Введение

Shadow of Memories (シャドウ・オブ・メモリーズ) (Shadow of Destiny в Северной Америке) – это приключенческая игра-детектив, разработанная Konami Computer Entertainment Tokyo и изданная Konami. Изначально выпущенная для PlayStation 2 в 2001 году, она позже была портирована на Xbox (выпущенную только в Европе) и Microsoft Windows в 2002 году. Версия для PlayStation Portable вышла 1 октября 2009 года в Японии и 26 января 2010 года в Северной Америке.

Геймплей

[[Файл:Shadow of Memories (снимок экрана временной линии 1902).jpg|thumb|left|Цветовая гамма меняется в зависимости от эпохи, в которую путешествует Эйк. Например, начало XX века изображено в серых тонах, а 1580 год – в землистых. Игра разделена на три части: пролог, восемь глав и эпилог. Дигипад, устройство для путешествий во времени, подаренное Эйку Гомункулом, требует энергетических блоков, которые игрок может найти, разбросанными по городу. Основной игровой процесс заключается в перемещениях во времени между различными эпохами, поиске предметов и взаимодействии с неигровыми персонажами посредством диалогов. Во время разработки игра имела несколько рабочих названий: «День и ночь Вальпургиевой ночи», «Дни Вальпургии» и «Временное приключение». Konami выпустила Shadow of Memories для PlayStation 2 в Японии 22 февраля 2001 года, в Северной Америке 8 марта 2001 года (под названием "Shadow of Destiny"), а версия для Xbox вышла одновременно в Европе и Австралазии; порт для PlayStation Portable появился в 2009 году.

Временная пустота

После Shadow of Memories, Кавано написал сценарий и выступил режиссером еще одной игры с элементом путешествий во времени: Time Hollow, вышедшей на Nintendo DS в 2008 году. В центре сюжета – семнадцатилетний Итан Кайрос, который просыпается в мире, где его родители пропали двенадцать лет назад, и отправляется на их поиски. В ходе приключений он получает Полое Перо, позволяющее ему создавать временные порталы для разгадки тайны. Time Hollow развивает "темы манипулирования временем и парадоксов", которыми Кавано особенно интересуется.