Введение
Шахматный вариант, изобретенный Бобби Фишером, также известный как Chess960 ("шахматы девять шестьдесят"), является вариантом шахматной игры, изобретенным бывшим чемпионом мира по шахматам Бобби Фишером. Фишер объявил об этом варианте 19 июня 1996 года в Буэнос-Айресе, Аргентина. В шахматах Фишера используются те же доска и фигуры, что и в классических шахматах, но начальная расстановка фигур у игроков рандомизирована, в соответствии с определенными правилами. Случайная расстановка делает невозможным получение преимущества за счет запоминания дебютов; игроки вместо этого должны больше полагаться на свои навыки и креативность. Рандомизация расположения основных фигур давно была известна как "перемешанные шахматы", но шахматы Фишера вводят новые правила для начальной случайной расстановки, "сохраняя динамичный характер игры, сохраняя при этом для каждого игрока право на рокировку для обеих сторон". В результате получается 960 уникальных возможных начальных позиций. В 2008 году ФИДЕ добавила Chess960 в приложение к Правилам игры в шахматы. refn|В 2008 году ФИДЕ добавила правила Chess960 в приложение к Руководству. В 2022 году Хикару Накамура стал новым чемпионом.
Fischer random chess, also known as Chess960 ('chess nine sixty'), is a variation of the game of chess invented by the former world chess champion Bobby Fischer. Fischer announced this variation on June 19, 1996, in Buenos Aires, Argentina. Fischer random chess employs the same board and pieces as classical chess, but the starting position of the pieces on the players' is randomized, following certain rules. The random setup makes gaining an advantage through the memorization of openings impracticable; players instead must rely more on their skill and creativity
Randomizing the main pieces had long been known as shuffle chess, but Fischer random chess introduces new rules for the initial random setup, "preserving the dynamic nature of the game by retaining for each player and the right to castle for both sides". The result is 960 unique possible starting positions. In 2008, FIDE added Chess960 to an appendix of the Laws of Chess. refn|In 2008 FIDE added Chess960 rules to an appendix of the Handbook. This section is now classified under "Guidelines", In 2022, Hikaru Nakamura became the new champion.
Настройка
Перед началом игры начальная позиция определяется случайным образом и устанавливается с учетом определенных требований. Фигуры белых (не пешки) размещаются случайным образом на первой линии, соблюдая два правила: слоны должны быть размещены на полях разного цвета; король должен быть размещен на поле между ладьями. Фигуры черных размещаются симметрично фигурам белых. (Например, если белый король случайным образом оказывается на f1, то черный король размещается на f8.) Пешки расставляются на втором ряду каждого игрока, как в классических шахматах. После расстановки игра ведется по тем же правилам, что и в классических шахматах, во всех отношениях, за исключением рокировки, которая возможна с учетом различных начальных позиций короля и ладей.
The bishops must be placed on opposite color squares. The king must be placed on a square between the rooks. Black's pieces are placed equal and opposite to White's pieces. (For example, if the white king is randomly determined to start on f1, then the black king is placed on f8.) Pawns are placed on the players' second ranks as in classical chess. After setup, the game is played the same as classical chess in all respects, with the exception of castling from the different possible starting positions for king and rooks.
