Введение

Игра жанра пошаговой стратегии (TBS) – это стратегия (обычно какой-либо вид военной игры, особенно военная игра стратегического уровня), где игроки делают ходы по очереди. Это отличается от стратегии в реальном времени (RTS), где все игроки действуют одновременно.

История

В 1964 году М. Эддис и В. Маккей создали образовательную игру под названием «Сумерская игра» для компьютера IBM 7090. В этой игре пользователю отводилась роль шумерского правителя, который управляет ресурсами страны для развития экономики, справляется с последствиями стихийных бедствий и так далее. Идеи, заложенные в «Сумерской игре», были развиты в 1968 году в игре «Хамураби» для персонального компьютера PDP 8, разработанной Д. Дайментом. Эти игры были полностью текстовыми, но по сути являлись далекими предками современных симуляторов градостроительства, игровой процесс которых заключается в принятии решений по управлению ресурсами для развития вымышленной экономики. Другими далекими предками современных пошаговых стратегий можно считать такие игры, как Invasion. Игра Invasion, разработанная в 1972 году для консоли Magnavox Odyssey, имела графическое отображение, в отличие от вышеупомянутых текстовых игр, но её нельзя было считать полноценной компьютерной игрой. В 1970-х годах предпринимались попытки полностью перенести настольные игры на персональные компьютеры: в частности, появились первые компьютеризированные версии традиционных шахмат (использование компьютерных алгоритмов для игры в шахматы началось в середине 1940-х годов). В 1995 году компания Ван Канегема New World Computing выпустила вдохновленный «King’s Bounty» первый выпуск серии «Герои Меча и Магии», который являлся спин-оффом RPG-франшизы «Might and Magic» (все они в настоящее время находятся в разработке). Большой успех этих игр привёл к более широкому использованию RPG-элементов в стратегиях, и особенно в пошаговых стратегиях; например, их влияние очевидно во многих играх серии Total War.

Настольные игры

Многие настольные игры имеют пошаговый ход, такие как шахматы, реверси, шашки, игры «Заяц» и го, а также многие современные настольные игры.

Пошаговая тактика

Пошаговый тактический игровой процесс характеризуется тем, что игроки должны выполнять свои задачи, используя предоставленные им боевые силы, и обычно включает в себя реалистичное (или, по крайней мере, правдоподобное) отображение военной тактики и операций. Тактические ролевые игры являются частью этого жанра. Примеры включают Fire Emblem, The Battle for Wesnoth, Poxnora, Silent Storm, Steel Panthers: World at War!, King's Bounty, Great Big War Game, Nintendo Wars, UniWar, XCOM 2, The Battle of Polytopia и Chessaria: The Tactical Adventure.

Основные компьютерные игры

После периода адаптации настольных и исторических пошаговых игр для компьютеров, компании стали создавать компьютерные пошаговые стратегии, основанные на совершенно новых идеях и концепциях. Возможность использования компьютера для вычислений и контроля позволяет достичь уровня сложности, невозможного в традиционных настольных играх. Среди известных пошаговых стратегий можно выделить серии Sid Meier's Civilization, Heroes of Might and Magic, Panzer General, Warlords и Age of Wonders.

Инди-игры

Еще одна тенденция на рынке — рост популярности "инди" TBS-игр (игр, созданных небольшими командами, независимыми разработчиками или лишь частично связанными с крупными игроками индустрии компьютерных игр). Эти игры часто развивают или улучшают уже существующие TBS-игры. Примеры включают Freeciv и Golden Age of Civilizations.

Игры с открытым исходным кодом

Поскольку пошаговые стратегии обычно не требуют большого количества графики или 3D-моделирования, разработчики, готовые потратить свое время на волонтерской основе, могут сосредоточиться на игровом процессе. Каталоги, такие как Freecode, содержат обширные списки проектов пошаговых стратегий с открытым исходным кодом.

Игры на основе браузера

Онлайн-игры, работающие прямо в браузере, не требуют от пользователей установки файлов и часто распространяются бесплатно. Серия игр Hex Empire — хороший пример таких игр в этом жанре.