Введение
Данте (ダンテ), также известный под псевдонимом Тони Редгрейв (トニー・レッドグレイブ), — персонаж и главный герой серии игр Devil May Cry, экшен-адвенчур в жанре hack and slash, разработанной и изданной японской компанией Capcom. Впервые представленный как главный герой одноименной игры 2001 года, Данте — охотник на демонов, посвятивший себя истреблению демонов и других сверхъестественных врагов в отместку за потерю матери Евы и пропажу старшего брата-близнеца Вергилия. Он сын Спарды, унаследовавший демонические силы, которые использует с разнообразным оружием в играх. Персонаж также появляется в нескольких романах и манге по мотивам Devil May Cry, а также в аниме-сериале 2007 года. Данте также неоднократно появлялся в качестве гостя в кроссоверных играх. С 2005 года его роль в озвучке и захвате движения исполняет Рубен Лэнгдон. Названный в честь итальянского поэта Данте Алигьери, персонаж был разработан в соответствии с видением дизайнера игр Devil May Cry Хидеки Камии — создать «крутого и стильного» мужчину; его личность была основана на главном герое манги Cobra. Личность Данте была изменена в ответ на критику его роли в Devil May Cry 2 (2003), где он стал более серьезным и немногословным, отошедшим от своего первоначального образа. В Devil May Cry 3 (2005) представлен молодой и самоуверенный Данте, а в последующих играх — более зрелый, но все еще самоуверенный Данте. Capcom отвечает за персонажа в основной серии Devil May Cry, в то время как Ninja Theory курировала его образ в DmC: Devil May Cry (2013). Характер Данте как самоуверенного охотника на демонов со сверхъестественными способностями сделал его одним из самых знаковых протагонистов в истории видеоигр с момента его появления. Игра Рубена Лэнгдона также получила высокую оценку. Редизайн и характеристика Данте в DmC: Devil May Cry вызвали много споров из-за радикального изменения его внешности, особенно его фирменных белых волос.
Dante (ダンテ), also known under the alias of Tony Redgrave (トニー・レッドグレイブ), is a character and the main protagonist in Devil May Cry, an action adventure hack and slash video game series by Japanese developer and publisher Capcom. Introduced as the protagonist of the 2001 game with the same name, Dante is a devil hunter dedicated to exterminating them and other supernatural foes in revenge for losing his mother Eva and having his older twin brother, Vergil, lost. He is the son of Sparda, inheriting demonic powers which he uses with a variety of weapons in the games. The character also appears in several Devil May Cry novels and manga volumes and is featured in the 2007 anime television series. Dante has also made multiple guest appearances in crossover games. Since 2005, he has been portrayed in voice acting and motion capture by Reuben Langdon. Named after the Italian poet Dante Alighieri, the character was designed to fit Devil May Cry game designer Hideki Kamiya's vision of a "cool and stylish" man; his personality was based on the title character of the Cobra manga series. Dante has been modified in response to criticism in his role in Devil May Cry 2 (2003) as his personality changed making him more serious and less talkative, drifting away from his original persona. Devil May Cry 3 (2005) features a young, cocky Dante, and in the following games an older yet still cocky Dante. Capcom handles the character in the main Devil May Cry series, while Ninja Theory oversaw his persona in DmC: Devil May Cry (2013). Dante's characterization as a cocky demon hunter with supernatural abilities has turned him into one of the most iconic protagonists in gaming ever since his introduction. Reuben Langdon's portrayal of Dante has also been the subject of praise. Comparatively, his redesign and characterization in DmC: Devil May Cry was highly controversial for the drastic change of his appearance, most notably his iconic white hair.
Концепция и влияние
Данте дебютировал в Devil May Cry, игре, изначально задуманной как часть франшизы Resident Evil от Capcom. Создатель серии Хидеки Камия переработал сюжет, вдохновившись «Божественной комедией» Данте Алигьери. Первоначально планировалось, что он будет полицейским с Запада. Его раннее имя, Тони Редгрейв, отсылало к одному из персонажей Resident Evil, Крису Редфилду. По словам Камии, личностью Данте послужил главный герой манги «Кобра» Буичи Тэрасавы. Чтобы придать персонажу «стильность», его одели в длинное пальто, чтобы он выглядел «эффектно», и сделали некурящим; Камия считал это «более крутым». Данте носит красную одежду — традиционный японский цвет для героического персонажа — в отличие от Леона С. Кеннеди, персонажа, созданного Камией для Resident Evil 2, который носит синюю одежду. Камия говорил, что видел Данте как «человека, с которым хотелось бы выпить», не кичащегося, но вместо этого совершающего «какую-нибудь нелепую, озорную шутку», чтобы расположить к себе людей (и сделать персонажа более близким аудитории). На вопрос об отношениях между Данте и Триш, Камия ответил, что их связь превосходит любовь. Ключевыми словами Камии при описании персонажа были «самообладание» и «атмосфера». Хотя Камия не был основным сценаристом первых двух романов серии Devil May Cry, он увидел изображение Данте, созданное Синьей Гойкедой, близким к своему собственному видению. В процессе разработки Данте изначально назывался Тони Редгрейдом и не владел мечом. Devil May Cry был спроектирован с нуля, основываясь на акробатике и боевых навыках Данте. Камия предоставил Цучибаяси свободу при разработке дизайна Данте, хотя некоторые концепт-арты были им отклонены. Цучибаяси создал 3D-модель, основываясь на одежде других сотрудников и нечетком понимании отношений между Данте и Триш. Форма Devil Trigger вызвала трудности с идеей добавления крыльев и изменения лица, что привело к большому количеству эскизов. Хидэаки Ицуно заявил, что для Devil May Cry 5 на Данте повлияло меха-аниме, которое он смотрел в юности. Ицуно упомянул конфликт персонажа с семьей, но при этом демонстрацию сил, напоминающих механических существ. Ицуно считает, что раннее поражение Данте от альтер-эго Вергилия, Уризена, и пробуждение им новых демонических сил вместе с его новым мечом Данте — одно из самых важных изменений в характере персонажа в Devil May Cry 5.
