Введение

Xevious (ゼビウス, Zebiusu) – вертикальная аркадная игра-стрелялка, разработанная и выпущенная компанией Namco в 1982 году. Игра была выпущена в Японии компанией Namco, а в Северной Америке – компанией Atari, Inc. Управляя звездолетом Solvalou, игрок атакует силы Xevious, чтобы не дать им уничтожить все человечество. В распоряжении Solvalou два вида оружия: зэппер для уничтожения летающих объектов и бластер для бомбардировки наземных сооружений и врагов. Игра работает на аркадной системе Namco Galaga. Разработана Масанобу Эндо и небольшой командой. Созданная как конкурент успеху Scramble, изначально игра была посвящена теме войны во Вьетнаме и называлась Cheyenne. Эндо хотел, чтобы игра имела детализированный, целостный сюжет и проработанный мир, а также была доступна для новых игроков. Некоторые враги и персонажи были созданы в качестве дани уважения другим популярным научно-фантастическим произведениям, включая «Звездные войны», «НЛО», «Чужой» и «Battlestar Galactica». Xevious получила высокую оценку за детализированную графику, сложность и оригинальность. Игра стала беспрецедентным успехом для Namco в Японии, установив рекордные показатели продаж и став самой популярной игрой со времен Space Invaders. Североамериканский релиз оказался менее успешным, хотя к концу 1983 года было продано 5295 аркадных автоматов. Игра вошла в список величайших видеоигр всех времен и является одной из самых влиятельных в жанре shoot 'em up, задав шаблон для вертикальных скролл-шутеров и вдохновив такие игры, как TwinBee и RayForce. Она была портирована на домашние системы, за ней последовали многочисленные сиквелы и спин-оффы, и она включена во многие сборники Namco.

Геймплей

Xevious – это вертикально прокручивающийся шутер. Игрок управляет летающим атакующим кораблем Solvalou, чтобы уничтожить силы Xevious, замышляющие захват Земли, и оснащен бомбами для уничтожения наземных сооружений и техники. Локации географически различны и включают в себя леса, дороги, реки и механические конструкции. В некоторых областях на земле можно найти линии Наска, в том числе в форме "кондора". Желтые "специальные флаги", известные по Rally X от Namco, расположены в полуслучайных участках уровней. Сбор одного флага дает дополнительную жизнь. Эндо хотел, чтобы игра имела целостный, детализированный мир с историей, которая не ощущалась бы как "приложенное дополнение", а была неотъемлемой частью игрового процесса. Дизайн корабля игрока, Solvalou, вдохновлен космическим буксиром "Ностромо" из фильма "Чужой", а многие враги являются отсылками к космическим кораблям из популярных научно-фантастических произведений, таких как "Звездные войны", "Неопознанные летающие объекты" и "Баттлстар Галактика". В последующие месяцы компания Atari, Inc. приобрела права на производство и распространение игры в Северной Америке, рекламируя её как "игру для Atari, в которую нельзя поиграть дома". Версия для Famicom была выпущена на международном уровне для Nintendo Entertainment System компанией Bandai под названием Xevious: The Avenger в Северной Америке. Версия для Apple II вышла в том же году. Издание для Commodore 64 было выпущено U.S. Gold в 1987 году. Версия для Famicom была переиздана как бюджетное издание для Famicom Disk System в 1990 году. Версии для Atari 2600 и Atari 5200 были завершены, но так и не выпущены. Порт для Atari 2600 был разработан Тодом Фраем. Было выпущено три версии для мобильных телефонов: первая для J Sky в 2002 году под названием Xevious Mini, вторая для i Mode в том же году и третья для EZweb в 2003 году. Версия для NES была переиздана для Game Boy Advance в 2004 году в рамках серии Classic NES Series. Аркадная версия вышла на Xbox 360 в 2007 году с поддержкой достижений и онлайн-таблиц лидеров. Виртуальная консоль Wii получила версию для NES в 2006 году, а аркадную версию – в 2009 году. Ремейк для Nintendo 3DS был выпущен в 2011 году в составе серии 3D Classics под названием 3D Classics: Xevious, который использовал возможности 3D-экрана портативной консоли. Версия для NES вышла на виртуальной консоли Wii U в 2013 году и была добавлена в сервис Nintendo Switch Online в марте 2023 года. Аркадная версия, вместе с Pac-Man, была выпущена для Nintendo Switch и PlayStation 4 в рамках линейки Hamster's Arcade Archives в 2021 году. Xevious включена в различные сборники Namco, такие как Namco Museum Vol. 1 (1995), Namco Museum Battle Collection (2005), Namco Museum 50th Anniversary (2005), Namco Museum Remix (2006), Namco Museum DS (2007), Namco Museum Virtual Arcade (2008) и Namco Museum Essentials (2009). Домашний порт Xevious 3D/G для PlayStation включает в себя оригинальную Xevious в качестве бонуса, а также её продолжения Super Xevious и Xevious Arrangement. Она также входит в состав Microsoft Revenge of Arcade, выпущенной для Windows в 1998 году, в качестве одной из пяти игр. В 2005 году игра Star Fox: Assault для GameCube включает версию для NES в качестве разблокируемого бонуса, который можно получить за сбор всех серебряных медалей в игре. К 30-летию игры в 2012 году она была выпущена для устройств iOS в составе сборника Namco Arcade.

