Введение

Вычислительная социология – это раздел социологии, использующий ресурсоемкие методы для анализа и моделирования социальных явлений. Применяя компьютерное моделирование, искусственный интеллект, сложные статистические методы и аналитические подходы, такие как анализ социальных сетей, вычислительная социология разрабатывает и проверяет теории сложных социальных процессов посредством моделирования социальных взаимодействий «снизу вверх». Она включает в себя понимание социальных агентов, взаимодействия между ними и влияние этих взаимодействий на социальную совокупность. Хотя предмет и методология социальных наук отличаются от естественных наук или информатики, многие подходы, используемые в современном социальном моделировании, берут начало в таких областях, как физика и искусственный интеллект. Некоторые из этих подходов были заимствованы естественными науками, например, показатели центральности сети из области анализа социальных сетей и сетевой науки. В научной литературе вычислительная социология часто рассматривается в контексте изучения социальной сложности. Концепции социальной сложности, такие как сложные системы, нелинейные взаимосвязи между макро- и микропроцессами и эмерджентность, вошли в терминологический аппарат вычислительной социологии. Наглядным и известным примером является создание вычислительной модели в виде «искусственного общества», позволяющей исследователям анализировать структуру социальной системы.

Предыстория

В последние четыре десятилетия вычислительная социология была разработана и приобретает всё большую популярность. Она в основном используется для моделирования или построения объяснений социальных процессов и основывается на возникновении сложного поведения из простых действий. Идея эмерджентности заключается в том, что свойства более крупной системы не всегда являются свойствами составляющих её компонентов. Александр, Морган и Брод, классические сторонники эмерджентизма, ввели понятие эмерджентности в начале XX века. Целью этого подхода было найти компромисс между двумя различными и крайними онтологиями – редукционистским материализмом и дуализмом. Послевоенные структурно-функциональные социологи, такие как Талкотт Парсонс, использовали эти теории систематического и иерархического взаимодействия между составными частями, чтобы попытаться создать всеобъемлющие социологические теории, такие как парадигма AGIL. Социологи, такие как Джордж Хоманс, утверждали, что социологические теории должны быть формализованы в иерархические структуры утверждений и точную терминологию, из которых можно выводить другие утверждения и гипотезы и операционализировать их в эмпирических исследованиях. Поскольку компьютерные алгоритмы и программы использовались уже в 1956 году для проверки и подтверждения математических теорем, например, теоремы о четырёх красках, некоторые исследователи предполагали, что аналогичные вычислительные подходы могут "решать" и "доказывать" аналогично формализованные проблемы и теоремы, касающиеся социальных структур и динамики.

Вызовы

Компьютерная социология, как и любая область изучения, сталкивается с определенными вызовами. Эти вызовы необходимо осмысленно преодолевать, чтобы оказать максимальное воздействие на общество.

Уровни и их взаимодействие

Каждое формирующееся общество стремится существовать на определенном уровне, и наблюдаются тенденции взаимодействия между этими уровнями и перехода между ними. Уровни не обязательно должны быть только микро- или макроуровнями; могут существовать и промежуточные уровни, такие как группы, сети, сообщества и т.п. Сложность этого процесса заключается в том, что трудно определить, когда совокупность сущностей сформирует сеть. Эти сети могут быть сетями доверия, сотрудничества, зависимости и т.д. Известны случаи, когда разнородные группы сущностей формировали между собой прочные и значимые сети. Как обсуждалось ранее, общества структурируются по уровням, и на одном из них – индивидуальном – микро-макросвязь относится к взаимодействиям, приводящим к формированию более высоких уровней. В связи с этими микро-макросвязями возникает ряд вопросов, требующих ответа: как они формируются? Когда они сходятся? Какая обратная связь передается на нижние уровни и каким образом? Еще одна серьезная проблема в этой области связана с достоверностью информации и ее источниками. В последние годы наблюдается взрывной рост сбора и обработки информации, однако недостаточно внимания уделяется распространению ложной информации в обществе. Отследить источники и установить владельцев такой информации затруднительно.

Моделирование культуры

Эволюция социальных сетей и уровней организации общества порождает культурное разнообразие. Однако возникает вопрос: если люди стремятся к взаимодействию и большей восприимчивости к другим культурам и убеждениям, то почему разнообразие всё ещё сохраняется? Почему не происходит сближения? Ключевая задача – разработка моделей, способных описывать это разнообразие. Существуют ли внешние факторы, такие как средства массовой информации или локальные особенности обществ, которые влияют на эволюцию или устойчивость культурного разнообразия?

Эксперименты и оценка

Любое исследование или моделирование, в сочетании с экспериментированием, должно быть способно отвечать на задаваемые вопросы. Вычислительная социальная наука работает с данными большого объема, и эта задача становится особенно сложной по мере увеличения масштаба. Как спроектировать информативные симуляции в большом масштабе? И даже если масштабная симуляция будет создана, как следует проводить ее оценку?

Выбор модели и сложность модели

Другая проблема заключается в определении моделей, которые наилучшим образом соответствуют данным и сложности, присущей этим моделям. Эти модели помогут нам прогнозировать, как общества могут развиваться во времени, и дадут возможные объяснения принципов их функционирования.

Генеративные модели

Генеративные модели позволяют проводить всесторонний качественный анализ в контролируемых условиях. Модель, предложенная Эпштейном, – это агентное моделирование, которое заключается в определении исходного набора разнородных сущностей (агентов) и наблюдении за их эволюцией и ростом на основе простых локальных правил. Но каковы эти локальные правила? Как их выявить для набора разнородных агентов? Оценка и влияние этих правил порождают целый ряд новых сложностей.

Гетерогенные или ансамбльные модели

Интеграция простых моделей, демонстрирующих лучшие результаты при решении отдельных задач, для создания гибридной модели – это подход, который стоит изучить. Такие модели могут обеспечить более высокую производительность и глубокое понимание данных. Однако сложность заключается в выявлении и глубоком понимании взаимодействий между этими простыми моделями, что необходимо для разработки единой, эффективно работающей модели. Кроме того, создание инструментов и приложений для анализа и визуализации данных, основанных на этих гибридных моделях, представляет собой дополнительную задачу.

Влияние

Компьютационная социология может оказать влияние на науку, технологии и общество.

Влияние на науку

Для того, чтобы изучение вычислительной социологии было эффективным, необходимы существенные нововведения. Эти нововведения могут представлять собой новые инструменты анализа данных, более совершенные модели и алгоритмы. Появление таких нововведений станет значительным прорывом для научного сообщества в целом.

Влияние на общество

Одной из основных задач вычислительной социологии является моделирование социальных процессов. Разработчики законодательства и политики смогут увидеть эффективные и действенные пути для принятия новых нормативных актов, а широкая общественность получит возможность оценить представленные варианты и сформировать объективное понимание, что обеспечит открытый и взвешенный процесс принятия решений.

Азия

Институт Bandung Fe, Центр изучения сложности в Университете Сурья, Бандунг, Индонезия.