Дэйв Гроссман: От LucasArts до Return to Monkey Island
Dave Grossman (game developer)
Дэйв Гроссман – американский геймдизайнер LucasArts и Telltale Games, создатель Monkey Island. Автор книг, вошедший в топ-100 создателей игр по версии IGN.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский разработчик видеоигр
American video game designer
Дэйв Гроссман – американский программист и дизайнер игр, наиболее известный своей работой в Telltale Games и ранними проектами в LucasArts. Он также является автором нескольких детских книг и сборника стихов для мужчин под названием «Ода вещам в раковине». В 2009 году журнал IGN включил его в список 100 величайших создателей игр за всю историю.
Dave Grossman is an American game programmer and game designer, most known for his work at Telltale Games and early work at LucasArts. He has also written several children's books, and a book of "guy poetry" called Ode to the Stuff in the Sink. In 2009, he was chosen by IGN as one of the top 100 game creators of all time.
Карьера в игровой индустрии
В 1989 году Гроссман присоединился к Lucasfilm Games, позже известной как LucasArts. В LucasArts Гроссман написал и запрограммировал игры "Тайная история острова обезьян" и "Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака" совместно с Роном Гилбертом и Тимом Шафером. Позже он участвовал в создании "Дня тентаклей" в качестве соавтора дизайна. Гроссман покинул LucasArts в 1994 году, чтобы начать карьеру внештатного разработчика. Для Humongous Entertainment, компании, основанной Роном Гилбертом, он впоследствии также писал детские игры для Hulabee Entertainment и Disney. Затем он занимался разработкой приключенческих игр в Telltale Games, компании, основанной бывшими сотрудниками LucasArts. В 2005 году он присоединился к Telltale в качестве ведущего дизайнера, работая над эпизодической серией "Сказки об острове обезьян". Компания Reactive Studios впоследствии сменила название на EarPlay. В 2020 году он объединился с Роном Гилбертом для разработки Return to Monkey Island. Игра вышла в 2022 году.
Grossman joined Lucasfilm Games, later known as LucasArts in 1989. At LucasArts, Grossman wrote and programmed The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge together with Ron Gilbert and Tim Schafer. He later co designed Day of the Tentacle. Grossman quit LucasArts in 1994 to begin a freelance career. For Humongous Entertainment, a company co founded by Ron Gilbert, Later he also wrote children's games for Hulabee Entertainment and Disney. He then designed adventure games at Telltale Games, a company founded by LucasArts veterans. He joined Telltale in 2005 as lead designer. on Telltale Games' episodic Tales of Monkey Island. Reactive Studios has since changed its name to EarPlay. In 2020 he joined Ron Gilbert in developing Return to Monkey Island. The game was released in 2022.
Детские книги
Lyrick Publishing опубликовало три книги, написанные Гроссманом, основанные на персонажах из игр Humongous Entertainment: «Фредди Фиш: Большой Фрупол Матч», «Пижама Сэм: Миссия на Луну» и «Фредди Фиш: Тайна пропавших букв». Для Fisher Price/Nickelodeon Гроссман создал две интерактивные книги: «Спанч Боб Квадратные Штаны: Спокойной ночи» и «Феечные крестники: Сквокеры».
Lyrick Publishing published three books written by Grossman that were based on characters from Humongous Entertainment's games. They were Freddi Fish: The Big Froople Match, Pajama Sam: Mission to the Moon, and Freddi Fish: The Missing Letters Mystery. For Fisher Price/Nickelodeon, Grossman authored two interactive books, SpongeBob SquarePants: Sleepy Time and Fairly OddParents: Squawkers.
Другие работы
Гроссман утверждал, что его интерес к другим видам творчества часто вдохновлялся его отцом: «Полагаю, я унаследовал от отца определенное неугомонное любопытство исследователя и мастера на все руки (который в основном работает со словами, деревом, фотографией и архитектурой, часто сочетая их)». Это относится к его интересам в области писательства, рисования, скульптуры и музыки. Многие из стихотворений впервые были опубликованы в его электронной рассылке «Стихотворение недели». Гроссман совместно разработал успешную игрушку-робота для Fisher-Price.
Grossman claimed that his interests in other works were often inspired by his father: "I guess I've inherited a certain restless tinkerer's curiosity from my father (who mainly works in words, wood, photography and architecture, often in combination)." These include his interests in writing, drawing, sculpture, and music. Many of the poems were first published in his Poem of the Week electronic mailing list. Grossman co designed a successful robot toy for Fisher Price.