Введение

Battle Garegga (バトルガレッガ, Batoru Garegga) — вертикально прокручивающийся аркадный шутер, разработанный компанией Raizing и изданный компанией Eighting в 1996 году. Позже игра была портирована на Sega Saturn в 1998 году, а обновлённая версия, Battle Garegga Rev.2016, вышла в 2016 году. Духовным наследником игры стала Battle Bakraid, выпущенная в 1999 году.

Геймплей

В дополнение к основному выстрелу игрока, подбор зеленых усилителей добавит до четырех вспомогательных модулей к кораблю. Формацию этих модулей можно изменить на одну из пяти предустановленных, а также существуют дополнительные секретные формации, к которым можно получить доступ, отказавшись от определенного количества усилителей перед подбором следующего. И выстрел, и модули запускаются удержанием кнопки А. При уничтожении обычного наземного врага появится красный жетон "Малый бомбардировщик". Сбор достаточного количества этих жетонов дает игроку один "Большой бомбардировщик", но игрок может использовать оставшиеся малые бомбардировщики даже без большого в запасе; при этом дальность или мощность бомбы будет уменьшена пропорционально использованной части полной бомбы. В запасе может быть до пяти больших бомбардировщиков, после чего каждый малый жетон будет стоить 100 очков. Усилители случайным образом выпадают из врагов-попкорнов вместе с медалями. Каждый раз, когда собирается медаль, следующая, появляющаяся на экране, будет стоить больше – от 100 до 10 000 очков; однако, если медаль упадет за нижнюю границу экрана, следующая медаль будет иметь минимальную стоимость. Медали также можно найти, используя бомбу на определенных элементах окружения. В игре реализована настраиваемая система сложности, которая повышает сложность в зависимости от действий игрока. Неконтролируемый рост ранга игры может быстро превратить ее в безумный шутер. Стрельба и усиление основного оружия, а также сбор различных предметов повышают сложность игры. Потеря жизни снижает сложность (ранг) игры. Чем меньше жизней остается у игрока на момент смерти, тем сильнее снижается его ранг, таким образом, игра вознаграждает игроков, которые не накапливают большое количество жизней сразу. Игрокам, таким образом, "приходится" намеренно снижать свою огневую мощь, экономить выстрелы и терять жизни, чтобы последние этапы игры оставались проходимыми, хотя при глубоком понимании системы рангов и предельно осторожном стиле игры можно завершить игру, имея всего одну жизнь. В отличие от большинства других скролл-шутеров, где пули часто окрашены в яркие цвета для отличия от фона, в этой игре пули окрашены реалистично, что затрудняет их видимость. Взрывающиеся враги и объекты также создают летящие обломки, дополнительно маскируя входящий огонь. Это было частично исправлено в версии Type 2, где большинство стандартных пуль заменены желтыми точками.

Сюжет

Мэтью Уэйн, житель небольшого провинциального городка, был гением механики, а его способности и навыки передались сыновьям, Брайану и Джейсону. После того, как братья возглавили автомобильную фабрику отца, их мастерство стало известно по всей стране. В конечном итоге, Федерация предложила братьям чрезвычайно выгодный контракт на производство военной техники. Братья Уэйн приняли контракт и создали оружие, не имеющее себе равных. Вскоре небо потемнело от надвигающегося авиапарка Федерации, и города и поселки по всей стране были разорены этими армиями, включая родной город Брайана и Джейсона. К своему ужасу, они обнаружили, что Федерация использует оружие и технику, разработанные ими самими, чтобы перекроить землю в соответствии со своей безжалостной волей. Вооружившись самолетами, чертежи которых никогда не передавались Федерации, братья Уэйн готовятся уничтожить безумный замысел Федерации.

Разработка

Программист Шинобу Ягава работал над этой игрой, а до этого он работал над игрой Recca в 1992 году. Впоследствии он участвовал в разработке игр Ibara и её продолжения Pink Sweets.

Релиз

Оригинальная аркадная игра вышла 3 февраля 1996 года, а версия для Sega Saturn – 26 февраля 1998 года. Версия для Sega Saturn со временем стала редкостью, и в 2014 году её стоимость в Великобритании оценивалась в 100 фунтов стерлингов. Выпуск версии для Xbox One состоялся в следующем году, вместе с англоязычной версией для обеих платформ.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 марта 1996 года назвал Battle Garegga восьмой по успеху аркадной игрой месяца. Три рецензента из японского журнала Sega Saturn Magazine оценили игру в 8/10 каждый. Немецкий журнал Maniac поставил версии для Saturn 57%, а версии для PS4 – 81%. Famitsu оценил Battle Garegga Rev.2016 в 32 балла из 40. В 2016 году Eurogamer подвел итог: "Несмотря на некоторую монотонность и довольно скромный внешний вид, это игра с изысканным художественным замыслом". IGN Japan оценил версию для PS4 в 8.9 из 10. В обзоре версии для PS4 Push Square отметил: "В наши дни она может прийтись по вкусу не всем – справедливости ради, то же самое можно было сказать и об оригинале в 1996 году, – но Battle Garegga остается знаковым релизом в жанре shmup, и это, безусловно, лучший способ с ней познакомиться".