Введение

Настольная игра El Grande — это настольная игра в немецком стиле для 2–5 игроков, разработанная Вольфгангом Крамером и Ричардом Улрихом и изданная в 1995 году издательством Hans im Glück на немецком языке, Rio Grande Games на английском языке и 999 Games на голландском языке. Игровое поле представляет собой Испанию эпохи Возрождения, где знать (Гранде) борется за контроль над девятью регионами. El Grande получила высокую оценку за механику контроля территорий и была удостоена премии Spiel des Jahres и Deutscher Spiele Preis в 1996 году. После выпуска игры было опубликовано несколько дополнений и альтернативная версия.

Геймплей

Игра длится девять раундов. В игре нет кубиков, и у игроков есть множество способов влиять на порядок хода. В оригинальной версии игры каждый раунд открываются несколько карт действий, которые являются единственным источником случайности. Однако влияние этой случайности незначительно, поскольку эти карты потенциально доступны для использования любому игроку. В начале игры каждый игрок получает руку из одинаковых карт (с номерами от 1 до 13). Эти карты используются для определения порядка хода. Игрок, выложивший карту с наибольшим номером, выбирает карту действия первым и так далее, но каждый игрок может использовать каждую карту только один раз за игру. В течение каждого раунда игроки берут кабальеро и выполняют карту действия, которая включает в себя два действия: специальное действие и размещение кабальеро. В течение трех из девяти раундов происходит подсчет очков, включающий выбор игроками секретных регионов, подсчет очков за Кастильо – башню, в которой размещаются кабальеро, перемещение кабальеро из Кастильо в секретные регионы и подсчет очков за другие отдельные регионы. Главная сложность игры заключается в отслеживании множества факторов, определяющих баланс сил в регионах и положение на дорожке подсчета очков.

Прием

После выхода игры механизм контроля территорий получил высокую оценку. Джеффри Энгельштейн в книге Building Blocks of Tabletop Game Design описал этот механизм как «элегантный пример европейского подхода к дизайну, примененного к американским играм, основанным на конфликтах». Микко Саари из Lautapeliopas также похвалил реиграбельность и компоненты игры, но отметил проблемы с масштабируемостью при игре вчетвером. Dicebreaker назвал игру «классикой, проверенной временем и удостоенной множества наград». Похожие отзывы выразили рецензенты польских порталов Polter и GamesFanatic. В 1996 году игра была удостоена премии Spiel des Jahres. Стюарт Вудс в книге Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games описал её как «относительно сложную» по сравнению с другими играми-победителями.

Расширения

После выхода El Grande было выпущено несколько дополнений, включая Konig & Intrigant в 1997 году, которое заменило ряд карт действий и силы. В том же году вышло дополнение Grand Inquisitor & Colonies, добавившее регионы, а затем было опубликовано дополнение Grandissimo, добавляющее карты действий. В 1998 году вышла игра El Caballero, основанная на El Grande, которую жюри Spiel des Jahres назвало "самостоятельной и привлекательной игрой о размещении".