Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2002 настольная ролевая игра
2002 tabletop role playing game
Demon: The Fallen – настольная ролевая игра 2002 года, выпущенная издательством White Wolf Publishing. Действие игры разворачивается в Мире Тьмы, где игроки берут на себя роль демона – падшего ангела, спустившегося в Эдемский сад вместе с Люцифером, но после долгой войны с Небесами обреченного на ад. Центральной темой игры является "адское величие", вокруг которой строится повествование и развитие персонажей – стремление к обретению власти для восстановления былой благодати падших, а также потенциальная возможность вновь обрести связь с человечеством, одновременно избегая собственных мучений и противостоя чудовищным демонам.
Demon: The Fallen is a 2002 tabletop role playing game released by White Wolf Publishing. Set in the World of Darkness, players take on the role of a demon a fallen angel who descended to the Garden of Eden with Lucifer, only to be condemned to Hell after a long war with Heaven. The game focuses on "infernal glory" as its central theme for storytelling and character development the acquisition of power to restore the Fallen's grace as well as to potentially reconnect with humanity, all the while staving off their own agony and evading monstrous demons.
История
Война на Небесах началась, когда Элохим (ангел) по имени Ахимал, один из Видцов, предвидел катастрофу в будущем – катастрофу, которую Бог либо напрямую спровоцировал, либо допустил. Элохим спорили, стоит ли выступать против Бога, чтобы предотвратить эту катастрофу; многие утверждали, что безопаснее бездействовать, поскольку их действия могли потенциально стать причиной катастрофы. Люцифер, один из Предвестников и первый, величайший Элохим, созданный Богом, первым принял окончательное решение в пользу восстания и стал лидером восставших Элохимов; Падших. Падшие явились человечеству, чтобы даровать им свет запретных знаний и осознания. Тем самым они навлекли на себя гнев Бога, который наделил человечество потенциалом осознавать Слово, добро и зло, но не желал, чтобы люди достигли такого осознания в тот момент. Адам, Ева и их потомки получили дары, которые не могли использовать из-за своей первоначальной невинности, и Адам с Евой изображены как обладавшие лишь элементарными знаниями и осознанием, сосредоточенными исключительно на выживании. Во время последовавшей войны грех Каина научил Падших убивать, и многие из них исказились и стали злыми. В конечном итоге Падшие проиграли войну и были изгнаны в бездну Ада в наказание за свои преступления. Люцифер не был среди них и бесцельно скитался по Земле после войны, пока, наконец, не осел в современном Лос-Анджелесе. Этот предыстория дает возможное объяснение противоречивым историям происхождения других игр в классическом сеттинге Мира Тьмы. Реальность во время Падения представляется гораздо менее статичной и обыденной, чем в современных игровых сеттингах. Мир изменился от двух людей до миллиардов, с различными цивилизациями и прошлым, сосуществующими одновременно (даже если эти прошлые противоречили друг другу). Отсюда можно заключить, что ответ на вопрос, какая игра предоставляет верную историю происхождения мира, таков: все они верны, все одновременно и в эту единственную решающую точку (Падение).
The War in Heaven began when an Elohim (angel) named Ahrimal, one of the Seers, foresaw a disaster in the future a disaster which God had either directly orchestrated or would allow to happen. The Elohim debated whether or not to act against God in order to prevent this disaster; many argued that it would be safer to do nothing, because their action could potentially be the cause of the disaster. Lucifer, one of the Heralds as well as the first and greatest Elohim created by God, was the first to make a conclusive decision in favor of rebellion, and he became the leader of the rebel Elohim; the Fallen. These Fallen revealed themselves to humanity in order to bring them the light of forbidden knowledge and awareness. In doing so they incurred the wrath of God, who had given humanity the potential to be aware of the Word, the good and evil, yet had not intended Man to have this kind of awareness yet. The humans, Adam, Eve and their descendants, had been given gifts that they could not use due to their initial innocence, and Adam and Eve are portrayed as having had only rudimentary knowledge and awareness, solely concerned with their survival. During the war that followed, the sin of Caine taught the Fallen how to kill and many grew twisted and evil. In the end, the Fallen lost the war, and were banished to the abyss of Hell as punishment for their transgressions. Lucifer was not among their ranks and wandered the Earth aimlessly after the war until finally setting down in modern day Los Angeles. This background provides a possible explanation for the conflicting origin stories of the other games in the Classic World of Darkness setting. Reality is presented during the Fall as being far less static and banal than it is in the modern game settings. The world went from being populated by two humans to having billions of humans with various civilizations and pasts existing at the same time (even when those pasts were contradictory to each other). One could deduce from this that the answer to which game provides the correct world origin story is: all of them were correct, all at the same time, and all at that one crucial point (the Fall).
