Введение
Система подсчета очков в гольфе
Счет по ударам – это система подсчета очков в гольфе. В обычной форме счета по ударам, также известной как игра на медали, общее количество ударов подсчитывается за один или несколько раундов из 18 лунок. В обычном соревновании по счету по ударам побеждает игрок, совершивший наименьшее количество ударов за раунд или раунды. Другие формы счета по ударам включают стейблфорд, где очки начисляются на основе результатов на каждой лунке, счет с максимальным баллом, где существует ограничение на количество ударов, которое можно сделать на каждой лунке, и пар (или богги), где лунки выигрываются или проигрываются по сравнению с целевым результатом на каждой лунке. Хотя большинство профессиональных турниров проводятся с использованием обычной системы подсчета очков по ударам, существуют некоторые заметные исключения. В матч-плее игрок или команда получает очко за каждую лунку, на которой они превзошли своих соперников. Подсчет очков в матч-плее используется в чемпионате WGC Match Play Championship, чемпионате мира по матч-плею и большинстве командных соревнований, например, в Кубке Райдера. Некоторые турниры, такие как Barracuda Championship, использовали модифицированную систему стейблфорда.
Зачет
В игре по ударам игроки записывают количество ударов, сделанных на каждой лунке, и суммируют их в конце раунда или раундов. Игрок с наименьшей суммой ударов становится победителем. В соревнованиях с использованием гандикапа игроки вычитают свой гандикап из общего (брутто) счета, чтобы получить свой нето счет, и игрок с наименьшим нето счетом объявляется победителем. Результаты могут отображаться относительно пара для удобства сравнения с результатами других игроков. Например, если счет игрока на три удара превышает пар после определенной лунки, на табло будет показано "+3". Если у двух или более игроков одинаковое количество ударов, может возникнуть необходимость определить однозначного победителя. Два наиболее распространенных способа – плей-офф и подсчет по карточкам (count-back).
Обрезать
В многокруговых турнирах может быть установлен "отсев" для сокращения числа участников в последующих раундах. В типичном элитном турнире на 72 лунки, проводимом на одном или двух полях, отсев происходит после 36 лунок; в турнирах, проводимых на трех полях, отсев происходит после 54 лунок. Количество игроков, прошедших отсев, зависит от правил турнира – в типичном турнире PGA Tour это 65 лучших (ранее 70) профессионалов (плюс те, кто показал равный результат) после 36 лунок. Любой игрок, показавший результат выше отметки отсева, прекращает участие в турнире. Турниры также могут применять дополнительный отсев после 54 лунок, если большое количество игроков прошли отсев после 36 лунок. Игроки, не прошедшие этот отсев, обозначаются как "прошел отсев, не завершил" (MDF). PGA Tour использовал вторительный отсев до сокращения линии отсева до 65 лучших в сезоне 2020–21 годов.
Плей-офф
Одним из самых распространенных способов разрешения ничьих является плей-офф, в котором игроки, разделившие первое место, играют определенное количество лунок. Если после этих лунок сохраняется ничья, могут быть сыграны дополнительные лунки с выбыванием до определения победителя. Ничьи в профессиональном гольфе обычно разрешаются посредством плей-офф. Разные турниры используют различные форматы плей-офф: от полного дополнительного раунда, как в U.S. Open, до плей-офф из трех или четырех лунок, как в PGA Championship и Open Championship (British Open), и до простого выбывания, которое используется в большинстве турниров, включая Masters Tournament и все остальные регулярные турниры PGA Tour и European Tour. В более длинных форматах плей-офф, если после такого плей-офф как минимум два игрока остаются вничью, игра обычно продолжается по системе выбывания.
Отсчитай назад.
Одним из способов определения победителя при равенстве результатов, часто используемым в любительских соревнованиях, особенно когда плей-офф нецелесообразен, и применяемым в профессиональных турнирах для определения посева игроков в выбывочных раундах (например, World Super 6 в Перте, Австралия), является подсчет очков по принципу "count-back", когда победителем объявляется игрок с наименьшей суммой очков за последние 18, 9, 6, 3 или 1 лунку.