Введение

Видеоигра 20XX, вышедшая в 2017 году, – это инди-экшен-платформер, разработанный американской инди-студией Batterystaple Games и выпущенный 16 августа 2017 года. Версии для PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One были выпущены в июле 2018 года. Продолжение, 30XX, вышло в раннем доступе Steam 17 февраля 2021 года, а полноценный релиз состоялся 9 августа 2023 года.

Геймплей

Вдохновлённая Mega Man X, игра требует от игроков побеждать врагов и преодолевать сложные платформенные испытания, чтобы завершить уровень. Особенность заключается в том, что уровни генерируются случайным образом из сегментов, или "чанков", и поддерживают как локальное, так и онлайн-совместное прохождение. Вместо нескольких жизней в игре реализован перманентный отказ (permadeath), однако она относится к жанру "roguelite", поскольку игрок может использовать "чипы души", заработанные на уровне, для разблокировки новых типов пассивных улучшений, которые можно приобрести, и получить бонусы для следующей попытки прохождения. Во время прохождения уровней игроки могут тратить "болты" – внутриигровую валюту – на покупку пассивных улучшений или восстановление здоровья и энергии в торговых автоматах. Улучшения также можно найти в сундуках с сокровищами и других местах. Эта игра стала первым коммерческим проектом разработчика Криса Кинга, и её создание было обусловлено его убеждением, что это был его последний шанс заняться столь рискованным делом, как разработка игр, без необходимости содержать семью, поскольку ему было чуть за двадцать лет.

Прием

Nintendo Life назвала игровой процесс захватывающим, и, хотя им показалось, что некоторые элементы немного повторяются, они отметили, что улучшения и возможности настройки это компенсируют. Nintendo World Report рекомендовала игру поклонникам Mega Man и платформеров, но сочла, что в ней не хватает сюжета.