Введение
Настольная военная игра Epic — это серия настольных военных игр, действие которых происходит в вымышленных вселенных Horus Heresy и Warhammer 40,000. В то время как в Warhammer 40,000 разыгрываются небольшие сражения между силами из нескольких отрядов и двух-трех боевых машин, в Epic представлены битвы между армиями, состоящими из десятков танков и сотен солдат. Из-за значительно большего масштаба сражений, миниатюры для Epic меньше, чем для Warhammer 40,000: типичная фигурка человека имеет высоту 6 мм, в отличие от 28-миллиметровых миниатюр, используемых в Warhammer 40,000. С момента первого выпуска в 1988 году под названием Adeptus Titanicus, игра пережила множество изданий под разными именами. В вселенной Warhammer Fantasy, Warmaster выполняет схожую функцию "масштабных сражений", как Epic во вселенной Warhammer 40,000, хотя правила этих двух систем не совпадают.
Epic is a series of tabletop wargames set in the fictional Horus Heresy and Warhammer 40,000 universes. Whereas Warhammer 40,000 involves small battles between forces of a few squads of troops and two or three vehicles, Epic features battles between armies consisting of dozens of tanks and hundreds of soldiers. Due to the comparatively larger size of the battles, Epic miniatures are smaller than those in Warhammer 40,000, with a typical human being represented with a 6mm high figure, as opposed to the 28mm minis used in Warhammer 40,000. Since being first released in 1988 as Adeptus Titanicus, it has gone through various editions with varying names. In the Warhammer Fantasy universe, Warmaster fills much the same "large scale battle" role as Epic does in the Warhammer 40,000 universe, though the two systems do not share rules.
Обзор игрового процесса
Стандартная игра в Epic: Armageddon обычно занимает от двух до трех часов. Главное отличие Epic от других игр Games Workshop заключается в том, что вместо одновременного перемещения и стрельбы всеми силами, игроки поочередно перемещают одно или два формирования, используя различные "приказы". Это создает ощущение развивающегося в реальном времени поля боя и делает игру более тактически сложной, чем Warhammer 40,000. Относительно небольшой размер миниатюр позволяет игрокам использовать множество крупных транспортных средств и существ вселенной Warhammer 40,000, таких как Титаны и сверхтяжелые танки, даже в небольших играх, а также более реалистично изображать оружие большой дальности, например артиллерию. Важно отметить введение маркеров взрывов – простой системы, отражающей моральный дух и подавленность каждого формирования под огнем, что добавляет игре реалистичности, отсутствующей в некоторых военных играх. Игровая система Epic включает в себя как авиацию, так и наземные подразделения, позволяя игрокам одновременно использовать большое количество самолетов. Самолеты масштаба Epic также используются в игре Aeronautica Imperialis. Финансовые затраты на игру в Epic могут быть относительно небольшими по сравнению с другими продуктами Games Workshop, особенно учитывая дополнительную линейку смоловых моделей, доступных через дочернюю компанию GW – Forge World. Однако в сентябре 2013 года Games Workshop объявила о прекращении производства и поддержки Epic, а также всех других Специализированных игр. Миниатюры перестали выпускаться по мере истощения запасов, и Forge World также прекратил производство подходящих моделей, что вызвало разочарование и гнев многих поклонников игры. Несмотря на снижение "официальной" поддержки, Epic сохраняет преданную, сильную и увлеченную фан-базу, которая продолжает развиваться по всему миру. Форумы Tactical Command служат центром всемирной поддержки, предоставляя советы по хобби и блоги о покраске, что привело к созданию организации и комитета правил Net Epic Armageddon (NetEA). MiniWars – это централизованный веб-сайт, где игроки в Epic могут находить противников, получать информацию о миниатюрах прошлого и настоящего, а также узнавать характеристики каждого юнита. Кроме того, Epic UK организует хорошо развитую турнирную сцену в Соединенном Королевстве, а также тестирует и выпускает собственные сбалансированные списки армий, часто основанные на списках NetEA. Играя в игру, сохранившую популярность после прекращения официальной поддержки и производства миниатюр, фанаты Epic нашли множество подходящих замен в ассортименте других производителей миниатюр, которые внешне похожи на желаемые юниты. Особого внимания заслуживает линейка Exodus Wars от Steel Crown Productions, которая также будет распространять Onslaught Miniatures на рынках Великобритании и Европы. Кроме того, Troublemaker Games успешно провела краудфандинговую кампанию в конце 2013 года для выпуска новой линейки миниатюр, которые могут служить заменой для многих сил Epic, включая одни из первых пластиковых 6-миллиметровых научно-фантастических миниатюр, выпущенных после последнего предложения Games Workshop.
