляторлар мен харизматикалық демагогтарға айналды. Олардың арнайы білім салалары – Аспандықтар, Жалын және Сәуле.
Жейтін
Рабису немесе Жейтіндер – жабайы табиғаттың періштелері, теңдесі жоқ жауынгерлер, Алтыншы үй. Олар асығыс, зорлыққа құмар және импульсивті. Олардың білімі жануарлар мен өсімдіктерге де билік етуге, сондай-ақ басқа тірі жандардың денесін өз қалауынша өзгертуге мүмкіндік береді, мысалы, күшін, реакциясын және сезімталдығын арттыру, тіпті жануарлардың кейпін алу сияқты қабілеттерге қол жеткізу үшін.
Жын
Неберу деп аталатын жындар болашақты сезу қабілетіне ие болған. Көруші Ахимал Көктегі соғысты болжай білді, сол себепті көптеген тағдырлар Құдайдың жағынан бұрылып Люцифердің жағына кетті. Олардың арқасында Люцифер мен көтерілісшілер соғыстың басында көптеген шайқастарда жеңіске жетті, бірақ соғыс қызулы болған сайын олардың көмегі азайды. Құдай көтерілісшілерді тозаққа тастағанда, Неберулар өздеріне арналған ерекше құлдырауға түсті. Тозақтан шыққаннан кейін олар өз күштерінің және саналарының бір бөлігін қайта қалпына келтірді. Олардың білімдері оларға уақыт пен жарыққа билік етуді және есіктер арқылы телепорттану қабілетін береді.
Қылмыскер
Анунаки деп белгілі зұлымдар – ұстахананың, құралдардың және жердің періштелері болды. Олар адамдарға осы өнерлерді игеруге жетекшілік етуге тиіс еді. Бірақ адамдар періштелердің нұсқауларын орындай алмады, және осы көңілсіздіктен олар өз ұстаздарын жек көруге келді, бұл періштелерді қатты шатырлатты. Көктегі соғыс басталғанда, олар негізінен бұрын сүйген адамдарға деген жек көрулерінің салдарынан көтерілісшілерге айналды: Құдайға деген жек көру, Ол оларға адамдарға тікелей көмектесуге рұқсат бермегендіктен; және олар басқалары оларды жақсы көретінін сезінді. Тозаққа сотталғаннан кейін, олар таза жер мен отсыз қалды және бос екенін сезіне бастады. Қазір еркіндікке ие болған олар, адамдар құралдарды қолдануды және Жерді өзгертуді үйренгенін көрді, бірақ (Анунакилердің пікірінше) осы процесте планетаны жойды. Бұл демон-періштелердің қазіргі мақсаты – адамзатты жою, осылайша планета жазылуы мүмкін.
Азап
Бастапқыда Ашару деп аталған "Азабындар" бір кезде сақшы періштелер болған. Олар адамдарды жақсы көретін, бірақ адамзатқа жақын болу оларды есінен шығарды. Люцифер көтеріліс бастағанда, олардың саны ең көп болды, оның өзінің үйінен кейін екінші орында тұрды. Олар батыл жауынгерлер емес, керісінше, тыңшылыққа жарамдырақ болды. Енді босатылғаннан кейін, олар зор құрметке ие, оң қолымен емдеуге, ал сол қолымен зиян келтіруге қабілетті.
Қасқыршы
Қияушылар, бастапқыда Жебеушілер немесе Халаку деп аталған, бір кездері өлім періштелері болған. Соғысқа дейін басқа періштелер оларды қабылдамаған. Люцифер көтеріліс бастағанда, ол оларға жақындарының неге өлу керектігін адамзатқа түсіндіру мүмкіндігін беретінін уәде еткендіктен, олар оған қосылды. Олардың тарихы оларға Көлеңкелер әлеміне кіруге, арбақтармен байланысуға және оларды бақылауға, рухты денеден бөлуге және зомбилер жасауға күш береді. Қияушылар көбінесе өліммен байланысы, басқа Элохимдарға деген наразылығы және Жұмаққа оралу тілегі үшін Равенерлер немесе Жарастырушылар фракцияларына қосылады.
Фракциялар
Фракциялар – адамзат, Құдай және өздері туралы ұқсас көзқарастағы, бірдей ойлы демон (шайтан) идеологиялық топтары. Тек қана үйлердей туа біткен емес, фракциялар кез келгенге ашық, алайда демонның үйі оның қай фракцияға бейімделуіне ықпал етуі мүмкін.
