Введение
Проект GIPF — серия из семи абстрактных стратегических игр, разработанных Крисом Бурмом. Серия названа в честь первой игры, GIPF. Все игры проходят на поле с гексагональными клетками. Каждую из игр, включая GIPF, можно играть отдельно. При стандартной игре в GIPF используются обычные и gipf-фигуры. Однако серия также позволяет игрокам связывать игру GIPF с другими играми серии или даже с любой другой игрой. Это достигается за счет введения в игру GIPF новых фигур со специальными способностями, называемых «потенциалами». Перед началом игры в GIPF с потенциалами игроки решают, с какой игрой связать каждый потенциал. Например, потенциал Zertz связывается с игрой ZERTZ, а потенциал Dvonn — с игрой DVONN. Но они могут связать потенциал Zertz и с подбрасыванием монеты, а потенциал Dvonn — с броском кубика. Когда играют в GIPF с потенциалами, их можно вводить в игру в любой момент (согласно правилам). Как только игрок захочет использовать специальную способность одного из своих потенциалов во время игры GIPF, он откладывает игровое поле GIPF и играет в игру, связанную с этим потенциалом (в примере выше — ZERTZ и DVONN, соответственно, подбрасывание монеты и бросок кубика). После победы активный игрок может использовать силу потенциала в игре GIPF. Если активный игрок проигрывает, специальная способность потенциала не может быть использована в игре GIPF. Идея введения дополнительных игр, влияющих на исход основной, пришла Бурму из детства, когда он с братом устраивали «гонки» на машинках по ковру. Каждый ход они играли в другую игру, а победитель бросал шесть кубиков, чтобы определить движение своей машинки, проигравший — только пять. По состоянию на 2022 год YINSH, TZAAR, DVONN, LYNGK, ZÈRTZ, GIPF и PÜNCT занимают, соответственно, 3-е, 8-е, 11-е, 19-е, 20-е, 35-е и 80-е места в рейтинге абстрактных игр на Boardgamegeek. TAMSK, который был официально исключен из серии, тем не менее занимает 87-е место. YINSH, DVONN и ZÈRTZ удостоены награды Mensa Select.
Список игр серии
GIPF – это игра в толкание. TZAAR – это игра о времени. ZÈRTZ – это игра о жертвоприношении. DVONN – это игра в башни. YINSH – это игра в переворачивание. PÜNCT – это игра в соединение. TZAAR – это игра о захвате и построении башен. (заменяет TAMSК) LYNGK – это игра в создание сети. MATRX GIPF – это комбинация некоторых элементов предыдущих игр. Игра находится в разработке, а релиз запланирован на конец 2024 года. Игры основаны на элементах: Тамск (время), Зèртц (вода), Двонн (огонь), Инш (воздух), Цаар (земля) и Пюнкт (взаимосвязь мозга). Эти элементы объединены в Gipf. Большинство игр серии можно играть бесплатно онлайн (например, на BoardSpace.net) или против свободно доступных компьютерных оппонентов.
ZÈRTZ is a game of sacrifice. DVONN is a game of towers. YINSH is a game of flipping. PÜNCT is a game of connection. TZAAR is a game of capture and stacking. (replacing TAMSK)
LYNGK is a game of networking. MATRX GIPF is a combining some elements of the previous games. The game is in development and release has been announced for late 2024. The games are based on elements: Tamsk (time), Zèrtz (water), Dvonn (fire), Yinsh (air), Tzaar (earth), and Pünct (the interconnectivity of the brain). These elements are brought together in Gipf. Most of the games in the series can be played free online (for example, at BoardSpace. net) or against freely available computer opponents.
