Введение
«Погоня за Вермеером» – это детская детективная история об искусстве 2004 года, написанная Блю Баллиетт и иллюстрированная Бреттом Хелквистом. Действие романа разворачивается в районе Хайд-парк в Чикаго, недалеко от Чикагского университета, и рассказывает о двух детях – Кальдере Пиллэе и Петре Андали. После того, как знаменитая картина Иоганна Вермеера «Женщина, пишущая письмо» была похищена по пути в Институт искусств Чикаго, Кальдер и Петра объединяют усилия, чтобы попытаться вернуть её. Вор публикует серию объявлений в газете, обещая вернуть картину, если общество сможет определить, какие произведения были действительно написаны самим Вермеером, а не его последователями. Это побуждает Петру, Кальдера и всех жителей Хайд-парка присмотреться к искусству. В романе затрагиваются темы искусства, случая, совпадений, обмана и решения головоломок. Книга была написана для учеников Баллиетт с целью обсуждения проблем реального мира. Баллиетт ценит детские идеи и специально написала эту книгу, чтобы подчеркнуть их важность. «Погоня за Вермеером» удостоена нескольких престижных наград, включая премии «Эдгар» и «Агата». В 2006 году вышло продолжение – «The Wright 3», а в 2008 году – «The Calder Game».
Chasing Vermeer is a 2004 children's art mystery novel written by Blue Balliett and illustrated by Brett Helquist. Set in Hyde Park, Chicago near the University of Chicago, the novel follows two children, Calder Pillay and Petra Andalee. After a famous Johannes Vermeer painting, A Lady Writing, is stolen en route to the Art Institute of Chicago, Calder and Petra work together to try to recover it. The thief publishes many advertisements in the newspaper, explaining that he will give the painting back if the community can discover which paintings under Vermeer's name were really painted by him. This causes Petra, Calder, and the rest of Hyde Park to examine art more closely. Themes of art, chance, coincidence, deception, and problem solving are apparent. The novel was written for Balliett's classroom intended to deal with real world issues. Balliett values children's ideas and wrote the book specifically to highlight that. Chasing Vermeer has won several awards, including the Edgar and the Agatha. In 2006, the sequel entitled The Wright 3 was published, followed by The Calder Game in 2008.
Вдохновение и происхождение
"Погоня за Вермеером" – первая опубликованная книга Блю Баллиетт. Изначально она задумывалась как книга для чтения в классе ради удовольствия. Баллиетт поняла, что с 1967 года, когда Э. Л. Конигсбург написала роман "Из записок миссис Франквейлер", не было создано ни одного детективного произведения, затрагивающего "реальные" проблемы искусства, и она захотела написать то, что ей самой хотелось бы прочитать. Написание "Погони за Вермеером" заняло около пяти лет, поскольку Баллиетт одновременно работала учителем и была матерью. Она сравнила процесс написания книги с ткачеством: сначала она писала в основном об искусстве, а затем добавила пентомино и школьные сцены, создав множество уровней для читателей. Она признается, что книга получилась сложнее, чем она предполагала. Баллиетт использовала искусство и пустые тарелки в качестве вдохновения для имен персонажей. Имя Кальдера Пиллэя происходит от художника Александра Кальдера, а Петра Андали вдохновлена архитектурой Петры в Иордании. Имена должны были быть необычными, что Баллиетт считала "забавным для ребенка". Баллиетт надеялась привлечь внимание неохотных читателей, если они смогут отождествить себя с персонажами, любящими письмо и математику. Учительница Кальдера и Петры, мисс Хасси, была вдохновлена старинным именем с острова Нантакет и устаревшим словом "hussy" (озорница).
Краткое содержание сюжета
История начинается с того, что три жителя Хайд-парка получают анонимные письма. Письма просят получателей помочь в решении многовековой загадки искусства. В последующие дни учительница Петры и Кальдера, госпожа Изабель Хасси, дает несколько заданий, связанных с уникальными письмами и письмами, найденными в произведениях искусства. Однажды после школы Кальдер следует за Петрой в книжный магазин Пауэлла, и они случайно встречаются, начиная свою необычную дружбу. Кальдер увлечен пентомино, которые он носит в кармане и использует для отправки и получения зашифрованных сообщений, а Петра – искательница приключений. Следующее задание мисс Хасси требует от детей представить свою интерпретацию искусства. Кальдер выбирает коробку географа с изображением на ней. Петра выбирает книгу «Ло!» Чарльза Форта – странную книгу, в которой Форт утверждает, что жизнь – это не череда совпадений, а взаимосвязанная сеть закономерностей. Кальдер и Петра узнают, что книга «Ло!» когда-то принадлежала миссис Луизе Коффин Шарп. Кальдер навещает миссис Шарп и замечает, что у нее есть копия картины из его географического ящика – «Географ» Йоханнеса Вермеера. Тем временем Петре является видение дамы в старинном платье с жемчужными серьгами. На Хэллоуин она наряжается этой дамой, и Кальдер узнает ее как женщину с картины Вермеера «Дама, пишущая письмо». «Дама, пишущая письмо» направляется из Национальной галереи на выставку в Чикаго. Но прежде чем картина прибывает, ее похищают. Вор отправляет письмо в Chicago Tribune, заявляя, что украл картину, чтобы привлечь внимание к тому, что некоторые картины Вермеера были написаны другим художником. Вор утверждает, что вернет «Даму, пишущую письмо», как только мир искусства откажется признавать подлинность этих картин. Дети узнают, что мисс Хасси тоже получила одно из писем, и начинают подозревать, что картина где-то спрятана на территории школы. Кальдера посещает озарение, и он связывает себя и Петру с числом 12. Эта подсказка приводит их к картине. Когда они выходят из школы, вор начинает преследовать их, и Кальдер отстает, призывая Петру бежать с картиной. Петра и полицейский возвращаются на детскую площадку, где она в последний раз видела Кальдера. Пока они ищут, вор вытаскивает картину из полицейской машины. Вернувшись домой, Петра находит Кальдера без сознания с картиной под рукой в домике на дереве у соседа. Кальдер ударился головой во время схватки. Он притворился без сознательным, а затем последовал за вором до домика на дереве, где нашел картину и потерял сознание от сотрясения мозга. В это же время друг Кальдера, Томми Сеговия, пишет, что его отчим бросил семью в Нью-Йорке, куда они недавно переехали. Вором, которого позже нашли мертвым от сердечного приступа, оказался Ксавьер Глиттс. Глиттс женился на матери Томми под псевдонимом Старый Фред, чтобы внедриться в сообщество. Это позволило ему изучить университет и выявить местных поклонников Вермеера, которых он мог позже обвинить.
Жанр
"Погоня за Вермеером" классифицируется как детектив, хотя Лиз Сзабла из Scholastic описала его как "головоломку, обернутую в тайну, замаскированную под приключение и поданную как произведение искусства".