Введение

2002 настольная ролевая игра

Demon: The Fallen – настольная ролевая игра 2002 года, выпущенная издательством White Wolf Publishing. Действие игры разворачивается в Мире Тьмы, где игроки берут на себя роль демона – падшего ангела, спустившегося в Эдемский сад вместе с Люцифером, но после долгой войны с Небесами обреченного на ад. Центральной темой игры является "адское величие", вокруг которой строится повествование и развитие персонажей – стремление к обретению власти для восстановления былой благодати падших, а также потенциальная возможность вновь обрести связь с человечеством, одновременно избегая собственных мучений и противостоя чудовищным демонам.

История

Война на Небесах началась, когда Элохим (ангел) по имени Ахимал, один из Видцов, предвидел катастрофу в будущем – катастрофу, которую Бог либо напрямую спровоцировал, либо допустил. Элохим спорили, стоит ли выступать против Бога, чтобы предотвратить эту катастрофу; многие утверждали, что безопаснее бездействовать, поскольку их действия могли потенциально стать причиной катастрофы. Люцифер, один из Предвестников и первый, величайший Элохим, созданный Богом, первым принял окончательное решение в пользу восстания и стал лидером восставших Элохимов; Падших. Падшие явились человечеству, чтобы даровать им свет запретных знаний и осознания. Тем самым они навлекли на себя гнев Бога, который наделил человечество потенциалом осознавать Слово, добро и зло, но не желал, чтобы люди достигли такого осознания в тот момент. Адам, Ева и их потомки получили дары, которые не могли использовать из-за своей первоначальной невинности, и Адам с Евой изображены как обладавшие лишь элементарными знаниями и осознанием, сосредоточенными исключительно на выживании. Во время последовавшей войны грех Каина научил Падших убивать, и многие из них исказились и стали злыми. В конечном итоге Падшие проиграли войну и были изгнаны в бездну Ада в наказание за свои преступления. Люцифер не был среди них и бесцельно скитался по Земле после войны, пока, наконец, не осел в современном Лос-Анджелесе. Этот предыстория дает возможное объяснение противоречивым историям происхождения других игр в классическом сеттинге Мира Тьмы. Реальность во время Падения представляется гораздо менее статичной и обыденной, чем в современных игровых сеттингах. Мир изменился от двух людей до миллиардов, с различными цивилизациями и прошлым, сосуществующими одновременно (даже если эти прошлые противоречили друг другу). Отсюда можно заключить, что ответ на вопрос, какая игра предоставляет верную историю происхождения мира, таков: все они верны, все одновременно и в эту единственную решающую точку (Падение).

Обстановка

Из-за шестого маэльстрома (вызванного другими сверхъестественными существами в Мире Тьмы), врата ада, удерживавшие этих демонов в заточении, начали ослабевать, позволяя самым слабым из Падших вырваться на свободу. Однако, чтобы продолжить существование на Земле, демон должен найти себе подходящего носителя: тела с ослабленными душами, например, пациенты в коме, зависимые от наркотиков, люди, страдающие тяжелой или клинической депрессией, или склонные к самоубийству. Демон разрывает связь ослабленной души с телом и занимает её место внутри носителя, сливаясь с его воспоминаниями и эмоциями, и продолжает существовать на Земле, преследуя собственные цели, одновременно поддерживая жизнь своего сосуда и подчиняясь интригам своих демонических повелителей, которым они по-прежнему обязаны. Хотя смертное тело служит Падшим защитой от полного воспоминания об их муках в аду, им иногда мешают воспоминания и чувства, оставленные смертной душой. Личные цели демонов различны: одни стремятся завершить войну с Небом, веря, что катастрофу ещё можно предотвратить, другие жаждут отомстить человечеству, считая людей главной причиной войны и всеобщего разрушения мира, а третьи желают примириться, покаяться в своих грехах и вернуться к Богу, который вместе с оставшимися Элохимами, по-видимому, исчез из Творения по неизвестным причинам, оставив мир без присмотра и обрекая его на хаос и отчаяние.

