Введение

Настольная военная игра Epic — это серия настольных военных игр, действие которых происходит в вымышленных вселенных Horus Heresy и Warhammer 40,000. В то время как в Warhammer 40,000 разыгрываются небольшие сражения между силами из нескольких отрядов и двух-трех боевых машин, в Epic представлены битвы между армиями, состоящими из десятков танков и сотен солдат. Из-за значительно большего масштаба сражений, миниатюры для Epic меньше, чем для Warhammer 40,000: типичная фигурка человека имеет высоту 6 мм, в отличие от 28-миллиметровых миниатюр, используемых в Warhammer 40,000. С момента первого выпуска в 1988 году под названием Adeptus Titanicus, игра пережила множество изданий под разными именами. В вселенной Warhammer Fantasy, Warmaster выполняет схожую функцию "масштабных сражений", как Epic во вселенной Warhammer 40,000, хотя правила этих двух систем не совпадают.

Обзор игрового процесса

Стандартная игра в Epic: Armageddon обычно занимает от двух до трех часов. Главное отличие Epic от других игр Games Workshop заключается в том, что вместо одновременного перемещения и стрельбы всеми силами, игроки поочередно перемещают одно или два формирования, используя различные "приказы". Это создает ощущение развивающегося в реальном времени поля боя и делает игру более тактически сложной, чем Warhammer 40,000. Относительно небольшой размер миниатюр позволяет игрокам использовать множество крупных транспортных средств и существ вселенной Warhammer 40,000, таких как Титаны и сверхтяжелые танки, даже в небольших играх, а также более реалистично изображать оружие большой дальности, например артиллерию. Важно отметить введение маркеров взрывов – простой системы, отражающей моральный дух и подавленность каждого формирования под огнем, что добавляет игре реалистичности, отсутствующей в некоторых военных играх. Игровая система Epic включает в себя как авиацию, так и наземные подразделения, позволяя игрокам одновременно использовать большое количество самолетов. Самолеты масштаба Epic также используются в игре Aeronautica Imperialis. Финансовые затраты на игру в Epic могут быть относительно небольшими по сравнению с другими продуктами Games Workshop, особенно учитывая дополнительную линейку смоловых моделей, доступных через дочернюю компанию GW – Forge World. Однако в сентябре 2013 года Games Workshop объявила о прекращении производства и поддержки Epic, а также всех других Специализированных игр. Миниатюры перестали выпускаться по мере истощения запасов, и Forge World также прекратил производство подходящих моделей, что вызвало разочарование и гнев многих поклонников игры. Несмотря на снижение "официальной" поддержки, Epic сохраняет преданную, сильную и увлеченную фан-базу, которая продолжает развиваться по всему миру. Форумы Tactical Command служат центром всемирной поддержки, предоставляя советы по хобби и блоги о покраске, что привело к созданию организации и комитета правил Net Epic Armageddon (NetEA). MiniWars – это централизованный веб-сайт, где игроки в Epic могут находить противников, получать информацию о миниатюрах прошлого и настоящего, а также узнавать характеристики каждого юнита. Кроме того, Epic UK организует хорошо развитую турнирную сцену в Соединенном Королевстве, а также тестирует и выпускает собственные сбалансированные списки армий, часто основанные на списках NetEA. Играя в игру, сохранившую популярность после прекращения официальной поддержки и производства миниатюр, фанаты Epic нашли множество подходящих замен в ассортименте других производителей миниатюр, которые внешне похожи на желаемые юниты. Особого внимания заслуживает линейка Exodus Wars от Steel Crown Productions, которая также будет распространять Onslaught Miniatures на рынках Великобритании и Европы. Кроме того, Troublemaker Games успешно провела краудфандинговую кампанию в конце 2013 года для выпуска новой линейки миниатюр, которые могут служить заменой для многих сил Epic, включая одни из первых пластиковых 6-миллиметровых научно-фантастических миниатюр, выпущенных после последнего предложения Games Workshop.

