Введение

Evolution: The World of Sacred Device – это ролевая видеоигра для Dreamcast и Neo Geo Pocket Color (разработана и издана компанией SNK под названием Evolution: Eternal Dungeons). Разработана она была компанией Sting, а издана Sega и Entertainment Software Publishing в Японии и Ubi Soft в Северной Америке и Европе. Evolution – это roguelike-игра, посвященная исследованию подземелий, повествующая о приключениях Маг-Ланчера. Маг-Ланчер и его спутники используют Сайфреймы – технологию, обнаруженную в древних руинах. Эти Сайфреймы востребованы среди искателей приключений, исследующих пещеры в поисках сокровищ. Эта игра и её продолжение, Evolution 2: Far Off Promise, были объединены в Evolution Worlds для GameCube.

Геймплей

Как и в типичных roguelikes, цель в Evolution — провести группу искателей приключений через серию подземелий, продвигаясь по их процедурно генерируемым этажам и побеждая босса в конце каждого из них. Подземелья можно проходить в любом порядке, за исключением последнего, и по мере продвижения игрока количество этажей в них увеличивается. Например, если игрок первым войдет в определенное подземелье, в нем будет 9 этажей, но если он войдет в него как в предпоследнее, то в нем будет 21 этаж, на этажах с 10-го по 20-й будут более сильные враги, а у босса будут повышенные характеристики. Помимо этажей с боссами, каждый этаж подземелья населен бродячими врагами, ловушками и сундуками с сокровищами. Все ловушки представляют собой скрытые панели пола, которые при наступлении на них вызывают различные эффекты на группу. Некоторые ловушки оказывают положительное воздействие, например, восстанавливают очки здоровья или ослабляют врагов на этаже. Опытный игрок может заметить ловушки по слабому контуру на панели пола или с помощью специального предмета, который указывает тип и местоположение всех ловушек на этаже. Бой в Evolution начинается, когда персонаж касается врага. Если персонаж касается врага сзади, группа получает инициативу, и действия врагов задерживаются. Если враг касается персонажа сзади, действия членов группы задерживаются, и их построение меняется местами. Боевая система пошаговая, у каждого участника боя есть свой ход. В свой ход персонаж может выполнить простую атаку в ближнем бою, использовать предмет, защищаться от атак, перемещаться, чтобы изменить свою позицию в построении группы, бежать из боя (возможно только если все три члена группы находятся в заднем ряду) или использовать навык. Каждый персонаж обладает уникальным набором навыков, для использования которых требуется потратить определенное количество очков навыка (магических очков, если использовать другую терминологию) и которые выполняют широкий спектр функций, таких как прямой урон, лечение, повышение и понижение характеристик, а также наложение статусных эффектов. Навыки нельзя использовать вне боя. Любое действие, кроме использования навыка, перемещения и бегства, позволяет персонажу восстановить небольшое количество очков навыка. После победы в бою все еще находящиеся в сознании члены группы получают очки опыта (которые накапливаются для повышения уровня персонажа, значительно увеличивая его характеристики) и TP, которые можно потратить на изучение новых навыков. Игрок может выбрать неизученный навык во время боя, в этом случае персонаж потратит необходимое количество TP на его изучение и немедленно применит его, не тратя очки навыка. Изучение навыка вне боя не дает такой немедленной выгоды, но может быть полезным, если игроку нужно изучить навык для дальнейшего открытия дерева навыков, но он не хочет использовать его в бою. После завершения подземелья группа автоматически возвращается в город Паннам, где очки здоровья и навыки полностью восстанавливаются, а за добытый в конце подземелья артефакт выплачивается денежное вознаграждение. Затем игрок может свободно перемещаться по городу Паннам, продавать незначительные артефакты, улучшать Cyframes персонажей, покупать и продавать предметы, общаться со знакомыми и перемещать предметы в сундук для хранения Мага и из него, пока не будет готов войти в следующее подземелье.

Главные герои

Mag Launcher – 17-летний главный герой сериала. Мэг – последний представитель семьи авантюристов, Ланчеров. Его родители пропали без вести во время экспедиции, и с тех пор его воспитывает Гре, его дворецкий. Мэг получает задания от Общества, организации, занимающейся изучением руин, и передвигается на гидросамолете своей семьи. У Мэга есть Кифрейм в форме большой руки, под названием Аеракомет.

