Введение

Sanctum – это коллекционная карточная игра для двух игроков, в которую играют онлайн против других игроков. Игроки входят в "Игровое лобби" (известное как "Врата"), чтобы найти соперников для матча. Игра работает на операционной системе Windows. Она была разработана Digital Addiction в 1997 году и выпущена для широкой публики 9 июля 1998 года. В период наибольшей популярности в игре было более 1200 активных игроков (заходивших в систему не реже двух раз в неделю в течение трех месяцев). К 1999 году количество зарегистрированных пользователей достигло 82 000, а к маю 2000 года – превысило 100 000. Это была одна из первых онлайн-игр с коллекционными карточками, получившая множество положительных отзывов. Виртуальные "коллекционные карты" включают в себя обычные, необычные и редкие, обладающие различными свойствами, игровыми функциями и оформлением. Они не существуют в виде физических карт (за исключением нескольких экземпляров, распространявшихся Digital Addiction в рекламных целях), но принадлежат и продаются на онлайн-счете и используются исключительно в виртуальном мире Sanctum. Зарегистрированному игроку предоставляется определенное количество бесплатных карт, а дополнительные карты можно приобрести в онлайн-магазине. Sanctum имеет преданных поклонников, клубы игроков, турниры и призы, вторичные рынки карт, фанфики, викторины и десятки фанатских сайтов. В настоящее время игра поддерживается участниками её сообщества. Последнее обновление игры было выпущено 17 февраля 2014 года.

Обзор игры

Цель каждого игрока — защитить свое святилище от посягательств противника. Если игроку удается ввести свои юниты в святилище оппонента, игра заканчивается, и этот игрок объявляется победителем. Игра проходит на диагонально расположенной сетке квадратных клеток. Домашняя база игрока появляется в нижних рядах, занимая пять клеток в форме креста; святилище противника аналогично располагалось в верхних рядах. На поле размещено пять городов, один — в одном из двух центральных квадратов, а каждая пара из остальных четырех находится ближе к одному святилищу, чем к другому. Никакие два города не расположены ближе друг к другу, чем на два поля, и до святилища каждого игрока было одинаковое количество ходов до ближайшего города и так далее, чтобы ни один игрок не имел тактического преимущества из-за расположения городов. Остальные клетки сетки случайным образом получают один из основных типов местности: равнины, леса, пустыни, вода, болота или горы. Святилища и города производят один из шести типов "манны" каждый ход (Ясность, Тайна, Порядок, Раздор, Воля и Мир), при этом святилища могут производить только тип манны, связанный с домом, который использует игрок, а города могут быть посвящены любой манне по выбору игрока. Игроки собирают "колоды" из своих виртуальных карт. Каждая карта имеет стоимость в мане и различные эффекты. Каждому игроку раздаётся пять карт из его колоды, и он может разыграть столько, сколько позволяет его мана, а также сбросить до одной карты. В конце своего хода игрок пополняет руку до пяти карт. Города и святилища также периодически производят новобранцев через определенное количество ходов (через ход для городов и через четыре хода для святилищ). Sanctum, выпущенная 9 июля 1998 года, была одной из первых онлайн-коллекционных карточных игр. В оригинальную команду разработчиков входили художник Ли Мойер, программист (ныне концепт-художник и исследователь игр) Итан Хэм, а также история Розенбаума "Осада журавлей", номинированная на премию World Fantasy Award, действие которой происходит во вселенной игры. В 2000 году Digital Addiction прекратила своё существование. Столкнувшись с угрозой исчезновения игры, несколько игроков создали некоммерческую организацию Nioga ("Некоммерческая международная ассоциация онлайн-игр") и приобрели активы Digital Addiction, связанные с игрой, с намерением сохранить её для своих игроков. Члены Nioga планировали жертвовать всю прибыль от игры (полученную от продажи виртуальных карт) на благотворительность. Nioga поддерживала игру и выпустила дополнение Revolutions. Со временем количество игроков и доходы от игры сократились. Некоммерческий статус Nioga был в конечном итоге отменен. 1 июня 2010 года серверы Sanctum были отключены в центре обработки данных. В январе 2012 года было предпринято новое общественное усилие по восстановлению игры Sanctum, доступной для игры на сайте www.playsanctum.net. 17 февраля 2014 года вышло новое дополнение — "Союзники и предатели".

Прием

Даниэль Эриксон рассмотрел игру для Next Generation, оценив её в четыре звезды из пяти, и отметил: «Превосходная и захватывающая онлайн-стратегия».