Введение
другие видеоигры, основанные на вселенной Tron
Tron — это аркадная видеоигра, произведенная и распространяемая компанией Bally Midway в 1982 году. Игра состоит из четырех мини-игр, вдохновленных событиями фильма Tron от Walt Disney Productions, вышедшего ранее летом. Главным программистом был Билл Адамс, а музыкальным программистом — Эрл Викерс. За игрой Tron последовало продолжение 1983 года, Discs of Tron, которое не добилось такого же успеха. Для домашних систем было выпущено несколько других лицензированных игр Tron, но они были основаны непосредственно на элементах фильма, а не на аркадной версии.
Геймплей
Tron состоит из четырех под-игр, основанных на событиях и персонажах фильма. В целом, игрок управляет Троном, либо в человеческой форме, либо пилотируя транспортное средство, используя восьмисторонний джойстик для перемещения, кнопку на джойстике для стрельбы (или замедления светового цикла игрока) и поворотный диск для прицеливания. Цель игры – набирать очки и продвигаться по двенадцати уровням, выполняя каждую из под-игр. Большинство из 12 уровней названы в честь языков программирования: RPG, COBOL, BASIC, FORTRAN, SNOBOL, PL1, PASCAL, ALGOL, ASSEMBLY, OS, JCL, USER. Игра поддерживает двух игроков по очереди. Одна из пяти мини-игр в итоге была исключена из-за нехватки времени. К январю 1983 года игра занимала четвертое место в рейтинге аркадных автоматов RePlay. В книге «Обнаженный компьютер» сообщается, что к 1983 году Tron заработал 45 миллионов долларов. По оценкам USgamer, было продано 10 000 игровых автоматов, и к 1983 году игра принесла более 30 миллионов долларов дохода. В 1995 году журнал Flux поставил аркадную версию на 49-е место в своем списке 100 лучших видеоигр. Они высоко оценили саундтрек и отметили: «Даже многие современные игровые автоматы не могут сравниться с могущественным Tron».
Рекорды
Мировой рекорд по игре Tron был установлен в июле 2011 года Дэвидом Крузом из Брэндона, штат Флорида. Круз набрал 14 007 645 очков согласно правилам и настройкам Twin Galaxies.
Наследие
Диски Трона (1983) — аркадная игра, изначально задуманная как пятый эпизод фильма «Трон», но не вошедшая в него из-за незавершённого программирования. Эпизод со световыми циклами в фильме «Трон» привел к тому, что игры в жанре «Змейка» иногда называют играми «Световые циклы», хотя сама концепция появилась еще в 1976 году. Некоторые игры «Змейка», созданные после выхода фильма «Трон», используют темы или терминологию из фильма. В 2004 году игра Tron 2.0: Killer App для Game Boy Advance включала в себя порты оригинальных аркадных игр «Трон» и «Диски Трона». В январе 2008 года «Трон» был выпущен для Xbox Live Arcade, портирован компанией Digital Eclipse и выпущен под брендом Disney Interactive. Миниатюрный аркадный автомат «Трон», демонстрирующий зацикленное видео с экранов привлечения игры, был представлен в качестве игрушки во флиперном автомате «Трон: Наследие», выпущенном в 2011 году компанией Stern Pinball. В октябре 2021 года Arcade1Up выпустила воссозданный корпус оригинального аркадного автомата «Трон».