Введение

Национальная карточная игра Эквадора

Куарента – национальная карточная игра Эквадора. Это игра на "рыбу", в которую играют стандартной колодой из 52 карт англо-американского образца, но из неё убраны все десятки, девятки и восьмёрки (туз считается младшей картой). Эта игра практически исключительно распространена в Эквадоре. Название игры, "cuarenta", в переводе с испанского означает число 40 (сорок). Это число связано с количеством очков, необходимых для выигрыша "чики" (небольшой части игры), а также с количеством карт, используемых в игре. Выигрывает тот, кто выиграл две "чики" или выиграл первую "чику" с "сапатерией" (проигрыш "чики" при наборе менее десяти очков). Завершённая игра называется "меса" (в переводе – "стол", в данном контексте – "матч"). В игру могут играть два игрока или четыре, разделённые на две команды. Куарента – национальная карточная игра Эквадора, и даже проводятся официальные турниры по ней. Счёт ведётся с помощью двух видов фишек: "тантос" (очки) – по два очка за фишку, и "перос" (собаки) – по десять очков за фишку. При использовании стандартной колоды из 52 карт восьмёрки, девятки и десятки можно использовать для ведения счёта.

Игра

Каждому игроку раздаётся по пять карт, раздача происходит по пять карт за раз. Противник дилера или противники команды дилера получают десять очков, если во время самой раздачи были допущены нарушения, и ход дилера переходит к противнику ("pasa la mano con diez", передать руку с десятью очками). Типичным признаком таких нарушений является то, что у дилера после второй раздачи в руке оказывается 4 или 6 карт. Оставшиеся после первой раздачи карты помещаются рубашкой вверх в отдельную стопку. Перед первым ходом каждого игрока после каждой раздачи необходимо, при наличии, объявить о специальных комбинациях. Это "добле ронда" (четыре карты одного достоинства) и "ронда" (три карты одного достоинства). "Добле ронда" автоматически выигрывает игру; "ронда" приносит два очка. Начинает игрок справа от дилера. Ход передаётся против часовой стрелки. Каждый игрок выкладывает одну карту рубашкой вверх на стол. Карты на столе могут быть взяты противником. Взятые карты помещаются рубашкой вниз перед игроком или его товарищем по команде. Выложенные карты остаются на столе, пока их не возьмут или раунд не закончится. Карты можно брать тремя способами: совпадение (карта того же достоинства, что и на столе; игрок кладёт совпадающую карту в свою стопку), сложение (две карты в сумме дают значение другой карты; 2 и 4 можно взять 6; туз, 2 и 4 можно взять 7; карты с изображениями не имеют значения и не могут быть взяты таким образом) и последовательность (карта, взятая совпадением или сложением, даёт право взять следующую по старшинству карту; совпадение с 2 даёт право взять 3 и 4 (и так далее), если они есть на столе). Обратите внимание, что из-за отсутствия 8, 9 и 10, валет следует за семёркой в последовательности. Стол с картами 3 4 J Q K можно очистить с помощью 7 (3 и 4 в сумме дают 7, затем J Q K продолжают последовательность), взяв в общей сложности 6 карт. Туз не следует за королём. Туз считается за единицу во всех ситуациях в этой игре.

Похожие карточные игры

Похожая игра под названием Ронда — самая популярная карточная игра в Марокко.