Введение
2001 год. Europa Universalis II – глобальная стратегическая видеоигра, разработанная Paradox Development Studio и изданная Strategy First, основанная на событиях мировой истории в период с 1419 по 1820 год. Игра была выпущена 11 декабря 2001 года.
Europa Universalis II is a grand strategy game developed by Paradox Development Studio and published by Strategy First, based on world history spanning a timeline between 1419 through 1820. It was released on December 11, 2001.
Геймплей
В игре игрок управляет одной страной на протяжении пяти веков, распоряжаясь её экономикой, армией, политическими союзами, научным прогрессом, исследованиями и колонизацией, религиозными вопросами и внутренней стабильностью. Помимо этого, ежегодные случайные события, а также сотни заранее прописанных, основанных на исторических данных, обеспечивают значительную сложность и разнообразие игрового процесса. Europa Universalis II отличается от многих подобных пошаговых стратегий тем, что время в игре течёт непрерывно, а не дискретно по ходам. Игрок может ставить игру на паузу, чтобы обдумать ситуацию и отдать приказы, а затем ускорять или замедлять время, позволяя событиям развиваться. В игре представлено несколько исторических сценариев, включая игровые сессии, происходящие во времена Эпохи Великих Географических Открытий, Американской революции и Наполеоновских войн. В режиме «Великая кампания» игроки выбирают одну мировую державу и ведут её от конца Средневековья до XIX века. Также доступен Фантазийный сценарий, начинающийся на необитаемой и неисследованной земле, где можно выбрать одну из восьми цивилизаций. В этом сценарии игровой процесс и применяемая стратегия несколько отличаются, напоминая игру в жанре 4X с сильным упором на колонизацию. Хотя «Великая кампания» ориентирована в основном на крупные европейские державы того времени, такие как Австрия, Англия, Франция, Польша, Португалия, Россия, Испания, Швеция и Османская империя, игра уникальна тем, что игроки могут выбрать одну из более чем ста малоизвестных, ныне не существующих стран – от Индийского субконтинента до Балкан.
Разработка
Игра, основанная на движке Europa Engine, была разработана компанией Paradox Interactive как продолжение Europa Universalis и впервые вышла на ПК в 2001 году, изданная Strategy First. Порт для Macintosh был создан Virtual Programming и издан MacPlay. Разработка порта для Linux велась, но он так и не был выпущен.
Азиатские главы
Версия игры под названием Europa Universalis II: Asia Chapters была выпущена для азиатских рынков и включала в себя новую графику и сценарии, посвященные истории Азии. В этой версии была обновлена карта с большей детализацией и добавлены провинции в Японии, Корее и Китае.
Прием
Europa Universalis II была номинирована на премию Computer Gaming World 2002 года в категории "Стратегическая игра года", которую в итоге получила Freedom Force. Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Europa Universalis II получила "в основном положительные" отзывы.