Введение
1994 sci-fi игра. Outpost – это видеоигра, разработанная и изданная Sierra On-Line в 1994 году. Игра примечательна своим подходом к научной фантастике, основанным на строгих научных принципах, одним из главных дизайнеров которой был бывший учёный NASA. Outpost была выпущена для Windows 3.1 и Macintosh. За ней последовало слабо связанное продолжение – Outpost 2: Divided Destiny.
Outpost is a video game developed and published by Sierra On Line in 1994. The game was noteworthy for having a hard science fiction approach, with one of the main designers being a former NASA scientist. Outpost was released for Windows 3.1 and the Macintosh. It was followed by a loosely related sequel, Outpost 2: Divided Destiny.
История
Массивный астероид под названием "Молоток Вулкана" обнаружен на курсе столкновения с Землей, и все попытки изменить его траекторию оказались безуспешными. Последняя попытка – запуск в астероид крупной ядерной боеголовки – привела к тому, что он раскололся не на пять частей (что могло бы предотвратить катастрофу), как надеялось человечество, а всего на два астероида. Теперь, вместо полного уничтожения Земли, они просто уничтожат почти всю жизнь на её поверхности. Вымирание недопустимо, поэтому организована миссия по созданию колонии на другой планете в галактике – последняя надежда на выживание человечества. Игрок возглавляет эту миссию.
Прием
Первоначальные отзывы об Outpost были восторженными. Американская версия PC Gamer оценила игру в 93%, что стало одним из самых высоких рейтингов за всю историю журнала на тот момент. Позже выяснилось, что рецензенты играли в бета-версии игры и им обещали реализовать определенные функции, которые так и не были добавлены. Более того, многие функции, описанные в документации к игре, попросту отсутствовали в финальной версии. Среди них – возможность установить дипломатические отношения с колонией повстанцев, а также возможность строить дороги, орбитальные колонии или массовый ускоритель. Многие из этих игровых механик были добавлены позже, но лишь визуально, поскольку они не оказывали существенного влияния на игровой процесс. После выхода игры, её многочисленные ошибки и посредственный геймплей, вкупе с отсутствием функций, описанных в большинстве обзоров и документации, вызвали небольшую негативную реакцию потребителей, которые приобрели игру, основываясь на этих обзорах, против журналов о компьютерных играх того времени. В 1996 году Computer Gaming World назвала Outpost худшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных.