Введение

Видеоигра 1992 года

Caesar – это градостроительная видеоигра 1992 года, выпущенная компанией Sierra On Line, в которой игрок выступает в роли римского наместника, строящего древнеримские города. Выпущенная в 1992 году на платформе Amiga и портированная в следующем году на Atari ST, PC и Macintosh, игра во многом напоминает SimCity. Помимо схожей графики и пользовательского интерфейса, она также включала в себя элементы микроменеджмента и сложные требования к планированию города, такие как необходимость строительства правильного количества школ, театров, библиотек, терм и других объектов инфраструктуры на подходящем расстоянии от жилых районов. В 1993 году для Amiga была выпущена обновленная версия – Caesar Deluxe. Caesar породила три прямых продолжения и несколько спин-оффов, действие которых разворачивается в других древних цивилизациях, вместе известные как серия "Строительство городов".

Прием

По данным Sierra On Line, общие продажи Caesar и Caesar II превысили 400 000 экземпляров к концу марта 1996 года. В июне 1993 года журнал Computer Gaming World рекомендовал Caesar поклонникам SimCity, которым "хотелось больше кнопок для нажатия, регуляторов для настройки и проводов для переподключения". Журнал заключил, что "Caesar предлагает редкое качество в стратегических играх — опыт, в котором награда соответствует сложности, и предоставляет серьезному игроку настоящий пир". В обзоре стратегических игр, выпущенных до XX века, игра получила три с половиной звезды из пяти, и была названа "скорее игрой, чем симуляцией, но она может быть увлекательной". Caesar и его продолжение были названы 96-й лучшей компьютерной игрой всех времен журналом PC Gamer UK в 1997 году. Редакторы написали: "Impressions продолжают выпускать игры уровня Lords of the Realm, но им так и не удалось повторить головокружительный успех, которого они добились своими замечательными стратегиями".

Продолжения

Игра Caesar была разработана и спроектирована компанией Impressions Games и распространялась Sierra On Line. В то же время Impressions разрабатывала другую игру на римскую тематику – Cohort 2, которая позволяла игрокам командовать древнеримскими сражениями в стиле, напоминающем примитивного предшественника серии Command & Conquer. В Cohort 2 была реализована функция, позволявшая игрокам в Caesar загружать свои сохраненные игры и разыгрывать битвы из Caesar в Cohort 2. Позже Impressions выпустила обновленную версию Caesar, которая автоматически запускала версию Cohort 2 при начале битвы. Эта версия была выпущена под названием Caesar Deluxe в 1994 году. Impressions выпустила продолжения Caesar II в 1995 году и Caesar III в 1998 году. Третий сиквел, Caesar IV, был анонсирован в августе 2005 года компанией Tilted Mill Entertainment и выпущен 26 сентября 2006 года.