Эпический Армагеддон (4-е издание)

В отличие от предыдущих изданий игры и других игр, разработанных Games Workshop, разработка этой игры велась открыто: «пробные» правила публиковались в Epic ‘Playtest Vault’, а отзывы игроков собирались на форуме для тестировщиков. Четвертое издание Epic часто называют Epic: Armageddon, по названию первого печатного справочника, выпущенного для этого издания. Он содержит основные правила игры, необходимые для игры в Epic: Armageddon, а также списки армий Космических десантников, Имперской гвардии и Орков. Вторым справочником, выпущенным для четвертого издания, был Epic: Swordwind, который был доступен как в печатном виде, так и в виде загружаемого PDF-файла с официального сайта игры, а также на новом сайте Net Epic: Armageddon в виде «NetEA Tournament Pack», объединяющего все текущие правила, одобренные сообществом, и новые экспериментальные списки армий. Это сотрудничество с сообществом продолжается и сегодня, разрабатываются новые списки армий и игровые расы (см. ниже).

Адептус Титаникус, Аэронавтика Империалис и Легионы Империалис

В 2018 году Games Workshop выпустила новое издание Adeptus Titanicus. Дизайнер Джеймс М. Хьюитт говорит: "Хотя игра явно вдохновлена предыдущими изданиями Titanicus, а также Epic, она во многом является совершенно новым продуктом. Мы постарались сделать её максимально детализированной, но при этом сохранить динамичный игровой процесс. Основная идея заключается в том, что вы оказываетесь на командном троне отдельного Титана, управляя его действиями, когда щиты и конечности получают повреждения, а экипаж испытывает тяготы сражений". Игра Aeronautica Imperialis теперь будет ограничена сеттингом "Ересь Хоруса", а юниты из игры Warhammer 40,000 больше не будут доступны. В июле 2023 года была анонсирована версия игры Epic, выход которой планировался на август 2023 года, но затем был перенесен на декабрь 2023 года, а предзаказы стартовали 18 ноября 2023 года. Игра получила название Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis, и её действие разворачивается за 10 тысяч лет до событий Warhammer 40,000, возвращаясь к сеттингу "Ереси Хоруса", знакомому по оригинальной игре Space Marine. Также были анонсированы новые базы для юнитов Adeptus Titanicus и Aeronautica Imperialis.

Первое издание

Правила первого издания Эпика были разделены на две части. Набор правил и миниатюр «Адептус Титаник» (1988), посвященный сражениям между противоборствующими имперскими титанами, был опубликован первым. Правила для пехоты и техники (войска и техника эпохи Ереси Космических десантников) появились позже в White Dwarf 109. Затем последовал «Космический десант» (1989) – еще один набор миниатюр и правил (для двух противостоящих армий Космического десанта). В эти две игры можно было играть как по отдельности, так и в комбинации. «Адептус Титаник» включал шесть пластиковых моделей титанов со сменным оружием и здания из пенопласта, а «Космический десант» – складывающиеся картонные здания со стирольными крышами, а также литники с пехотой и техникой. В журнале White Dwarf было опубликовано множество статей, поддерживающих игру «Адептус Титаник»/«Космический десант», включая различные дополнительные правила, списки армий и организационные схемы. Самым крупным дополнением к игре был «Кодекс Титаник», который позволял объединить битвы титанов из «Адептус Титаник» с обычными подразделениями (техникой и пехотой) «Космического десанта» 1-го издания. В этом кодексе также были впервые представлены титаны эльдар. Со временем «Адептус Титаник» практически прекратил развиваться, за исключением появления более мелкой техники, называемой «Рыцари» (как имперские, так и экзодитские эльдар), а позже – мутировавших титанов Хаоса. «Космический десант», напротив, процветал благодаря выпуску новой системы списков армий, основанной на полуреалистичных схемах развертывания войск с поддержкой, многоуровневой структурой командования и уровнями полка/батальона. Листники с 6-миллиметровыми фигурками, артиллерией и вспомогательным оружием были выпущены для Имперской гвардии, орков, эльдар, сквотов, Хаоса и тиранидов, а техника выпускалась из белого металла в блистерах, содержащих чаще всего по две модели (одиночные модели встречались только в случае более крупных машин, таких как танки Shadowsword или Baneblade).

