Введение

Rise of Nations – видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Big Huge Games и изданная Microsoft Game Studios в мае 2003 года. Игра была задумана как сочетание концепций пошаговых стратегий и жанра стратегии в реальном времени, а её разработкой руководил Брайан Рейнольдс, основавший Big Huge Games после работы над пошаговыми стратегиями Civilization II и Sid Meier's Alpha Centauri. В отличие от предыдущих исторических стратегий в реальном времени, Rise of Nations охватывает всю историю человечества, начиная с древнейших времен и заканчивая современностью, и включает в себя восемнадцать игровых цивилизаций, доступных на протяжении восьми исторических эпох. Игра представила ряд инноваций для жанра стратегии в реальном времени, таких как система территорий и потери личного состава, вдохновлённые пошаговыми стратегиями. Rise of Nations получила положительные отзывы после выхода, критики отметили её новые механики и масштаб игрового процесса. Многие современные и ретроспективные издания включили игру в списки лучших стратегий года и всех времен. В 2004 году вышло дополнение Rise of Nations: Thrones and Patriots, добавившее новые памятники, нации, формы правления и кампании. В 2006 году была выпущена спин-офф игра Rise of Legends в жанре фэнтези. В 2009 году Big Huge Games была приобретена 38 Studios, которые продали права на Rise of Nations компании Microsoft после своего закрытия в 2012 году. В 2014 году Microsoft переиздала Rise of Nations в цифровом формате как Rise of Nations: Extended Edition, разработанную SkyBox Labs, для платформ Steam и Xbox.

Рождение легенд

В мае 2006 года Big Huge Games выпустила Rise of Nations: Rise of Legends, спин-офф в жанре фэнтези с аналогичным игровым процессом.

Расширенное издание

Rise of Nations: Extended Edition – это улучшенная переиздание основной игры и её дополнения, выпущенное SkyBox Labs для Steam 12 июня 2014 года и для Windows 10 Store 14 сентября 2017 года, с поддержкой достижений Xbox Live и кросс-платформенной игры с версией для Steam. Графические улучшения в игре включали обновлённые текстуры, освещение и воду. Среди других изменений – интеграция Steamworks, добавление облачных сохранений, карточек Steam Trading Cards, достижений, интеграция Twitch и многопользовательский режим с рейтинговыми матчами по системе Elo.

Отмененные сиквелы

После выпуска Microsoft расторгла контракт с Big Huge Games на создание новых игр серии Rise of Nations, включая планы по разработке Rise of Nations 2. Кроме того, 38 Studios разработала невыпущенную игру Rise of Nations под названием Rise of Nations: Tactics после приобретения Big Huge Games в 2009 году. Tactics была полностью завершена, но так и не вышла в свет, и была обнаружена ликвидаторами при проверке серверов 38 Studios перед аукционом активов компании. Разработчик Стюарт Джефф, работавший над Tactics в студии, описал игру как мобильную пошаговую стратегию для iOS, вдохновлённую Advance Wars, с многопользовательским режимом и функциями социальных сетей, но покинул студию до завершения разработки. Позже разработку возглавил Энди Джонсон, который заявил, что для выпуска игры требовалось "три месяца полноценной доработки" к моменту прекращения деятельности 38 Studios в 2012 году. Активы и интеллектуальная собственность игр Rise of Nations были проданы неизвестному покупателю в декабре 2013 года.