Персонажи

Все персонажи должны выбрать "Дом" и "Фракцию". Семь Домов аналогичны классам или категориям персонажей в других ролевых играх, кланам в Vampire: The Masquerade и подобным объединениям в других играх White Wolf. Различные фракции основаны на личных взглядах и позициях демонов относительно войны и были сформированы до войны или после их освобождения. Все демоны могут использовать особые магические силы, называемые призывами, или Лорами. Всем демонам доступны два общих Лора: Фундамент, позволяющий им временно отменять законы физики для совершения сверхчеловеческих подвигов, и Человечество, дающее возможность общаться и манипулировать смертными. Их остальные три Лора определяются их Домом. У всех демонов есть "апокалиптическая форма" или "облик" – это отражение или тень их истинной природы, их форма до заточения в смертные тела. Эта форма может быть демонической и ужасающей или ангельской и прекрасной, в зависимости от соотношения уровня Страданий демона и его Силы Воли.

Антагонисты

Появившись, Павшие быстро обнаружили, что они не первые, кто сбежал из Бездны. Сотни других демонических духов были призваны на Землю в последующие века с помощью колдовства и затем привязаны к предметам вместо тел, которыми завладели Павшие. Эта неестественная связь лишила их сущности, обрекла на мучения и наделила чуждыми эмоциями и способами мышления, поскольку эти артефакты не служат защитой от воспоминаний об их страданиях в Бездне. Первыми из падших ангелов, призванных обратно на Землю, были пять эрцгерцогов – сподвижники Люцифера: Асмодей, Азраил, Дагон, Белиал и Аваддон. Вскоре за ними последовали сотни менее известных демонов. Эти "Привязанные к Земле" обладают огромной силой, накопив столетия опыта совершенствования своих способностей и тысячелетиями почитаясь как боги в безумных культах. Распространение организованной религии и эпоха Просвещения погрузили их в спячку, но возвращение Падших пробудило многих Привязанных к Земле, которые стремятся возродить культы, поклоняющиеся им, а также поработить или уничтожить Падших. У каждого Привязанного к Земле свои цели, но большинство из них связаны с порабощением человечества, чтобы использовать его потенциал для достижения собственных целей. Падшим также предстоит столкнуться с различными врагами среди людей: от тех, кто принимает их за инопланетных захватчиков, до демонологов, стремящихся поработить их, и членов Общества Леопольда (современный аналог Инквизиции) и других. Кроме того, в Мире Тьмы обитают другие сверхъестественные существа, которые могут стать как союзниками, так и врагами Падших. Все зависит от взглядов как Падших, так и сверхъестественного существа, с которым они взаимодействуют (например, Рейвенер скорее подружится с Танцовщицей Черной Спирали, чем Примиритель).

Дома

Павшие разделены на семь Домов. Это неотъемлемые части замысла демона, которые игрок выбирает при создании персонажа. Этот выбор определяет, какие Знания (Лоры) доступны демону, и, как следствие, влияет на его апокалиптическую форму и базовые склонности.

Дефилеры

Официально известные как Ламассу, Дефилеры происходят от сонма ангелов, которым было дано господство над морями и предназначено вдохновлять человечество через страсть и художественное самовыражение. Из-за своей эмоциональной природы, Дефилеры первыми пали под воздействием изоляции Ада. Появившись в современную эпоху, Дефилеры стали извращенными соблазнителями и мрачными музами, использующими свои силы вдохновения и красоты, чтобы сбивать души с пути и вытягивать из них как гений, так и порочность. Их собственные Знания – это Тоска, Бури и Трансмутация.