Playing a game kept alive by its popularity after the demise of official support and miniature production, Epic fans have found many suitable proxies in the ranges of other up and running miniatures companies that bear a suitable resemblance to the desired units. Of particular note are the Exodus Wars line from Steel Crown Productions who are also set to distribute Onslaught Miniatures for the UK and European Market. Additionally Troublemaker Games successfully crowdfunded a whole new line of miniatures in late 2013 that make suitable proxies for many epic forces including some of the first plastic 6mm sci fi miniatures produced since Games Workshops last offerings.
Эпический Армагеддон (4-е издание)
В отличие от предыдущих изданий игры и других игр, разработанных Games Workshop, разработка этой игры велась открыто: «пробные» правила публиковались в Epic ‘Playtest Vault’, а отзывы игроков собирались на форуме для тестировщиков. Четвертое издание Epic часто называют Epic: Armageddon, по названию первого печатного справочника, выпущенного для этого издания. Он содержит основные правила игры, необходимые для игры в Epic: Armageddon, а также списки армий Космических десантников, Имперской гвардии и Орков. Вторым справочником, выпущенным для четвертого издания, был Epic: Swordwind, который был доступен как в печатном виде, так и в виде загружаемого PDF-файла с официального сайта игры, а также на новом сайте Net Epic: Armageddon в виде «NetEA Tournament Pack», объединяющего все текущие правила, одобренные сообществом, и новые экспериментальные списки армий. Это сотрудничество с сообществом продолжается и сегодня, разрабатываются новые списки армий и игровые расы (см. ниже).
Адептус Титаникус, Аэронавтика Империалис и Легионы Империалис
В 2018 году Games Workshop выпустила новое издание Adeptus Titanicus. Дизайнер Джеймс М. Хьюитт говорит: "Хотя игра явно вдохновлена предыдущими изданиями Titanicus, а также Epic, она во многом является совершенно новым продуктом. Мы постарались сделать её максимально детализированной, но при этом сохранить динамичный игровой процесс. Основная идея заключается в том, что вы оказываетесь на командном троне отдельного Титана, управляя его действиями, когда щиты и конечности получают повреждения, а экипаж испытывает тяготы сражений". Игра Aeronautica Imperialis теперь будет ограничена сеттингом "Ересь Хоруса", а юниты из игры Warhammer 40,000 больше не будут доступны. В июле 2023 года была анонсирована версия игры Epic, выход которой планировался на август 2023 года, но затем был перенесен на декабрь 2023 года, а предзаказы стартовали 18 ноября 2023 года. Игра получила название Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis, и её действие разворачивается за 10 тысяч лет до событий Warhammer 40,000, возвращаясь к сеттингу "Ереси Хоруса", знакомому по оригинальной игре Space Marine. Также были анонсированы новые базы для юнитов Adeptus Titanicus и Aeronautica Imperialis.
Первое издание
Правила первого издания Эпика были разделены на две части. Набор правил и миниатюр «Адептус Титаник» (1988), посвященный сражениям между противоборствующими имперскими титанами, был опубликован первым. Правила для пехоты и техники (войска и техника эпохи Ереси Космических десантников) появились позже в White Dwarf 109. Затем последовал «Космический десант» (1989) – еще один набор миниатюр и правил (для двух противостоящих армий Космического десанта). В эти две игры можно было играть как по отдельности, так и в комбинации. «Адептус Титаник» включал шесть пластиковых моделей титанов со сменным оружием и здания из пенопласта, а «Космический десант» – складывающиеся картонные здания со стирольными крышами, а также литники с пехотой и техникой. В журнале White Dwarf было опубликовано множество статей, поддерживающих игру «Адептус Титаник»/«Космический десант», включая различные дополнительные правила, списки армий и организационные схемы. Самым крупным дополнением к игре был «Кодекс Титаник», который позволял объединить битвы титанов из «Адептус Титаник» с обычными подразделениями (техникой и пехотой) «Космического десанта» 1-го издания. В этом кодексе также были впервые представлены титаны эльдар. Со временем «Адептус Титаник» практически прекратил развиваться, за исключением появления более мелкой техники, называемой «Рыцари» (как имперские, так и экзодитские эльдар), а позже – мутировавших титанов Хаоса. «Космический десант», напротив, процветал благодаря выпуску новой системы списков армий, основанной на полуреалистичных схемах развертывания войск с поддержкой, многоуровневой структурой командования и уровнями полка/батальона. Листники с 6-миллиметровыми фигурками, артиллерией и вспомогательным оружием были выпущены для Имперской гвардии, орков, эльдар, сквотов, Хаоса и тиранидов, а техника выпускалась из белого металла в блистерах, содержащих чаще всего по две модели (одиночные модели встречались только в случае более крупных машин, таких как танки Shadowsword или Baneblade).
