Введение
ZX Spectrum видеоигра Cookie – кулинарный шутер, разработанный и изданный Ultimate Play the Game, который был выпущен исключительно для ZX Spectrum в 1983 году. В игре шеф-повар Чарли должен испечь торт, однако его пять ингредиентов обладают разумом и пытаются сбежать из кладовой, что запускает его поиски по их возвращению. Игра была написана Крисом Стампером, а графика была создана Тимом Стампером. Она получила смешанные отзывы после выхода: критики хвалили графику, но критиковали высокую сложность и сходство с игрой Pssst. Игра была выпущена под названием Crazy Kitchen на итальянском рынке и как Chef, Lo в Хорватии.
Cookie is a cooking themed shoot 'em up developed and published by Ultimate Play the Game that was released exclusively for the ZX Spectrum in 1983. In the game, Charlie the Chef has to bake a cake, however his five ingredients are sentient and attempt to escape his pantry, enabling his quest to re capture them. The game was written by Chris Stamper with graphics by Tim Stamper. It received mixed reviews upon release, with critics praising the graphics, but criticising the hard difficulty and its similarities to Pssst. The game was released as Crazy Kitchen in Italian markets and as Chef, Lo in Croatia.
Геймплей
Игра представлена в 2D-перспективе, и основная цель заключается в том, чтобы Чарли Шеф-повар испек торт из злобных, разумных ингредиентов. Пять ингредиентов включают в себя цедру, крупный шоколад, коварный сыр, хитрый сахар и полковника заварного крема, которые все будут выпрыгивать из кладовой и стараться избегать игрока любой ценой. Cookie была одной из немногих игр для Spectrum, также доступных в формате ROM для использования с Interface 2, что позволяло осуществлять "мгновенную" загрузку игры (обычный способ загрузки с кассеты мог занимать несколько минут).
Прием
Мэтью Уфинделл из Crash высоко оценил игру в целом, хотя считал, что она осталась в тени Tranz Am от Ultimate, которая поставлялась вместе с Cookie при ее первоначальном выпуске. Уфинделл отметил, что игровой процесс захватывающий и сложный, несмотря на его сходство с предшественницей, Pssst. Ллойд Мангрэм из Crash полагал, что игра незаслуженно обойдена вниманием и недооценена, хотя и предположил, что это самая сложная игра из всех, разработанных Ultimate. Мангрэм похвалил графику за детализацию, быстродействие и "забавность", обусловленную разумными ингредиентами в игре. Однако Мангрэм отметил хорошую управляемость, назвав игровой процесс "отличным развлечением" и легким в освоении. Sinclair User отметил, что первое впечатление от игры имеет большое значение для покупателя, и предположил, что игрок может почувствовать себя обманутым из-за сходства игры с Pssst.