Второе издание

Второе издание Epic вновь вышло в виде двух совместимых, но самостоятельных игр: Space Marine (1991), включавшей основные правила, и Titan Legions (1994), содержавшей расширенные правила для Титанов. Было выпущено множество дополнений, включая «Армии Империума» (1991) с правилами для Космических десантников и Имперской гвардии, «Ренегаты» (1992) с правилами для сил Хаоса и Эльдар, «Военачальники Орков и Кваров» (1992), посвященную Оркам и Кварам, «Война ульев» (1995) с Тиранидами и «White Dwarf Presents Space Marine Battles» (1993), состоящую в основном из перепечаток статей, связанных с Epic, из журнала White Dwarf. Набор Space Marine включал три армии: Космических десантников (с Land Raiders MkI и Rhinos), Орков (с Battlewagons) и Эльдар (с Falcon Grav Tanks). Космические десантники были изображены аналогично своим прототипам из Warhammer 40,000 Second Edition. Также был доступен пластиковый Имперский Титан-Военачальник MkI (прозванный «Жуком» из-за округлых форм, в то время как более поздние Титаны-Военачальники имели более угловатый дизайн) с взаимозаменяемым вооружением. Армией, созданной студией Games Workshop, были Космические десантники Кровавых Ангелов и Эльдар из мира-корабля Алайток. Titan Legions примечательна тем, что представила Титан класса Императорский Император и Оркские Мега Гарганты, которые были чрезвычайно мощными и могли составлять небольшие армии сами по себе. Эти машины класса «Мега» могли использоваться только в крупных играх, и ни одна другая раса не имела аналогичных юнитов. Они постепенно были исключены из более поздних изданий, хотя в текущем 4-м издании для них предусмотрены дополнительные правила. Император и Мега Гаргант сегодня считаются коллекционными предметами (Games Workshop выпустила их только один раз в качестве «вознаграждения» за годовую подписку на White Dwarf в ноябрьском выпуске 1997 года). Помимо одного Императора и двух Мега Гаргантов, в набор также входили десять Имперских Рыцарей (эти «мини-Титаны» также являются коллекционными предметами) и двенадцать Оркских Боевых Вагонов. Второе издание Epic пользовалось огромной популярностью и поддерживало широкий ассортимент миниатюр. В период выхода Titan Legions была создана серия скульптур Эльдарских экзодитов, десантного корабля Космических десантников и других моделей, но они так и не были официально выпущены.