Замечания
В некоторых стартовых позициях поля могут оставаться занятыми во время рокировки, что противоречит стандартным правилам, требующим их быть свободными. Рокировка длинной стороной (0-0-0) может быть возможна, даже если поля a, b или e ранга заняты, и аналогично для полей e и h при рокировке короткой стороной (0-0). В других позициях может случиться так, что король или ладья не перемещаются во время рокировки, поскольку уже находятся на целевом поле – например, ладья с короткой стороны, начинающая с поля f; в этом случае перемещается только король. Ни одна стартовая позиция не допускает рокировку, при которой ни одна из фигур не двигается, так как король должен начинать между ладьями. Еще одна необычная возможность – рокировка может быть доступна в качестве первого хода игры, как это произошло в 11-й партии турнира между Хикару Накамурой и Магнусом Карлсеном, Fischer Random Blitz 2018. Стартовая позиция была с королями на f1/f8 и ладьями короткой стороны на g1/g8. Оба игрока воспользовались возможностью сделать рокировку первым ходом (1. 0-0-0). В стандартных шахматах ладья может рокировать из-под шаха и через шах, но не может рокировать в шах, так как это означало бы, что король проходит через шах, поскольку при рокировке король всегда пересекает поле, на котором должна оказаться рокирующая ладья. Однако в шахматах 960 ладья может рокировать в шах. Это обсуждается Левоном Ароняном и Яссером Сейраваном в 3-м туре турнира St Louis 2022 Chess 9LX при анализе 18-го хода партии Ароняна против Лейниера Домингеса Переса, стартовая позиция которой была RKBBNQNR. Существует ровно 90 стартовых позиций, в которых, в отличие от стандартных шахмат, игрокам приходится отказываться от права на рокировку с одной стороны, чтобы рокировать с другой. Это можно установить, вычислив, что это происходит 18 раз в каждой из пяти возможных групп стартовых позиций: RKRXXXXX, RKXRXXXX, XRKRXXXX, XXXXXRKR и RXKRXXXX. Только в этих позициях необходимо переместить (или взять) ладью с одной стороны, чтобы рокировать с другой. Например, в стартовой позиции RKRBBNNQ, которая относится к первой группе RKRXXXXX, игрок, намеревающийся рокировать длинной стороной, должен сначала переместить ладью с поля c (или позволить её взять). Оценки Sesse (использовавшие Stockfish 9) показывают, что у белых в этих 90 позициях в среднем на 7% больше преимущества (оценка 0,1913), чем в остальных 870 позициях (оценка 0,1790).
Теория
Изучение дебютов в случайных шахматах Фишера находится в зачаточном состоянии, но фундаментальные принципы дебюта по-прежнему применимы, включая: защиту короля, контроль центральных полей (непосредственно или косвенно) и быстрое развитие фигур, начиная с менее ценных. Также может потребоваться быстрое реагирование на незащищенные пешки. Многие стартовые позиции содержат незащищенные пешки, а некоторые – до двух, на которые можно атаковать уже первым ходом. Например, в некоторых стартовых позициях в случайных шахматах Фишера (см. диаграмму) белые могут атаковать незащищенную черную пешку на первом ходу, в то время как в классических шахматах для атаки белым требуется два хода, и незащищенных пешек нет.
Развитие и дальнейшая эволюция
Пионерская работа Ван Цюйлена ван Нежевельта получила дальнейшее развитие благодаря усилиям его племянника, голландского дипломата Джонкхера Элиаса ван дер Ховена (1778–1854). Ван дер Ховен развил концепцию шахмат с перемешиванием, возможно, поделившись своими идеями с Аароном Александром, что видно из включения этой теории Александром в его «Энциклопедию шахмат» в 1837 году. Самые ранние задокументированные партии в шахматы с перемешиванием были сыграны между Ван дер Ховеном и Александром в Мангейме в 1842 году, где Александр одержал победу со счётом 3:0. Одна из этих партий сохранилась в журнале «Sissa» – первом долгосрочном шахматном журнале Нидерландов, демонстрируя начальную позицию с двумя продвинутыми пешками с каждой стороны. Позже Ван дер Ховен сыграл против барона фон дер Ласа (1818–1899), придерживаясь правил современных случайных шахмат, за исключением монохромных пар слонов. В 1851 году Ван дер Ховен посетил Виллема Вербека, главного редактора «Sissa». Вербек и Хэнкок, шахматный компаньон Вербека в Амстердаме в 1850-х годах, углубились в изучение шахмат с перемешиванием, и их первые результаты были опубликованы на страницах журнала «Sissa». Модификации Ван дер Ховена оригинальной концепции случайных шахмат были опубликованы в «Энциклопедии шахмат» Александра в 1837 году и позднее переизданы в «Sissa» человеком, известным как Т. Шеидиус. Этот вариант стал называться «schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven» или «шахматная игра по методу Ван дер Ховена». После визита Ван дер Ховена Шахматное общество «Sissa» получило приглашение от Шахматного общества «Филидор» в Амстердаме, в сотрудничестве с Ван дер Ховеном, организовать турнир по шахматам с перемешиванием. Целью было продвижение и популяризация этого шахматного варианта, приписываемого Ван дер Ховену. Изначально планировалось, что турнир будет проводиться среди восьми призеров мероприятия 1851 года, организованного «Филидором», но логистические трудности привели к тому, что приглашения были разосланы другим шахматным обществам. В итоге был организован турнир с участием семи игроков из Амстердама и 74-летнего Ван дер Ховена. Среди известных участников были Мартен ван ’т Кройс («Филидор»), Й. Селигман («Филидор»), Х. Клус («Ла Бурдонне»), М. М. Купман и Ф. Г. Хиджманс / С. Хейманс, а также Мор и Й. ван Прааг. Ван ’т Кройс стал победителем турнира, что укрепило растущее мнение о том, что исключение дебютной теории позволяет проявиться истинному шахматному таланту.
