Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Kingpin: Life of Crime – шутер от первого лица, разработанный Xatrix Entertainment и изданный Interplay Entertainment в июне 1999 года. Игра начинается с того, что главный герой ранен и избит подручными криминального босса, известного как Кингпин, а сюжет повествует о его жажде мести. Выпущенная вскоре после трагедии в школе Колумбайн, игра вызвала споры из-за времени релиза, что привело к тому, что многие розничные сети в США отказались от её продажи, несмотря на в целом положительные отзывы критиков. Игра также была портирована на Linux. В 2020 году 3D Realms объявила о сотрудничестве с Interplay Entertainment для выпуска обновленной версии игры под названием Kingpin: Reloaded. Первоначально планировалось выпустить её позднее в том же году, но из-за проблем в разработке релиз был перенесён. В итоге игра вышла 5 декабря 2023 года на ПК.
Kingpin: Life of Crime is a first person shooter developed by Xatrix Entertainment and published by Interplay Entertainment in June 1999. The game begins with the player character wounded and beaten up by associates of the crime boss The Kingpin, and the story follows his thirst for revenge. Released shortly after the Columbine High School massacre, the game attracted controversy due to the overall timing of its release; thus, it was not sold by various retailers in the US, despite receiving generally positive reviews from critics. The game was also ported to Linux. In 2020, 3D Realms announced a partnership with Interplay Entertainment to release a remastered version of the game, titled Kingpin: Reloaded. It was initially planned for a release later that same year, but due to development issues the game got delayed. It was eventually released on December 5, 2023 for PC.
Предыстория
Действие игры разворачивается в псевдо-ретрофутуристическом периоде, сочетающем в себе элементы арт-деко 1930-х годов и современные технологии. Многие изобретения визуализированы в стиле арт-деко, например, вертолеты и монорельсовые сети. В руководстве к игре сеттинг описывается как прошлое, которого никогда не было. По словам художника Виктора Антонова, изначально игра задумывалась как "Blade Runner с гангстерским уклоном", но после привлечения к проекту хип-хоп группы Cypress Hill, это повлияло на атмосферу игры, и элементы научной фантастики были постепенно заменены на более "реалистичный город". Мир Kingpin, действие которого происходит в городе, вращается вокруг преступности и преступников. Игра начинается в самом заброшенном и нищем районе города, Скидроу – в дистопическом месте, населенном исключительно преступниками, проститутками и бродягами. Именно здесь оказывается главный герой, избитый головорезами, нанятыми Никки Бланко, одним из подручных Кингпина. По необъясненной в игре причине, Никки Бланко хочет навсегда избавить свою территорию от игрока, а избиение служит предупреждением о том, что в случае возвращения его ждет нечто гораздо худшее. Kingpin – это игра о мести. Вооружившись куском свинцовой трубы в качестве импровизированного оружия, игрок начинает строить планы против Никки Бланко и самого Кингпина. Стремление к возмездию и восхождение к власти проведут игрока через различные районы города: от химических заводов и сталелитейных комбинатов до железнодорожных станций, и, наконец, в Радио-Сити, где находится штаб-квартира Кингпина. На игру оказали влияние фильмы "Криминальное чтиво" и "Большой Лебовски", откуда были заимствованы многие диалоги и персонажи. Яркий пример – главный антагонист "Кингпин", вдохновленный персонажем Марселласа Уоллеса из "Криминального чтива". Босс, известный как "Иисус", разделяет имя и характер Джона Туртурро из "Большого Лебовски". Значительная часть диалогов NPC позаимствована из фильмов. Многие случайные NPC произносят фразу "Забудь об этом, ладно?", взятую из "Большого Лебовски", а женские персонажи часто цитируют Джулса Уинфилда из "Криминального чтива", используя такие фразы, как "Всё путём, и компания!".