Обстановка
Из-за шестого маэльстрома (вызванного другими сверхъестественными существами в Мире Тьмы), врата ада, удерживавшие этих демонов в заточении, начали ослабевать, позволяя самым слабым из Падших вырваться на свободу. Однако, чтобы продолжить существование на Земле, демон должен найти себе подходящего носителя: тела с ослабленными душами, например, пациенты в коме, зависимые от наркотиков, люди, страдающие тяжелой или клинической депрессией, или склонные к самоубийству. Демон разрывает связь ослабленной души с телом и занимает её место внутри носителя, сливаясь с его воспоминаниями и эмоциями, и продолжает существовать на Земле, преследуя собственные цели, одновременно поддерживая жизнь своего сосуда и подчиняясь интригам своих демонических повелителей, которым они по-прежнему обязаны. Хотя смертное тело служит Падшим защитой от полного воспоминания об их муках в аду, им иногда мешают воспоминания и чувства, оставленные смертной душой. Личные цели демонов различны: одни стремятся завершить войну с Небом, веря, что катастрофу ещё можно предотвратить, другие жаждут отомстить человечеству, считая людей главной причиной войны и всеобщего разрушения мира, а третьи желают примириться, покаяться в своих грехах и вернуться к Богу, который вместе с оставшимися Элохимами, по-видимому, исчез из Творения по неизвестным причинам, оставив мир без присмотра и обрекая его на хаос и отчаяние.
Due to the sixth maelstrom (caused by other supernaturals in the World of Darkness), the Gates of Hell that kept these demons from escaping their prison have begun to weaken, allowing the weakest of the Fallen to escape. However, to continue existing on Earth, a demon must find a suitable host for itself: bodies with weak souls, for example: comatose patients, severe drug addicts, the severely or clinically depressed, or suicidal people. The demon severs the weakened soul from the body and takes its place inside the host, merging with the host's memories and emotions, and continues existence on Earth to follow its own personal agenda while still balancing out the life of its vessel and the machinations of their demonic superiors to whom they are still bound. While the mortal body provides the Fallen with a shield against the full memory of their torment in Hell, they are sometimes hindered by the memories and feelings the mortal soul left behind. The personal agendas of the demons vary from individual to individual; some demons wish to finish the war against Heaven, believing the disaster is still to be averted, some wish to take revenge upon humanity, believing humans are the primary cause for the war and the overall ruined state of the world, while other demons want to reconcile, repent for their sins and be able to return to God who, along with the remaining Elohim, has seemingly vanished from Creation for reasons unknown, leaving the unattended world to fall into chaos and despair.
Персонажи
Все персонажи должны выбрать "Дом" и "Фракцию". Семь Домов аналогичны классам или категориям персонажей в других ролевых играх, кланам в Vampire: The Masquerade и подобным объединениям в других играх White Wolf. Различные фракции основаны на личных взглядах и позициях демонов относительно войны и были сформированы до войны или после их освобождения. Все демоны могут использовать особые магические силы, называемые призывами, или Лорами. Всем демонам доступны два общих Лора: Фундамент, позволяющий им временно отменять законы физики для совершения сверхчеловеческих подвигов, и Человечество, дающее возможность общаться и манипулировать смертными. Их остальные три Лора определяются их Домом. У всех демонов есть "апокалиптическая форма" или "облик" – это отражение или тень их истинной природы, их форма до заточения в смертные тела. Эта форма может быть демонической и ужасающей или ангельской и прекрасной, в зависимости от соотношения уровня Страданий демона и его Силы Воли.