Дьявол

Формально известные как Намару, Дьяволы происходят от первого сонма ангелов, стоявших перед самим Богом и получивших власть над всеми остальными кругами. Главным среди них был Люцифер, Утренняя Звезда, а впоследствии – Первый из Падших, носивший в себе всю волю Творца. Во время Войны Гнева их врожденные способности к власти, а также умение влиять на человеческую веру и пламя сделали их идеальными кандидатами на руководящие должности, такие как командиры легионов, а также грозными воинами на поле боя и защитниками человечества. С момента возвращения в современный мир Дьяволы превратились в безжалостных манипуляторов и харизматичных демагогов, использующих свои способности к убеждению и лидерству, чтобы поглощать человеческую гордыню и амбиции. Их исключительными знаниями являются знания о Небесных силах, Пламени и Сиянии.

Пожиратель

Пожиратели, или Рабису, были Ангелами Дикой природы, воинами, не знавшими себе равных, Шестым Домом. Они безрассудны, жестоки и импульсивны. Их учение позволяет повелевать как животными, так и растениями, а также формировать и перекраивать плоть других существ, чтобы достичь таких целей, как усиление силы, рефлексов и чувств, и даже принимать облик животных.

Дьявол

Дьяволы, известные как Неберу, обладали способностью предвидеть будущее. Провидец Аримал предсказал Войну на Небесах, и из-за этого многие Судьбы отвернулись от Бога и перешли на сторону Люцифера. Благодаря им Люцифер и мятежники одержали победу во многих первых сражениях, но их помощь уменьшалась по мере продолжения войны. Когда Бог низверг мятежников в Ад, Неберу были помещены в собственную, особую Погибель. Когда они вышли из Ада, они восстановили лишь часть своих сил и рассудка. Их Знания дают им власть над временем и светом, а также способность телепортироваться через порталы.

Злодей

Злодеи, известные как Ануннаки, были ангелами кузницы, инструментов и земли, и должны были направлять людей в освоении этих навыков. Но люди не смогли следовать наставлениям ангелов, и из-за этого разочарования они стали презирать своих наставников, что повергло ангелов в замешательство. Когда вспыхнула Война на Небесах, они стали мятежниками главным образом из-за ненависти к людям, которых когда-то любили: ненависти к Богу за то, что Он не позволил им напрямую помогать людям; и из-за чувства, что другие любили их больше. После приговора к Аду они лишились чистой земли и огня и начали испытывать опустошение. Теперь, освободившись, они обнаружили, что люди научились использовать инструменты и преобразовывать Землю, но (по мнению Ануннаки) уничтожили планету в процессе. Эти демоны теперь видят свою цель в уничтожении человеческого рода, чтобы планета могла исцелиться.

Удар

Бедствия, изначально известные как Ашару, некогда были ангелами-хранителями. Они любили людей, но их близость к человечеству свела их с ума. Когда Люцифер начал восстание, они были самыми многочисленными последователями, уступая лишь его собственному роду. Вместо того чтобы быть храбрыми воинами, они оказались более искусными шпионами. Теперь, обретшие свободу, они пользуются большим уважением, будучи способными исцелять правой рукой и причинять вред левой.

Убийца

Убийцы, изначально известные как Жнецы или Халаку, некогда были ангелами смерти. Они были отвергнуты другими ангелами ещё до начала войны. Когда Люцифер начал восстание, они присоединились к нему, поскольку он обещал им возможность объяснить человечеству причину, по которой всё любимое должно умирать. Их предания наделяют их силой входить в Теневые земли, общаться с призраками и управлять ими, отделять дух от тела и создавать зомби. Убийцы обычно примыкают к фракциям Рейвена или Реконсилера из-за их близости к смерти, обиды на других Элохимов и стремления вернуться в Рай.

Фракции

Фракции – это идеологические объединения демонов с общими взглядами, разделяющих схожее мировоззрение относительно человечества, Бога и собственной природы. В отличие от Домов, которые являются врожденными, фракции открыты для любого демона, хотя происхождение из определенного Дома может склонять демона к той или иной фракции.

