Введение
Xevious (ゼビウス, Zebiusu) – вертикальная аркадная игра-стрелялка, разработанная и выпущенная компанией Namco в 1982 году. Игра была выпущена в Японии компанией Namco, а в Северной Америке – компанией Atari, Inc. Управляя звездолетом Solvalou, игрок атакует силы Xevious, чтобы не дать им уничтожить все человечество. В распоряжении Solvalou два вида оружия: зэппер для уничтожения летающих объектов и бластер для бомбардировки наземных сооружений и врагов. Игра работает на аркадной системе Namco Galaga. Разработана Масанобу Эндо и небольшой командой. Созданная как конкурент успеху Scramble, изначально игра была посвящена теме войны во Вьетнаме и называлась Cheyenne. Эндо хотел, чтобы игра имела детализированный, целостный сюжет и проработанный мир, а также была доступна для новых игроков. Некоторые враги и персонажи были созданы в качестве дани уважения другим популярным научно-фантастическим произведениям, включая «Звездные войны», «НЛО», «Чужой» и «Battlestar Galactica». Xevious получила высокую оценку за детализированную графику, сложность и оригинальность. Игра стала беспрецедентным успехом для Namco в Японии, установив рекордные показатели продаж и став самой популярной игрой со времен Space Invaders. Североамериканский релиз оказался менее успешным, хотя к концу 1983 года было продано 5295 аркадных автоматов. Игра вошла в список величайших видеоигр всех времен и является одной из самых влиятельных в жанре shoot 'em up, задав шаблон для вертикальных скролл-шутеров и вдохновив такие игры, как TwinBee и RayForce. Она была портирована на домашние системы, за ней последовали многочисленные сиквелы и спин-оффы, и она включена во многие сборники Namco.
Xevious (ゼビウス, Zebiusu) is a vertically scrolling shooter arcade video game developed and published by Namco in 1982. It was released in Japan by Namco and in North America by Atari, Inc. Controlling the Solvalou starship, the player attacks Xevious forces before they destroy all of mankind. The Solvalou has two weapons at its disposal: a zapper to destroy flying craft, and a blaster to bomb ground installations and enemies. It runs on the Namco Galaga arcade system. The game was designed by Masanobu Endō and a small team. Created to rival the success of Scramble, it was originally themed around the Vietnam War and titled Cheyenne. Endō wanted the game to have a detailed, integral storyline and a comprehensive world, and to be welcoming for newer players. Several enemies and characters were made to pay homage to other popular science fiction works, including Star Wars, UFO, Alien, and Battlestar Galactica. Xevious was praised for its detailed graphics, challenge, and originality. It became an unprecedented success for Namco in Japan, with record breaking sales figures making it the biggest game since Space Invaders. The North American release paled in comparison, despite still selling 5,295 arcade units by the end of 1983. It has been listed among the greatest video games of all time and one of the most influential games in the shoot 'em up genre, establishing the template for vertically scrolling shooters and inspiring games such as TwinBee and RayForce. It was ported to home systems, followed by several sequels and spin offs, and is included in many Namco compilations.
Геймплей
Xevious – это вертикально прокручивающийся шутер. Игрок управляет летающим атакующим кораблем Solvalou, чтобы уничтожить силы Xevious, замышляющие захват Земли, и оснащен бомбами для уничтожения наземных сооружений и техники. Локации географически различны и включают в себя леса, дороги, реки и механические конструкции. В некоторых областях на земле можно найти линии Наска, в том числе в форме "кондора". Желтые "специальные флаги", известные по Rally X от Namco, расположены в полуслучайных участках уровней. Сбор одного флага дает дополнительную жизнь. Эндо хотел, чтобы игра имела целостный, детализированный мир с историей, которая не ощущалась бы как "приложенное дополнение", а была неотъемлемой частью игрового процесса. Дизайн корабля игрока, Solvalou, вдохновлен космическим буксиром "Ностромо" из фильма "Чужой", а многие враги являются отсылками к космическим кораблям из популярных научно-фантастических произведений, таких как "Звездные войны", "Неопознанные летающие объекты" и "Баттлстар Галактика". В последующие месяцы компания Atari, Inc. приобрела права на производство и распространение игры в Северной Америке, рекламируя её как "игру для Atari, в которую нельзя поиграть дома". Версия для Famicom была выпущена на международном уровне для Nintendo Entertainment System компанией Bandai под названием Xevious: The Avenger в Северной Америке. Версия для Apple II вышла в том же году. Издание для Commodore 64 было выпущено U.S. Gold в 1987 году. Версия для Famicom была переиздана как бюджетное издание для