Влияние и популяризация Фишера
Модификация Фишера "накладывает определенные ограничения, что, возможно, является улучшением по сравнению с анархией полностью рандомизированной игры, в которой один из игроков почти наверняка получает преимущество при старте". Фишер начал разрабатывать свою новую версию шахмат после ответного матча с Борисом Спасским в 1992 году. Результатом стала формулировка правил шахмат Фишера в случайном порядке в сентябре 1993 года, официально представленная публике 19 июня 1996 года в Буэнос-Айресе, Аргентина. Целью Фишера было устранить то, что он считал полным доминированием дебютной подготовки в классических шахматах, заменив ее креативностью и талантом. В ситуации, когда стартовая позиция случайная, невозможно заранее определить каждый ход игры. Поскольку "дебютный репертуар" для 960 возможных стартовых позиций было бы слишком сложно запомнить, игрокам необходимо придумывать каждый ход самостоятельно. С самого первого хода оба игрока должны разрабатывать оригинальные стратегии и не могут использовать устоявшиеся шаблоны. Фишер считал, что устранение заученных дебютных ходов выровняет шансы игроков. Летом 1993 года Бобби Фишер посетил Ласло Полгар и его семью в Венгрии. Все сестры Полгар (Юдит Полгар, Сьюзан Полгар и София Полгар) сыграли множество партий в шахматы Фишера в случайном порядке с Фишером. В какой-то момент София выиграла у Фишера три партии подряд. Фишер остался недоволен, когда отец, Ласло, показал ему старую шахматную книгу, в которой описывался, по-видимому, предшественник шахмат Фишера в случайном порядке. Книга была написана Изидором Гроссом и опубликована в 1910 году. После этого Фишер изменил правила своей вариации, чтобы она отличалась. Записи партий в "перемешанные шахматы" существуют еще с 1852 года, но Фишеру обычно приписывают установление цвета слонов, а также размещение короля между ладьями и определение правил рокировки. В более позднем радиоинтервью Фишер объяснил свои доводы в пользу предложения пересмотра "перемешанных шахмат", а не игры с новыми фигурами (и большей доской), как "новых шахмат": "Я люблю шахматы, и я не изобрел шахматы Фишера в случайном порядке, чтобы уничтожить шахматы. Я изобрел их, чтобы шахматы продолжали жить. Потому что я считаю, что старые шахматы умирают, они действительно мертвы. Многие придумывают другие правила шахматных игр, с досками 10x8, новыми фигурами и всевозможными вещами. Это меня не интересует. Я хочу сохранить старый шахматный колорит. Я хочу сохранить старую шахматную игру. Но просто изменить стартовые позиции, чтобы они были случайными, чтобы не скатились до запоминания и предварительной договоренности, как это происходит сегодня."