Set in a quasi retro time period, Kingpin features a mix of 1930s art deco crossed with modern technology and ideas. Many inventions are conveyed through an art deco style design, like helicopters and monorail networks. The setting is described by the game manual as a past that never happened. According to artist Viktor Antonov, the game was initially envisioned as "like Blade Runner with a gangster touch", before hip hop group Cypress Hill got associated to the project, which in turn influenced the setting of the game, causing the science fiction elements to be phased out in favor of a "realistic city". Set in a city, the world of Kingpin revolves around crime and criminals. The game begins in the most desolate and deprived area of the city, Skidrow, a dystopia where the population consists entirely of criminal elements, prostitutes, and transients. It is here that the player character has been left, after being beaten up by some thugs under the employ of Nikki Blanco, one of The Kingpin's lieutenants. For some reason not explained within the game, Nikki Blanco wants the player out of his territory for good, and the beating is a warning that should he ever return, he can expect much worse. Kingpin is a game about revenge. Picking up a piece of lead piping as a makeshift weapon, the player plots against Nikki Blanco and The Kingpin himself. The player's rise to prominence, and his lust for revenge will take him through various areas of the city: from chemical plants through to steel mills and train yards, and eventually onto Radio City, home of The Kingpin's headquarters. The game was influenced by the films Pulp Fiction and The Big Lebowski which features many lines of dialogue and characters lifted from both films. A few primary examples would be the main antagonist "The Kingpin" being heavily inspired by the Marsellus Wallace character from Pulp Fiction. The boss player's encounter known as "The Jesus" shares the same name and personality as the John Turturro character from The Big Lebowski. Much of the NPC dialogue is lifted from film characters. Many generic NPCs will say "Forget about it huh", which is another line from The Big Lebowski and many female NPCs will quote Jules Winfield from Pulp Fiction with such lines as the "That's cool and the gang!" phrase.
Геймплей
Игровой процесс в Kingpin наиболее запомнился своим диалогами, изобилующими нецензурной лексикой, и графическим изображением насилия. Одной из идей, реализованных в игре, стало специфическое урон в зависимости от области попадания: выстрел в голову наносит больший урон, чем выстрел в ногу. В дополнение к этому, у каждого игрового персонажа есть деформируемая модель, которая показывает, где и насколько серьёзно он ранен. Раненые персонажи кровоточат и оставляют за собой кровавый след, что облегчает их преследование. Вместо единого показателя брони для игрока, броня разделена на три типа: шлем, бронежилет и поножи, каждый со своим значением защиты. Ещё одной инновационной особенностью игры является возможность модификации оружия. Различные модификации позволяют улучшить характеристики оружия. Например, пистолет можно модифицировать для увеличения огневой мощи или скорострельности, среди прочего. Kingpin также отличается развитым взаимодействием с NPC для шутера от первого лица: игрок может общаться с NPC и выбирать положительные или отрицательные варианты ответов. Это может привести к различным последствиям, таким как получение новой информации, наём членов банды или провоцирование врага на атаку. Реакция NPC на игрока также зависит от того, спрятано ли оружие в кобуре. В некоторых локациях, таких как бары и клубы, которые служили узлами между главами, игрок вынужден убрать оружие. Игрок также может нанимать членов банды, чтобы те присоединились к нему, и в некоторых случаях это необходимо, так как игроку может потребоваться конкретное умение персонажа, управляемого ИИ. Ещё одной новой функцией является введение денежных средств. У поверженных врагов можно найти деньги, которые затем можно использовать для покупки оружия и боеприпасов в магазине "Pawn O Matic", который присутствует во всех главах, кроме пятой. Деньги также можно использовать для найма членов банды.
Gameplay in Kingpin was most noted for its profanity laden dialog and its graphic depiction of violence. An idea incorporated into the game was that of area specific damage: a shot to the head deals more damage than a shot on the leg. To complement this, each game character also has a deformable skin, which indicates where and how badly the character had been injured. Injured characters also bleed, and leave a blood trail making it easier to follow them. Instead of having a universal armor value for the player, armor is split into three different types, helmet, body armor and leggings, with separate values for each one. Another innovative feature of the game is the use of weapon modifications. Various mods can be used to upgrade the weapons in the game. The pistol, for example, can be modified to increase its firepower, or its rate of fire, among other things. Kingpin also features heavy NPC interaction for a first person shooter; the player can interact with NPCs and choose between positive or negative responses. This can lead to various outcomes such as gleaning new information, hiring gang members, or provoking an enemy into attacking. The NPC response to the player also takes into account whether the player's gun is holstered or not. Some areas, such as bars and clubs, which acted as hubs for the chapters, force the player to lower his weapon. The player can also hire gang members to join him, and in some cases this is necessary as the player would need an AI character's specific skill. Another new feature is the introduction of cash. Fallen enemies can be searched for cash, which can then be used to purchase weapons and ammunition at the Pawn O Matic, a shop found in every chapter, except in chapter five. Cash can also be used to hire gang members.
