Введение

Компьютерная игра «Блицкриг» (Blitzkrieg) – это видеоигра в реальном времени, основанная на событиях Второй мировой войны и являющаяся первой частью серии «Блицкриг». Игра позволяет игрокам взять на себя роль командующего во время сражений Второй мировой войны, происходивших в Европе и Северной Африке. Каждая страна располагает исторически достоверными военными подразделениями. Подобно играм серии Sudden Strike, «Блицкриг» фокусируется на сражениях, а не на стратегических элементах в реальном времени, таких как строительство базы. Компания Virtual Programming выпустила версию игры для Mac OS X в Mac App Store 20 апреля 2011 года. Некоторые версии оригинальной игры и несколько продолжений используют систему защиты от копирования StarForce. В «Блицкриг Антологии», по всей видимости, StarForce не используется. Графика обеспечивает реалистичное трехмерное изометрическое отображение местности, а детали включают смену времен года, климатические зоны и погодные условия, влияющие на игровой процесс. В игре присутствует кровь, которую можно отключить. В игре представлено более 350 различных юнитов и объектов. Игрок может строить понтонные мосты, рыть траншеи, устанавливать мины, пополнять запасы и ремонтировать подразделения или вызывать авиационную поддержку, однако ресурсов в игре нет. Практически всё может быть уничтожено, включая здания и мосты. Леса могут быть расчищены танками или артиллерией. Каждый юнит соответствующей страны говорит на своем языке, что значительно повышает эффект погружения. Игра поставлялась с редакторами миссий и ресурсов, позволяющими пользователям создавать собственные юниты и карты.

Геймплей

Игра разделена на три режима: кампания, многопользовательский режим и пользовательская игра. В основе "Блицкрига" лежат три уникальные кампании, в которых ключевые фракции сражаются во Второй мировой войне. В них представлены союзники (американская и британская кампании), немцы и советские войска. Каждая из кампаний стремится хронологически воссоздать периоды войны, разделяя их на главы. Каждый игрок начинает с "базовых юнитов". Эти юниты, названные по именам, будут сопровождать игрока на протяжении всей выбранной кампании и смогут получать звания и опыт по мере прохождения от главы к главе. В ходе сражений юниты расходуют боеприпасы, что требует от игрока внимания. Каждый юнит можно использовать отдельно или в составе группы, а выделяя технику или пехоту, можно создавать группы и вызывать их нажатием кнопки в любой момент. Отказ от строительства базы и производства юнитов делает стратегию ключевым элементом игрового процесса.

Дополнительные элементы

На сегодняшний день существует три официальных дополнения к оригинальной игре Blitzkrieg, все три были разработаны La Plata Studios (Германия) в сотрудничестве с Nival Interactive, разработчиком оригинальной игры Blitzkrieg. Они издаются и распространяются компанией CDV Interactive. Базовая игра Blitzkrieg была выпущена вместе с тремя дополнениями в составе сборника Blitzkrieg Anthology. Дополнение Blitzkrieg: Burning Horizon прослеживает путь генерала Эрвина Роммеля, начиная с переправы через Арденны, сражений Африканского корпуса и заканчивая последней борьбой немецкого сопротивления во Франции. Оно также включает новую нацию – Японию – с уникальными юнитами и вооружением (Бельгия также добавлена, но только как противник в одиночной игре), а также 8 совершенно новых одиночных миссий, действие которых разворачивается в различных странах и на островах, от тихоокеанского острова Папуа — Новая Гвинея до джунглей Бирмы и Сингапура, и пустынь Северной Африки, и многое другое. В дополнение также входит более 56 новых и улучшенных юнитов, включая танки, самолеты, отряды и артиллерию. Впервые оно было выпущено в Германии в апреле 2004 года, хотя финский релиз мог состояться раньше. Затем в июне оно поступило в продажу на английском языке и на других рынках. Дополнение Blitzkrieg: Rolling Thunder рассказывает о карьере генерала Джорджа С. Паттона во время Второй мировой войны, от пустынь Североафриканской кампании до заснеженных лесов Арденн во время битвы за Выступ. Rolling Thunder также известно как «Рёв шторма» или «Гром шторма» на российском рынке. Впервые оно было выпущено в ноябре 2004 года. Дополнение Blitzkrieg: Iron Division (также известное как Green Devils) требует наличия Blitzkrieg и Rolling Thunder для игры. Дополнение «Зелёные дьяволы» также известно как «Дьяволы в хаки» на российском рынке. В отличие от первых двух дополнений, это не полноценная кампания, а набор из 4 пользовательских миссий. Оно рассказывает о действиях 9-й танковой дивизии Германии в битве за Францию, на Восточном фронте и в Нормандии. Также в него включена первая воздушно-десантная кампания Blitzkrieg под названием «Орлы», несколько новых юнитов и новая кампания: «Танковая школа». Впервые оно было выпущено в июне 2005 года, а в США поступило в продажу в сентябре 2006 года.

