Введение
В трюковых играх, "руф" означает сыграть козырь в трюке (кроме случаев, когда козырь был запрошен первым). Согласно правилам большинства игр, игрок должен исчерпать карты в масти, которую запросили, чтобы иметь возможность сделать руф. Поскольку другие игроки обязаны следовать масти, если это возможно, даже низкий козырь может выиграть трюк. В некоторых играх, таких как Пинохль и Преферанс, игрок, не способный следовать масти, обязан сделать руф. В других, таких как Бридж и Вист, он может вместо этого сбросить карту (сыграть любую карту другой масти). Обычно, руф выигрывает трюк. Но также возможно, что следующий игрок перебьет (сыграет более высокий козырь). Исторически, "руф" означало "обманывать" или "забирать", то есть обменивать карту с колоды.
In trick taking games, to ruff means to play a trump card to a trick (other than when trumps were led). According to the rules of most games, a player must have no cards left in the suit led in order to ruff. Since the other players are constrained to follow suit if they can, even a low trump can win a trick. In some games, like Pinochle and Preferans, the player who cannot follow suit is required to ruff. In others, like Bridge and Whist, he may instead discard (play any card in any other suit). Normally, ruffing will win a trick. But it is also possible that a subsequent player will overruff (play a higher trump). Historically, ruff meant to "rob" i. e. exchange a card with the stock.
Использование слова "грубый" против "троп"
"Руф" обычно является глаголом, означающим "сбивать козырем, когда пошла карта не козырной масти". "Сбивать козырем" можно использовать как синоним "руфа", но "руф" обычно предпочтительнее для ясности. Как существительное, "ruff" и "trump" совершенно различны – "ruff" означает только "действие по сбиванию козырем", в то время как "(a) trump" означает только "козырная масть, которая старше всех остальных мастей", или "карта этой масти". Следовательно:
Можно "дать руф" партнеру, но нельзя "дать козырь". "Сердца – козыри", но не "Сердца – руфы". "Взаимный руф" и "взаимное сбивание козырем" оба верны, но "взаимный руф" предпочтительнее. "Руф и сброс" – общепринятое выражение, а "сбивание козырем и сброс" – нет.
One can "give a ruff" to partner but not "give a trump". "Hearts are trumps" but not "Hearts are ruffs". "Cross ruffing" and "cross trumping" are both correct, but "cross ruffing" is preferred. "Ruff and discard" is common usage but "trump and discard" is not.
Перевернутое положение манекена
Обратное использование манекена (также известное как обращение манекена) — это техника в контрактном бридже, при которой декларант использует козыри для взятия взятки козырем из руки с большим количеством (длинной серией) козырей, и сохраняет козыри в другой (короткой) руке, чтобы вытащить оставшиеся козыри у соперников. Обычно в технике розыгрыша взятки козырем берутся из руки с короткой серией козырей, сохраняя козыри в длинной руке для контроля. Декларант, как правило, первым назвал масть и, следовательно, обычно имеет больше козырей, чем его партнер (манекен). Термин "обратное использование манекена" используется для описания ситуации, когда в процессе розыгрыша манекен получает больше козырей. Цель обратного использования манекена — выиграть больше взятки, чем при обычной технике; эту технику можно адаптировать для использования в других играх, где берутся взятки.
Пример
Восток играет 4♠ и получает козырную вскрышу. Есть пять козырных взяток, три туза и король бубен наверху, но нет темпа для перебивки трефы в манекене, так как защитники лишат манекен козырей после возврата хода в трефах. Решение – перебивать червы в руке: на втором ходе Восток играет ♥A, перебивает черву, входит в манекен с ♣A, перебивает черву, входит в манекен с ♦A и перебивает черву. Таким образом, декларант взял три перебивки в руке и все еще имеет два козыря в манекене, чтобы забрать козыри противников (при условии распределения 3-2, наиболее вероятного для пяти карт).
Нарушение тонкости
Финес – это попытка выиграть взятку картой, не являющейся самой старшей в масти, используя расклад карт. В простейшем случае финес с перебивом включает в себя старшую последовательность (например, KQJ) напротив пустоты в той же масти. Старшая карта (K) разыгрывается, и партнер готов перебить, если оппонент играет туза, или сбросить карту, если туз не сыгран. Повторение этой тактики позволяет избежать потери взятки тузу, но она эффективна только в том случае, если туз находится у нужного игрока (то есть, с вероятностью 50%).
Продвижение Трампа
Техника, при которой одна сторона создаёт трюк, который в противном случае не был бы взят, перебивая высокую карту, зная, что её перебьют, или, в других ситуациях, отказываясь от перебива.
Верхняя часть
Игра, в которой один игрок делает взятку с перебивом в надежде, что последующий перебитый взят соперником приведет к превращению козыря в руке партнера в выигрышную карту. Это один из видов продвижения козыря.
Трампов переворот
Игра, которая заменяет прямой финт в козырной масти, поскольку у руки, которой необходимо вести, нет козырей. В момент розыгрыша важно, чтобы у руки, на которую делается финт, и следующей за ней руки были только козыри, чтобы вынудить руку, на которую делается финт, козырнуть, позволяя следующей руке перебить козырем. Розыгрыш с уменьшением козырей иногда является необходимым условием для проведения козырного удара.
Переворот
Игра, в которой козырный трюк "перехватывается" путем использования возможности сыграть перебивание после игрока, владеющего старшим козырем. Это разновидность косвенной перестановки.
Тромп сжимает
Игра, в которой используется простое сжатие, где боковой масть представляет опасность и может быть установлена при помощи перебивов.
Мостовые стратегии
Нормальная игра в костюме в бридже (в отличие от игры без козыря) строится вокруг козырной масти. Обычно у декларанта и манекена вместе большинство козырей, так как они выбрали масть для игры. Декларант будет стремиться выбить козыри у противников, лишив их возможности их использовать. Оставшиеся козыри у декларанта гарантируют, что противники не смогут развить длинные карты, так как те будут перебиты. Хотя выбивание козырей у противника обычно рекомендуется, бывают случаи, когда другие стратегии приносят больше взяток. Одна из них – кроссруф, но в этом случае выбивание козырей у противника уменьшает их количество (и, следовательно, потенциальное количество взяток для кроссруфа). Другой случай – когда после выбивания одного или двух кругов козырей у противников остается один сильный козырь. В этом случае, выбивание его потребует от декларанта двух козырей за один козырь противника. Если нет опасений по поводу проблем с входом, обычно лучше позволить противникам брать свои козыри, когда им это выгодно. Важно понимать, что перебивание козырем в руке с большим количеством козырей не приносит дополнительных взяток, так как длинные карты в любом случае выиграют. Чтобы получить взятки за счет перебивания, руф должен быть взят в короткой руке, или нужно сделать достаточно руфов в руке, которая изначально была длиннее в козырях, чтобы она стала короче другой руки (обращение манекена, описанное выше).