Саундтрек
Саундтрек к Kingpin был предоставлен рэп-группой Cypress Hill и включал три трека с их альбома IV: "16 Men Till There's No Men Left", "Checkmate" и "Lightning Strikes". Помимо полных версий этих треков, инструментальные версии без вокала использовались в качестве фоновой музыки. Cypress Hill также приняли участие в озвучивании игры. До выхода игры их песня "I Ain't Goin' Out Like That" была использована в первом трейлере в 1998 году. Песни "I Ain't Goin' Out Like That" и "How I Could Just Kill a Man" изначально планировались для включения в игру, но от них отказались в пользу треков с более нового альбома IV. По словам продюсера Дрю Маркхема, участие Cypress Hill подтолкнуло команду к более реалистичному и жесткому подходу к общей атмосфере игры. В первом издании игры для Великобритании с игрой прилагался бесплатный альбом Ministry of Sound.
The soundtrack for Kingpin was provided by the rap group Cypress Hill, and featured three tracks from their album IV. These were: "16 Men Till There's No Men Left", "Checkmate", and "Lightning Strikes". Alongside the full versions of these tracks, instrumental versions with the vocals removed were used as backing tracks. Cypress Hill also provided some of the voice acting for the game. Prior to the game's release, the group's song "I Ain't Goin' Out Like That" was used for the initial trailer in 1998. The song and "How I Could Just Kill a Man" were initially going to be included in the game, but was scrapped in favor of the tracks off of the newer IV album. According to producer Drew Markham, Cypress Hill's involvement prompted the team to make a more grounded and gritty approach to the overall setting. On the initial UK release of the game, a free Ministry of Sound album was bundled with the game.
Противоречия
"Кингпин" вызвал значительные споры из-за откровенного изображения насилия и обильного употребления ненормативной лексики. Игра привлекла повышенное внимание СМИ, поскольку стала первым громким шутером от первого лица, выпущенным после трагедии в школе Колумбайн. В то время компьютерные игры подвергались растущему давлению со стороны Конгресса и лоббистских групп, которые искали ответ на вопрос, что могло повлиять на стрелков из Колумбайна. Ряд конгрессменов призвали Xatrix отменить игру; она обсуждалась на заседаниях Сената США и подверглась критике в отчете Национального института медиа и семьи за 1999 год о жестоких видеоиграх. В ответ на это Xatrix реализовала "безопасную" версию – игровой режим, защищенный паролем, который снижал уровень насилия и заменял нецензурную брань звуковыми сигналами. Xatrix также подчеркнул, что "Кингпин" ни в коем случае не предназначен и не продается несовершеннолетним, и во время установки игры генеральный директор Xatrix Дрю Маркхэм лично опубликовал следующее предупреждение:
Kingpin received a fair amount of controversy due to its graphic depiction of violence and heavy use of profanity. The game picked up increased media attention because it was the first high profile first person shooter to be released since the Columbine High School massacre. At that point, computer games were facing increasing pressure from Congress and lobby groups seeking an answer to what had influenced the Columbine killers. Calls for Xatrix to cancel the game were made by various congressmen; the game was debated on the floor of the US senate and was singled out for criticism in the National Institute on Media and the Family's 1999 report on violent video games. In a response to this, Xatrix implemented a "safe" version, a password protected game mode, which meant that the game would play with low violence and bleeped out swearing. Xatrix also stressed that Kingpin was not in any way, shape or form aimed or marketed at minors, with a warning message during the installation stage from Xatrix CEO Drew Markham himself:
"В свете недавних актов насилия с участием молодежи, произошедших в Америке, мы считаем важным рассказать вам о первоначальной концепции "Кингпина". "Кингпин" никогда не предназначался для детей. Это игра для взрослой аудитории, затрагивающая темы, предназначенные для взрослых. Мы никогда не пытались продать или склонить детей к покупке "Кингпина". Тем не менее, споры привели к тому, что многие розничные сети отказались от продажи игры, в том числе Best Buy, Wal-Mart и Toys "R" Us. Позже член команды Xatrix Грег Гудрич заявил: "Если бы не Electronics Boutique, игра, возможно, никогда бы не вышла в Северной Америке".
"In light of the recent acts of youth related violence that have taken place across America we thought that you should know how 'Kingpin' was initially conceived. Kingpin was never intended for children. This is a game with mature themes made for a mature audience. There was never any attempt to market or influence children to buy Kingpin." Still, the controversy led various retailers to not stock the game, including Best Buy, Wal Mart and Toys "R" Us. Xatrix team member Greg Goodrich would claim later that "If it wasn't for Electronics Boutique, the game might have never seen the light of day in North America."
