Введение

Проект GIPF — серия из семи абстрактных стратегических игр, разработанных Крисом Бурмом. Серия названа в честь первой игры, GIPF. Все игры проходят на поле с гексагональными клетками. Каждую из игр, включая GIPF, можно играть отдельно. При стандартной игре в GIPF используются обычные и gipf-фигуры. Однако серия также позволяет игрокам связывать игру GIPF с другими играми серии или даже с любой другой игрой. Это достигается за счет введения в игру GIPF новых фигур со специальными способностями, называемых «потенциалами». Перед началом игры в GIPF с потенциалами игроки решают, с какой игрой связать каждый потенциал. Например, потенциал Zertz связывается с игрой ZERTZ, а потенциал Dvonn — с игрой DVONN. Но они могут связать потенциал Zertz и с подбрасыванием монеты, а потенциал Dvonn — с броском кубика. Когда играют в GIPF с потенциалами, их можно вводить в игру в любой момент (согласно правилам). Как только игрок захочет использовать специальную способность одного из своих потенциалов во время игры GIPF, он откладывает игровое поле GIPF и играет в игру, связанную с этим потенциалом (в примере выше — ZERTZ и DVONN, соответственно, подбрасывание монеты и бросок кубика). После победы активный игрок может использовать силу потенциала в игре GIPF. Если активный игрок проигрывает, специальная способность потенциала не может быть использована в игре GIPF. Идея введения дополнительных игр, влияющих на исход основной, пришла Бурму из детства, когда он с братом устраивали «гонки» на машинках по ковру. Каждый ход они играли в другую игру, а победитель бросал шесть кубиков, чтобы определить движение своей машинки, проигравший — только пять. По состоянию на 2022 год YINSH, TZAAR, DVONN, LYNGK, ZÈRTZ, GIPF и PÜNCT занимают, соответственно, 3-е, 8-е, 11-е, 19-е, 20-е, 35-е и 80-е места в рейтинге абстрактных игр на Boardgamegeek. TAMSK, который был официально исключен из серии, тем не менее занимает 87-е место. YINSH, DVONN и ZÈRTZ удостоены награды Mensa Select.

Список игр серии

GIPF – это игра в толкание. TZAAR – это игра о времени. ZÈRTZ – это игра о жертвоприношении. DVONN – это игра в башни. YINSH – это игра в переворачивание. PÜNCT – это игра в соединение. TZAAR – это игра о захвате и построении башен. (заменяет TAMSК) LYNGK – это игра в создание сети. MATRX GIPF – это комбинация некоторых элементов предыдущих игр. Игра находится в разработке, а релиз запланирован на конец 2024 года. Игры основаны на элементах: Тамск (время), Зèртц (вода), Двонн (огонь), Инш (воздух), Цаар (земля) и Пюнкт (взаимосвязь мозга). Эти элементы объединены в Gipf. Большинство игр серии можно играть бесплатно онлайн (например, на BoardSpace.net) или против свободно доступных компьютерных оппонентов.

Различные типы потенциалов

Фигура Гипф Строго говоря, фигура Гипф относится к стандартной игре GIPF и, как таковая, не является потенциальной фигурой (то есть она не связана и не может быть связана с какой-либо другой игрой, её особая сила может быть использована без выигрыша в другой игре). Однако её можно рассматривать как обычную фигуру со специальной силой в игре GIPF. Таким образом, концептуально её можно считать потенциалом GIPF. Потенциал ТАМСК Поскольку ТАМСК – это игра о времени, эта потенциальная фигура даёт её владельцу дополнительный ход, выигрывая ему время в игре GIPF. (Помните: в стандартной игре GIPF невозможно получить дополнительные ходы). Потенциал ZÈRTZ В ZÈRTZ шарики перепрыгивают через соседние шарики, чтобы захватить их. Потенциальная фигура ZÈRTZ позволяет перепрыгивать через соседнюю фигуру в игре GIPF (помните: перепрыгивание через другие фигуры не допускается в стандартной игре GIPF). Потенциал ДВОНН ДВОНН – это игра о складывании фигур. Потенциал Двонна позволяет активному игроку в игре GIPF сложить свою потенциальную фигуру поверх обычной фигуры противника, тем самым меняя цвет фигуры противника (помните: складывание не допускается в стандартной игре GIPF). Потенциал YINSH В YINSH игроки перемещают свои фигуры на одно или несколько пустых полей, двигаясь по прямой. Потенциальная фигура Инш позволяет игроку двигаться аналогично в GIPF. Когда потенциал Инша активируется в Гипфе, активный игрок может переместить фигуру на одно или несколько пустых полей (помните: в стандартной игре Гипфа фигуры перемещаются на первое свободное поле на доске). Потенциал PÜNCT PÜNCT – это игра о накрытии фигур противника своими фигурами. Потенциал Pünct позволяет активному игроку скользить своей потенциальной фигурой поверх потенциала Pünct противника или поверх одной из его фигур Гипф (помните: скольжение поверх фигуры противника не разрешено в стандартной игре GIPF). Потенциал TZAAR Дизайнер Крис Бурм заявил, что потенциала TZAAR не будет. Обратите внимание, что TZAAR заменяет TAMSK в серии Gipf. Потенциал ТАМСКА хорошо подходит для игры TZAAR. В TZAAR игроки на каждом ходу имеют возможность сделать второй ход или нет. Потенциал LYNGK Дизайнер Крис Берн заявил, что потенциала LYNGK не будет. Потенциал MATRX GIPF Пока нет новостей о каких-либо дополнительных потенциальных фигурах. Однако игра MATRX GIPF будет содержать вышеуказанные потенциалы.

Происхождение названий игр

"GIPF" происходит от немецкого слова, обозначающего горную вершину ("Gipfel"), где и была придумана оригинальная игра. Последующие игры получили названия, содержащие одну гласную и четыре согласных, но при этом не имеющие отношения к существующим языкам. "Tzaar" – единственная игра, нарушающая эти правила наименования, из-за разногласий с издателем.