Перепроектирование
После успеха первой Devil May Cry, Capcom ввела Данте в игру, которая уже находилась в разработке. Это потребовало развития его характера. Решение сделать Данте более немногословным было принято продюсером, которому не нравилось его прежнее воплощение. Сотрудники стремились изобразить его старше – около тридцати лет – чем в оригинале, подразумевая, что с его личностью произошло что-то драматическое. Окончательный дизайн Данте оставили за Камией, который обсудил с Бинго Морихаси, как должен быть представлен персонаж. Камия считал, что ранние изображения Данте были слишком сдержанными, и хотел создать более "свободолюбивого" героя, одетого в другую одежду (например, его безрукавную куртку). То, что Данте появляется с обнажённой грудью под плащом, стало неожиданностью для зрителей. Этот дизайн должен был соответствовать его молодому характеру и контрастировать с полностью одетым Вирджилом. Кроме того, подобно длинному мечу Данте «Бунт» (リベリオン) и его красной одежде, Вергилию также дали японскую катану и синюю одежду. Икено сказал, что ему нравится персонаж, но у него были к нему замечания. Формы Devil Trigger Данте разработал Казума Канеко из Atlus. Сотрудники Capcom были впечатлены его работой, а Икено посчитал, что их несложно смоделировать. Обои с формами Devil Trigger Данте и Вергилия были созданы в качестве дара японскому шоу Super Sentai, однажды победившего в игре. Для Devil May Cry 4 тело Данте стало более приспособленным для боя, а его личность – более яркой; Йошикава подчеркнул суровость и озорство персонажа. Данте получил множество костюмов, один из которых должен был намекать на загадочность. Некоторые виды оружия в серии уникальны для каждого персонажа. Одно из них – Pandora, огнестрельное оружие, разработанное Кобаяши, который отметил, что хотел добавить в арсенал Данте "трансформируемый многоцелевой полноприводный механизм. Что-то, что можно использовать как реактивную установку или арбалет и т.д. В конечном итоге, я хотел, чтобы он превратился во что-то больше, чем сам Данте". Вдохновением для оружия послужили аниме-сериалы Macross и Gundam. В трейлере Devil May Cry 5, показанном на E3 2018 года, внешность Данте и Неро изменилась, что смутило фанатов, которые задавались вопросом, не является ли Неро Данте. После того, как в конце трейлера показали взрослого Данте, Capcom отметила, что фанаты разобрались, кто есть кто, и остались довольны дизайном. По словам компании, Данте "не сошел с ума просто так".