All characters must choose a "House" and a "faction". The seven Houses are similar to classes or character categories in other RPGs, to clans in Vampire: The Masquerade and similar groupings in other White Wolf games. The different factions are based on the demons' personal opinions and positions regarding the war, and have been formed before the War or after their escape. All demons can use special magical powers called invocations, or Lores. All demons have access to two common Lores: Fundament, which allows them to suspend the laws of physics to perform superhuman feats, and Humanity, which allows them to commune with and manipulate mortals. Their other three Lores are determined by their House. All demons have an "apocalyptic form" or "visage"; this is an image or shadow of their true nature, their form before they were forced into mortal bodies. They can be demonic and horrible to behold, or angelic and beautiful, depending on the level of Torment a demon possesses in comparison to their Willpower.
Антагонисты
Появившись, Павшие быстро обнаружили, что они не первые, кто сбежал из Бездны. Сотни других демонических духов были призваны на Землю в последующие века с помощью колдовства и затем привязаны к предметам вместо тел, которыми завладели Павшие. Эта неестественная связь лишила их сущности, обрекла на мучения и наделила чуждыми эмоциями и способами мышления, поскольку эти артефакты не служат защитой от воспоминаний об их страданиях в Бездне. Первыми из падших ангелов, призванных обратно на Землю, были пять эрцгерцогов – сподвижники Люцифера: Асмодей, Азраил, Дагон, Белиал и Аваддон. Вскоре за ними последовали сотни менее известных демонов. Эти "Привязанные к Земле" обладают огромной силой, накопив столетия опыта совершенствования своих способностей и тысячелетиями почитаясь как боги в безумных культах. Распространение организованной религии и эпоха Просвещения погрузили их в спячку, но возвращение Падших пробудило многих Привязанных к Земле, которые стремятся возродить культы, поклоняющиеся им, а также поработить или уничтожить Падших. У каждого Привязанного к Земле свои цели, но большинство из них связаны с порабощением человечества, чтобы использовать его потенциал для достижения собственных целей. Падшим также предстоит столкнуться с различными врагами среди людей: от тех, кто принимает их за инопланетных захватчиков, до демонологов, стремящихся поработить их, и членов Общества Леопольда (современный аналог Инквизиции) и других. Кроме того, в Мире Тьмы обитают другие сверхъестественные существа, которые могут стать как союзниками, так и врагами Падших. Все зависит от взглядов как Падших, так и сверхъестественного существа, с которым они взаимодействуют (например, Рейвенер скорее подружится с Танцовщицей Черной Спирали, чем Примиритель).
Upon their emergence, the Fallen quickly discovered that they were not the first to escape the Abyss. Hundreds of other demonic spirits were summoned back to Earth in the intervening centuries through the use of sorcery, and were then anchored to objects in place of the bodies possessed by the Fallen. This unnatural connection had left them hollow, tormented, and possessed of alien emotions and thought processes, as these artifacts do not provide the buffer against the memories of their suffering in the Abyss. The five Archdukes, lieutenants of Lucifer, were the first of the fallen angels to be summoned back to Earth. These included Asmodeus, Azrael, Dagon, Belial, and Abaddon, but were soon followed by hundreds of lesser known demons. These "Earthbound" are immensely powerful, having had centuries to practice their abilities to perfection, as well as having been worshipped as gods by deranged cults for millennia. The rise of organized religion, as well as the Age of Enlightenment drove them into hibernation, but the return of the Fallen has led to the awakening of many of the Earthbound, who take steps to revive the cults which worship them, as well as enslave or destroy the Fallen. Every Earthbound possesses their own goals, but most involve the enslavement of humanity so that their potential can be harnessed to achieve the ends of that individual Earthbound. There are also various human enemies that the Fallen may encounter: from those who mistake them for alien invaders to demonologists intent upon enslaving them to the Society of Leopold (the Modern Nights equivalent to the Inquisition) and others. And then there are all the other supernatural creatures of the World of Darkness, who can become either an ally or enemy to the Fallen. This all depends upon the views of both the Fallen and the supernatural that the Fallen is interacting with (i. e. a Ravener is more likely to make friends with a Black Spiral Dancer than would be a Reconciler).
