Введение

Metal Gear Acid (Метал Гир Эсид) – пошаговая тактическая RPG-игра, разработанная Konami Computer Entertainment Japan для PlayStation Portable. Игра была впервые представлена на E3 в мае 2004 года, а выпущена в Японии 16 декабря 2004 года, в Северной Америке 24 марта 2005 года и в Европе 1 сентября 2005 года. Она являлась одной из стартовых игр для PSP. Версия Java ME для мобильных телефонов была выпущена Glu Mobile в 2008 году под названием Metal Gear Acid Mobile. Acid делает акцент на тактике пошаговых сражений, используя систему, основанную на карточках, для управления движениями и действиями главного героя. Аббревиатура "Acid" расшифровывается как "Active Command Intelligence Duel" (Активная командная интеллектуальная дуэль). Карты не являются полноценно коллекционными, поскольку игра полностью приобретается один раз. Однако, в игре присутствуют элементы создания и оптимизации колод. Игра поддерживает многопользовательский режим через беспроводное соединение ad hoc между двумя PSP.

Геймплей

Перед каждым раундом игрок может настроить колоду карт, используемых главными персонажами. Большинство карт основаны на элементах, охватывающих всю серию Metal Gear, таких как оружие, персонажи и даже сам Metal Gear. Когда игра начинается, в руке игрока может быть максимум шесть карт. Максимальное количество карт в колоде увеличивается по мере прогресса. В режиме действия игрок может использовать карты по назначению или для перемещения персонажа. Большинство карт позволяют переместиться на три клетки, в то время как некоторые – до шести или более. Стоимость – важный игровой фактор, отражающий вес действия игрока. За некоторыми исключениями, все карты имеют стоимость, и при использовании она переносится на игрока. Стоимость карт значительно различается. Чем выше стоимость персонажа, тем дольше он ждет следующего хода. Чем ниже стоимость персонажа, тем быстрее он получит следующий ход. Например, если у персонажа игрока стоимость 10, а у охранника – 15, ход персонажа будет раньше хода охранника. Некоторые карты можно экипировать; например, к картам оружия можно прикреплять другие карты для повышения эффективности. Чтобы выстрелить из оружия, необходимо экипировать другую карту оружия, использующую тот же тип боеприпасов. Некоторые виды оружия не требуют экипировки и могут быть использованы самостоятельно, но затем отбрасываются. К другим картам, которые можно экипировать, относятся карты снаряжения и карты действий. Многопользовательский режим, или "Link Battle", – новая функция. Две системы PSP с Acid могут подключаться по беспроводной сети, позволяя игрокам сражаться друг с другом в режиме "тайного проникновения". Цель – собрать определенное количество дискет раньше соперника. Дискеты можно украсть у другого игрока, поэтому важно избегать обнаружения.

История

В 2016 году джамбо-джет, на борту которого находился сенатор Хэтч, влиятельный политик и вероятный будущий кандидат в президенты, был захвачен террористами. В обмен на сенатора террористы требуют от правительства Соединенных Штатов проект "Пифагор" – исследовательскую программу, проводимую в Республике Молони в южной Африке. В ходе попыток установить личности террористов правительство начинает расследование проекта "Пифагор". Правительство Молони отказывается сотрудничать с Соединенными Штатами и оказывать содействие, заявляя о нежелании вмешиваться в свои внутренние дела. В ответ США направляют туда секретную группу спецназа для проведения расследования, но команда полностью уничтожена вооруженным сопротивлением. Не имея других вариантов и с учетом ограниченного времени, правительство США обращается к Солид Снейку с задачей проникнуть в лабораторию, выяснить суть проекта "Пифагор" и спасти сенатора Хэтча.

Производство и выпуск

Согласно интервью, первоначально опубликованному в журнале Electronic Gaming Monthly с продюсером игры Масахиро Хинами, часть "Acid" в названии фактически имеет три различных значения. Первое значение отражает отход Acid от стилистики предыдущих игр Metal Gear, что является аналогией способности кислоты растворять металл. Второе – отсылка к бромиду векурония, химическому веществу, использованному Элси и Фрэнсис для угона рейса 326. Третье значение, как утверждается, является акронимом от Active Command Intelligence Duel, отсылающим к сочетанию пошаговой тактики и карточной игровой механики.

Саундтрек

Саундтрек к игре был написан Нобуко Тодой, Шуичи Кобори и Акихиро Хонда. Саундтрек вышел 21 декабря 2005 года в комплекте с саундтреком к Metal Gear Acid 2. Альбом называется Metal Gear Acid 1 and 2 Original Soundtrack, и первый диск альбома содержит музыку из первой части Metal Gear Acid.

Прием

Metal Gear Acid получил в основном положительные отзывы критиков, отмечая уникальную механику и пошаговую стелс-систему. Игра имеет оценку 75 на Metacritic, что соответствует "в целом благоприятным отзывам". IGN оценил игру в 6.5/10, назвав сюжет "надуманным" и упомянув временами вызывающий разочарование игровой процесс, при этом отметив некоторые достоинства.

Продолжение

За Acid последовало продолжение для PSP — Metal Gear Acid 2, вышедшее в следующем году. Также была создана версия для мобильных телефонов под названием Metal Gear Acid Mobile.