Личность
В Devil May Cry 2 его легкомысленный характер сменился более серьезной и угрюмой личностью. Сотрудники считали, что стиль Данте остался верен оригинальному персонажу (несмотря на изменение его личности) благодаря его движениям. Дайго Икено отвечал за внешний вид Данте в Devil May Cry 2 и 3. При разработке первой части он стремился сделать Данте более привлекательным. Оглядываясь назад, Икено был разочарован недостатком активности персонажа в игре. В приквеле Devil May Cry 3: Dante's Awakening Данте был моложе и надменнее, чем в предыдущих частях. Дизайнеры Devil May Cry 2 вернулись для создания его нового образа, вдохновленного японской группой Johnnys. Этот Данте демонстрировал больше открытой кожи под курткой, что, по мнению сотрудников, соответствовало его юному возрасту. Стремясь сохранить верность первоначальной идее Камии, команда тщательно работала над тем, чтобы его действия и личность были привлекательными. Данте и его идентичный брат-близнец Вергилий воплощают одну из тем Devil May Cry 3 — семейную любовь. Изначально Данте лишь стремится развлекаться в битвах с демонами, но его трогает решимость Леди остановить своего отца. Он решает остановить развращенного отца Леди, а также Вергилия, который намерен открыть врата в мир демонов. Обсуждение введения нового главного героя велось неоднократно, но одобрение было получено лишь при условии, что Данте также будет присутствовать в игре. Сотрудники опасались негативной реакции, подобной той, что вызвала игра Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty от Konami в 2001 году, которая оказалась крайне спорной из-за смены протагонистов. В результате команда стремилась сбалансировать силу Данте и Неро. Из-за физического сходства между Данте и Неро, сотрудники стремились сделать их дизайн уникальным и подчеркнуть индивидуальность в их взаимодействии с другими персонажами. Примером служит антагонист Devil May Cry 4, Агнус. Неро постоянно конфликтовал с Агнусом в кат-сценах, а Данте насмехался над ним в музыкальной издевке перед битвой с боссом, что подчеркивало разницу в характерах двух игровых персонажей. Кроме того, Данте и Неро стали уважать друг друга, подружившись в конце предыдущей игры. Кульминационное событие игры, когда Неро пробуждает свои демонические силы и останавливает противостояние между Данте и Вергилием, должно было придать истории большую глубину.
Боевой стиль
Художник Юитиро Хираки считал, что Данте выглядит как "нигилистический антигерой с темной стороной", основываясь на его ранних концепт-артах, созданных дизайнером персонажей Макото Цучибаяси. В результате он представил его как персонажа, полагающегося на свои демонические силы, Devil Trigger (魔人化) в ходе игры. Вскоре после начала разработки Камия заявил, что личность Данте должна быть более живой (что натолкнуло Хираки на мысль, что Данте станет "неисправимым шутником"), а Devil Trigger был несколько упрощен. Хираки начал рисовать персонажа в стильном ключе, работая над геймплеем Данте, его владением мечом (スティンガ) и стрельбой из пистолетов (Ebony и Ivory). Другие элементы геймплея были вдохновлены сериями файтингов Virtua Fighter и Tekken. Использование Данте дробовика было сохранено для хоррор-игры Capcom Resident Evil 4. Хираки поначалу не считал огнестрельное оружие стильным, но затем пересмотрел свое мнение после просмотра фильма "Безумный Макс". По словам Хираки, сочетание мастерства Данте в обращении с мечом и пистолетами с неограниченным боезапасом делало персонажа более уникальным еще до появления концепции Devil May Cry. Камия решил добавить больше акробатических навыков, включая двойные прыжки, несмотря на первоначальную концепцию игры, а также возможность полета при использовании Данте Devil Trigger. Это создало трудности для дизайнеров игры. Чтобы сбалансировать двух главных героев, Данте и Неро получили уникальный геймплей: Данте сохранил смену стилей из Devil May Cry 3, но теперь мог переключаться между ними прямо во время боя, а не между уровнями. Для Devil May Cry 5 персонажи Данте и Неро были разработаны так, чтобы играть совершенно по-разному, как и в Devil May Cry 4, используя различные механики. Ицуно по-прежнему считал, что освоить навыки Данте будет сложнее из-за множества режимов и оружия, которым он владеет. Оружие Balrog, отсылка к персонажу Balrog из Street Fighter, было первым оружием, придуманным командой. Оно должно было стать одним из самых привлекательных, но в то же время и самым сложным в освоении. Мотоцикл, который также является оружием, Cavaliere, был основан на рисунке к Devil May Cry 2, изображающем мотоцикл.
