Введение
В философии разума, пользовательская иллюзия – это метафора для предлагаемого описания сознания, утверждающего, что сознательный опыт не раскрывает объективную реальность напрямую, а предоставляет упрощенную версию реальности, позволяющую людям принимать решения и действовать в окружающей среде, подобно рабочему столу компьютера. Согласно этой концепции, наше восприятие мира не является мгновенным, поскольку все ощущения требуют времени на обработку. Следовательно, наш сознательный опыт – это скорее симуляция, производимая подсознательно мозгом, чем точное отражение происходящего. Поэтому могут существовать явления, находящиеся за пределами нашего восприятия, за пределами того, что сознание способно создать для их изоляции или уменьшения. Термин "иллюзия пользователя" впервые был предложен Аланом Кеем, ученым-компьютерщиком, работавшим над графическими пользовательскими интерфейсами в Xerox PARC, для описания иллюзии, создаваемой пользовательским интерфейсом настольного компьютера. Тор Норретрандерс исследовал эту идею как метафору сознательного опыта в своей книге "Иллюзия пользователя: умаление сознания", а концепция была далее развита Дэниелом Деннетом, который также придерживается точки зрения, что человеческое сознание является "иллюзией пользователя".
In the philosophy of mind, the user illusion is a metaphor for a proposed description of consciousness that argues that conscious experience does not directly expose objective reality, but instead provides a simplified version of reality that allows humans to make decisions and act in their environment, akin to a computer desktop. According to this picture, our experience of the world is not immediate, as all sensation requires processing time. It follows that our conscious experience is less a perfect reflection of what is occurring, and more a simulation produced subconsciously by the brain. Therefore, there may be phenomena that exist beyond our peripheries, beyond what consciousness could create to isolate or reduce them. The term "user illusion" was first introduced by Alan Kay, a computer scientist working on graphical user interfaces at Xerox PARC, to describe the illusion created by the user interface of a desktop computer. Tor Nørretranders explored as a metaphor for conscious experience in his book The User Illusion: Cutting Consciousness Down to Size, and the concept has been developed further by Daniel Dennett, who has also embraced the view that human consciousness is a "user illusion".
Этимология
Термин «иллюзия пользователя» впервые был использован Аланом Кеем, ученым-компьютерщиком, работавшим над графическими пользовательскими интерфейсами в Xerox PARC, для описания иллюзии, создаваемой пользовательским интерфейсом настольного компьютера. Кей заметил, что визуальная метафора рабочего стола – это лишь инструмент для создания упрощенного представления лежащей в основе сложности компьютера. Эта «иллюзия пользователя» представляет компьютер как нечто гораздо более простое, чем он есть на самом деле, и, с точки зрения пользователя, является не просто интерфейсом взаимодействия между человеком и компьютером, позволяющим пользователю действовать и принимать решения при работе с компьютером, а, по сути, самим компьютером. Например, разработчики интерфейсов создают окна и папки – объекты, существующие только в интерфейсе, но позволяющие пользователю взаимодействовать со сложным базовым программированием.
Обработка информации
Понятие о том, что сознание является формой пользовательской иллюзии, исследуется Тором Нёрретрандерсом в его книге 1991 года «Иллюзия пользователя: уменьшение сознания до разумных пределов». Нёрретрандерс подходит к проблеме сознания с точки зрения обработки информации, рассматривая человеческий мозг как компьютер. Он предполагает, что большая часть работы выполняется на подсознательном уровне: мы воспринимаем около 12 миллионов бит информации в секунду, из которых 10 миллионов отводится на зрение, 1 миллион – на осязание, а остальное распределяется между другими чувствами. Несмотря на огромный объем информации, обрабатываемой подсознательно, сознательная обработка информации может осуществляться со скоростью лишь около 60 бит/сек. Таким образом, сознание выступает в роли фильтра, отсеивающего информацию, поступающую от органов чувств, до того объема, который может быть воспринят сознательным опытом. Это также объясняет, почему мы можем воспринимать и концентрироваться лишь на ограниченном количестве объектов одновременно и почему требуется значительное усилие, чтобы справиться с чем-то новым – потому что нашему мозгу приходится активно учиться фильтровать новые входные данные. Например, трудно освоить новые навыки в спорте. Практика необходима для того, чтобы подсознание выучило точные движения каждой конечности для координации. Таким образом, Нёрретрандерс предполагает, что когда спортсмены сообщают о том, что у них было слишком много времени на обдумывание своих действий, что привело к ошибке, это может быть связано с тем, что мыслительный процесс замедлился настолько, что сознательный разум вмешался и попытался взять контроль на себя. Бенджамин Либет провел эксперимент, подтверждающий идею о сознании как о пользовательской иллюзии. В этом исследовании изучалась взаимосвязь между нашим сознанием и бессознательным. Испытуемым, к которым были подключены измерительные электроды, предлагалось пошевелить пальцем. За полсекунды до принятия решения о сокращении мышцы в мозге регистрируется электрический сигнал. Удивительно, но решение, по-видимому, принимается бессознательными нейронами до того, как «я» осознает свое намерение действовать. Это исследование показывает, что сознание не является инициатором. Однако наше подсознание обрабатывает информацию и принимает решения о том, что передавать сознанию, прежде чем мы осознаем это.