text=I love chess, and I didn't invent Fischerandom chess to destroy chess. I invented Fischerandom chess to keep chess going. Because I consider the old chess is dying, it really is dead. A lot of people come up with other rules of chess type games, with 10×8 boards, new pieces, and all kinds of things. I'm really not interested in that. I want to keep the old chess flavor. I want to keep the old chess game. But just making a change so the starting positions are mixed, so it's not degenerated down to memorization and prearrangement like it is today.|source=Radio Interview, June 27, 1999 (see 2:18–3:03) (also see here 39:04–39:49)
Первые турниры
1996 – Первый турнир по шахматам Фишера в случайном порядке был проведен в Воеводине, Югославия, весной 1996 года, и его выиграл международный гроссмейстер (GM) Петер Леко с результатом 9½/11, опередив гроссмейстера (GM) Станимира Николича, набравшего 9 очков. 2006 – настоящее время – Первый чемпионат Нидерландов по шахматам Fischer Random был организован шахматным клубом Fischer Z и с тех пор проводится ежегодно. Гроссмейстер (GM) Дмитрий Рейндерман выигрывал этот титул трижды, став чемпионом в 2010, 2014 и 2015 годах. Два гроссмейстера дважды становились победителями: GM Яссер Сейраван и голландский GM Деннис де Вругт. 2010 – В 2010 году шахматная федерация США спонсировала свой первый турнир Chess960 на мемориальном турнире Jerry Hanken US Open в Ирвине, Калифорния. В этом однодневном турнире, директором которого был Дэмиан Нэш, первое место разделили GM Ларри Кауфман и FM Марк Дакуорт, при этом Кауфман выиграл по дополнительным показателям. 2012 – Чемпионат Великобритании по Chess960 был проведен на Mind Sports Olympiad, победителем которого стал Анкуш Хандельвал. 2018 – Первый Кубок Европы по шахматам Фишера в случайном порядке состоялся в Рейкьявике 9 марта 2018 года, в день 75-летия Фишера. Его выиграл Александр Лендерман. 2019 – Исландская шахматная федерация организовала чемпионат Европы по Fischer Random в день отдыха 34-го Открытого турнира GAMMA Reykjavik Open 12 апреля 2019 года. Турнир выиграл 15-летний иранский вундеркинд Алиреза Фирузия, на одно очко опередив американца Эндрю Танга, который занял второе место по дополнительным показателям.
Чемпионат Майнца
Примечание: Ни один из чемпионатов Майнца не был признан ФИДЕ. Кроме того, все они проводились с быстрым контролем времени. 2001 – В 2001 году Леко стал первым чемпионом мира по шахматам Фишера (случайным), победив Майкла Адамса в матче из восьми партий, проходившем в рамках шахматной классики в Майнце. Квалификационных матчей не было (как и в случае с первыми обладателями титула чемпиона мира по классическим шахматам), но оба игрока входили в первую пятерку мирового рейтинга по классическим шахматам в январе 2001 года. Леко был выбран благодаря множеству новинок, которые он привнес в известные шахматные теории, а также предыдущей победе в турнире; кроме того, Леко предположительно играл в шахматы Фишера со самим Фишером. Адамс был выбран, поскольку он был первым в мире по блицу (быстрым шахматам) и считается чрезвычайно сильным игроком в незнакомых позициях. Матч был выигран с небольшим перевесом – 4½ : 3½. 2002 – В 2002 году в Майнце был проведен открытый турнир с участием 131 игрока, где первое место занял Петр Свидлер. Шахматы Фишера были выбраны как «Признанный вариант месяца» за апрель 2002 года на The Chess Variant Pages (ChessVariants.org). В 2002 году была опубликована книга «Сыграем ли мы в шахматы Фишера?», автором которой является югославский гроссмейстер Светозар Глигорич. 2003 – На шахматной классике в Майнце 2003 года Свидлер победил Леко в матче из восьми партий за титул чемпиона мира со счетом 4½ : 3½. В открытом турнире Chess960 приняли участие 179 игроков, в том числе 50 гроссмейстеров. Его выиграл Левон Аронян, чемпион мира среди юниоров 2002 года. Свидлер является первым официальным чемпионом мира Всемирной шахматной ассоциации (WNCA), инаугурация которого состоялась 14 августа 2003 года, при президенте Йенсе Бютеле, мэре Майнца, и секретаре Хансе Вальтере Шмитте, организаторе шахматной классики. WNCA ведет собственный рейтинг Chess960. 