Реконструкция теории ниндзя
Для DmC: Devil May Cry, ребута серии, Данте был полностью переработан итальянским концепт-художником Алессандро Тайни (известным как Talexi) в ответ на замечания сотрудников Capcom. Хотя его первоначальный дизайн должен был напоминать образы из предыдущих игр, Capcom сообщил команде Ninja Theory, что необходим редизайн, чтобы привлечь более молодую аудиторию. Мотохиде Эширо отметил, что этот Данте совершенно отличается от прежних, что, как ожидалось, вызовет критику. Если оригинальный Данте был создан с японской точки зрения, то новая версия – с западной. После нескольких эскизов внешности Данте, директор по дизайну Тамим Антониадес опроверг слухи о том, что Данте был смоделирован с него. В этой игре Данте предстает молодым, неопытным и обуреваемым ненавистью; его стиль боя больше напоминает уличную драку, чем мастерское владение оружием. Основной темой DmC: Devil May Cry является бунт, и большинство действий Данте основаны на ней. Антониадес заявил, что Данте должен быть "крутым и дарить игроку ощущение крутости", и они посчитали, что его прежняя одежда выглядела бы комично. Антониадес добавил, что оригинальный Данте устарел, и при сравнении нового Данте с главной героиней Bayonetta, ее стиль не соответствовал видению DmC: Devil May Cry. В ответ на критику Антониадес заявил, что Данте менять не будут (поскольку персонаж соответствует сеттингу игры), и что ему нравится новая версия. Рубен Лэнгдон озвучил Данте, а также выполнял motion capture для некоторых сцен в Devil May Cry 3, 4 и 5. Лэнгдон прошел четыре этапа прослушивания, прежде чем его выбрали. Хотя он играл в первую Devil May Cry, он не знал о популярности серии. Перед выходом Devil May Cry 3 Лэнгдон говорил, что фанаты недовольны внешностью нового Данте-подростка. Однако после релиза он отметил, что фанаты приняли новое воплощение персонажа. Лэнгдон наслаждался работой над игрой, говоря, что это был "один из самых сложных, изматывающих и в то же время благодарных персонажей, которых мне когда-либо доводилось играть". Из-за трудностей в работе он был благодарен режиссеру Мэри Элизабет МакГлинн и Ютаке Масебе из ADR Production, которые помогали ему в создании игры. Он чувствовал, что сможет еще больше раскрыть персонажа в Devil May Cry 4. Anime News Network согласился, заявив, что Лэнгдон сделал персонажа гораздо более привлекательным в аниме-сериале, несмотря на недостатки сценария. IGN также согласился, считая Лэнгдона лучшим актером, чем Тосиюки Морикава, благодаря его опыту работы над серией. Во время разработки Devil May Cry 3 Лэнгдон столкнулся с трудностями при захвате движений Данте. Он консультировался с командой, поскольку они хотели "новый взгляд" на персонажа. В итоге Лэнгдон решил создать собственную интерпретацию Данте, так как предложения команды его сбивали с толку. Ему было поручено сделать Данте из Devil May Cry 4 похожим на его персонажа из Devil May Cry 3, но более зрелым. Несмотря на опасения команды относительно сложности такой роли, Лэнгдон не испытывал проблем после того, как выбрал Роя Фокера из аниме-сериала "Суперкосмическая крепость Макросс" (возраст которого был близок к возрасту Данте) в качестве референса. Лэнгдон назвал своей любимой сценой захвата движений перепалку Данте с антагонистом Агнусом в Devil May Cry 4, где они импровизировали на основе японской театральной постановки, разработанной Юдзи Симурой. При создании Devil May Cry 5 Лэнгдону не понравился первый вариант сценария. Хотя ему понравилась история и персонажи, Лэнгдон заявил, что первоначальный диалог был "ужасным", и ему пришлось переписать некоторые части. Переводчик Майк МакНамара переработал оригинальный диалог, что очень понравилось Лэнгдону, а также Ицуно. Лэнгдон работал вместе с Дэном Саутвортом и Джонни Йонг Бошем над улучшением английского перевода диалогов, который им понравился. Он считал Данте более эксцентричным персонажем, чем Неро, из-за актерской игры Боша и его подхода к спокойным сценам. В одной из сцен Данте пародирует танец Майкла Джексона, который, как знали сотрудники, Лэнгдон не мог выполнить в motion capture. Поэтому эту сцену исполнил дублер по имени Сибата. Тим Филлипс выполнял motion capture и озвучивал Данте в DmC: Devil May Cry. Во время прослушивания он был быстро выбран Антониадесом. Актер не знал о франшизе или ребуте до выхода тизера. Он был разочарован тем, что DmC не является онлайн-игрой, поскольку такие игры позволяют ему больше взаимодействовать и демонстрировать свою работу. Филлипсу понравилась характеристика Данте, он мог с ним себя соотнести, а motion capture усилило его интерес. Считая DmC приквелом, а не ребутом, Филлипс не играл в предыдущие игры, прежде чем работать над персонажем Данте.
Характеристики
Данте — наемник и частный детектив, специализирующийся на паранормальных делах, предпочитая те, что связаны с уничтожением демонов. Он мускулист, с серебристо-белыми волосами и пронзительными ледяными голубыми глазами, и обычно носит красный длинный плащ или тренч. Арсенал Данте обычно состоит из огнестрельного и холодного оружия, включая пистолеты-автоматы Ebony и Ivory (エボニー&アイボリ) — пару, которые никогда не требуют перезарядки — и разнообразные мечи, такие как Rebellion, Force Edge и различные «Дьявольские оружия», созданные из душ могущественных демонов, которых он побеждает на протяжении каждой игры. Оружие изготовлено вручную оружейником Нелл Голдштейн, с надписью «Для Тони Редгрейва, от .45 Art Warks» на затворах (Тони Редгрейв — псевдоним Данте). Он обладает сверхчеловеческой силой, ловкостью, выносливостью, рефлексами, координацией и устойчивостью к ранениям, приближающейся к неуязвимости, благодаря своему полудемоническому происхождению. Это позволяет ему входить в усиленное состояние, известное как Devil Trigger (Дьявольский Триггер). В этом состоянии Данте обретает большую силу и скорость, его здоровье быстро восстанавливается, и он получает дополнительные способности (включая полёт) при использовании холодного оружия. Он — один из сыновей-близнецов Спарды, демонического рыцаря, который встал на сторону человечества и отразил вторжение демонов в мир людей примерно за 2000 лет до событий сериала. После смерти Спарды, Данте и Вергилия воспитывала их мать, Ева. Когда Данте и Вергилий были детьми, на семью напали демоны, и Ева была убита. Смерть матери побудила Данте посвятить себя охоте на демонов, виновных в её гибели. Данте уверен в себе перед противниками и часто насмехается над врагами перед боем.