Famicom Disk System в 1990 году. Версии для Atari 2600 и Atari 5200 были завершены, но так и не выпущены. Порт для Atari 2600 был разработан Тодом Фраем. Было выпущено три версии для мобильных телефонов: первая для J Sky в 2002 году под названием Xevious Mini, вторая для i Mode в том же году и третья для EZweb в 2003 году. Версия для NES была переиздана для Game Boy Advance в 2004 году в рамках серии Classic NES Series. Аркадная версия вышла на Xbox 360 в 2007 году с поддержкой достижений и онлайн-таблиц лидеров. Виртуальная консоль Wii получила версию для NES в 2006 году, а аркадную версию – в 2009 году. Ремейк для Nintendo 3DS был выпущен в 2011 году в составе серии 3D Classics под названием 3D Classics: Xevious, который использовал возможности 3D-экрана портативной консоли. Версия для NES вышла на виртуальной консоли Wii U в 2013 году и была добавлена в сервис Nintendo Switch Online в марте 2023 года. Аркадная версия, вместе с Pac-Man, была выпущена для Nintendo Switch и PlayStation 4 в рамках линейки Hamster's Arcade Archives в 2021 году. Xevious включена в различные сборники Namco, такие как Namco Museum Vol. 1 (1995), Namco Museum Battle Collection (2005), Namco Museum 50th Anniversary (2005), Namco Museum Remix (2006), Namco Museum DS (2007), Namco Museum Virtual Arcade (2008) и Namco Museum Essentials (2009). Домашний порт Xevious 3D/G для PlayStation включает в себя оригинальную Xevious в качестве бонуса, а также её продолжения Super Xevious и Xevious Arrangement. Она также входит в состав Microsoft Revenge of Arcade, выпущенной для Windows в 1998 году, в качестве одной из пяти игр. В 2005 году игра Star Fox: Assault для GameCube включает версию для NES в качестве разблокируемого бонуса, который можно получить за сбор всех серебряных медалей в игре. К 30-летию игры в 2012 году она была выпущена для устройств iOS в составе сборника Namco Arcade.
Коммерческие показатели
Xevious стал беспрецедентным успехом для Namco в Японии. В первые несколько недель после выхода он показал рекордные объемы продаж, каких не наблюдалось со времен Space Invaders в 1978 году. В ноябре 1983 года он был самым прибыльным аркадным автоматом в японском рейтинге Game Machine. В североамериканских аркадах игра имела умеренный успех, достигнув четвертого места в чартах Play Meter в июле 1983 года. К концу 1983 года Atari продала 5295 аркадных автоматов в США, получив около 11,1 миллиона долларов (эквивалент $ в текущих долларах) от продаж автоматов в США. Версия для Famicom стала первым хитом консоли, разойдясь тиражом более 1,26 миллиона копий в Японии и увеличив продажи самой консоли почти на 2 миллиона единиц. Огромная популярность игры привела к организации турниров по набору очков по всей стране, а также к созданию справочников по стратегии, в которых подробно описывались секреты и скрытые предметы. Версия для NES была продана тиражом 1,5 миллиона картриджей по всему миру.
Продолжения и спин-оффы
Super Xevious был выпущен в 1984 году. Сложность была увеличена, чтобы привлечь более опытных игроков, а также были добавлены новые типы врагов и персонажи, которые обнуляют счет игрока при попадании. Аркадная версия игры также была выпущена под названием Vs. Super Xevious, работающая на аркадной системе Nintendo Vs. В 1984 году вышла аркадная игра-спин-офф с одним из врагов Xevious в главной роли – Grobda. Две игры для MSX2 и PC Engine вышли в 1988 и 1990 годах соответственно: Xevious Fardraut Saga и Xevious Fardraut Densetsu, обе из которых включают в себя переработанный порт оригинальной игры и совершенно новый сюжетный режим с новыми врагами, боссами и улучшениями. В 1991 году был выпущен 3D-шутер от первого лица Solvalou. В 1995 году вышли два аркадных продолжения: Xevious Arrangement, ремейк оригинала с кооперативным режимом на двоих, и Xevious 3D/G, 3D-игра с 2D-геймплеем. Обе эти игры вскоре, в 1997 году, были выпущены для PlayStation в составе сборника Xevious 3D/G+, вместе с оригинальными Xevious и Super Xevious. Последним релизом стала Xevious Resurrection, вышедшая в 2009 году эксклюзивно в составе сборника Namco Museum Essentials, включающего кооперативный режим на двоих и ряд других особенностей.
Музыка и книги
В 1991 году был опубликован трехтомный роман Xevious под названием Fardraut, в котором подробно описывался мир видеоигр Xevious, включая персонажей, предысторию и события. Книги были переизданы спустя пятнадцать лет, в 2005 году. В 1984 году Харуоми Хосоно из Yellow Magic Orchestra спродюсировал саундтрек к Xevious под названием Video Game Music. Альбом, составленный из музыки и других видеоигр Namco, таких как Mappy и Pole Position, считается первым альбомом саундтреков к видеоиграм. Xevious также стал основой для первой записи игрового процесса видеоигры. Музыка из игры использовалась в телевизионном шоу Starcade, посвященном видеоиграм.