Второе издание
Второе издание Epic вновь вышло в виде двух совместимых, но самостоятельных игр: Space Marine (1991), включавшей основные правила, и Titan Legions (1994), содержавшей расширенные правила для Титанов. Было выпущено множество дополнений, включая «Армии Империума» (1991) с правилами для Космических десантников и Имперской гвардии, «Ренегаты» (1992) с правилами для сил Хаоса и Эльдар, «Военачальники Орков и Кваров» (1992), посвященную Оркам и Кварам, «Война ульев» (1995) с Тиранидами и «White Dwarf Presents Space Marine Battles» (1993), состоящую в основном из перепечаток статей, связанных с Epic, из журнала White Dwarf. Набор Space Marine включал три армии: Космических десантников (с Land Raiders MkI и Rhinos), Орков (с Battlewagons) и Эльдар (с Falcon Grav Tanks). Космические десантники были изображены аналогично своим прототипам из Warhammer 40,000 Second Edition. Также был доступен пластиковый Имперский Титан-Военачальник MkI (прозванный «Жуком» из-за округлых форм, в то время как более поздние Титаны-Военачальники имели более угловатый дизайн) с взаимозаменяемым вооружением. Армией, созданной студией Games Workshop, были Космические десантники Кровавых Ангелов и Эльдар из мира-корабля Алайток. Titan Legions примечательна тем, что представила Титан класса Императорский Император и Оркские Мега Гарганты, которые были чрезвычайно мощными и могли составлять небольшие армии сами по себе. Эти машины класса «Мега» могли использоваться только в крупных играх, и ни одна другая раса не имела аналогичных юнитов. Они постепенно были исключены из более поздних изданий, хотя в текущем 4-м издании для них предусмотрены дополнительные правила. Император и Мега Гаргант сегодня считаются коллекционными предметами (Games Workshop выпустила их только один раз в качестве «вознаграждения» за годовую подписку на White Dwarf в ноябрьском выпуске 1997 года). Помимо одного Императора и двух Мега Гаргантов, в набор также входили десять Имперских Рыцарей (эти «мини-Титаны» также являются коллекционными предметами) и двенадцать Оркских Боевых Вагонов. Второе издание Epic пользовалось огромной популярностью и поддерживало широкий ассортимент миниатюр. В период выхода Titan Legions была создана серия скульптур Эльдарских экзодитов, десантного корабля Космических десантников и других моделей, но они так и не были официально выпущены.
