Введение
Sanctum – это коллекционная карточная игра для двух игроков, в которую играют онлайн против других игроков. Игроки входят в "Игровое лобби" (известное как "Врата"), чтобы найти соперников для матча. Игра работает на операционной системе Windows. Она была разработана Digital Addiction в 1997 году и выпущена для широкой публики 9 июля 1998 года. В период наибольшей популярности в игре было более 1200 активных игроков (заходивших в систему не реже двух раз в неделю в течение трех месяцев). К 1999 году количество зарегистрированных пользователей достигло 82 000, а к маю 2000 года – превысило 100 000. Это была одна из первых онлайн-игр с коллекционными карточками, получившая множество положительных отзывов. Виртуальные "коллекционные карты" включают в себя обычные, необычные и редкие, обладающие различными свойствами, игровыми функциями и оформлением. Они не существуют в виде физических карт (за исключением нескольких экземпляров, распространявшихся Digital Addiction в рекламных целях), но принадлежат и продаются на онлайн-счете и используются исключительно в виртуальном мире Sanctum. Зарегистрированному игроку предоставляется определенное количество бесплатных карт, а дополнительные карты можно приобрести в онлайн-магазине. Sanctum имеет преданных поклонников, клубы игроков, турниры и призы, вторичные рынки карт, фанфики, викторины и десятки фанатских сайтов. В настоящее время игра поддерживается участниками её сообщества. Последнее обновление игры было выпущено 17 февраля 2014 года.
1998 video game
Sanctum is a two player digital collectible card game, played online against human opponents. Players log into a "Game Lobby" (known as "The Gate") to find other players to challenge to a match. It runs on the Windows operating system. It was developed by Digital Addiction in 1997, and was launched to public participation on July 9, 1998. At its peak, the game had over 1200 active participants (who logged in at least twice weekly over a period of three months). Registered users reached 82,000 by 1999, and by May, 2000 had over 100 thousand registered users. It was one of the first online trading card games, and received many favorable reviews. The virtual "collectible cards" include common, uncommon, and rare, with different powers, in game functions and artwork. They do not exist as actual physical cards (with the exception of a few that were distributed by Digital Addiction for promotional purposes) but they are owned and traded in an online account, and are played solely within the virtual environment of Sanctum. A registered player is given a certain number of free cards to play, and additional cards can be purchased through the online card store. Sanctum has had a devoted user following, with player clubs and cabals, tournaments and prizes, secondary card markets, fan fiction, trivia contests, and dozens of fan web sites. Sanctum is currently run by members of its community. The most recent update to the game was released February 17, 2014.
Обзор игры
Цель каждого игрока — защитить свое святилище от посягательств противника. Если игроку удается ввести свои юниты в святилище оппонента, игра заканчивается, и этот игрок объявляется победителем. Игра проходит на диагонально расположенной сетке квадратных клеток. Домашняя база игрока появляется в нижних рядах, занимая пять клеток в форме креста; святилище противника аналогично располагалось в верхних рядах. На поле размещено пять городов, один — в одном из двух центральных квадратов, а каждая пара из остальных четырех находится ближе к одному святилищу, чем к другому. Никакие два города не расположены ближе друг к другу, чем на два поля, и до святилища каждого игрока было одинаковое количество ходов до ближайшего города и так далее, чтобы ни один игрок не имел тактического преимущества из-за расположения городов. Остальные клетки сетки случайным образом получают один из основных типов местности: равнины, леса, пустыни, вода, болота или горы. Святилища и города производят один из шести типов "манны" каждый ход (Ясность, Тайна, Порядок, Раздор, Воля и Мир), при этом святилища могут производить только тип манны, связанный с домом, который использует игрок, а города могут быть посвящены любой манне по выбору игрока. Игроки собирают "колоды" из своих виртуальных карт. Каждая карта имеет стоимость в мане и различные эффекты. Каждому игроку раздаётся пять карт из его колоды, и он может разыграть столько, сколько позволяет его мана, а также сбросить до одной карты. В конце своего хода игрок пополняет руку до пяти карт. Города и святилища также периодически производят новобранцев через определенное количество ходов (через ход для городов и через четыре хода для святилищ). Sanctum, выпущенная 9 июля 1998 года, была одной из первых онлайн-коллекционных карточных игр. В оригинальную команду разработчиков входили художник Ли Мойер, программист (ныне концепт-художник и исследователь игр) Итан Хэм, а также история Розенбаума "Осада журавлей", номинированная на премию World Fantasy Award, действие которой происходит во вселенной игры. В 2000 году Digital Addiction прекратила своё существование. Столкнувшись с угрозой исчезновения игры, несколько игроков создали некоммерческую организацию Nioga ("Некоммерческая международная ассоциация онлайн-игр") и приобрели активы Digital Addiction, связанные с игрой, с намерением сохранить её для своих игроков. Члены Nioga планировали жертвовать всю прибыль от игры (полученную от продажи виртуальных карт) на благотворительность. Nioga поддерживала игру и выпустила дополнение Revolutions. Со временем количество игроков и доходы от игры сократились. Некоммерческий статус Nioga был в конечном итоге отменен. 1 июня 2010 года серверы Sanctum были отключены в центре обработки данных. В январе 2012 года было предпринято новое общественное усилие по восстановлению игры Sanctum, доступной для игры на сайте www.playsanctum.net. 17 февраля 2014 года вышло новое дополнение — "Союзники и предатели".
Прием
Даниэль Эриксон рассмотрел игру для Next Generation, оценив её в четыре звезды из пяти, и отметил: «Превосходная и захватывающая онлайн-стратегия».