Видеоигры Devil May Cry
В оригинальной Devil May Cry 2001 года Данте нанимается Триш, таинственной женщиной, напоминающей его покойную мать, чтобы предотвратить возвращение царя демонов Мундуса. Однако Триш на самом деле устраивает убийство Данте агентами Мундуса по пути к нему. Один из агентов – бронированный солдат Нело Анджело, который впоследствии оказывается Вергилом, братом Данте, находящимся под контролем разума. После нескольких столкновений Данте побеждает Вергилия, чье тело уничтожено, оставляя амулет, необходимый для получения доступа к наследию их отца – мечу Спарда (スパーダ). Триш пытается убить Данте, но он щадит её после своей победы. Когда Мундус пытается убить Данте, Триш передает ему свою силу, чтобы уничтожить царя демонов. Теперь союзники, они становятся партнерами в бизнесе Данте по истреблению демонов, переименованном в Devil Never Cry. В первом продолжении, Devil May Cry 2 (2003), Данте привык подбрасывать монету для принятия решений; в конце игры выясняется, что обе стороны монеты – орёл. Действие Devil May Cry 2, происходящее спустя некоторое время после первой игры, сосредоточено на помощи Люсии в победе над Ариусом, международным бизнесменом, использующим демоническую силу и стремящимся к мировому господству. В конце игры Данте должен проникнуть в мир демонов, чтобы остановить побег демонического лорда; врата закрываются за ним, и он оказывается в ловушке. Не имея возможности вернуться в мир людей, Данте углубляется в мир демонов на своем мотоцикле. Третья игра, Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005), является приквелом к первой игре и представляет более дерзкого и молодого Данте. Вергил выманивает его, пытаясь вновь открыть портал в мир демонов, чтобы получить полную силу Спарды, которая осталась на другой стороне в мече Force Edge. Данте встречает Леди, которая преследует своего отца Аркхема, работающего с Вергилом, но имеющего собственные планы. Вдохновленный мужеством и преданностью Леди своей семье, Данте продолжает свое дело с большим чувством цели. В конце игры Данте завладевает Краем Силы, а Вергил решает остаться в мире демонов. Данте и Леди становятся друзьями, и первый решает назвать свою лавку Devil May Cry, вдохновившись словами Леди, сказанными для его утешения. В видеоигре Devil May Cry 4 (2008), действие которой происходит после Devil May Cry и Devil May Cry 2, Данте и Триш узнают от Леди, что Санктус, религиозный лидер Ордена Меча, основанного Спардой, использует религиозную организацию для реализации своей схемы мирового господства. Триш проникает в Орден под именем Глория, чтобы убедиться, что им руководит Санктус, передавая ему меч Вергиля Ямато. Данте становится боссом против главного героя игры, Неро, когда он, по-видимому, убивает Санктуса. Данте отступает, убеждая Неро в том, что Орден – не то, чем кажется. Позже Данте сближается с Неро в другом поединке, намереваясь вернуть восстановленный меч Вергиля, но решает оставить его Неро, поскольку у них теперь общий враг – Санктус. После того, как Санктус похищает Неро, чтобы использовать его в качестве источника энергии для Спасителя, Данте становится игровым персонажем во второй половине игры, сражаясь, чтобы полностью вывести из строя Санктуса, спасая Неро и его девушку Кирию, которых использовали для оживления колосса Спасителя, ставшего сосудом для Санктуса. После уничтожения Санктуса и Спасителя, после побега Неро и Кирии, Данте доверяет Неро меч Вергиля. Данте вновь появляется в качестве одного из главных героев в Devil May Cry 5 (2019). Его нанимает таинственный человек по имени V, чтобы сразиться с демоном Уризеном, но он терпит поражение от него в начале игры и считается погибшим. Вскоре выясняется, что он провел следующий месяц в коме, защищенный мечом Спарда. В конечном итоге V находит его, и он несколько часов сражается с силами Уризена. Данте использует силу Rebellion, чтобы поглотить Спарду, обретая новые демонические силы и новый меч, просто названный "Данте" (ダンテ). Он по-прежнему отговаривает Неро от участия в битве против Уризена, узнав, что Уризен – это Вергил, который также оказывается отцом Неро. После победы над Уризеном V сливается с ним, чтобы восстановить Вергила. Данте раскрывает, что Вергил – отец Неро, прежде чем столкнуться со своим братом в решающей дуэли, но Неро вмешивается и заставляет их примириться. Данте и Вергил отправляются в одностороннее путешествие в подземный мир, чтобы перерезать корень Квлифота и запечатать портал с помощью Ямато, оставляя мир людей в руках Неро. В финальной сцене Данте показан спаррингующим с Вергилом в подземном мире, больше не как враги, а как дружеские соперники, одновременно отражая волны демонов. Данте – игровой персонаж в мобильной игре Devil May Cry: Pinnacle of Combat. Во время разработки игры игроки критиковали Yunchang Games за их интерпретацию внешности Данте, в результате чего разработчики пообещали исправить это после выхода игры из бета-тестирования в 2020 году.