Модели других и себя
Даниэль Деннет предполагает, что, хотя человек не может понять всего, что происходит в системе сотового телефона, мы все равно можем легко пользоваться своими телефонами, совершая простые касания и небольшие движения. Таким образом, иллюзия пользователя упрощает жизнь, позволяя нам взаимодействовать с интерфейсом всего несколькими упрощенными шагами, не зная лежащих в основе принципов работы. Он утверждает, что люди воспринимают реальность как "иллюзию пользователя", в которой наш сознательный опыт является упрощением реальности и позволяет нам беспрепятственно действовать в мире. Деннет утверждает, что мы извлекаем пользу из этого явления, поскольку "это 'иллюзия пользователя' мозга о самом себе. Мозгу необязательно понимать, как работает мозг". Более того, в нашем сознании мы формируем модели других людей как "сознательных агентов". Когда человек А разговаривает с человеком Б, Б не имеет доступа к внутренним мыслям А; однако Б способен получить достаточно ясное представление о том, что происходит в голове А, и в то же время А способен передать свои мысли. Деннет говорит: "Твоё сознание – это моя иллюзия о тебе, а моё сознание – это твоя иллюзия обо мне". Между тем, у людей есть и модель самих себя. Подобно тому, как А подошел бы к Б, задавая себе вопросы и ожидая собственных ответов, А может получить доступ к самому себе, исследуя свой разум и заставляя себя думать или не думать о чем-либо, как он хочет. С помощью иллюзии пользователя мы манипулируем собственным мозгом.
Эволюционная пригодность
Дональд Д. Хоффман объясняет, как иллюзия пользователя могла возникнуть из-за факторов естественного отбора, обусловленных дарвинизмом. Хоффман утверждает, что, хотя общепринятый аргумент заключается в том, что эволюционная приспособленность коррелировала с восприятием истины об окружающей среде, функция приспособленности вовсе не обязана быть связана с объективной истиной. По словам Хоффмана и его коллеги Четана Пракаша, «Согласно эволюции посредством естественного отбора, организм, воспринимающий реальность такой, какая она есть, никогда не будет более приспособлен, чем организм той же сложности, который не воспринимает реальность вовсе, а лишь настроен на приспособленность. Никогда». Хоффман объясняет, что эволюция сформировала нас таким образом, чтобы наши восприятия и сознательный опыт позволяли нам выживать и размножаться. Подобно рабочему столу компьютера, наше восприятие реальности – это лишь настроенное упрощение, направляющее адаптивное поведение, иллюзия пользователя.
Самоанализ
Критики иллюзии пользователя утверждают, что люди способны получать доступ к содержанию репрезентаций своего мозга посредством интроспекции и анализа внутренней речи. Эти критики отмечают, что люди чаще знают, что подразумевается, хотя могут ошибаться в том, что именно они сказали или как выразили свою мысль. Более того, критики утверждают, что эпизоды внутренней речи обеспечивают доступ к содержанию некоторых наших мозговых состояний, что позволяет нам узнавать, что представляют собой эти состояния мозга, посредством интроспекции. Этот аргумент опровергает утверждение о том, что сознание – это лишь упрощенное представление мира, в котором мы не можем получить полную информацию о реальности, поскольку интроспекция отражает реальность такой, какая она есть.
Социальное поведение
Иллюзия пользователя предполагает, что сознание – это эволюционный инструмент, используемый для улучшения социального поведения и сотрудничества. Социальные насекомые приводятся в качестве аргумента против этого утверждения, поскольку они демонстрируют социальное сотрудничество и сложное коллективное поведение. Критики утверждают, что существование социальных насекомых с крайне маленьким мозгом опровергает необходимость сознания для социального поведения, указывая на то, что насекомые обладают слишком маленьким мозгом, чтобы быть сознательными, однако демонстрируют поведение, которое по сути функционально эквивалентно сложным формам социального взаимодействия и манипулирования (включая иерархии, где каждый индивид занимает определенное место, как у бумажных ос, муравьев-прыгунов и медоносных пчел, которые тайно откладывают яйца). Эти критики также утверждают, что поскольку социальное поведение у насекомых и других животных с очень маленьким мозгом эволюционировало многократно и независимо, не существует эволюционных препятствий для того, чтобы простая реактивная социальность создала селекционное давление в пользу более энергозатратного пути развития сознания для поддержания социальности. При этом критики признают возможность других эволюционных путей к сознанию, таких как критическая оценка, повышающая пластичность за счет выявления ошибочных представлений, но подчеркивают, что такое критическое сознание будет существенно отличаться от оправдательного типа, предложенного Nørretranders, в частности, тем, что критическое сознание сделает индивидов более способными менять свое мнение, а не оправдывать и убеждать других.
Свободная воля
Свободная воля может быть определена философски как способность индивида определять направление своих действий, не будучи ограниченным какой-либо внешней силой. Если сознания не существует, то можно предположить, что люди обладают незначительным контролем над своими решениями, и биология является определяющим фактором в процессе принятия решений. Дэниел Деннет предполагает, что человеческий опыт, связанный с сознательной свободой воли, является результатом работы биологических механизмов человека, создающих пользовательское представление. Однако многие философы полагают, что, хотя свободная воля и сознание – отдельные сущности, свободная воля может основываться на понятии сознания. Если сознание – это лишь информация в человеческом разуме, создающая иллюзию субъективного опыта, то это подтверждает теорию о том, что свободной воли может не существовать.