2004 – Аронян играл со Свидлером за титул на шахматной классике в Майнце 2004 года, проиграв со счетом 4½ : 3½. На том же турнире в 2004 году Аронян сыграл две партии в шахматы Chess960 против голландской компьютерной шахматной программы The Baron, разработанной Ричардом Пейлом. Обе партии закончились вничью. Это был первый в истории матч человека против машины в шахматах Chess960. Золтан Алмаши выиграл открытый турнир Chess960 в 2004 году. 2005 – Алмаши и Свидлер сыграли матч из восьми партий на шахматной классике в Майнце 2005 года. Свидлер вновь защитил свой титул, выиграв со счетом 5 : 3. Левон Аронян выиграл открытый турнир Chess960 в 2005 году. Во время шахматной классики 2005 года в Майнце, инициированной Марком Фогельгесангом и Эриком ван Ремом, был проведен первый в истории компьютерный шахматный чемпионат мира по шахматам Chess960. В этом турнире участвовали 19 программ, включая мощный Shredder. В результате этого турнира Spike стал первым компьютерным чемпионом мира по шахматам Chess960. 2006 – На шахматной классике в Майнце 2006 года Свидлер защищал свой титул в матче-реванше против Левона Ароняна. На этот раз Аронян выиграл матч со счетом 5 : 3 и стал третьим в истории чемпионом мира по шахматам Фишера. Этьен Бакро выиграл открытый турнир Chess960, получив право на титульный матч против Ароняна в 2007 году. Были проведены три новых матча за звание чемпиона мира по шахматам Chess960 в женской, юниорской и старшей категориях. В женской категории Александра Костенюк стала первой чемпионкой мира по шахматам Chess960, победив Элизабет Пяхтц со счетом 5½ : 2½. Чемпионом мира по шахматам Chess960 среди ветеранов 2006 года стал Властимил Хорт, а чемпионом мира среди юниоров 2006 года – Пентала Харикришна. Shredder выиграл компьютерный чемпионат, став чемпионом мира по шахматам Chess960 2006 года. 2007 – На шахматной классике в Майнце 2007 года Аронян успешно защитил свой титул чемпиона мира по шахматам Chess960 против Вишванатана Ананда, а Виктор Бологан выиграл открытый турнир Chess960. Rybka выиграла компьютерный чемпионат 2007 года. 2008 – Хикару Накамура выиграл Finet Chess960 Open 2008 (Майнц). 2009 – Последний турнир в Майнце состоялся в 2009 году. Хикару Накамура выиграл чемпионат мира по шахматам Chess960 против Ароняна, а Александр Грищук выиграл открытый турнир Chess960. +Обзор победителей Майнца Год Чемпионат Открытый турнир Женский чемпионат Компьютерный чемпионат 2001 Петер Леко (4½ : 3½ против Майкла Адамса) 2002 Петер Свидлер 2003 Петер Свидлер (4½ : 3½ против Петера Леко) Левон Аронян 2004 Петер Свидлер (4½ : 3½ против Левона Ароняна) Золтан Алмаши 2005 Петер Свидлер (5 : 3 против Золтана Алмаси) Левон Аронян Spike 2006 Левон Аронян (5 : 3 против Петера Свидлера) Этьен Бакро Александра Костенюк (5½ : 2½ против Элизабет Пяхтц) Shredder 2007 Левон Аронян (2 : 2, 1½ : ½ против Вишванатана Ананда) Виктор Бологан Rybka 2008 Хикару Накамура Александра Костенюк (2½ : 1½ против Катерины Лагно) Rybka 2009 Хикару Накамура (3½ : ½ против Левона Ароняна) Александр Грищук Rybka
Компьютеры
В 2005 году шахматная программа The Baron сыграла два матча в шахматы Фишера случайным порядком против чемпиона мира по шахматам 960 Питера Свидлера, который выиграл со счетом 1½–½. Шахматная программа Shredder, разработанная Стефаном Майером Каленом из Германии, сыграла два матча против Золтана Алмаши из Венгрии, где Shredder выиграл 2–0. TCEC проводит TCEC FRC с 2019 года, и Stockfish выиграла все турниры, кроме 2021 года, когда победила Komodo.
Различные совпадения
С 9 по 13 февраля 2018 года в Ховикоддене, Норвегия, состоялся матч по шахматам Фишера (случайная расстановка фигур) между бывшим чемпионом мира по классическим шахматам Магнусом Карлсеном и неофициальным чемпионом мира по шахматам Фишера Хикару Накамурой. Матч включал 8 партий в быстрый темп и 8 партий в блиц, при этом каждая партия в быстрый темп оценивалась в два очка. Каждая начальная позиция использовалась дважды, с поменянными цветами фигур. Карлсен выиграл со счетом 14–10.