Дома
Павшие разделены на семь Домов. Это неотъемлемые части замысла демона, которые игрок выбирает при создании персонажа. Этот выбор определяет, какие Знания (Лоры) доступны демону, и, как следствие, влияет на его апокалиптическую форму и базовые склонности.
The Fallen are divided into seven Houses. These are permanent aspects of the demon's design that the player must choose while creating their character. This determines what Lores the demon has access to and subsequently influences their apocalyptic form and basic predispositions.
Дефилеры
Официально известные как Ламассу, Дефилеры происходят от сонма ангелов, которым было дано господство над морями и предназначено вдохновлять человечество через страсть и художественное самовыражение. Из-за своей эмоциональной природы, Дефилеры первыми пали под воздействием изоляции Ада. Появившись в современную эпоху, Дефилеры стали извращенными соблазнителями и мрачными музами, использующими свои силы вдохновения и красоты, чтобы сбивать души с пути и вытягивать из них как гений, так и порочность. Их собственные Знания – это Тоска, Бури и Трансмутация.
Formally known as the Lamassu, the Defilers hail from the host of angels who were given dominion over the seas and were meant to inspire humanity through desire and artistic expression. Because of their emotional nature, the Defilers were the first to succumb to Hell's isolation. Upon their emergence in the modern times, Defilers have become deviant seducers and dark muses using their powers of inspiration and beauty to lead souls astray and siphon off both their genius and their decadence. Their proprietary Lores are Longing, Storms, and Transmutation.
Дьявол
Формально известные как Намару, Дьяволы происходят от первого сонма ангелов, стоявших перед самим Богом и получивших власть над всеми остальными кругами. Главным среди них был Люцифер, Утренняя Звезда, а впоследствии – Первый из Падших, носивший в себе всю волю Творца. Во время Войны Гнева их врожденные способности к власти, а также умение влиять на человеческую веру и пламя сделали их идеальными кандидатами на руководящие должности, такие как командиры легионов, а также грозными воинами на поле боя и защитниками человечества. С момента возвращения в современный мир Дьяволы превратились в безжалостных манипуляторов и харизматичных демагогов, использующих свои способности к убеждению и лидерству, чтобы поглощать человеческую гордыню и амбиции. Их исключительными знаниями являются знания о Небесных силах, Пламени и Сиянии.
Formally known as the Namaru, the Devils hail from the first host of angels who stood before God himself and were given authority over all other circles. Chief among them was Lucifer, the Morning Star and later the First of the Fallen, who bore the totality of the Creator's will. During the War of Wrath, their natural gifts of authority as well as their capacity to influence both human faith and flames made them ideal for leadership positions such as Legion commanders as well as making for fierce fell knights on the battlefield and protectors of humanity. Upon their reemergence into the modern world, Devils have become callous manipulators and charismatic demagogues using their powers of persuasion and leadership to siphon off the arrogance and aspirations of humanity. Their proprietary Lores are Celestials, Flame, and Radiance.
Пожиратель
Пожиратели, или Рабису, были Ангелами Дикой природы, воинами, не знавшими себе равных, Шестым Домом. Они безрассудны, жестоки и импульсивны. Их учение позволяет повелевать как животными, так и растениями, а также формировать и перекраивать плоть других существ, чтобы достичь таких целей, как усиление силы, рефлексов и чувств, и даже принимать облик животных.
The Devourers, or Rabisu, were the Angels of the Wild, warriors without equal, the Sixth House. They are reckless, violent, and impulsive. Their lore allows them to command animals and plants alike, as well as shaping and reshaping the flesh of other beings as they desire to achieve such feats as increasing their strength, reflexes and senses, as well as taking the form of animals.