Различные типы потенциалов
Фигура Гипф Строго говоря, фигура Гипф относится к стандартной игре GIPF и, как таковая, не является потенциальной фигурой (то есть она не связана и не может быть связана с какой-либо другой игрой, её особая сила может быть использована без выигрыша в другой игре). Однако её можно рассматривать как обычную фигуру со специальной силой в игре GIPF. Таким образом, концептуально её можно считать потенциалом GIPF. Потенциал ТАМСК Поскольку ТАМСК – это игра о времени, эта потенциальная фигура даёт её владельцу дополнительный ход, выигрывая ему время в игре GIPF. (Помните: в стандартной игре GIPF невозможно получить дополнительные ходы). Потенциал ZÈRTZ В ZÈRTZ шарики перепрыгивают через соседние шарики, чтобы захватить их. Потенциальная фигура ZÈRTZ позволяет перепрыгивать через соседнюю фигуру в игре GIPF (помните: перепрыгивание через другие фигуры не допускается в стандартной игре GIPF). Потенциал ДВОНН ДВОНН – это игра о складывании фигур. Потенциал Двонна позволяет активному игроку в игре GIPF сложить свою потенциальную фигуру поверх обычной фигуры противника, тем самым меняя цвет фигуры противника (помните: складывание не допускается в стандартной игре GIPF). Потенциал YINSH В YINSH игроки перемещают свои фигуры на одно или несколько пустых полей, двигаясь по прямой. Потенциальная фигура Инш позволяет игроку двигаться аналогично в GIPF. Когда потенциал Инша активируется в Гипфе, активный игрок может переместить фигуру на одно или несколько пустых полей (помните: в стандартной игре Гипфа фигуры перемещаются на первое свободное поле на доске). Потенциал PÜNCT PÜNCT – это игра о накрытии фигур противника своими фигурами. Потенциал Pünct позволяет активному игроку скользить своей потенциальной фигурой поверх потенциала Pünct противника или поверх одной из его фигур Гипф (помните: скольжение поверх фигуры противника не разрешено в стандартной игре GIPF). Потенциал TZAAR Дизайнер Крис Бурм заявил, что потенциала TZAAR не будет. Обратите внимание, что TZAAR заменяет TAMSK в серии Gipf. Потенциал ТАМСКА хорошо подходит для игры TZAAR. В TZAAR игроки на каждом ходу имеют возможность сделать второй ход или нет. Потенциал LYNGK Дизайнер Крис Берн заявил, что потенциала LYNGK не будет. Потенциал MATRX GIPF Пока нет новостей о каких-либо дополнительных потенциальных фигурах. Однако игра MATRX GIPF будет содержать вышеуказанные потенциалы.
The YINSH potential In YINSH the players move their pieces over one or more empty spaces as long as they move in a straight line. The Yinsh potential piece allows a player to move similarly in GIPF. When the Yinsh potential is activated in Gipf, the active player can move a piece over one or more empty spaces (remember: pieces are move to the first empty space on the board in a standard game of GIPF). The PÜNCT potential PÜNCT is a game about covering pieces of the opponent with your own pieces. The Punct potential allow the active player to slides his potential piece on top of the Punct potential of your opponent or on top of one of his Gipf pieces (remember: sliding on top of an opponents piece is not allowed in a standard game of GIPF). The TZAAR potential The designer Kris Burm declared that there will be no TZAAR potential. Please note that TZAAR is replacing TAMSK in the Gipf Series. The TAMSK potential suits well with the game TZAAR. In TZAAR the players have each turn the option to perform a second move or not. The LYNGK potential The designer Kris Burn declard that there will be no LYNGK potential. The MATRX GIPF potential No news yet about any additional potential pieces. However the MATRX GIPF game will contain the above potentials.
Происхождение названий игр
"GIPF" происходит от немецкого слова, обозначающего горную вершину ("Gipfel"), где и была придумана оригинальная игра. Последующие игры получили названия, содержащие одну гласную и четыре согласных, но при этом не имеющие отношения к существующим языкам. "Tzaar" – единственная игра, нарушающая эти правила наименования, из-за разногласий с издателем.