Третье издание

Третье издание Epic было выпущено как Epic 40,000 в 1997 году. В отличие от предыдущих изданий, оно вышло как единый свод правил. Поддержка игры со стороны компании была очень короткой (шесть месяцев), после чего она была снята с производства. Epic 40,000 так и не приобрела популярности, сравнимую с двумя предыдущими изданиями, и после сокращения поддержки многие из запланированных миниатюр для Epic 40,000 так и не были выпущены. Несмотря на коммерческий провал, дизайнеры Джервис Джонсон и Энди Чемберс до сих пор считают, что это был лучший свод правил, который они когда-либо создавали, поскольку игра больше всего поощряла хорошую тактику, а не удачу и специальные умения. Это было достигнуто за счет упрощения игровой механики и абстрагирования многих аспектов, которые в предыдущих изданиях рассматривались в деталях. В текущем 4-м издании Epic по-прежнему сохраняются некоторые упрощенные игровые механики третьего издания. Как отмечалось выше, Epic стала более упрощенной в третьем издании, чтобы полностью уместиться в три (относительно тонких) книжки формата A5: «Книга правил», «Книга армий» и «Книга сражений». Карты армии и роты были упразднены, а отряды формировались из в основном неограниченных списков отрядов очень общего типа (пехота Имперской гвардии, бронетехника Космических десантников и т.д., в случае списка Имперской армии). Титаны и сверхтяжёлая техника (теперь объединенные под названием «Военные машины») были упрощены до такой степени, что их правила помещались на всего шесть страниц новой книжки правил небольшого формата. В целом это значительно ускорило игровой процесс, что и было заявленной целью Games Workshop, но реакция была неоднозначной, отчасти потому, что игра казалась слишком абстрактной и больше не учитывала уникальные особенности отдельных юнитов. В стартовом наборе входили армии Космических десантников (включая «Рино», «Лэнд Рейдеры» MkII и «Вихри») и Орков (с их «Боевыми вагонами» и «Стомпами»). На обложке была изображена атака Космических десантников Кровавых Ангелов, оттесняющих Орков. Армией «студии» Games Workshop в этот период был орден Имперских Кулаков, что стало отходом от предыдущих армий, которые обычно изображали Ультрамаринов или Кровавых Ангелов. Армии других рас включали Имперскую гвардию, Эльдар (армии «студии» — миры Биел-Тан и Айанден) и Тиранидов. Игроки, выбирающие Имперскую фракцию, могли выбрать Космических десантников или Имперскую гвардию (но не обе сразу), при поддержке Титанских легионов. Существовало два различных варианта Титанских легионов: титаны Марсианского образца от Games Workshop, выглядящие более традиционно и богато украшенными с округлыми наплечниками (похожими на увеличенные имперские рыцарские ходунки), и титаны Луциуса от Forge World, более современные и угловатые (вдохновленные двуногими мехами из BattleTech). Хотя миниатюры из ранних изданий оставались совместимыми и игровыми, именно в это время был изменен базовый размер основания для пехоты с квадратного 20x20 мм на более вытянутый 10x40 мм. Хотя их можно было использовать вместе в бою, это сильно повлияло на тех, у кого уже были армии на квадратных основаниях.

Компьютерные игры

Final Liberation: Warhammer 40,000 Epic, пошаговая стратегия для ПК, вышла в 1997 году. В 2015 году компания Slitherine выпустила полную версию игры под названием Armageddon – Warhammer 40,000: Armageddon. В игре вы в основном берете на себя роль командования Империума, усиленного различными орденами Космического Десанта. Игра обладает большим количеством DLC и включает в себя более 1000 различных типов юнитов. Разработчики утверждают, что ни одна другая игра не отличается такой детализацией. Благодаря успеху, вскоре после этого было выпущено продолжение с кампанией за Орков, включающей более 400 юнитов. Несмотря на отсутствие анимированной графики и использование проверенной временем пошаговой стратегии, игра пользуется большой популярностью у игроков.

Отдельные предприятия

Спин-оффы этого издания включали журнал Epic Firepower, журнал формата A5, начатый в 1998 году и выходивший в течение четырех номеров (первый из которых содержал перепечатки из Citadel Journal и White Dwarf), а также журнал Epic 40,000, журнал формата A4, который продолжил выпуск после Epic Firepower в течение 10 номеров. Дополнительный свод правил под названием Adeptus Titanicus II (AT II) был выпущен в качестве бесплатной загрузки на веб-сайте Fanatic, который впоследствии стал веб-сайтом Specialist Games, и публиковался в журнале Epic 40,000. AT II внесла новые элементы в оригинальную игру Adeptus Titanicus, и статьи для нее также печатались в различных журналах Epic до их закрытия, после чего они стали доступны в виде бесплатного веб-журнала на веб-сайте Specialist Games.

NetEpic

NetEpic – неофициальная фанатская версия игры, основанная на правилах второго издания, возникшая изначально из-за того, что многим игрокам не понравились изменения, внесённые в третье издание. NetEpic – это результат совместной работы, координация которой осуществляется через веб-сайт NetEpic. Она включает в себя широкий спектр армий, основанных на моделях из всех остальных изданий, а также некоторые, созданные специально для NetEpic. По состоянию на март 2006 года правила NetEpic находятся в версии 5.0.

Ереси

В контексте Epic, "Ересь" может относиться либо к внутристудийной игре Games Workshop, которая была заброшена до создания первого издания Epic, но впоследствии использовалась в качестве основы для третьего издания, либо к более реалистичной версии игровой механики Epic, разработанной Питером Рамосом, координатором проекта NetEpic (Ramos, 2005).