Третье издание
Третье издание Epic было выпущено как Epic 40,000 в 1997 году. В отличие от предыдущих изданий, оно вышло как единый свод правил. Поддержка игры со стороны компании была очень короткой (шесть месяцев), после чего она была снята с производства. Epic 40,000 так и не приобрела популярности, сравнимую с двумя предыдущими изданиями, и после сокращения поддержки многие из запланированных миниатюр для Epic 40,000 так и не были выпущены. Несмотря на коммерческий провал, дизайнеры Джервис Джонсон и Энди Чемберс до сих пор считают, что это был лучший свод правил, который они когда-либо создавали, поскольку игра больше всего поощряла хорошую тактику, а не удачу и специальные умения. Это было достигнуто за счет упрощения игровой механики и абстрагирования многих аспектов, которые в предыдущих изданиях рассматривались в деталях. В текущем 4-м издании Epic по-прежнему сохраняются некоторые упрощенные игровые механики третьего издания. Как отмечалось выше, Epic стала более упрощенной в третьем издании, чтобы полностью уместиться в три (относительно тонких) книжки формата A5: «Книга правил», «Книга армий» и «Книга сражений». Карты армии и роты были упразднены, а отряды формировались из в основном неограниченных списков отрядов очень общего типа (пехота Имперской гвардии, бронетехника Космических десантников и т.д., в случае списка Имперской армии). Титаны и сверхтяжёлая техника (теперь объединенные под названием «Военные машины») были упрощены до такой степени, что их правила помещались на всего шесть страниц новой книжки правил небольшого формата. В целом это значительно ускорило игровой процесс, что и было заявленной целью Games Workshop, но реакция была неоднозначной, отчасти потому, что игра казалась слишком абстрактной и больше не учитывала уникальные особенности отдельных юнитов. В стартовом наборе входили армии Космических десантников (включая «Рино», «Лэнд Рейдеры» MkII и «Вихри») и Орков (с их «Боевыми вагонами» и «Стомпами»). На обложке была изображена атака Космических десантников Кровавых Ангелов, оттесняющих Орков. Армией «студии» Games Workshop в этот период был орден Имперских Кулаков, что стало отходом от предыдущих армий, которые обычно изображали Ультрамаринов или Кровавых Ангелов. Армии других рас включали Имперскую гвардию, Эльдар (армии «студии» — миры Биел-Тан и Айанден) и Тиранидов. Игроки, выбирающие Имперскую фракцию, могли выбрать Космических десантников или Имперскую гвардию (но не обе сразу), при поддержке Титанских легионов. Существовало два различных варианта Титанских легионов: титаны Марсианского образца от Games Workshop, выглядящие более традиционно и богато украшенными с округлыми наплечниками (похожими на увеличенные имперские рыцарские ходунки), и титаны Луциуса от Forge World, более современные и угловатые (вдохновленные двуногими мехами из BattleTech). Хотя миниатюры из ранних изданий оставались совместимыми и игровыми, именно в это время был изменен базовый размер основания для пехоты с квадратного 20x20 мм на более вытянутый 10x40 мм. Хотя их можно было использовать вместе в бою, это сильно повлияло на тех, у кого уже были армии на квадратных основаниях.
Компьютерные игры
Final Liberation: Warhammer 40,000 Epic, пошаговая стратегия для ПК, вышла в 1997 году. В 2015 году компания Slitherine выпустила полную версию игры под названием Armageddon – Warhammer 40,000: Armageddon. В игре вы в основном берете на себя роль командования Империума, усиленного различными орденами Космического Десанта. Игра обладает большим количеством DLC и включает в себя более 1000 различных типов юнитов. Разработчики утверждают, что ни одна другая игра не отличается такой детализацией. Благодаря успеху, вскоре после этого было выпущено продолжение с кампанией за Орков, включающей более 400 юнитов. Несмотря на отсутствие анимированной графики и использование проверенной временем пошаговой стратегии, игра пользуется большой популярностью у игроков.
Отдельные предприятия
Спин-оффы этого издания включали журнал Epic Firepower, журнал формата A5, начатый в 1998 году и выходивший в течение четырех номеров (первый из которых содержал перепечатки из Citadel Journal и White Dwarf), а также журнал Epic 40,000, журнал формата A4, который продолжил выпуск после Epic Firepower в течение 10 номеров. Дополнительный свод правил под названием Adeptus Titanicus II (AT II) был выпущен в качестве бесплатной загрузки на веб-сайте Fanatic, который впоследствии стал веб-сайтом Specialist Games, и публиковался в журнале Epic 40,000. AT II внесла новые элементы в оригинальную игру Adeptus Titanicus, и статьи для нее также печатались в различных журналах Epic до их закрытия, после чего они стали доступны в виде бесплатного веб-журнала на веб-сайте Specialist Games.
NetEpic
NetEpic – неофициальная фанатская версия игры, основанная на правилах второго издания, возникшая изначально из-за того, что многим игрокам не понравились изменения, внесённые в третье издание. NetEpic – это результат совместной работы, координация которой осуществляется через веб-сайт NetEpic. Она включает в себя широкий спектр армий, основанных на моделях из всех остальных изданий, а также некоторые, созданные специально для NetEpic. По состоянию на март 2006 года правила NetEpic находятся в версии 5.0.
Ереси
В контексте Epic, "Ересь" может относиться либо к внутристудийной игре Games Workshop, которая была заброшена до создания первого издания Epic, но впоследствии использовалась в качестве основы для третьего издания, либо к более реалистичной версии игровой механики Epic, разработанной Питером Рамосом, координатором проекта NetEpic (Ramos, 2005).