Прием
Игра получила положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору обзоров GameRankings. NPD Techworld, компания, выкупившая PC Data и также отслеживавшая продажи в США, сообщила о продаже 76 189 экземпляров игры к декабрю 2002 года в США. За рубежом, в Великобритании, игра показала лучшие результаты и дебютировала на первом месте среди самых продаваемых PC-игр в сентябре, согласно данным ELSPA. В октябре она опустилась до шестого места, немного поднялась до пятого в ноябре, а затем полностью покинула чарты. Kingpin был номинирован на премии PC PowerPlay в категориях "Лучшая музыка" и "Лучший шутер от первого лица (для одного игрока)", обе из которых достались Half-Life. Kingpin также стал финалистом в категориях "Лучшая игра в жанре shoot 'em up" по версии PC Formats и "Шутер от первого лица" по версии Levels, победителями в которых стали Quake III Arena и Aliens vs. Predator соответственно.
The game received positive reviews according to the review aggregation website GameRankings. NPD Techworld, the firm that bought out PC Data and also tracked sales in the US, reported 76,189 units sold of the game by December 2002 in the US. Overseas in the UK, the game fared better, and debuted as the No. 1 best selling PC game for the month of September, as tracked by ELSPA. It would sink to No. 6 in October and slightly rise to No. 5 in November before leaving the charts completely. Kingpin was nominated for PC PowerPlays "Best Music" and "Best Firstperson Shooter (Single Player)" awards, both of which went to Half Life. Kingpin was also a runner up in PC Formats "Best Shoot 'em Up Game" and Levels "First Person Shooter" categories, which was ultimately won by Quake III Arena and Aliens vs. Predator respectively.
Наследие и Кингпин: Перезагружены
Мультиплеер для Kingpin ранее размещался на heat.net и Mplayer.com в конце 1990-х и начале 2000-х годов. Впоследствии мультиплеер был размещен на Gamespy Arcade. После закрытия Gamespy в 2014 году, поддержка мультиплеера перешла к онлайн-сообществу фанатов, которое содержит обширную архивную библиотеку загрузок и активные серверы. Kingpin стала последней игрой, разработанной Xatrix; в день релиза Kingpin компания Xatrix Entertainment прекратила своё существование. Многие члены команды впоследствии объединились для создания Gray Matter Studios. В 2004 году в Interplay велась разработка продолжения Kingpin для PC и Xbox с планируемой датой выхода в 2005 году, но проект так и не был завершён. В 2014 году Фредерик Шрайбер из Slipgate Studios поднял вопрос о судьбе давно считавшегося утерянным исходного кода и прав на публикацию Kingpin. В 2016 году Эрве Кен ответил, подтвердив, что Interplay по-прежнему владеет правами на игру, но не упомянул исходный код. Эти обсуждения в конечном итоге привели к созданию ремастера игры силами 3D Realms (где Шрайбер позже работал), который был анонсирован в январе 2020 года под названием Kingpin: Reloaded. Изначально планировалось выпустить игру позже в том же году, но отсутствие исходного кода потребовало от разработчиков проведения обратной инженерии оригинальной игры, что привело к задержке. Kingpin: Reloaded была выпущена 5 декабря 2023 года для PC, а даты выхода на другие платформы остались неопределёнными.
Multiplayer for Kingpin was previously hosted on both heat. net and Mplayer. com in the late 1990s and early 2000s. Afterwards, multiplayer was hosted on Gamespy Arcade. Once Gamespy dissolved in 2014, the multiplayer was shifted to be primarily ran by an online fan community which contains a large archival library of downloads and active servers. Kingpin would prove to be Xatrix's last game; on the day that Kingpin shipped, Xatrix Entertainment ceased to exist. Many of their team reformed later to create Gray Matter Studios. A sequel to Kingpin was in production at Interplay in 2004 for the PC and Xbox with a 2005 release date, but nothing came of the project. In 2014, the long thought lost source code and publishing rights for Kingpin was questioned by Slipgate Studios' Frederik Schreiber. In 2016, Herve Caen responded, and confirmed that Interplay still held the rights to the game, but did not mention the source code. These two interactions would ultimately manifest in a remastering of the game by 3D Realms (where Schreiber would later work for), announced in January 2020 as Kingpin: Reloaded. Initially set to be released later that same year, the missing source code required the developers to ultimately reverse engineer the original game, resulting in a delay. Kingpin: Reloaded was eventually released on December 5, 2023 for PC, while release dates for other platforms remained unannounced.