Введение

Kingpin: Life of Crime – шутер от первого лица, разработанный Xatrix Entertainment и изданный Interplay Entertainment в июне 1999 года. Игра начинается с того, что главный герой ранен и избит подручными криминального босса, известного как Кингпин, а сюжет повествует о его жажде мести. Выпущенная вскоре после трагедии в школе Колумбайн, игра вызвала споры из-за времени релиза, что привело к тому, что многие розничные сети в США отказались от её продажи, несмотря на в целом положительные отзывы критиков. Игра также была портирована на Linux. В 2020 году 3D Realms объявила о сотрудничестве с Interplay Entertainment для выпуска обновленной версии игры под названием Kingpin: Reloaded. Первоначально планировалось выпустить её позднее в том же году, но из-за проблем в разработке релиз был перенесён. В итоге игра вышла 5 декабря 2023 года на ПК.

Предыстория

Действие игры разворачивается в псевдо-ретрофутуристическом периоде, сочетающем в себе элементы арт-деко 1930-х годов и современные технологии. Многие изобретения визуализированы в стиле арт-деко, например, вертолеты и монорельсовые сети. В руководстве к игре сеттинг описывается как прошлое, которого никогда не было. По словам художника Виктора Антонова, изначально игра задумывалась как "Blade Runner с гангстерским уклоном", но после привлечения к проекту хип-хоп группы Cypress Hill, это повлияло на атмосферу игры, и элементы научной фантастики были постепенно заменены на более "реалистичный город". Мир Kingpin, действие которого происходит в городе, вращается вокруг преступности и преступников. Игра начинается в самом заброшенном и нищем районе города, Скидроу – в дистопическом месте, населенном исключительно преступниками, проститутками и бродягами. Именно здесь оказывается главный герой, избитый головорезами, нанятыми Никки Бланко, одним из подручных Кингпина. По необъясненной в игре причине, Никки Бланко хочет навсегда избавить свою территорию от игрока, а избиение служит предупреждением о том, что в случае возвращения его ждет нечто гораздо худшее. Kingpin – это игра о мести. Вооружившись куском свинцовой трубы в качестве импровизированного оружия, игрок начинает строить планы против Никки Бланко и самого Кингпина. Стремление к возмездию и восхождение к власти проведут игрока через различные районы города: от химических заводов и сталелитейных комбинатов до железнодорожных станций, и, наконец, в Радио-Сити, где находится штаб-квартира Кингпина. На игру оказали влияние фильмы "Криминальное чтиво" и "Большой Лебовски", откуда были заимствованы многие диалоги и персонажи. Яркий пример – главный антагонист "Кингпин", вдохновленный персонажем Марселласа Уоллеса из "Криминального чтива". Босс, известный как "Иисус", разделяет имя и характер Джона Туртурро из "Большого Лебовски". Значительная часть диалогов NPC позаимствована из фильмов. Многие случайные NPC произносят фразу "Забудь об этом, ладно?", взятую из "Большого Лебовски", а женские персонажи часто цитируют Джулса Уинфилда из "Криминального чтива", используя такие фразы, как "Всё путём, и компания!".

Геймплей

Игровой процесс в Kingpin наиболее запомнился своим диалогами, изобилующими нецензурной лексикой, и графическим изображением насилия. Одной из идей, реализованных в игре, стало специфическое урон в зависимости от области попадания: выстрел в голову наносит больший урон, чем выстрел в ногу. В дополнение к этому, у каждого игрового персонажа есть деформируемая модель, которая показывает, где и насколько серьёзно он ранен. Раненые персонажи кровоточат и оставляют за собой кровавый след, что облегчает их преследование. Вместо единого показателя брони для игрока, броня разделена на три типа: шлем, бронежилет и поножи, каждый со своим значением защиты. Ещё одной инновационной особенностью игры является возможность модификации оружия. Различные модификации позволяют улучшить характеристики оружия. Например, пистолет можно модифицировать для увеличения огневой мощи или скорострельности, среди прочего. Kingpin также отличается развитым взаимодействием с NPC для шутера от первого лица: игрок может общаться с NPC и выбирать положительные или отрицательные варианты ответов. Это может привести к различным последствиям, таким как получение новой информации, наём членов банды или провоцирование врага на атаку. Реакция NPC на игрока также зависит от того, спрятано ли оружие в кобуре. В некоторых локациях, таких как бары и клубы, которые служили узлами между главами, игрок вынужден убрать оружие. Игрок также может нанимать членов банды, чтобы те присоединились к нему, и в некоторых случаях это необходимо, так как игроку может потребоваться конкретное умение персонажа, управляемого ИИ. Ещё одной новой функцией является введение денежных средств. У поверженных врагов можно найти деньги, которые затем можно использовать для покупки оружия и боеприпасов в магазине "Pawn O Matic", который присутствует во всех главах, кроме пятой. Деньги также можно использовать для найма членов банды.