Дмитрий: " Дьявол может плакать "
В DmC: Devil May Cry (2013), перезагрузке Devil May Cry, Данте выглядит совершенно иначе. В начале двадцатых годов он подвергается нападению в, казалось бы, разумном городе, известном как Лимбо-Сити, населенном демонами. Данте встречает Вергилия, лидера Ордена – организации борцов за справедливость, пытающихся освободить мир от демонов. Городом управляет демон-король Мундус, который убил мать Данте, Еву (ангела), и заточил его отца, Спарду (демона и бывшего лейтенанта Мундуса), а также пытался убить их детей, оказавшихся Нефилимами – полуангелами, полудемонами, обладающими силой уничтожить Мундуса. Данте присоединяется к Вергилию в противостоянии Мундусу, в конечном итоге побеждает его и освобождает человечество от демонов; однако стремление Вергилия занять место Мундуса приводит к схватке между братьями, в которой Данте одерживает победу, но щадит жизнь Вергилия. В дополнении DLC "Падение Вергилия" появляется двойник Данте, который противостоит Вергилию в его погоне за властью и погибает в бою. Он также появляется в мобильной игре Devil May Cry: Peak of Combat.
Другие игры
Данте также является игровым персонажем в нескольких играх за пределами серии Devil May Cry. В серии Viewtiful Joe (также созданной Хидеки Камией) он доступен в версии Viewtiful Joe для PlayStation 2 и версии Viewtiful Joe: Red Hot Rumble для PlayStation Portable. В обеих играх он часто беседует с Аластором, воплощением меча с тем же именем в Devil May Cry. Данте появляется в качестве врага и опционального союзника в режиссерской версии Shin Megami Tensei: Nocturne, получившей название Maniax. Сотрудники Atlus предложили его включение, полагая, что он впишется в сюжет игры, и убедили Capcom добавить его. В издании Maniax Chronicle и по умолчанию в HD Remaster Данте заменен Raidou Kuzunoha XIV, но он доступен в качестве платного DLC в последней версии. Морикава и Лэнгдон вновь озвучили Данте в HD Remaster. В SNK vs. Capcom: Card Fighters DS представлена карточка персонажа Данте. Хотя его также планировали добавить в SNK vs. Capcom: SVC Chaos, он был исключен из игры. Данте во второй раз появился в файтинге в качестве игрового персонажа в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, а также доступен в Marvel vs. Capcom: Infinite, где подробно описана его битва с существом по имени Ультрон Сигма. В Infinite в качестве загружаемого контента внешний вид Данте можно изменить, чтобы он соответствовал его облику из DmC. Данте планировали включить в Soulcalibur III, но он не вошел в финальную версию игры. Данте – игровой персонаж в тактической ролевой игре Project X Zone, его напарник – Демитрий Максимофф из Darkstalkers. Он возвращается в сиквеле, Project X Zone 2, где его партнером становится Вергилий. Данте является игровым персонажем в PlayStation All Stars Battle Royale в облике из DmC: Devil May Cry. Использование его облика из DmC (вместо оригинального) вызвало критику со стороны фанатов, которым SuperBot Entertainment посоветовали насладиться игровой механикой персонажа. Данте также появился в мобильном файтинге Capcom Puzzle Fighter и карточной игре Teppen. Он также является гостевым персонажем в мобильной игре Atlus Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. Визуальный облик персонажа также представлен в Astro’s Playroom и в качестве загружаемого контента в Monster Hunter, Sengoku Basara 4 и Street Fighter V. Костюм Mii Fighter, основанный на Данте, был добавлен в Super Smash Bros. Ultimate посредством загружаемого контента 29 июня 2021 года.
