Введение

1993 видеоигра

Zombies Ate My Neighbors – это видеоигра в жанре run and gun, разработанная LucasArts и изданная Konami для консолей Super NES и Sega Genesis в 1993 году. Один или два игрока управляют главными героями, Зиком и Джули, чтобы спасти соседей, которых пожирают монстры, часто встречающиеся в фильмах ужасов. В этом им помогают разнообразное оружие и бонусы, которые можно использовать для сражения с многочисленными врагами на каждом уровне. В игре множество отсылок к элементам и аспектам фильмов ужасов, а некоторые сцены насилия были подвергнуты цензуре в различных регионах, таких как Европа и Австралия, где игра известна только как Zombies. Несмотря на отсутствие большого коммерческого успеха, игра получила положительные отзывы за свой графический стиль, юмор и глубокий геймплей. В 1994 году вышла её вторая часть – Ghoul Patrol. Обе игры были переизданы в составе Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows компанией Disney Interactive в июне 2021 года.

Геймплей

Безумный ученый доктор Тунг создал множество монстров в недрах своего замка и обрушил их на окрестные пригороды, повергая жителей в ужас. Два подростка, Зик и Джули, став свидетелями атаки этих монстров, вооружились большим арсеналом нетрадиционного оружия и предметов, чтобы сразиться с ними и спасти своих соседей от неминуемой гибели. В конечном итоге они столкнутся лицом к лицу с самим доктором Тунгом и победят его, положив конец его злодеяниям. Игрок может выбрать Зика или Джули, либо играть за обоих в режиме для двух игроков. Они перемещаются по пригородным районам, торговым центрам, пирамидам, проклятым замкам и другим локациям, уничтожая разнообразных монстров из фильмов ужасов, включая вампиров, оборотней, гигантских демонических младенцев, пауков, кальмаров, злых кукол, пришельцев, НЛО, гигантских муравьев, аморфные массы, гигантских червей, мумий, маньяков с бензопилами, "людей в коконах" (агрессивных инопланетных клонов игроков) и, конечно же, зомби – существ, давших название игре. На каждом из 48 уровней, включая семь дополнительных бонусных, игрокам предстоит спасать множество разных соседей: поваров, готовящих барбекю, учителей, младенцев, туристов, археологов, солдат, собак и чирлидеров. Как только все соседи на уровне будут убиты зомби или спасены игроками прикосновением, откроется дверь, ведущая на следующий уровень. Движок ZAMN впоследствии был использован в играх Ghoul Patrol, Metal Warriors и Big Sky Trooper. Монстры в игре вдохновлены классическими фильмами ужасов 1950-х годов и более современными картинами, такими как «Пятница, 13-е» и «Техасская резня бензопилой».

Релиз

Игра подверглась некоторой цензуре. Эта игра вышла до создания ESRB, и до этого Nintendo не допускала сцен насилия в своих видеоиграх. Nintendo of America распорядилась удалить все изображения крови и расчленения или заменить их на фиолетовую слизь.

Прием

Хотя игра не имела мгновенного успеха, «Зомби съели моих соседей» со временем стала культовой классикой. Они также рассмотрели версию для Mega Drive и пришли к выводу, что она почти не уступает версии для SNES, за исключением более сложного управления и менее качественной графики. После выхода игры на Wii Virtual Console, «Зомби съели моих соседей» получила широкое признание и удостоилась награды «Выбор редакции» от IGN. IGN ставит её на 48-е место в списке лучших игр Super Nintendo. Они назвали игру «невероятно увлекательной и забавной». В 2018 году Complex включила игру на 48-е место в свой список «Лучшие игры Super Nintendo всех времен». Они сочли игру потрясающей, а единственным недостатком назвали некоторую повторяемость уровней. В 2017 году GamesRadar оценила игру на 21-е место в своем списке «Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времен». В 1995 году Total! поместила игру на 43-е место в своем рейтинге «Топ-100 игр SNES». В 1996 году GamesMaster включила версию для Mega Drive на девятое место в свой список «The GamesMaster Mega Drive Top 10».

Наследие

В 1997 году LucasArts выпустила игру для PlayStation и Sega Saturn под названием Herc's Adventures, которая использует тот же базовый формат геймплея и механику, что и в Zombies Ate My Neighbors. Программист Крис Лонг назвал Zombies Ate My Neighbors одним из основных источников вдохновения для своей игры Swagman, выпущенной в 1997 году. По состоянию на 2011 год, находился в разработке фильм, основанный на игре. С 2020 года Tuned Out Games разрабатывает неофициальный духовный сиквел под названием Demons Ate My Neighbors.