Дьявол
Дьяволы, известные как Неберу, обладали способностью предвидеть будущее. Провидец Аримал предсказал Войну на Небесах, и из-за этого многие Судьбы отвернулись от Бога и перешли на сторону Люцифера. Благодаря им Люцифер и мятежники одержали победу во многих первых сражениях, но их помощь уменьшалась по мере продолжения войны. Когда Бог низверг мятежников в Ад, Неберу были помещены в собственную, особую Погибель. Когда они вышли из Ада, они восстановили лишь часть своих сил и рассудка. Их Знания дают им власть над временем и светом, а также способность телепортироваться через порталы.
The Fiends, known formally as Neberu, had the ability to sense the future. The Seer Ahrimal foresaw the War in Heaven, so many Fates turned from God's side to Lucifer's. Because of them, Lucifer and the rebels won many early battles, but their helpfulness decreased as the war went on. When God cast the rebels into Hell, the Neberu were put in their own special Perdition. When they emerged from Hell they had recovered a fraction of both their powers and their sanity. Their Lores give them dominion over time and light, and the ability to teleport through doorways.
Злодей
Злодеи, известные как Ануннаки, были ангелами кузницы, инструментов и земли, и должны были направлять людей в освоении этих навыков. Но люди не смогли следовать наставлениям ангелов, и из-за этого разочарования они стали презирать своих наставников, что повергло ангелов в замешательство. Когда вспыхнула Война на Небесах, они стали мятежниками главным образом из-за ненависти к людям, которых когда-то любили: ненависти к Богу за то, что Он не позволил им напрямую помогать людям; и из-за чувства, что другие любили их больше. После приговора к Аду они лишились чистой земли и огня и начали испытывать опустошение. Теперь, освободившись, они обнаружили, что люди научились использовать инструменты и преобразовывать Землю, но (по мнению Ануннаки) уничтожили планету в процессе. Эти демоны теперь видят свою цель в уничтожении человеческого рода, чтобы планета могла исцелиться.
The Malefactors, known formally as Anunnaki, were angels of the forge, of tools, and of the earth, and were to guide humans in mastering these skills. But the humans were unable to follow the angels' instructions, and from this frustration they came to despise their mentors, much to the angels' confusion. When the War in Heaven broke out, they became rebels mainly because of their hatred for the humans they once loved: hatred against God for not allowing them to help the humans directly; and because they felt the others loved them. Once sentenced to Hell, they were without pure earth and fire and began to feel empty. Now free, they've found the humans have learned to use tools and manipulate the Earth, but have (as the Anunnaki see it) destroyed the planet in the process. These demons now see their goal as the destruction of the human race, so that the planet might be healed.
Удар
Бедствия, изначально известные как Ашару, некогда были ангелами-хранителями. Они любили людей, но их близость к человечеству свела их с ума. Когда Люцифер начал восстание, они были самыми многочисленными последователями, уступая лишь его собственному роду. Вместо того чтобы быть храбрыми воинами, они оказались более искусными шпионами. Теперь, обретшие свободу, они пользуются большим уважением, будучи способными исцелять правой рукой и причинять вред левой.
The Scourges, originally known as Asharu, were once guardian angels. They loved the humans, but their closeness to humanity drove them mad. When Lucifer started the rebellion they were the most followers in numbers, second only to his own house. Instead of being brave fighters, they made better spies. Now that they are free they find great respect, being able to heal with the right hand and harm with the left.
Убийца
Убийцы, изначально известные как Жнецы или Халаку, некогда были ангелами смерти. Они были отвергнуты другими ангелами ещё до начала войны. Когда Люцифер начал восстание, они присоединились к нему, поскольку он обещал им возможность объяснить человечеству причину, по которой всё любимое должно умирать. Их предания наделяют их силой входить в Теневые земли, общаться с призраками и управлять ими, отделять дух от тела и создавать зомби. Убийцы обычно примыкают к фракциям Рейвена или Реконсилера из-за их близости к смерти, обиды на других Элохимов и стремления вернуться в Рай.