Linear Cannon – Партнёрша Мэга в исследовании руин. Ей 16 лет. Однажды она таинственным образом появилась на пороге дома Мэга с письмом от его отца, в котором его просили защитить её. Линейная никогда не говорит, но научилась играть на окарине благодаря Мэгу. В бою она использует сковороду, окарину и свои особые целительные способности.

Gre Nade – Гре Наде – дворецкий семьи Ланчеров и воспитывает Мэга с тех пор, как исчезли его родители. Гре 58 лет. В бою он использует дробовик, боевые искусства и свои кулинарные навыки.

Pepper Box – Привлекательная молодая женщина с весёлым, но диким и непредсказуемым характером. Она никогда не раскрывает свой возраст, но считается, что ей около двадцати лет. Использует базуку и Кифрейм под названием Моранна Солнье.

Chain Gun – Соперница Мэга. У Цепи есть Кифрейм в виде реактивного ранца с большим лезвием, под названием Flamingo, и она использует магические атаки, основанные на огне. Цепи 15 лет.

Eugene Leopold – Евгений Леопольд – принц 8-й Императорской армии. Он одержим желанием заполучить Линейную.

История

Действие разворачивается в пост-апокалиптическом будущем, в ветхом городе Паннам в Республике Нортруп. Профессиональные авантюристы – ценные члены общества, поскольку они раскапывают артефакты довоенной цивилизации, обладавшей гораздо более продвинутыми технологиями, чем современные. Наиболее ценными из этих артефактов являются Сайфреймы – мощные инструменты/оружия индивидуального использования. Маг Лаунчер – юный глава знаменитой семьи авантюристов Лаунчер, но клан переживает не лучшие времена: отец Мага, Асрок, исчез во время поисков легендарного Сайфрейма по имени Эволюция, оставив семью в долгах. В особняке остались только Маг, верный дворецкий Гре Найд и Линейный Канон – немая девушка, ровесница Мага, которая три года назад появилась у его порога с письмом от Асрока, в котором он поручал Магу защищать её. Она присоединяется к Магу в его приключениях, и они становятся неразлучными спутниками, о которых ходят слухи как о влюблённой паре. Она ухаживает за садом Лаунчеров, используя таинственную силу, позволяющую ей оживлять мёртвые растения. 8-я Императорская армия прибывает в Паннам-таун для раскопок одной из близлежащих руин. Командующий армией, принц Евгений Леопольд, вызывает Мага и расспрашивает его об Эволюции. После того, как Маг говорит, что отец ничего ему о ней не рассказывал, Евгений отпускает их. Оборудование 8-й Императорской армии фиксирует сильные энергетические проявления, подтверждающие, что Эволюция находится в Паннам-тауне, поэтому Евгений навещает особняк Лаунчеров, чтобы продолжить допрос. Когда Маг упоминает, что Линейный появилась у них три года назад, Евгений приходит к выводу, что Линейный и есть Эволюция – искусственная форма жизни, обладающая властью над жизнью и смертью. Он поднимает армию для атаки на особняк Лаунчеров и похищения Линейной. Маг следует за Евгением на его линкор, чтобы спасти Линейную. Во время сражения с солдатами он нечаянно сбрасывает гранату в машинное отделение корабля, из-за чего корабль начинает разваливаться. Евгений выражает уверенность в том, что Линейная – это Эволюция, что тот, кто управляет её силой, фактически бессмертен, и что если Маг не отдаст Линейную ему, то все правительства и корпорации мира будут охотиться за ней, чтобы заполучить её силу. Маг ему не верит. Он уничтожает боевой костюм Евгения и освобождает Линейную. Когда Маг и Линейная находят спасательную шлюпку, чтобы покинуть взрывающийся корабль, Евгений стреляет Магу в спину и угрожает застрелить Линейную, если она не пойдёт с ним. Собрав последние силы, Маг использует свой Сайфрейм, чтобы сбросить Евгения за борт, а затем падает без сознания. Линейная использует свою силу, чтобы оживить Мага, и вырастают крылья и когти, чтобы унести его от линкора, раскрывая, что она и есть Эволюция. В момент этого проявления Линейная впервые произносит речь, и она с Магом обнимаются. Евгений и его армия смотрят на них с изумлением.

Прием

Evolution: The World of Sacred Device получил смешанные отзывы, согласно агрегатору обзоров GameRankings.