Коммерческие показатели

Xevious стал беспрецедентным успехом для Namco в Японии. В первые несколько недель после выхода он показал рекордные объемы продаж, каких не наблюдалось со времен Space Invaders в 1978 году. В ноябре 1983 года он был самым прибыльным аркадным автоматом в японском рейтинге Game Machine. В североамериканских аркадах игра имела умеренный успех, достигнув четвертого места в чартах Play Meter в июле 1983 года. К концу 1983 года Atari продала 5295 аркадных автоматов в США, получив около 11,1 миллиона долларов (эквивалент $ в текущих долларах) от продаж автоматов в США. Версия для Famicom стала первым хитом консоли, разойдясь тиражом более 1,26 миллиона копий в Японии и увеличив продажи самой консоли почти на 2 миллиона единиц. Огромная популярность игры привела к организации турниров по набору очков по всей стране, а также к созданию справочников по стратегии, в которых подробно описывались секреты и скрытые предметы. Версия для NES была продана тиражом 1,5 миллиона картриджей по всему миру.

Продолжения и спин-оффы

Super Xevious был выпущен в 1984 году. Сложность была увеличена, чтобы привлечь более опытных игроков, а также были добавлены новые типы врагов и персонажи, которые обнуляют счет игрока при попадании. Аркадная версия игры также была выпущена под названием Vs. Super Xevious, работающая на аркадной системе Nintendo Vs. В 1984 году вышла аркадная игра-спин-офф с одним из врагов Xevious в главной роли – Grobda. Две игры для MSX2 и PC Engine вышли в 1988 и 1990 годах соответственно: Xevious Fardraut Saga и Xevious Fardraut Densetsu, обе из которых включают в себя переработанный порт оригинальной игры и совершенно новый сюжетный режим с новыми врагами, боссами и улучшениями. В 1991 году был выпущен 3D-шутер от первого лица Solvalou. В 1995 году вышли два аркадных продолжения: Xevious Arrangement, ремейк оригинала с кооперативным режимом на двоих, и Xevious 3D/G, 3D-игра с 2D-геймплеем. Обе эти игры вскоре, в 1997 году, были выпущены для PlayStation в составе сборника Xevious 3D/G+, вместе с оригинальными Xevious и Super Xevious. Последним релизом стала Xevious Resurrection, вышедшая в 2009 году эксклюзивно в составе сборника Namco Museum Essentials, включающего кооперативный режим на двоих и ряд других особенностей.

Музыка и книги

В 1991 году был опубликован трехтомный роман Xevious под названием Fardraut, в котором подробно описывался мир видеоигр Xevious, включая персонажей, предысторию и события. Книги были переизданы спустя пятнадцать лет, в 2005 году. В 1984 году Харуоми Хосоно из Yellow Magic Orchestra спродюсировал саундтрек к Xevious под названием Video Game Music. Альбом, составленный из музыки и других видеоигр Namco, таких как Mappy и Pole Position, считается первым альбомом саундтреков к видеоиграм. Xevious также стал основой для первой записи игрового процесса видеоигры. Музыка из игры использовалась в телевизионном шоу Starcade, посвященном видеоиграм.