Чемпионы шахматного клуба Сент-Луиса: шахматы 9LX
2018 – С 11 по 14 сентября 2018 года Шахматный клуб Сент-Луиса провел турнир по шахматам Фишера в случайном порядке, но они еще не называли его 'Chess 9LX'. (Они начали это делать в следующем году.) Формат игры состоял из индивидуальных матчей, в которых каждая пара игроков играла с одними и теми же пятью различными стартовыми позициями, с 6 партиями в быстрый темп (по 2 очка за каждую) и 14 партиями в блиц (по 1 очку за каждую). Игроки и результаты: Веселин Топалов (14½–11½) победил Гарри Каспарова. Хикару Накамура (14–12) победил Питера Свидлера. Уэсли Со (14½–11½) победил Аниша Гири. Максим Вашье-Лаграв (17½–8½) победил Сэма Шенкланда. Левон Аронян (17½–8½) победил Лениера Домингеса. 2019 – Формат игры вновь состоял из индивидуальных матчей. Игроки и результаты: Фабиано Каруана (19–7) победил Гарри Каспарова. Уэсли Со (18–8) победил Веселина Топалова. Питер Свидлер (15½–10½) победил Лениера Домингеса Переса. Хикару Накамура (14½–11½) победил Левона Ароняна. 2020 – Формат игры изменился на круговую систему. Турнир выиграли бывший чемпион мира по классическим шахматам Магнус Карлсен и Хикару Накамура (ничья не была разыграна). Действующий чемпион мира по шахматам Фишера в случайном порядке Уэсли Со занял пятое место из десяти игроков. Он проиграл только один раз – Алирезе Фирузе. 2021 – Формат игры снова был круговым. Турнир выиграл Лениер Домингес Перес. Действующий чемпион мира по шахматам Фишера в случайном порядке Уэсли Со занял второе место из десяти игроков, разделив его с Сэмом Шенкландом и Максимом Вашье-Лагравом. Он проиграл только дважды – Лениеру Домингесу Пересу и Сэму Шенкланду. 2022 – Формат игры снова был круговым. Турнир выиграл Фабиано Каруана, победив Алирезу Фирузью в армагеддоне. Ранее Фируза занял десятое место из десяти (последнее место) на турнире 2020 года. Действующий чемпион мира по шахматам Фишера в случайном порядке Уэсли Со занял пятое место из десяти игроков. Он проиграл только три раза – Шахрияру Мамедьярову, Алирезе Фирузе (снова) и Каруане.
Veselin Topalov (14½–11½) defeated Garry Kasparov. Hikaru Nakamura (14–12) defeated Peter Svidler. Wesley So (14½–11½) defeated Anish Giri. Maxime Vachier Lagrave (17½–8½) defeated Sam Shankland. Levon Aronian (17½–8½) defeated Leinier Domínguez. 2019 – The playing format once again consisted of individual matches. Players and scores:
Fabiano Caruana (19 7) defeated Garry Kasparov. Wesley So (18–8) defeated Veselin Topalov. Peter Svidler (15½–10½) defeated Leinier Domínguez Pérez. Hikaru Nakamura (14½–11½) defeated Levon Aronian. 2020 – The playing format changed to a round robin. The event was won by both (There was no tiebreaker) former world (standard) chess champion Magnus Carlsen and Hikaru Nakamura. The reigning FIDE world Fischer random chess champion Wesley So placed fifth out of the ten players. So lost only once, namely to Alireza Firouzja. 2021 – The playing format was once again a round robin. The event was won by Leinier Domínguez Pérez. The reigning FIDE world Fischer random chess champion Wesley So placed second out of the ten players, tied with Sam Shankland and Maxime Vachier Lagrave. So lost only twice, namely to Leinier Domínguez Pérez and Sam Shankland. 2022 – The playing format was once again a round robin. The event was won by Fabiano Caruana who defeated Alireza Firouzja in armageddon. Firouzja had previously placed tenth out of ten (last place) in the 2020 tournament. The reigning FIDE world Fischer random chess champion Wesley So placed fifth out of the ten players. So lost only thrice, namely to Shakhriyar Mamedyarov, Alireza Firouzja (again) and Caruana.