В других СМИ
Он появляется в других медиа, основанных на видеоиграх, включая два лайт-новелла Сини Гойкеды. Молодой Данте, Тони Редгрейв (トニー), преследуется наёмными убийцами и ищет демоническую статую, известную как Beastheads, в приквеле к Devil May Cry 2. Роман Бинго Морихаси "Devil May Cry 4" повторяет роль Данте из игры, раскрывая его интерес к Неро после того, как он заметил его сходство с братом Вергилием. Манга "Devil May Cry 3" рассказывает о событиях, предшествующих игре; комикс по первой игре был опубликован Dreamwave Productions, а аниме "Devil May Cry: The Animated Series" следует за ним, когда он расследует дела, связанные с демонами, и охраняет юную Пэтти Лоуэлл. Версия Данте из DmC: Devil May Cry появляется в комиксе-приквеле "Хроники Вергилия", когда он получает меч Rebellion для борьбы с демонами. Аниме послужило основой для двух CD-драм, сюжет которых повествует о жизни Данте. В 2019 году Томио Огата создал мангу, в которой изображены действия Данте в Devil May Cry 5, когда он встречает V. В театральной постановке "Sengoku Basara vs. Devil May Cry" его роль исполнил Хироки Сузуки. В мюзикле "Devil May Cry: The Live Hacker" его сыграл Рёма Баба. Популярность серии Devil May Cry привела к выпуску линии фигурок, произведённых Toycom; Kaiyodo выпустила аналогичную линию для Devil May Cry 2 и фигурку Данте из Devil May Cry 3.
In the play Sengoku Basara vs. Devil May Cry he was played by Hiroki Suzuki. In the musical Devil May Cry: The Live Hacker, he was portrayed by Ryōma Baba. The popularity of the Devil May Cry series led to a line of action figures, produced by Toycom; Kaiyodo produced a similar line for Devil May Cry 2 and a Devil May Cry 3 Dante action figure.
Прием
Публикации о видеоиграх, включая версию 2011 года издания Guinness World Records Gamer's Edition, описали его как одного из лучших и величайших персонажей видеоигр. Game Informer назвал его "одним из самых крутых персонажей", когда он был представлен, отметив контраст между ним и персонажами, ранее появлявшимися в серии Resident Evil. В рамках продвижения Devil May Cry 5, Capcom выпустила реплики куртки персонажа ограниченным тиражом для японских геймеров. В другой рекламной кампании Sony использовала образ Данте и голос Морикавы для рекламы пиццы. В Японии были выпущены лимитированные издания игры, включавшие куртку, основанную на одежде Данте. PSU отметила, что, хотя внешний вид Данте претерпел множество изменений в разных играх, его привлекательная личность осталась неизменной. GamesRadar+ утверждал, что, несмотря на различные интерпретации Данте, "с ним всегда будет безумно весело играть". Алехандро Родригес из Национального автономного университета Мексики отметил, что путешествие Данте в Devil May Cry 3 является большой данью уважения "Божественной комедии" Данте Алигьери. Подобно Алигьери, Данте отправляется противостоять своему брату Вергилию, который выпускает демонов в человеческий мир в форме башни, символизирующей Ад. В ходе своего путешествия Данте встречает демонов, таких как Цербер и Левиафан, известных из мифов. Многие из этих существ, с которыми сталкивается Данте, являются прямыми отсылками к Семи смертным грехам, хотя лор, представленный в истории Данте, отличается от "Божественной комедии" в контексте противостояния с Вергилием. В другом анализе Марсель Поортиус и Фрэнк Г. Босман из Гейдельбергского университета отметили, что, поскольку братья наполовину демоны и наполовину люди, в их историю добавляются религиозные мотивы, хотя и довольно тонкие. Ninja Theory сделала более прямую отсылку к тому, как религия изображается в играх, показав параллели между идентичными близнецами. Meristation считает, что дизайн и характер Данте, созданные Камией, являются одной из главных причин популярности этого культового персонажа в жанре hack and slash. IGN описал персонажа как "мрачного антигероя, который понравится даже угрюмому, разочарованному подростку". Художник SNK Falcoon назвал его антигероем, сравнив с K' (персонаж серии The King of Fighters), а GameSpy описал Данте как "вдохновляющего", с одеждой, напоминающей Винсента Прайса. Также отмечалось, что Данте обладает сексуальной привлекательностью, привлекающей поклонников серии. GamesRadar+ назвал его одним из самых сексуальных новых персонажей десятилетия; по сравнению с женскими персонажами Devil May Cry, он был "самым горячим" из-за своей мускулистой фигуры, волос, боевых навыков и манеры поведения. La Nueva España включила "эфеба, излучающего тестостерон из каждой поры" в свой топ-10 самых сексуальных персонажей видеоигр обоих полов. Logo TV поставила Данте на семнадцатое место в своем списке самых сексуальных мужских персонажей видеоигр. Статьи о его сексуальной привлекательности привели к сравнению с главной героиней Bayonetta, особенно в его облике из Devil May Cry 4, основываясь на их личностях и действиях. Хидеки Камия из PlatinumGames