The Slayers, originally known as the Reapers or the Halaku, were once angels of death. They were shunned by the other angels before the war. When Lucifer started his rebellion they joined him, as he promised them that they would be able to explain to humanity the reason that things they loved had to die. Their lore gives them the power to enter the Shadowlands, commune with and control ghosts, to sever the spirit from a body, and to create zombies. The Slayers usually join either the Ravener or Reconciler factions due to their affinity with death, their resentment of other Elohim, and their desire to return to Heaven.
Фракции
Фракции – это идеологические объединения демонов с общими взглядами, разделяющих схожее мировоззрение относительно человечества, Бога и собственной природы. В отличие от Домов, которые являются врожденными, фракции открыты для любого демона, хотя происхождение из определенного Дома может склонять демона к той или иной фракции.
Factions are ideological groups of like minded demons who share a similar outlook on humanity, God, and themselves. Unlike Houses, which are inherent, factions are open to any and all, although a demon's House can influence what faction they may gravitate towards.
Крипты
Криптики использовали время, проведенное в аду, для размышлений. Они полагают, что если Бог всеведущ, то его творения должны быть столь же совершенны, насколько это допускает реальность, а поскольку Люцифер был высшим ангелом Бога, его восстание было частью Божьего замысла. Криптики – философы падших – собирают знания, чтобы выяснить, что происходит на самом деле и что им следует предпринять дальше. Они неприязненно относятся к люциферианцам и фаустианцам, одобряют стремление примирителей к познанию и не одобряют разрушительные наклонности рейвенов. Изначально их планировалось назвать "Инквизиторами", но это название было изменено в процессе разработки, хотя из-за редакционных ошибок в некоторых книгах они иногда упоминаются под этим именем.
The Cryptics have used their time in Hell to think. They feel that if God is omniscient, then his creations would be as perfect as reality would allow, and since Lucifer was God's highest angel, then his rebellion was a part of God's plan. The philosophers of the Fallen, the Cryptics gather knowledge to determine what is really going on and what they should do next. They dislike the Luciferans and the Faustians, approve of the Reconcilers asking questions, and dislike Raveners' destructive tendencies. They were initially to be called 'Inquisitors', but this was changed during production, although there are occasional references to them under this name in some books due to editing errors.
Фаустианцы
Фаустианцы жаждут мести Богу, которого они считают несправедливо изгнавшим их с Небес. Даже без руководства Люцифера они продолжают пытаться пробудить человечество к его истинному потенциалу, но лишь для того, чтобы использовать людей как мощное оружие в очередной войне против Неба. Интриги и замыслы фаустианцев часто столь же изощренны, сколь и опасны. Они не терпят Криптиков, их цели диаметрально противоположны целям Рейверов, Примирители могут быть как союзниками, так и врагами, и они способны сотрудничать с Люциферианами.
The Faustians lust for revenge against God, whom they believe unjustly exiled them from Heaven. Even without the leadership of Lucifer, they still try to awaken the human race to its true potential, but only so humanity can be used as a potent weapon in yet another war against Heaven. The plots and intentions of a Faustian are often as subtle as they are dangerous. They have no patience for the Cryptics, their goals are directly opposite to those of the Raveners, Reconcilers can be friend or foe, and they can work with Luciferans.
Люциферовцы
Люциферовцы до сих пор верят, что Люцифер был прав, восстанив против Бога. Даже если Люцифера невозможно найти, они продолжают следовать тому, что считают его указаниями. Их руководство разделило их на три легиона: Легион Великолепного Освобождения (которые ищут и пытаются освободить Люцифера), Легион Славной Победы (которые были организованы для борьбы с Небесным Воинством, но не обнаружили ангелов, чтобы сразиться с ними), и Легион Неукротимого Противостояния (которые обеспечивают снабжение, ресурсы и безопасные убежища для остальных членов фракции). Они неприязненно относятся к Криптикам, могут сотрудничать с Фаустианцами, считают Примирителей предателями, а Пожирателей – врагами.
