Введение

Wetrix – это 3D-игра-головоломка, разработанная Zed Two, студией братьев Стэ и Джона Пикфорд, для Nintendo 64 и персональных компьютеров в 1998 году, а также для Dreamcast и Game Boy Color в 1999 году (как Wetrix+ и Wetrix GB соответственно). Цель игрока – удержать падающие на 3D-изометрический ландшафт пузыри с водой. Для этого создаются ограждения с помощью «Uppers» – элементов, падающих аналогично тетрис-блокам и поднимающих землю. Воду можно испарять огненными шарами, но также падают и другие опасности, такие как мины, кубики льда и землетрясения, которые разрушают постройки игрока. Братья Пикфорд создали головоломку, вдохновлённую Tetris, на основе водной демонстрации, над которой они работали для другой своей игры Zed Two – hack and slash Vampire Circus. При разработке особое внимание уделялось взаимодействию основных элементов друг с другом, а также оригинальности игрового стиля; использование падающих блоков было единственным сходством между Wetrix и Tetris. Zed Two заключила контракт на разработку двух игр с Ocean Software за неделю до её слияния с Infogrames. Это потребовало от братьев превратить Vampire Circus в Taz Express (2000), но при этом предоставило им полную свободу действий с Wetrix. Версия для ПК создавалась братьями самостоятельно с января по октябрь 1997 года, а порт для Nintendo 64 разрабатывался с помощью трёх дополнительных программистов примерно с июня по декабрь 1997 года. Версия для Nintendo 64 была продана тиражом более 105 000 экземпляров на Западе и чуть более 12 000 в Японии, а версия для ПК – 30 000 экземпляров. Wetrix в целом получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили её увлекательность и оригинальную концепцию, но критиковали ограниченную мобильность камеры, а также разделились во мнениях относительно её сложности, крутой кривой обучения и режима для двух игроков. Она получила наивысший рейтинг среди обзоров игр, разработанных западными студиями, в японском журнале Famitsu Weekly за последние годы. Критический и коммерческий успех побудил Imagineer, разработчиков порта для Game Boy Color, заказать Zed Two разработку продолжения – Aqua Aqua, стартовой игры для PlayStation 2, которая внесла незначительные изменения в основной геймплей.