рассказал, что к нему обращались с просьбой включить персонажа Sega Bayonetta в Project X Zone 2; он отказался, желая, чтобы встреча Данте и Bayonetta состоялась "на его условиях". Камия пожалел о своем решении, осознав, что фанатам понравилось бы взаимодействие между персонажами; если бы был Project X Zone 3, он бы решительно поддержал включение Bayonetta. GamesRadar+ также оценил соперничество Данте с Вергилием. Динамика Данте и Неро в следующей игре получила положительные отзывы, поскольку критики отметили, что ни один из них не затмевает другого, хотя фанатам Данте пришлось ждать второй половины игры, чтобы поиграть за него, наслаждаясь более классическим образом персонажа. Destructoid оценил влияние Вергилия на Данте и Неро в последней игре. В сюжете его брат и сын становятся намного серьезнее, беря на себя ответственность за предотвращение угрозы, исходящей от их родственника. Несмотря на то, что USGamer высоко оценил отношения Данте и Неро, сравнив их с отцом и сыном, они посчитали отношение Данте к молодому охотнику за демонами жестоким, хотя персонаж позже признает, что не хочет, чтобы Неро столкнулся с Вергилием из-за их связи. Сравнивая характеры Данте и Вергилия в перезапуске, Destructoid посчитал Вергилия более интересным персонажем, несмотря на проблемы с геймплеем. Из-за популярности персонажа и выпуска Capcom портов серии на Nintendo Switch в 2019 и 2020 годах многие геймеры предполагали о возможном включении Данте в качестве загружаемого контента в файтинг Nintendo Super Smash Bros. Ultimate. Режиссер Devil May Cry Хидэаки Ицуно говорил о возможности появления Данте в качестве гостевого персонажа. Однако он отметил, что это может быть невозможно, поскольку на момент интервью Devil May Cry еще не вышла на консолях Nintendo. Тем не менее, он также отметил, что Клауд Страйф из Final Fantasy VII появился в игре, хотя она тоже не была выпущена на консолях Nintendo; он надеялся, что Данте тоже будет добавлен в список персонажей. Данте был добавлен в игру в качестве костюма Mii Fighter 29 июня 2021 года.
Первые впечатления от внешнего вида Данте в трейлере Devil May Cry 5 также были положительными. GameSpot отметила, что фанатам понравилась его роль и дизайн, а VG247 посчитала его более "обаятельным", чем в предыдущих играх, благодаря его взаимодействию с другими персонажами. Он также был включен в список HobbyConsolas "30 лучших героев за последние 30 лет". The Guardian высоко оценила самодовольную личность Данте, несмотря на то, что он намного старше, чем в предыдущих играх. Metro согласилась, отметив, что его взаимодействие с молодым протагонистом Неро делает сцены более приятными. PC Gamer оценила шляпу Данте, которая добавляет развлечения как в кат-сценах, так и в геймплее. Среди других отношений, положительно были восприняты командные взаимодействия Данте с Тришей и Леди, настолько, что его роль в Devil May Cry 3 была признана превосходящей оригинальную задумку Камии. В частности, взаимодействие Данте с Тришей было отмечено Inquirer как потенциально романтическое после того, как они заключили мир для победы над Мундусом. DVD Talk понравились взаимодействия между Данте, Леди и Тришей; рецензент надеялся увидеть больше их в аниме, а не истории, сосредоточенные на Данте, сражающемся с врагами. Он посчитал Данте привлекательным в аниме-сериале, основываясь на его личности и действиях. По мнению рецензента FandomPost, роль Данте в аниме отличалась от игр из-за его детского поведения в отношении еды и денег; однако он все равно оставался "великим персонажем". Otaku USA заявила, что в аниме Данте остался верен своему игровому прототипу в своих действиях, особенно в жестоких (но ограниченных) сражениях. Использование комбо персонажем в кроссовере Marvel vs Capcom 3 было похвалено Eurogamer, хотя сайт задался вопросом, не был ли он слишком сильным. И Kotaku, и Eurogamer раскритиковали "странный" внешний вид лица Данте в файтинге Marvel vs. Capcom: Infinite. Включение Данте в Nocturne и Project X Zone было встречено положительно. GamesRadar включила его в список лучших разблокируемых персонажей в играх, а также отметила, что его появление в Viewtiful Joe было не более чем новой текстурой для главного героя. Характер Данте также подвергался критике. Его самодовольное отношение практически отсутствовало в Devil May Cry 2, что является одной из основных претензий к игре. По мнению UK Anime Network, его личность в манге-предыстории Devil May Cry 3 была недостаточно развита; он казался неприятным, а сценарий давал ему странные реплики. Реакция фанатов на дизайн персонажа в перезапуске DmC: Devil May Cry была в основном негативной. Хидеки Камия заявил, что он был основан на современных, бунтующих молодых людях; хотя ему не хватало оригинального Данте, он надеялся, что люди привыкнут к новой версии. Дэйв Райли из Anime News Network сравнил персонажа перезапуска с молодым Данте из Devil May Cry 3.