Не основанные на Второй или Первой мировой войне

Conflict 2012: Operation Kosovo Sunrise разработана компаниями Patriote Interactive и La Plata Studios, имеющими опыт выпуска неофициальных дополнений. Действие игры разворачивается в 2012 году на Балканах, где игроки берут на себя командование специальным смешанным армейским подразделением в попытке остановить вторжение. Основные фракции – силы НАТО и сербские войска. Игра была выпущена ограниченными тиражами на сербском/кириллице и, возможно, на русском языке в октябре 2009 года. Розничная версия на английском языке также имела ограниченный выпуск в июне 2010 года. Мод-версия 2012 года доступна на Mod DB. Cuban Missile Crisis: The Aftermath, разработанная G5 Software LLC. Эта игра, созданная на движке Enigma, используемом в Blitzkrieg, предлагает гипотетический сценарий, в котором Кубинский ракетный кризис 1962 года перерос в полномасштабную мировую ядерную войну. Впервые она была выпущена в России в феврале 2005 года, за которой последовали релизы в других европейских странах в том же году. Розничная версия для США вышла в ноябре 2005 года и стала доступна в цифровом виде на GamersGate в марте 2008 года. Российские разработчики также создали автономное дополнение к этой игре под названием Cuban Missile Crisis: Ice Crusade, действие которого происходит в 1967 году, спустя пять лет после Кубинского ракетного кризиса, обернувшегося ядерной войной. Это дополнение впервые было выпущено в России в июне 2005 года и стало доступно в цифровом виде на GamersGate в мае 2009 года. Обе игры появились в цифровом магазине Steam в марте 2015 года. Desert Law разработана Arise с использованием модифицированной версии движка Blitzkrieg. Это стратегия в реальном времени, действие которой происходит в южных штатах постапокалиптической Америки, но без строительства базы. Сюжет рассказывается через комикс-вставки и диалоги в миссиях. Механически игра схожа с Command & Conquer, а визуально – с ранними играми Fallout. Впервые она была выпущена в розничной продаже в апреле 2005 года. В России она также известна как "Койоты: Закон пустыни", а в Польше – как "Desert Law: Warriors of the Desert". Койоты. Закон пустыни вся информация об игре, читы, дата выхода, системные требования, купить игру Койоты. Закон пустыни. Игра была доступна в цифровом виде на GamersGate в марте 2008 года, а цифровая версия для Steam вышла в марте 2015 года.

"Панцеркриг - Горящий горизонт II"

Гамбургская студия La Plata Studios (разработчики игр Burning Horizon, Rolling Thunder и Green Devils) выпустила Panzerkrieg: Burning Horizon II в 2008 году. Проект был разработан при участии руководителя оригинальной команды Blitzkrieg. К концу октября 2008 года игра вышла в Германии, где имела большой успех и продалась в большем количестве экземпляров, чем любое дополнение к Blitzkrieg 2.