Введение

Schizm: Mysterious Journey – компьютерная игра в жанре приключения, разработанная компаниями Detalion и LK Avalon и изданная DreamCatcher Games. Сценарий был написан в соавторстве австралийским писателем-фантастом Терри Даулингом и польским писателем-фантастом Томашем Колоджиечаком. В течение года после выхода продажи игры превысили 250 000 экземпляров по всему миру. Ключевой особенностью Schizm является возможность переключения управления между двумя персонажами в любой момент времени. В игре есть головоломки, для решения которых требуется одновременное выполнение действий обоими персонажами. Позднее было выпущено продолжение – Mysterious Journey II (также известное как Schizm II: Chameleon), автором которого также стал Терри Даулинг.

История

Сэм и Ханна пилотируют космический корабль, доставляющий припасы научной экспедиции на планету Аргилус. Прибыв на планету, они теряют управление кораблем и вынуждены покинуть его в спасательных капсулах. В этот момент они разделяются и оказываются на, по-видимому, необитаемой планете. Сэм приземляется в воздушном "городе", состоящем из привязанных воздушных шаров или дирижаблей. Ханна оказывается в городе, построенном на большом, свободно плавающем острове. Поначалу персонажи не могут общаться, но это становится возможным позже, когда они оказываются в одном и том же районе. Цель – доставить обоих персонажей в Зону Матии, что достигается путем решения (иногда очень сложных) головоломок, чтобы запустить инопланетные технологии аргиланцев. Оказавшись в Зоне Матии, персонажи должны работать вместе, чтобы решить финальную головоломку, сбежать с планеты и найти ответ на загадку исчезновения аргиланцев.

Продажи

Компания по исследованию рынка PC Data сообщила о розничных продажах в Северной Америке в количестве 17 528 экземпляров Schizm в 2001 году и еще 30 298 экземпляров в первые шесть месяцев 2002 года. По данным LK Avalon, к концу сентября 2002 года по всему миру было продано более 250 000 экземпляров; в начале 2003 года DreamCatcher объявила о продаже 150 000 экземпляров только в Северной Америке. PC Data оценила розничные продажи игры за весь 2003 год в 44 795 экземпляров в Северной Америке и сообщила о продажах 5065 экземпляров в версии jewel case и 1028 экземпляров в оригинальной коробке в течение первых двух месяцев 2004 года.

Критические отзывы

Кевин Райс из GameSpy написал: "Любители приключенческих игр будут в восторге от Schizm. Даже некоторые из нас, предпочитающие динамичные экшены, смогут оценить её. Однако стоит предупредить: здесь требуется больше размышлений и меньше мгновенной реакции". Подобным образом, редакторы GameLive PC назвали Schizm вторым лучшим приключением 2001–2002 годов, а первое место вновь заняла Exile.