Криптика
Криптиктер тозақта ойлануға уақыт жұмсады. Олар, егер Құдай барлық нәрсені білсе, онда оның жаратылыстары шындыққа мүмкіндік беретінше кемелді болуы керек деп санайды. Ал, Люцифер Құдайдың ең жоғары періштесі болғандықтан, оның бүлік жасауы – Құдайдың жоспарының бір бөлігі болған. Құлағандардың философтары – Криптиктер, шын мәнінде не болып жатқанын және не істеу керектігін анықтау үшін білім жинайды. Олар Люцифершілер мен Фаустиандарды ұнатпайды, Келісушілердің сұрақтарын қолдайды және Рейвенерлердің құртуға бейімділігін жек көреді. Алғашқыда оларды "Инквизиторлар" деп атау жоспарланған, бірақ бұл өндіріс барысында өзгертілді. Дегенмен, кейбір кітаптарда редакциялық қателерге байланысты оларға осы атпен сілтемелер кездеседі.
Фаусттықтар
Фаусттар Құдайға кек қайтаруға құмар, оны олар көктен әділетсіз қуылды деп санайды. Люцифердің басшылығы болмаса да, олар адамзатты оның нағыз мүмкіндіктеріне оятуға тырысады, бірақ осы арқылы адамзатты Көкке қарсы келесі соғыста күшті қару ретінде қолдануды көздейді. Фаусттардың құлқылары мен ниеттері көбінесе олардың қаншалықты қауіпті болса, соншалықты сырттай көзге байқалмайды. Олар Криптиктерге шыдамсыздықпен қарайды, олардың мақсаттары Рейвенерлердің мақсаттарына толыққандай қарсы, Татуластырушылар оларға дос та болуы, жау да болуы мүмкін, ал олар Люциферлермен де ынтымақтаса алады.
Люциферліктер
Люциферлер әлі де Люцифердің Құдайға қарсы шығуы дұрыс болғанын сендіреді. Люциферді таба алмаса да, олар оның бұйрықтары деп санайтын нәрсеге сүйенеді. Олардың басшылығы оларды үш легионға бөлді: Ұлы Азат ету легионы (Люциферді іздеп, босатуға тырысады), Даңқты Жеңіс легионы (Көк Әскермен күресу үшін құрылған, бірақ қарсыласуға ешқандай періште таба алмады) және Қатаң Қарсылық легионы (фракцияның қалған бөлігі үшін жабдықтар, ресурстар және қауіпсіз жағдайлармен қамтамасыз етеді). Олар Криптиктерді ұнатпайды, Фаустиандармен ынтымақтаса алады, Келісушілерді сатқындықпен айыптайды және Рейвенерлерді жау санап, қарсы тұрады.
Құсқарлар
Нигилистік Рейвенерлер бұзылған әлемге және адамзаттың ысырап болған мүмкіндіктеріне қарап, тек бір ғана нұсқа қалды деп есептейді: бәрін жою, ең алдымен адамзатты, содан кейін өздерін. Кейбіреулер мұны Құдай мен Оның періштелерін соңымен шақырып, жауап беруіне немесе оларды аялы түрде жоюына мүмкіндік беретін жол деп санайды; ал басқалары оны жақындап қалған өлімге және тоқтап қалған әлемге жасалған мейірімділік актісі ретінде қарастырады; көптегендері мүлдем алаңдамайды. Олар басқа барлық демондық топтармен жау, бірақ Криптиктерге төзе алады, себебі Рейвенерлер олардың сұрақ қоюын тоқтатып, құрту жолына түсетініне сенімді.
Татуластырушылар
Татуластырушылар тозақта өткізген уақыттарын өз іс-әрекеттері мен Құдай оларға берген жазаны қайта қарастыруға пайдаланды. Көптегендер жазаның әділ болғанына және олар жасаған қателіктері үшін тәубе етуі керек деген қорытындыға келді. Ал кейбіреулері бұрыннан-ақ жеңілген, құдіретті жауға қарсы күресудің мәні жоқ екенін сезінеді. Енді бостандыққа шыққан соң, Құдай оларды кешіріп, жұмаққа қайтаруы мүмкін деп ойлап, жақсылық жасағылары келеді. Егер Ол кешірмесе де, олар адамдарға көмектесе алады, тіпті адамдардың өздеріне қол жеткізе алмайтын нәрсені алуына жағдай жасауға тырысады. Олар Криптиктер мен Фаустиандармен жақсы қарым-қатынаста, бірақ Люциферлер мен Рейвендердің мақсаттарына толыққанды қарсы тұрады.
Шөгеділеу және өлім
Жынның иесі өлтірілсе, жын өлмейді. Жын жаңа ие табуы керек немесе оны Тұңғиыққа қайтарып алады. Ереже кітаптарында жынды өлтірудің тек екі жолы ғана жазылған. Біріншісі – егер жынның жаны басқа жын жесе. Екіншісі – Инквизиция мүшелері орындай алатын, кез келген жоғары азап жындысын "жоққа шығаратын" рәсім, бірақ төменгі азап жындыларына әсер етпейді. Осыған қарсы жын-шайтандардың қорғанысы жоқ, сондықтан оны білетін жын-шайтандар Инквизиторлардан қатты қорқады.