Чемпионат мира ФИДЕ
20 апреля 2019 года был объявлен первый чемпионат мира по шахматам Фишера в случайном порядке, официально признанный ФИДЕ. Он завершился 2 ноября 2019 года. В финале Уэсли Со победил действующего и четырехкратного чемпиона мира по шахматам Магнуса Карлсена со счетом 13½–2½ (4 победы, 0 поражений, 2 ничьи) и стал первым чемпионом мира по шахматам Фишера в случайном порядке. В своем заявлении президент ФИДЕ Аркадий Дворкович отметил: «Это беспрецедентный шаг – признание Международной шахматной федерацией нового варианта шахмат, поэтому это решение требовало тщательного обдумывания. Но мы верим, что шахматы Фишера в случайном порядке – это позитивное нововведение: они привносят новую энергию и энтузиазм в нашу игру, но при этом не означают разрыва с классическими шахматами и их традициями. Вероятно, именно поэтому шахматы Фишера в случайном порядке завоевали признание в шахматном сообществе, включая ведущих игроков и самого чемпиона мира. ФИДЕ не могла остаться в стороне: пришло время принять и включить этот формат шахмат». 19 августа 2022 года было объявлено о проведении второго чемпионата мира в Исландии позднее в 2022 году, ровно через полвека после чемпионата мира по шахматам 1972 года, состоявшегося в Исландии между Фишером и Борисом Спасским. 30 октября Хикару Накамура выиграл финал, победив Яна Непомнящего, который ранее выбил Магнуса Карлсена, в партии армагеддон после ничьей 2–2.
Кодирующие игры и позиции
Записанные партии должны передавать начальную позицию случайных шахмат Фишера. Партии, записанные с использованием портативной игровой нотации (PGN), могут записывать начальную позицию с использованием нотации Форсайта — Эдвардса (FEN) как значение тега "FEN". Рокировка обозначается так же, как и в классических шахматах (кроме того, что PGN требует буквы O, а не цифры 0). Обратите внимание, что не все шахматные программы могут правильно обрабатывать рокировку в партиях случайных шахмат Фишера. Для правильной записи партии случайных шахмат Фишера в PGN необходимо использовать дополнительный тег "Variant" (а не тег "Variation", который имеет другое значение) для идентификации правил; правило под названием "Fischerandom" принимается многими шахматными программами как идентификатор случайных шахмат Фишера, хотя "Chess960" также должно приниматься. Это означает, что в записанной PGN-партии один из PGN-тегов (после первых семи тегов) будет выглядеть следующим образом: [Variant "Fischerandom"]. FEN способен выразить все возможные стартовые позиции случайных шахмат Фишера; однако, немодифицированный FEN не может выразить все возможные позиции игры Chess960. В партии ладья может переместиться в задний ряд на той же стороне от короля, что и другая ладья, или пешка может быть превращена в ладью без продвижения и перемещена в задний ряд. Если ладья не была перемещена и все еще может участвовать в рокировке, но на этой стороне находится более одной ладьи, то традиционная интерпретация FEN становится неоднозначной. Это связано с тем, что FEN указывает, что рокировка возможна с этой стороны, но не указывает, какая ладья все еще имеет право на рокировку. Модификация FEN, X FEN, была разработана Райнхардом Шарнаглом для устранения этой неоднозначности. В X FEN обозначения "KQkq" имеют ожидаемое значение: "Q" и "q" означают, что длинная рокировка все еще разрешена (для белых и черных соответственно), а "K" и "k" означают, что короткая рокировка все еще разрешена (для белых и черных соответственно). Однако, если на начальной линии с одной стороны от короля находится более одной ладьи, и ладья, которая может участвовать в рокировке, не является крайней ладьей с этой стороны, то вместо "K", "k", "Q" или "q" используется буква вертикали (заглавная для белых) ладьи, которая может участвовать в рокировке; в нотации X FEN потенциал рокировки по умолчанию относится к крайней ладье. Максимальная длина значения рокировки по-прежнему составляет четыре символа. X FEN обратно совместим с FEN, то есть программа, поддерживающая X FEN, автоматически будет использовать обычные коды FEN для традиционной шахматной стартовой позиции без необходимости специального программирования. Как преимущество, все 18 псевдо-позиций FRC (позиции с традиционным размещением ладей и короля) по-прежнему кодируются уникальным образом. Решение, реализованное шахматными движками, такими как Shredder и Fritz, заключается в использовании букв вертикалей, на которых ладьи начали игру. Эта схема иногда называется Shredder FEN. Для традиционной расстановки Shredder FEN будет использовать HAha вместо KQkq.