Саундтрек

Саундтрек к Kingpin был предоставлен рэп-группой Cypress Hill и включал три трека с их альбома IV: "16 Men Till There's No Men Left", "Checkmate" и "Lightning Strikes". Помимо полных версий этих треков, инструментальные версии без вокала использовались в качестве фоновой музыки. Cypress Hill также приняли участие в озвучивании игры. До выхода игры их песня "I Ain't Goin' Out Like That" была использована в первом трейлере в 1998 году. Песни "I Ain't Goin' Out Like That" и "How I Could Just Kill a Man" изначально планировались для включения в игру, но от них отказались в пользу треков с более нового альбома IV. По словам продюсера Дрю Маркхема, участие Cypress Hill подтолкнуло команду к более реалистичному и жесткому подходу к общей атмосфере игры. В первом издании игры для Великобритании с игрой прилагался бесплатный альбом Ministry of Sound.

Противоречия

"Кингпин" вызвал значительные споры из-за откровенного изображения насилия и обильного употребления ненормативной лексики. Игра привлекла повышенное внимание СМИ, поскольку стала первым громким шутером от первого лица, выпущенным после трагедии в школе Колумбайн. В то время компьютерные игры подвергались растущему давлению со стороны Конгресса и лоббистских групп, которые искали ответ на вопрос, что могло повлиять на стрелков из Колумбайна. Ряд конгрессменов призвали Xatrix отменить игру; она обсуждалась на заседаниях Сената США и подверглась критике в отчете Национального института медиа и семьи за 1999 год о жестоких видеоиграх. В ответ на это Xatrix реализовала "безопасную" версию – игровой режим, защищенный паролем, который снижал уровень насилия и заменял нецензурную брань звуковыми сигналами. Xatrix также подчеркнул, что "Кингпин" ни в коем случае не предназначен и не продается несовершеннолетним, и во время установки игры генеральный директор Xatrix Дрю Маркхэм лично опубликовал следующее предупреждение:

"В свете недавних актов насилия с участием молодежи, произошедших в Америке, мы считаем важным рассказать вам о первоначальной концепции "Кингпина". "Кингпин" никогда не предназначался для детей. Это игра для взрослой аудитории, затрагивающая темы, предназначенные для взрослых. Мы никогда не пытались продать или склонить детей к покупке "Кингпина". Тем не менее, споры привели к тому, что многие розничные сети отказались от продажи игры, в том числе Best Buy, Wal-Mart и Toys "R" Us. Позже член команды Xatrix Грег Гудрич заявил: "Если бы не Electronics Boutique, игра, возможно, никогда бы не вышла в Северной Америке".

Прием

Игра получила положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору обзоров GameRankings. NPD Techworld, компания, выкупившая PC Data и также отслеживавшая продажи в США, сообщила о продаже 76 189 экземпляров игры к декабрю 2002 года в США. За рубежом, в Великобритании, игра показала лучшие результаты и дебютировала на первом месте среди самых продаваемых PC-игр в сентябре, согласно данным ELSPA. В октябре она опустилась до шестого места, немного поднялась до пятого в ноябре, а затем полностью покинула чарты. Kingpin был номинирован на премии PC PowerPlay в категориях "Лучшая музыка" и "Лучший шутер от первого лица (для одного игрока)", обе из которых достались Half-Life. Kingpin также стал финалистом в категориях "Лучшая игра в жанре shoot 'em up" по версии PC Formats и "Шутер от первого лица" по версии Levels, победителями в которых стали Quake III Arena и Aliens vs. Predator соответственно.

Наследие и Кингпин: Перезагружены

Мультиплеер для Kingpin ранее размещался на heat.net и Mplayer.com в конце 1990-х и начале 2000-х годов. Впоследствии мультиплеер был размещен на Gamespy Arcade. После закрытия Gamespy в 2014 году, поддержка мультиплеера перешла к онлайн-сообществу фанатов, которое содержит обширную архивную библиотеку загрузок и активные серверы. Kingpin стала последней игрой, разработанной Xatrix; в день релиза Kingpin компания Xatrix Entertainment прекратила своё существование. Многие члены команды впоследствии объединились для создания Gray Matter Studios. В 2004 году в Interplay велась разработка продолжения Kingpin для PC и Xbox с планируемой датой выхода в 2005 году, но проект так и не был завершён. В 2014 году Фредерик Шрайбер из Slipgate Studios поднял вопрос о судьбе давно считавшегося утерянным исходного кода и прав на публикацию Kingpin. В 2016 году Эрве Кен ответил, подтвердив, что Interplay по-прежнему владеет правами на игру, но не упомянул исходный код. Эти обсуждения в конечном итоге привели к созданию ремастера игры силами 3D Realms (где Шрайбер позже работал), который был анонсирован в январе 2020 года под названием Kingpin: Reloaded. Изначально планировалось выпустить игру позже в том же году, но отсутствие исходного кода потребовало от разработчиков проведения обратной инженерии оригинальной игры, что привело к задержке. Kingpin: Reloaded была выпущена 5 декабря 2023 года для PC, а даты выхода на другие платформы остались неопределёнными.