Крипты

Криптики использовали время, проведенное в аду, для размышлений. Они полагают, что если Бог всеведущ, то его творения должны быть столь же совершенны, насколько это допускает реальность, а поскольку Люцифер был высшим ангелом Бога, его восстание было частью Божьего замысла. Криптики – философы падших – собирают знания, чтобы выяснить, что происходит на самом деле и что им следует предпринять дальше. Они неприязненно относятся к люциферианцам и фаустианцам, одобряют стремление примирителей к познанию и не одобряют разрушительные наклонности рейвенов. Изначально их планировалось назвать "Инквизиторами", но это название было изменено в процессе разработки, хотя из-за редакционных ошибок в некоторых книгах они иногда упоминаются под этим именем.

Фаустианцы

Фаустианцы жаждут мести Богу, которого они считают несправедливо изгнавшим их с Небес. Даже без руководства Люцифера они продолжают пытаться пробудить человечество к его истинному потенциалу, но лишь для того, чтобы использовать людей как мощное оружие в очередной войне против Неба. Интриги и замыслы фаустианцев часто столь же изощренны, сколь и опасны. Они не терпят Криптиков, их цели диаметрально противоположны целям Рейверов, Примирители могут быть как союзниками, так и врагами, и они способны сотрудничать с Люциферианами.

Люциферовцы

Люциферовцы до сих пор верят, что Люцифер был прав, восстанив против Бога. Даже если Люцифера невозможно найти, они продолжают следовать тому, что считают его указаниями. Их руководство разделило их на три легиона: Легион Великолепного Освобождения (которые ищут и пытаются освободить Люцифера), Легион Славной Победы (которые были организованы для борьбы с Небесным Воинством, но не обнаружили ангелов, чтобы сразиться с ними), и Легион Неукротимого Противостояния (которые обеспечивают снабжение, ресурсы и безопасные убежища для остальных членов фракции). Они неприязненно относятся к Криптикам, могут сотрудничать с Фаустианцами, считают Примирителей предателями, а Пожирателей – врагами.

Воронцы

Нигилистические Рейвенеры смотрят на разрушенный мир и утраченный потенциал человечества и верят, что остался лишь один выход: уничтожить всё – сначала человечество, а затем и себя. Некоторые надеются таким образом наконец-то вызвать Бога и Его ангелов, чтобы получить ответ или же заслужить милосердное уничтожение; другие считают это актом милосердия по отношению к миру, находящемуся на грани смерти и в состоянии застоя; а многие просто безразличны ко всему. Они враждуют со всеми остальными демоническими фракциями, хотя и могут терпеть Криптиков, полагая, что те в конечном итоге перестанут задавать вопросы и встанут на путь разрушения.

Примирители

Примирившиеся использовали время, проведенное в аду, чтобы переосмыслить свои поступки и наказание, которое им ниспослал Бог. Многие пришли к выводу, что были наказаны справедливо и должны искупить свои грехи; другие просто считают бессмысленным продолжать борьбу в войне, которую они давно проиграли против всемогущего врага. Теперь, обретя свободу, они стремятся совершить что-то доброе, надеясь, что Бог может простить их и позволить вернуться в Рай. Даже если этого не произойдет, они могут помочь людям, даже исправить положение дел, чтобы люди могли получить то, чего не смогут получить они сами. Они поддерживают хорошие отношения с Криптиками и Фаустианами, но их цели диаметрально противоположны целям Люцифериан и Пожирателей.

Изгнание и смерть

Когда убивают носителя демона, сам демон не погибает. Демону необходимо лишь найти нового носителя или быть втянутым обратно в Бездну. В книгах правил описано лишь два способа уничтожения демона. Первый – если душа демона поглощается другим демоном. Второй – это ритуал, который могут совершать члены Инквизиции, способный "разорвать" любого демона высшего уровня мучений, но не оказывающий влияния на демонов низшего уровня мучений. У демонов нет защиты от этого, поэтому те, кто знают о нём, испытывают великий страх перед инквизиторами.