The Luciferans still believe that Lucifer was right to rebel against God. Even though Lucifer cannot be found, they still follow what they feel to be his directives. Their leadership has divided them into three legions: the Legion of Majestic Liberation (who are searching for and attempting to free Lucifer), the Legion of Glorious Victory (who were organized to fight the Heavenly Host, but found no angels to oppose them), and the Legion of Stark Defiance (who secure supplies, resources, and safe havens for the rest of the faction). They dislike the Cryptics, can work with Faustians, consider the Reconcilers to be traitors, and consider Raveners to be enemies.
Воронцы
Нигилистические Рейвенеры смотрят на разрушенный мир и утраченный потенциал человечества и верят, что остался лишь один выход: уничтожить всё – сначала человечество, а затем и себя. Некоторые надеются таким образом наконец-то вызвать Бога и Его ангелов, чтобы получить ответ или же заслужить милосердное уничтожение; другие считают это актом милосердия по отношению к миру, находящемуся на грани смерти и в состоянии застоя; а многие просто безразличны ко всему. Они враждуют со всеми остальными демоническими фракциями, хотя и могут терпеть Криптиков, полагая, что те в конечном итоге перестанут задавать вопросы и встанут на путь разрушения.
The nihilistic Raveners look at the broken world and wasted potential of humanity and believe there's only one option left: destroy everything first humanity, then themselves. Some see it as a way to finally lure out God and His angels, either to answer or to mercifully destroy them; others see it as an act of mercy to a near dead and stagnant world; and many just don't care at all. They are enemies with all the other factions of demons, though they can tolerate the Cryptics as the Raveners assume they will eventually stop asking questions and start down destructive paths.
Примирители
Примирившиеся использовали время, проведенное в аду, чтобы переосмыслить свои поступки и наказание, которое им ниспослал Бог. Многие пришли к выводу, что были наказаны справедливо и должны искупить свои грехи; другие просто считают бессмысленным продолжать борьбу в войне, которую они давно проиграли против всемогущего врага. Теперь, обретя свободу, они стремятся совершить что-то доброе, надеясь, что Бог может простить их и позволить вернуться в Рай. Даже если этого не произойдет, они могут помочь людям, даже исправить положение дел, чтобы люди могли получить то, чего не смогут получить они сами. Они поддерживают хорошие отношения с Криптиками и Фаустианами, но их цели диаметрально противоположны целям Люцифериан и Пожирателей.
The Reconcilers have used their time in Hell to reconsider their actions and the punishment that God meted out to them. Many have come to the conclusion that they were punished justly and that they must atone for their misdeeds; others simply feel that there is no point in continuing to fight a war they lost long ago against an omnipotent enemy. Now that they are free they wish to do some good, thinking that God might forgive them and allow them to return to Heaven. Even if he won't they might be able to help the humans, even fix things so the humans can have what they themselves can't. They are on good terms with the Cryptics and the Faustians, but are diametrically opposed to the goals of the Luciferans and the Raveners.
Изгнание и смерть
Когда убивают носителя демона, сам демон не погибает. Демону необходимо лишь найти нового носителя или быть втянутым обратно в Бездну. В книгах правил описано лишь два способа уничтожения демона. Первый – если душа демона поглощается другим демоном. Второй – это ритуал, который могут совершать члены Инквизиции, способный "разорвать" любого демона высшего уровня мучений, но не оказывающий влияния на демонов низшего уровня мучений. У демонов нет защиты от этого, поэтому те, кто знают о нём, испытывают великий страх перед инквизиторами.
When a demon's host is slain, the demon is not killed. The demon must merely find a new host or be pulled back into the Abyss. There are only two methods for slaying a demon written in the rulebooks. The first is if a demon's soul is devoured by another demon. The second is a ritual that can be performed by the members of the Inquisition which will "unmake" any high torment demon, but leaves low torment demons unaffected. There is no defense for demons against this, so the demons that know of it greatly fear Inquisitors.